@@ -20,6 +20,7 @@ class Davis(Player):
20
20
'memory_depth' : float ('inf' ), # Long memory
21
21
'stochastic' : False ,
22
22
'makes_use_of' : set (),
23
+ 'long_run_time' : False ,
23
24
'inspects_source' : False ,
24
25
'manipulates_source' : False ,
25
26
'manipulates_state' : False
@@ -58,6 +59,7 @@ class RevisedDowning(Player):
58
59
'memory_depth' : float ('inf' ),
59
60
'stochastic' : False ,
60
61
'makes_use_of' : set (),
62
+ 'long_run_time' : False ,
61
63
'inspects_source' : False ,
62
64
'manipulates_source' : False ,
63
65
'manipulates_state' : False
@@ -134,6 +136,7 @@ class Feld(Player):
134
136
'memory_depth' : 200 , # Varies actually, eventually becomes depth 1
135
137
'stochastic' : True ,
136
138
'makes_use_of' : set (),
139
+ 'long_run_time' : False ,
137
140
'inspects_source' : False ,
138
141
'manipulates_source' : False ,
139
142
'manipulates_state' : False
@@ -189,6 +192,7 @@ class Grofman(Player):
189
192
'memory_depth' : float ('inf' ),
190
193
'stochastic' : True ,
191
194
'makes_use_of' : set (),
195
+ 'long_run_time' : False ,
192
196
'inspects_source' : False ,
193
197
'manipulates_source' : False ,
194
198
'manipulates_state' : False
@@ -260,6 +264,7 @@ class Nydegger(Player):
260
264
'memory_depth' : 3 ,
261
265
'stochastic' : False ,
262
266
'makes_use_of' : set (),
267
+ 'long_run_time' : False ,
263
268
'inspects_source' : False ,
264
269
'manipulates_source' : False ,
265
270
'manipulates_state' : False
@@ -314,6 +319,7 @@ class Shubik(Player):
314
319
'memory_depth' : float ('inf' ),
315
320
'stochastic' : False ,
316
321
'makes_use_of' : set (),
322
+ 'long_run_time' : False ,
317
323
'inspects_source' : False ,
318
324
'manipulates_source' : False ,
319
325
'manipulates_state' : False
@@ -373,6 +379,7 @@ class Tullock(Player):
373
379
'memory_depth' : 11 , # long memory, modified by init
374
380
'stochastic' : True ,
375
381
'makes_use_of' : set (),
382
+ 'long_run_time' : False ,
376
383
'inspects_source' : False ,
377
384
'manipulates_source' : False ,
378
385
'manipulates_state' : False
@@ -427,6 +434,7 @@ class UnnamedStrategy(Player):
427
434
'memory_depth' : 0 ,
428
435
'stochastic' : True ,
429
436
'makes_use_of' : set (),
437
+ 'long_run_time' : False ,
430
438
'inspects_source' : False ,
431
439
'manipulates_source' : False ,
432
440
'manipulates_state' : False
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