Skip to content

Latest commit

 

History

History
221 lines (143 loc) · 11.2 KB

第一章计算机系统概述.md

File metadata and controls

221 lines (143 loc) · 11.2 KB

第一章计算机系统概述

1.1.1操作系统的概念

什么是操作系统?

  • 操作系统:
    • 控制和管理整个计算机系统硬件和软件资源
    • 合理的组织调度计算机的工作和资源的分配,以提供给用户和其他软件 方便的接口和环境。
    • 它是计算机系统中最基本的系统软件。

操作系统的作用?

  • 控制和管理整个计算机系统硬件和软件资源
  • 合理的组织调度计算机的工作和资源的分配,以提供给用户和其他软件 方便的接口和环境。

操作系统的诞生历史是什么?

操作系统作为系统资源的管理者(硬件,软件,文件等),需要提供什么功能?

  • 补充知识:进程是一个程序的执行过程,需要将程序放到内存中,才能被CPU处理
  • 处理机管理
  • 存储器管理
  • 文件管理
  • 设备管理
    • 目标:安全高效

操作系统作为用户和计算机硬件之间的接口,要为其用户,应用程序提供简单易用的服务,需要实现什么功能?

  • 命令接口:(允许用户直接使用)

    • 联机命令接口:用户说一句,系统执行一句
    • 脱机命令接口(批处理命令接口):用户说一堆命令,系统执行一堆
  • 程序接口:用户程序间接使用

  • 图形用户界面

操作系统最接近硬件的层次,需要在纯硬件的基础上,实现什么功能?

  • 实现对硬件机器的拓展
  • 裸机:没有任何软件支持的计算机。在裸机上安装的操作系统,可以提供资源管理功能和方便用户的服务功能,将裸机改造成功能更强,使用更方便的机器。
  • 通常把覆盖了软件的机器称为扩充机器。又称之为虚拟机

1.1.2操作系统的特征

  • 并发
  • 共享
    • 并发和共享是最基本的特征,二者互为存在条件
  • 虚拟
  • 异步
并发
  • 两个或多个时间在同一时间间隔内发生。宏观上是同时的,但微观上是交替发生的。
并行
  • 两个或多个事件在同一时刻同时发生。

什么是 操作系统的并发性?

  • 计算机系统同时存在着多个运行着的程序
  • 一个单核处理器同一时刻只能执行一个程序,因此操作系统会负责协调多个程序交替执行。

什么是共享

  • 共享即资源的共享,系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用
    • 互斥共享:一个时间段内允许一个进程访问该资源
    • 同时共享:一个时间段内由多个进程”同时(宏观)“对他们进行访问

什么是虚拟?

  • 把一个物理上的实体变为若干个逻辑上的对应物。物理实体是实际存在的,而逻辑上对应物是用户感受到的。
虚拟技术:
  • 空分复用技术(虚拟存储器技术)
  • 时分复用技术(虚拟处理机)

什么是异步?

  • 在多道程序环境下,允许多个程序并发执行。但由于资源有限,进程的执行不是一贯到底的。而是不可预知的速度向前推进,这就是进程的异步性。

1.1.3操作系统 的发展和分类

操作系统的发展和分类

  • 手工操作阶段

    • 缺点:用户独占主机,人机速度矛盾导致资源利用率极低
  • 单道批处理系统:引入脱机输入/输出,并有 监督程序负责控制作业的输入输出。

    • 主要优点:缓解了一定程度的人机速度矛盾,资源利用率有所提升。
    • 主要缺点:内存中只有一道程序运行,只有该程序运行结束之后才能调入下一道程序。CPU有大量的时间未被应用
  • 多道批处理系统:每次往内存中输入多道程序——》并引入了中断技术,由操作系统负责管理这些程序的运行。

    • 主要优点:多道程序并发执行,共享计算机资源。资源利用率大幅提升,CPU和其他资源保持忙碌状态,系统吞吐量大
    • 主要缺点:用户响应时间长,没有人机交互功能
  • 分时操作系统:计算机以时间片为单位轮流为各个用户/作业服务,各个用户可通过终端与计算机进行交互

    • 主要优点:用户请求可以被及时响应,解决了人机交互问题。允许多个用户同时使用一台计算机,并且用户对计算机操作相互独立。
    • 主要缺点:不能优先处理一些紧急任务。操作系统是对各个用户/作业完全公平的,循环地为每个用户/作业服务一个时间片,不区分任务的紧急性。
  • 实时操作系统:能够优先响应一些紧急任务,某些紧急任务不需要时间片排队。

    • 在实时操作系统的控制下,计算机接收到外部信号后及时处理。并且要在严格的时限内处理完事件特点;及时性和可靠性‘
    • 硬实时系统:必须在严格的规定时间内完成处理
    • 软实时系统:能接受偶尔违反时间规定
    • 优点:优先处理紧急任务

1.1.4操作系统的运行机制

  • 指令:CPU能识别的最基本指令

    • 特权指令

    • 非特权指令

      • CPU如何判断当前是否乐于执行特权指令?

        两种处理器状态

      • 1.当处理器处于用户态时(目态),此时CPU只能执行非特权指令。

      • 2.当处理器处于核心态时(管态),特权和非特权指令都可执行。

      • 用**程序状态字寄存器(PSW)**中的某标志位来识别当前用户处理器处于什么状态。0为用户态,1为核心态。

  • 两种程序内核程序应用程序

    • 内核程序:操作系统的内核程序是系统的管理者。既可以执行特权指令,也可以执行非特权指令,运行在核心态
    • 应用程序:为了保证系统能够安全的运行,普通应用程序只能执行非特权指令,运行在用户态
  • 特权指令只能在核心态下执行

  • 内核程序只能在核心态下执行

  • 核心态,用户态之间的切换

操作系统的内核

  • 内核功能和非内核功能
  • 什么是内核?
    • 内核是计算机上配置的底层软件,是操作系统最基本最核心的部分。实现操作系统内核功能的那些程序就是内核程序
  • 内核功能包括
    • 时钟管理
    • 中断处理
    • 原语:一种特别的程序,是处于最底层,最接近硬件的部分,这种程序的运行具有原子性,运行是一气呵成的,不能中断,运行时间短,调用频繁。
    • 进程管理,存储器管理,设备管理等功能

操作系统的体系结构

  • 大内核
    • 将操作系统的主要功能模块都作为系统内核,运行在核心态
    • 优点:高性能
    • 缺点:内核代码庞大,结构混乱,难以维护
  • 微内核
    • 只把最基本的功能保留在内核
    • 优点:内核功能少,结构清晰,方便维护
    • 缺点:需要频繁地在核心态和用户态之间切换,性能低

1.1.5 中断和异常

  • 诞生:为了实现多道程序并发执行而引入的一种技术
  • 当中断发生时,CPU立即进入核心态

中断的概念和作用

  • 当中断发生后,当前运行的进程暂停运行,并由操作系统内核对中断进行处理
  • 对于不同的中断信号,会进行不同的处理
  • 发生中断,就意味着需要操作系统的接入,开展管理工作。由于操作系统的管理工作需要使用特权指令,因此CPU要从用户态转为核心态。中断可以使得CPU从用户态切换为核心态,使得操作系统获得对计算机的控制权。有了中断,才能实现多道程序并发执行。
    • 用户态,核心态之间的切换时怎么实现的?
      • 答:“用户态-->核心态""是通过中断实现的,并且中断是唯一途径
      • ”核心态-->用户态“的切换是通过执行一个特权指令,将程序状态字PSW的标志位设置为”用户态“。

中断的分类

  • 内中断
    • 信号来源:CPU内部,与当前执行的指令有关
      • 自愿中断:指令中断。如系统调用时使用的访管指令(又叫陷入指令)
      • 强迫中断:硬件故障,软件中断
  • 外中断
    • 信号来源CPU外部
      • 外设请求
      • 人工干预

外中断的处理过程

  • 每条指令执行结束之后,CPU检查是否有外部中断信号
  • 若有外部中断信号,则保护被中断进程的CPU环境
  • 根据中断信号的类型转入相应的中断处理程序
  • 恢复进程的CPU环境并退出中断,返回源进程继续往下执行

1.1.6 系统调用

什么是系统调用,有何作用

  • 系统调用是操作系统提供给应用程序使用的接口,可以理解为一种可供应用程序调用的特殊函数,应用程序应该可以发出系统调用请求来获得操作系统的服务
  • 作用:应用程序通过系统调用请求操作系统的服务。系统中的各种共享资源都由操作系统统一掌控,因此在用户程序中,凡是与资源有关的操作,都必须通过系统调用的方法向操作系统提出服务请求。由操作系统代为完成。这样可以保证系统的稳定性和安全性
  • 分类设备管理,文件管理,进程控制,进程通信,内存管理
  • 凡是与资源有关的操作,会影响到其他进程的操作,一定需要操作系统介入,既需要通过系统调用实现。

系统调用和库函数的区别

库函数和系统调用的区别

  • 库函数是语言或应用程序的一部分,可以运行在用户空间中。而系统调用是操作系统的一部分,是内核提供给用户的程序接口,运行在内核空间中,而且许多的库函数都会使用系统调用实现功能,如在linux下C中的fopen、fclose、fwrite等文件操作函数其底层就是通过open、close、write等系统调用是实现的。没有使用系统调用的库函数,执行效率通常比系统调用高。因为使用系统调用时,需要通过中断进行上下文的切换以及由用户态向核心态的转移。

系统调用背后的过程

  • 传递系统调用参数->执行陷入指令(在用户态的时候执行)->执行系统调用相应服务程序(核心态)->返回用户程序。
    • 注意:
      • 陷入指令是在用户态执行的,执行陷入指令之后立即引发一个内中断,从而CPU进入核心态
      • 发出系统调用请求是在用户态,而对系统调用的相应处理在核心态下进行
      • 陷入指令是唯一 一个只能在用户态执行的指令,而不可在核心态执行的指令。