diff --git a/UpdateLogs/v2.0.1.md b/UpdateLogs/v2.0.1.md new file mode 100644 index 00000000..2e8aebda --- /dev/null +++ b/UpdateLogs/v2.0.1.md @@ -0,0 +1,35 @@ +WzComparerR2 2.0.1 +================================== +##共通: +- 程序已升级至C#6.0/.net4.0编译 +- 程序已支持anyCPU编译 wcR2.exe(32位) wcR2.anyCPU.exe(32/64位自适应) +- 配置文件系统完全重制 旧有文件废弃并不继承 新的配置文件为setting.config +- 图片浏览模块完全重制 使用Monogame 3.4/DX11作为绘图引擎 +- 图片保存模块完全重制 原因参考上一条 +- 为了支持上述环境 程序最低运行环境为win7以上/显示卡支持dx11以上 +- 目前没有计划重新支持xp/GL环境 但是理论上是可以支持的 您可以自行编译试试:) + +##基础提取: +- 支持dxt5图片格式 +- 支持CMST115版本后的套装属性合并的显示方式 +- 支持KMST1033版本后的图片链接方式 +- 支持Spine动画预览 方式为选择.altas节点 点击ExtractGif按钮 + +##UI变化: +- HandleUol按钮移动到wz内容浏览的右键菜单中 +- Gif保存添加了更多选项 包括图片背景和文件命名方式 +- 图片的拖拽保存需要按住ctrl才会执行了 普通的拖拽只是移动而已:) + +##CharaSim: +- 爆破手职业装备支持 +- 勋章预览支持 +- 怪物卡片 NPC卡片功能已内置 +- 技能等级上限提升至100 +- 属性表达式计算器完全重制 如果有bug请报告 +- 添加了更多的显示控制项 自行感受 + +##MapRender: +- 插件已废弃 准备重制 + +##MonsterCard: +- 插件已废弃 部分功能合并到主程序