- シンプルで使いやすいユーザーインターフェイス
- 内部および外部のMODを管理し、ローカルおよびインターネットから起動
- Modマネージャーと連携するバージョンマネージャー
- プロフィールを使用して異なるゲームデータフォルダー(リソースパック、ワールド、設定など)を切り替え
- ランチャーの外観からソースコードまでの極度のカスタマイズ性
- RenderDragonシェーダーを簡単に適用する
通常のユーザーの場合、こちらからインストーラーをダウンロードできます。サイズは約6 MBです。
過去のリリースはReleasesページで見つけることができます。
以下の手順に従ってリポジトリをクローンし、自分でJiayi Launcherをビルドすることもできます。
- Windows 10以降を実行しているコンピュータ
- Git
- .NET 8 SDK
- 任意: .NET 8をサポートするIDE (例: Visual Studio 2022 または JetBrains Rider)
- リポジトリをクローン
git clone --recursive https://github.com/JiayiSoftware/JiayiLauncher.git
Visual StudioなどのIDEを使用する場合:
- IDEでソリューションファイルを開く
- ソリューションをビルド
IDEを使用しない場合:
- リポジトリのルートディレクトリに移動
dotnet build
を実行
これにより、デバッグモードでランチャーがビルドされます。
リリースモードでビルドするには、-c Release
を追加できます。
もしJiayi Launcherに貢献したい場合は、リポジトリをフォークしてプルリクエストを送信してください。
JiayiはC#で書かれており、Blazor Hybridを介してUIにHTMLを使用しています。
コードは率直に言ってめちゃくちゃですので、特定のコードスタイルに従う必要はありません。ただし、コードを清潔で読みやすく保つように心がけてください。将来的にはコードスタイルガイドが用意される予定です。
Jiayi LauncherはGNU GPL-3.0ライセンスの下で公開されており、こちらで読むことができます。
全文を読みたくない方のために簡単な要約:
- コードを自由に改変、共有、販売できます
- ただし、これを行うプロジェクトは互換性のあるGPLライセンスの下でオープンソースにする必要があります
- 変更は文書化する必要があります