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Redo zh_CN Manual(Partly) #2839

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2 changes: 1 addition & 1 deletion src/main/resources/assets/opencomputers/doc/en_US/index.md
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# OpenComputers Manual

OpenComputers is a mod that adds persistent, modular, and highly configurable [computers](general/computer.md), [servers](item/server1.md), [robots](block/robot.md), and [drones](item/drone.md) to the game. All devices can be programmed using Lua 5.2, allowing for systems with varying complexity depending on the usage.
OpenComputers is a mod that adds persistent, modular, and highly configurable [computers](general/computer.md), [servers](item/server1.md), [robots](block/robot.md), and [drones](item/drone.md) to the game. All devices can be programmed using Lua 5.3, allowing for systems with varying complexity depending on the usage.

To learn about how to use the manual, check out [the page about the manual](item/manual.md) (that green text is a link, you can click it).

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11 changes: 0 additions & 11 deletions src/main/resources/assets/opencomputers/doc/zh_CN/block/_robot.md

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![AAA](oredict:oc:accessPoint)

*本方块是过时的,将会在未来版本被移除 请换用 [中继器](relay.md) 避免丢失
*本方块已过时, 将会在未来版本被移除 请换用 [中继器](relay.md) 避免丢失

The access point is the wireless version of the [switch](switch.md). It can be used to separate subnetworks so that machines in them will not see [components](../general/computer.md) in other networks, while still allowing to send network messages to the machines in other networks.

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![Now with 100% more everything.](oredict:oc:adapter)

允许 [电脑](../general/computer.md) 与原版和其他mod的方块交互. 相邻的支持方块将会在连接适配器的 [电脑](../general/computer.md) 显示
适配器允许[电脑](../general/computer.md)与原版和其他mod的方块交互. 它支持的相邻方块将会在连接适配器的 [电脑](../general/computer.md)上显示.

适配器还有多种选择器升级.比如, the [物品控制器升级](../item/inventoryControllerUpgrade.md) 允许电脑从相邻适配器的方块中获取更详细的物品信息, 就像这个升级呗安装在设备里面一样 (比如[机器人](robot.md) or [无人机](../item/drone.md)), and a [储罐控制器升级](../item/tankControllerUpgrade.md) provides similar functionality for fluid tanks next to the adapter.
你还可以安装[MFU](../item/mfu.md) 来与更远的方块交互
适配器还有个插槽, 可以插有限的几种升级. 比如, [物品控制器升级](../item/inventoryControllerUpgrade.md)允许电脑从与适配器相邻的方块中获取更详细的物品信息, 就像它安装在其它设备(比如[机器人](robot.md)或[无人机](../item/drone.md))里时一样, [储罐控制器升级](../item/tankControllerUpgrade.md)同理. 此外, 你还可以安装[MFU](../item/mfu.md) 来与更远的方块交互
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@@ -1,23 +1,13 @@
# 组装器
# 组装机

![Harder, better, faster, stronger.](oredict:oc:assembler)

组装器用来制作更加复杂的物品, 如 [机器人](robot.md), [无人机](../item/drone.md) 和 [平板](../item/tablet.md). 需要大量能源来组装设备, 推荐使用[电容版](capacitor.md)供电.
组装机用来制作更加复杂的物品, 如 [机器人](robot.md), [无人机](../item/drone.md) 和 [平板电脑](../item/tablet.md). 组装机需要大量能源来组装设备, 因此推荐使用[电容](capacitor.md)供电.

将设备零件放入组装器来组装物品. 对于 [机器人](robot.md),需要 任意[机箱](case1.md) ; 对于[平板](../item/tablet.md), 需要[平板外壳](../item/tabletCase1.md). 像大多数OC物品栏那样, 部件可以被放入任意几个栏; 在物品栏悬停可以指示你有什么东西可以放进去. 有NEI的话NEI也能显示合适的物品. 添加你希望成品能包含的配件.
制作过程:首先, 将设备的基础零件放入组装机. 对于[机器人](robot.md), 你需要需要放入[机箱](case1.md); 对于[平板](../item/tablet.md), 则需要[平板外壳](../item/tabletCase1.md). 像大多数OC物品栏那样, 部件可以被放入特定的几个槽; 在物品/槽上悬停鼠标, 游戏会高亮能够放进去的槽/物品. 有NEI的话, NEI也能显示合适的物品. 继续添加你希望装进去的配件. 尤其注意别忘了装操作系统, 或者是准备好安装系统的方法(以机器人为例, 你可以装一个[软盘驱动器](diskDrive.md)以便以后插[软盘](../item/floppy.md)). 大多数设备的[EEPROM](../item/eeprom.md)在组装完成后可以更换, 只要把该设备和一张新的[EEPROM](../item/eeprom.md)合成, 设备就会装上它. 原来的[EEPROM](../item/eeprom.md)会退还.

尤其注意你的操作系统, 或者你也可以选择一会再装(你可以为机器人安装[磁盘驱动器](diskDrive.md) 来使用 [软盘](../item/floppy.md) l). 对大多数设备来说 [E2PROM](../item/eeprom.md) 可以被再编程,
注意[机器人](robot.md)也可以装[屏幕](screen1.md). 你可以安装一个[T1屏幕](screen1.md), 否则你的机器人就没有屏幕; 还要安装[键盘](keyboard.md), 除非你不想/需要打字. 对于 [平板](../item/tablet.md), [屏幕](screen1.md)预装在[平板外壳](../item/tabletCase1.md)里面了, 但是你还是要安一个 [键盘](keyboard.md).

插入不同的 [E2PROM](../item/eeprom.md) 后. 已有的 [E2PROM](../item/eeprom.md)会归还到物品栏
一切就位后, 按下开始, 设备会被组装并和充能. 记住, 组装完成后设备就*无法*修改了, 除非你选择[拆解](disassembler.md)(注意拆解有5%的损耗率).

注意[机器人](robot.md) 也可以有 [屏幕](screen1.md), 你可以安装一个[屏幕 (1级)](screen1.md),这样可以敲入命令,

也可以安放 [键盘](keyboard.md). 对于 [平板](../item/tablet.md), [屏幕](screen1.md)在[平板外壳](../item/tabletCase1.md)预装了,

但是你还是要安一个 [键盘](keyboard.md)

一切就位后,按下开始,设备会被组装,充能。记住,一旦组装就无法更改了,除非[拆解](disassembler.md)。

复杂度: 物品的级别决定了复杂度要求, 一级物品要求2复杂度,二级2,以此类推,箱子升级例外

此时复杂度为2倍箱子 (eg: a tier 2 [upgrade containers](../item/upgradeContainer1.md) requires 4 complexity, and likewise for [card containers](../item/cardContainer1.md)).
复杂度: 物件的等级决定了它要多少复杂度. T1物品消耗1复杂度, T2物品2, T3物品3. 插槽升级是个例外, 它消耗的复杂度是级数的两倍(比如说, 一个T2的[升级插槽](../item/upgradeContainer1.md)需要4点复杂度, [扩展卡插槽](../item/cardContainer1.md)同理). 如果复杂度超过了上限, 组装机将拒绝组装.
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![Salad.](oredict:oc:cable)

连接[电脑](../general/computer.md) 和机器,
连接[电脑](../general/computer.md)和机器.

可以被任意染料染色,之后只和同色或缺省的灰色连接

可以有效防止乱走线
可以被任意染料染色, 染色后的线缆只和同色或默认灰色的线缆连接. 这可以有效提高布线效率而无需覆盖板.

如果必要的话, 线缆支持Forge MultiPart或者Immibis Microblocks的覆盖板. [3D打印制品](print.md)也兼容Forge MultiPart, 所以如果你想的话可以3D打印覆盖板.
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Expand Up @@ -2,12 +2,8 @@

![It's over 9000.](oredict:oc:capacitor)

存储了网络需要的能源, 作为能源缓存.不像那种把其他能源转换过来的mod ([能源转换器](powerConverter.md)),
电容是能源缓存, 存储了网络需要的能源.与那种把其他能源转换过来的mod ([能源转换器](powerConverter.md))不同, 这种网络内的能源传输是即时的. 内部缓存对一些有巨量能需求的任务比较有用, 比如[组装](assembler.md)或者对设备(如[机器人](robot.md), [无人机](../item/drone.md))[充能](charger.md).

这个能源转化是即时的. 内部缓存对一些有大量需求的任务比较有用, 比如[组装](assembler.md) 或者 [充能](charger.md) 设备 如[机器人](robot.md) , [无人机](../item/drone.md).
电容的存储效率随附近的电容总数递增. 比如说, 两个相邻的电容的存电量比分开的两个多. 所谓“相邻”的判定是2个方块距离, 且效率随着距离递减.

存储效率和附近的电容总数有关. 比如两个相邻的电容总是比分开的两个存的多.

相邻的判定是2个方块距离, 然后效率随着距离递减.

可以链接[能源分发器](powerDistributor.md)为网络上的设备供能。
电容可以连接[能源分配器](powerDistributor.md)为网络上的设备供能.
14 changes: 8 additions & 6 deletions src/main/resources/assets/opencomputers/doc/zh_CN/block/case1.md
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![Just in case.](oredict:oc:case1)

机箱有数个型号,越大的型号能放的配件越多
机箱有三个型号, 每个型号对插入的组件有一定限制. T4机箱仅供创造使用. 把机箱放进[组装机](assembler.md)可以制作[机器人](robot.md).

T1的可放配件:
对机箱的任意一个槽, 能插入组件的级别不得超过该槽角落里的罗马数字. 插槽向下兼容, 比方说T2插槽照样可以插T1组件.

T1机箱的可放配件:
- 2X T1扩展卡 (如[显卡](../item/graphicsCard1.md), [网卡](../item/lanCard.md))
- 1x T1 [CPU](../item/cpu1.md)
- 2x T1 [内存](../item/ram1.md)
- 1x T1 [硬盘](../item/hdd1.md)

T2的可放配件
T2机箱的可放配件
- 1x T1扩展卡 (如[显卡](../item/graphicsCard1.md), [网卡](../item/lanCard.md))
- 1x T2 扩展卡
- 1x T2 [CPU](../item/cpu2.md)
- 2x T2 [内存](../item/ram3.md)
- 1x T1 [硬盘](../item/hdd1.md)
- 1x T2 [硬盘](../item/hdd2.md)

T3的可放配件
T3机箱的可放配件
- 1x T3 扩展卡 (如[显卡](../item/graphicsCard1.md), [网卡](../item/lanCard.md))
- 2x T2 扩展卡
- 1x T3 [CPU](../item/cpu3.md)
Expand All @@ -27,9 +29,9 @@ T3的可放配件:
- 1x T3 [硬盘](../item/hdd3.md)
- 1x [软盘](../item/floppy.md)

T4的可放配件
T4(创造)机箱的可放配件
- 3x T3 扩展卡 (如[显卡](../item/graphicsCard1.md), [网卡](../item/lanCard.md))
- 1x T3 [CPU](../item/cpu3.md)
- 2x T3 [内存](../item/ram5.md)
- 2xT3 [硬盘](../item/hdd3.md)
- 1x [软盘](../item/floppy.md)
- 1x [软盘](../item/floppy.md)
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Expand Up @@ -2,7 +2,6 @@

![So... blank.](oredict:oc:chameliumBlock)

几篇[印刷电路板](../item/chamelium.md) 可以被变成特殊装饰用途的有色方块.

可以被原版任意染色
几片[染色材料](../item/chamelium.md)可以合成特殊装饰用途的单色方块. 染色方块可以用Minecraft原版的16种染料任意染色.

从染色方块上为[3D打印制品](print.md)提取的纹理是纯白色的平面, 可用于进一步染色.
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@@ -1,13 +1,11 @@
# 充电机
# 充电器

![All right, let's do this.](oredict:oc:charger)

充电机为移动的设备 [机器人](robot.md), [无人机](../item/drone.md) and [平板](../item/tablet.md)充能. 可以被红石激活。
充电器能为移动设备 [机器人](robot.md), [无人机](../item/drone.md)和[平板电脑](../item/tablet.md)充能.

充能速度被红石信号强度决定, 15强度最大.
只有当通入红石信号时充电器才会工作!只有当通入红石信号时充电器才会工作!只有当通入红石信号时充电器才会工作!重要的事情要说三遍!!!!!!

这个逻辑可以被[扳手](../item/wrench.md)反转
充能速度由红石信号强度决定, 15强度时达到100%速度. 这个逻辑可以被[扳手](../item/wrench.md)反转.

当一个[平板](../item/tablet.md) 放入充电机后, 第一硬盘[hard drive](../item/hdd1.md) 也会被连接充电机的 [电脑](../general/computer.md)访问到

就像[软盘](../item/floppy.md)一样. 这允许在电脑和平板间传送数据。
当一个[平板](../item/tablet.md) 放入充电器后, 充电器起到磁盘驱动器的作用, 即, 其第一硬盘[hard drive](../item/hdd1.md) 能够被连接充电器的 [电脑](../general/computer.md)访问到. 这允许在电脑和平板间传送数据.
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@@ -1,7 +1,9 @@
# 拆解器
# 拆解机

![Build it, tear it down.](oredict:oc:disassembler)

可以将大多数电脑拆成零件. 常用来回收不用的零件或者合错的东西,比如没有烧入系统或者程序的机器人
拆解机可以把OpenComputers里的大多数物件拆成它们的原始部件. 大多数情况下它被用来回收老旧而无用的零件, 或是拆掉用不着或是装错了的设备(比如说忘了往[机器人](robot.md)里装[操作系统](../general/openOS.md))

这会花费一些时间和能源,也可能被吞配件。
拆解花费的时间很长, 同时也很吃电. 拆解过程中每个产物有5%的几率损毁.

将拆解机放在组装机旁边, 拆解的产物会直接弹到组装机里, 这一点在重装机器人的时候很有用.
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![Going round and round and...](oredict:oc:diskDrive)

用于读取[软盘](../item/floppy.md). 初期很有用因为低级别的 [机箱](case1.md)没有软盘槽
软盘驱动器用于读取[软盘](../item/floppy.md). 初期很有用, 因为低级别的 [机箱](case1.md)没有内置的软盘槽, 而你需要操作系统如OpenOS, Plan9K, MineOS等, 来启动[电脑](../general/computer.md). OpenOS的软盘可以用空[软盘](../item/floppy.md)和一本[OC手册](../item/manual.md)合成.

你还需要操作系统如OpenOS,Plan9K,MineOS等,来启动[电脑](../general/computer.md).
软盘驱动器也可以被安装在机器人[机器人](robot.md)里面来允许插入 [软盘](../item/floppy.md). 如果你没有给机器人装[网卡](../item/lanCard.md)的话, 这就是最有用也是唯一的数据传输方式了(什么?这你也没装?信不信我把你塞进打粉机).

[OpenOS](../general/openOS.md) 安装盘可以用空的 [软盘](../item/floppy.md) 和[OC手册](../item/manual.md)合成.

也可以被安装在机器人[robots](robot.md)里面来允许插入 [软盘](../item/floppy.md)

在没有网卡的时候这是非常有用的数据传输方式了

可以 通过shift(蹲) + 右键,可以不打开软驱GUI装卸软盘
装入或取出[软盘](../item/floppy.md)时你也可以按住Shift右击驱动器, 这样做可以不打开GUI直接插入/拔出[软盘](../item/floppy.md).
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@@ -1,5 +1,7 @@
# 地图扫描机
# 地质分析仪

![Xray](oredict:oc:geolyzer)
让电脑具有扫描周边地形的能力,会把周边的方块硬度分布描述出来,可以生成一个能够在[全息投影机](hologram1.md)显示出来的地图,并描绘方块硬度分布,因此某种程度上用好了就是矿追。

由于可能有奇怪的干扰,理论来说经常要多次扫描才能确认。它可以被作为升级安装在机器人和平板电脑上面,扫描消耗电池的能量。
通过分析方块大体的硬度, [电脑](../general/computer.md)使用地质分析仪来扫描分析仪周边的地形. 在为[全息投影仪](hologram1.md)生成周边环境的地图时它会很有用. 此外它也可以用于探测潜在的有价值的方块(矿物一般而言比泥土和石头硬). 地质分析仪扫描出来的结果有一定的噪音(失真), 且随距离增加失真度会越来越高. 理论上, 进行多次扫描(然后求平均值)可以较准确地确定方块的硬度.

地质分析仪也可以作为升级插件装在[机器人](robot.md)和[平板电脑](../item/tablet.md)上, 使得它们能够做扫描. 扫描会消耗能量, 因此不要过度使用.
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@@ -1,11 +1,7 @@
# 全息投影机
# 全息投影仪

![Is this the real life? Is this just fantasy?](oredict:oc:hologram1)

一个巨大的显示屏, i.e. 可以显示独立的三维图形,就是那种全息的3D,偏振光原理那种(高中课本会讲)
全息投影仪是一种立体显示装置, 可以显示一组三维像素, 这其中的每个立体像素(Voxel)都可以通过与投影仪相连的[电脑](../general/computer.md)单独设置. T2投影仪的分辨率和T1一样, 但是它支持三色显示, 而T1投影仪只支持单色. 三种颜色可以自定义(注:每个投影仪都可以单独设置三种颜色, 因此可以通过放置多个投影仪以显示多种颜色).

2级显示屏, 分辨率不变但是支持电脑定制每个像素的颜色

可以被[扳手](../item/wrench.md)旋转 [,

可以在范围内任意放缩显示
用[螺丝刀扳手](../item/wrench.md)右击投影仪底部可以绕y轴旋转全息影像. 这么干可以省得你在软件里累死累活地实现旋转. 全系影像可以被放大或缩小到你想要的比例.
24 changes: 12 additions & 12 deletions src/main/resources/assets/opencomputers/doc/zh_CN/block/index.md
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@@ -1,6 +1,6 @@
# 方块

本索引列出了OC全部的的方块 如果要找物品点[这里](../item/index.md).
本索引列出了OC全部的的方块 如果要找物品, 请点[这里](../item/index.md).

注意有些方块由于合成表的原因,可能不可用.

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## 组件

### 输入 / 输出
* [全息投影机](hologram1.md)
* [全息投影仪](hologram1.md)
* [键盘](keyboard.md)
* [屏幕](screen1.md)
* [显示器](screen1.md)

### 存储
* [硬盘](diskDrive.md)
* [硬盘驱动器](diskDrive.md)
* [磁盘阵列](raid.md)

### 扩展
* [适配器](adapter.md)
* [扫描器](geolyzer.md)
* [运动探测器](motionSensor.md)
* [地质分析仪](geolyzer.md)
* [运动传感器](motionSensor.md)
* [红石IO接口](redstone.md)
* [转置器注:直译](transposer.md)
* [转置器(注:直译)](transposer.md)
* [路径点](waypoint.md)

## 组装 / 打印
* [3D打印](print.md)
* [3D打印制品](print.md)
* [3D打印机](printer.md)
* [组装器](assembler.md)
* [组装机](assembler.md)
* [染色方块](chameliumBlock.md)
* [拆解器](disassembler.md)
* [拆解机](disassembler.md)

## 网络
* [线缆](cable.md)
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## 电源管理
* [电容](capacitor.md)
* [充电器](charger.md)
* [能源转换](powerConverter.md)
* [能源分发](powerDistributor.md)
* [能源转换器](powerConverter.md)
* [能源分配器](powerDistributor.md)
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