From faed4dbdf4aa7c43ec8d204e66993b6849b9445e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Kagamia Date: Tue, 10 Oct 2017 21:32:45 +0800 Subject: [PATCH] Ver2.1 Release. --- UpdateLogs/dev.md | 80 +--------------------------------------------- UpdateLogs/v2.1.md | 79 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 2 files changed, 80 insertions(+), 79 deletions(-) create mode 100644 UpdateLogs/v2.1.md diff --git a/UpdateLogs/dev.md b/UpdateLogs/dev.md index 41e1d9c2..5f282702 100644 --- a/UpdateLogs/dev.md +++ b/UpdateLogs/dev.md @@ -1,79 +1 @@ -## 2017.10.10 -积累更新 - -### Network -- - -### Patcher -- 追加了全世界冒险岛补丁下载地址。 -- 修复了ftp开头的地址无法探测文件更新时间的bug。 - -### WzLib -- 兼容2G以上的wz文件。 - -### CharaSim -- 更新至CMST最新版。 - - -## 2017.8.8 - -### Avatar -- 修复骑宠相关的大量bug,实验性支持flip,removeBody等特性。 -- 修复了z层排序异常的错误。 -- 重构缓冲算法,不再因为总图像范围过大无法渲染了。 - - -## 2017.8.5 - -### CharaSim -- 支持套装属性的扩展显示和默认装备名称显示。 -- 对于封印解除属性显示时自动合并同类属性。 - -### Avatar -- 支持骑宠的强制身体动作字段。 -- 加载骑宠时将自动设置为关联的身体动作和表情。 -- 优化了预渲染效率。 - - -## 2017.8.2 - -### 共通 -- 支持了渲染Spine骨骼动画的新特性。 - -### MapRender -- 新增了一个Option界面和配置文件,TopBar回归。 - -### CharaSim -- 忽略属性表达式中的'%',以强行屏蔽一个bug。 -- 修复了宏字符串中'#'会丢失字符的bug。 - -### Avatar -- 支持了选择ear图层类型,以支持KMST新职业。 - - -## 2017.7.23 - -### 共通 -- GearGraphics.TextRenderer重构,排版与渲染分离,支持Monogame。 - -### MapRender -- 完整支持了UIWorldMap。 - - -## 2017.7.20 - -### 基础 -- 修复了技能编号8001xxxx无法自动链接的bug。 - - -## 2017.7.8 -积累更新 - -### 共通 -- 因为发现了一个特殊的wz结构,调整了全部解决uol引用的代码。这影响到了全部动画加载相关的模块。 - -### WzLib -- 添加了可以支持自动挂接扩展wz文件(mob2, map2, etc.)的选项。 - -### MapRender -- 修复了一些可能造成内存泄漏的bug(但并无卵用)。 \ No newline at end of file + \ No newline at end of file diff --git a/UpdateLogs/v2.1.md b/UpdateLogs/v2.1.md new file mode 100644 index 00000000..41e1d9c2 --- /dev/null +++ b/UpdateLogs/v2.1.md @@ -0,0 +1,79 @@ +## 2017.10.10 +积累更新 + +### Network +- + +### Patcher +- 追加了全世界冒险岛补丁下载地址。 +- 修复了ftp开头的地址无法探测文件更新时间的bug。 + +### WzLib +- 兼容2G以上的wz文件。 + +### CharaSim +- 更新至CMST最新版。 + + +## 2017.8.8 + +### Avatar +- 修复骑宠相关的大量bug,实验性支持flip,removeBody等特性。 +- 修复了z层排序异常的错误。 +- 重构缓冲算法,不再因为总图像范围过大无法渲染了。 + + +## 2017.8.5 + +### CharaSim +- 支持套装属性的扩展显示和默认装备名称显示。 +- 对于封印解除属性显示时自动合并同类属性。 + +### Avatar +- 支持骑宠的强制身体动作字段。 +- 加载骑宠时将自动设置为关联的身体动作和表情。 +- 优化了预渲染效率。 + + +## 2017.8.2 + +### 共通 +- 支持了渲染Spine骨骼动画的新特性。 + +### MapRender +- 新增了一个Option界面和配置文件,TopBar回归。 + +### CharaSim +- 忽略属性表达式中的'%',以强行屏蔽一个bug。 +- 修复了宏字符串中'#'会丢失字符的bug。 + +### Avatar +- 支持了选择ear图层类型,以支持KMST新职业。 + + +## 2017.7.23 + +### 共通 +- GearGraphics.TextRenderer重构,排版与渲染分离,支持Monogame。 + +### MapRender +- 完整支持了UIWorldMap。 + + +## 2017.7.20 + +### 基础 +- 修复了技能编号8001xxxx无法自动链接的bug。 + + +## 2017.7.8 +积累更新 + +### 共通 +- 因为发现了一个特殊的wz结构,调整了全部解决uol引用的代码。这影响到了全部动画加载相关的模块。 + +### WzLib +- 添加了可以支持自动挂接扩展wz文件(mob2, map2, etc.)的选项。 + +### MapRender +- 修复了一些可能造成内存泄漏的bug(但并无卵用)。 \ No newline at end of file