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| 1 | +--- |
| 2 | +title: M5StackでLCDに画像を表示する |
| 3 | +description: M5StackでLCDに画像を表示する方法は複数ある。それぞれの紹介と簡単な比較をする。 |
| 4 | +author: talkie |
| 5 | +category: tech |
| 6 | +tags: |
| 7 | + - advent-calendar |
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| 9 | + |
| 10 | +この記事は [OUCC Advent Calendar 2024](https://adventar.org/calendars/10655) の23日目の記事です。 |
| 11 | + |
| 12 | +M5StackでLCDに画像を表示する方法についてM5Stackの公式ドキュメントをもとにまとめてみました。 |
| 13 | + |
| 14 | +## 使用する環境 |
| 15 | +- PlatformIO for VScode |
| 16 | +- M5Unified 0.2.2 |
| 17 | +- M5Stack Basic |
| 18 | + |
| 19 | +## 基本的なコード |
| 20 | +以下のコードがM5StackでLCDに画像を表示させる基本的なコードです。最後の関数を変更することで画像の参照場所を変えたり、ファイル形式を指定したりすることができます。 |
| 21 | + |
| 22 | +```cpp |
| 23 | +#include <Arduino.h> |
| 24 | +#include <M5Unified.h> |
| 25 | + |
| 26 | +void setup() { |
| 27 | + M5.begin(); |
| 28 | + M5.Display.drawJpg("/image.jpg", 0, 0); |
| 29 | +} |
| 30 | + |
| 31 | +void loop() { |
| 32 | + |
| 33 | +} |
| 34 | +``` |
| 35 | + |
| 36 | +### `drawJpg()`の引数の説明 |
| 37 | +`drawJpg()`は、本来はM5GFXライブラリのメンバー関数です。しかし、M5Unifiedライブラリを使用すると`Display`または`Lcd`というインスタンスを通じて呼び出すことが可能です。 |
| 38 | + |
| 39 | +#### 主な引数 |
| 40 | +- **`filename`**: 表示したいJPEGファイルのパス。 |
| 41 | +- **`x, y`**: 表示開始位置の座標。 |
| 42 | +- **`scale` (オプション)**: 表示倍率。 |
| 43 | + |
| 44 | +例えば、`M5.Display.drawJpg("/image.jpg", 0, 0, 1.0);` とすると、画面の左上から等倍で画像を表示します。 |
| 45 | + |
| 46 | +## SDカードに保存した画像を表示 |
| 47 | +SDカードに保存された画像を表示するには、以下のコードを使用します。 |
| 48 | + |
| 49 | +```cpp |
| 50 | +#include <Arduino.h> |
| 51 | +#include <M5Unified.h> |
| 52 | + |
| 53 | +void setup() { |
| 54 | + M5.begin(); |
| 55 | + |
| 56 | + if (!M5.Sd.begin()) { |
| 57 | + M5.Display.print("SDカードの初期化に失敗しました\n"); |
| 58 | + return; |
| 59 | + } |
| 60 | + |
| 61 | + M5.Display.drawJpgFile(SD, "/image.jpg", 0, 0); |
| 62 | +} |
| 63 | + |
| 64 | +void loop() { |
| 65 | + |
| 66 | +} |
| 67 | +``` |
| 68 | + |
| 69 | +この例では、`drawJpgFile()`関数を使用してSDカードから画像を読み込み、表示します。 |
| 70 | + |
| 71 | +### `drawJpgFile()`の引数の説明 |
| 72 | +- **`fs`**: ファイルシステムオブジェクト(例: SD、SPIFFSなど)。 |
| 73 | +- **`filename`**: 読み込むファイル名。 |
| 74 | +- **`x, y`**: 表示開始位置の座標。 |
| 75 | + |
| 76 | +## SPIFFSに保存した画像を表示 |
| 77 | +SPIFFSに画像を保存することで、SDカードを使わずに画像を表示できます。 |
| 78 | + |
| 79 | +```cpp |
| 80 | +#include <Arduino.h> |
| 81 | +#include <M5Unified.h> |
| 82 | +#include <SPIFFS.h> |
| 83 | + |
| 84 | +void setup() { |
| 85 | + M5.begin(); |
| 86 | + |
| 87 | + if (!SPIFFS.begin()) { |
| 88 | + M5.Display.print("SPIFFSの初期化に失敗しました\n"); |
| 89 | + return; |
| 90 | + } |
| 91 | + |
| 92 | + M5.Display.drawJpgFile(SPIFFS, "/image.jpg", 0, 0); |
| 93 | +} |
| 94 | + |
| 95 | +void loop() { |
| 96 | + |
| 97 | +} |
| 98 | +``` |
| 99 | + |
| 100 | +SPIFFSの初期化後、画像ファイルを`drawJpgFile()`で表示します。 |
| 101 | + |
| 102 | +## URLから画像を表示 |
| 103 | +インターネット上の画像を直接取得して表示する場合は、`drawJpgUrl()`を使用します。以下はその例です。 |
| 104 | + |
| 105 | +```cpp |
| 106 | +#include <M5Unified.h> |
| 107 | +#include <WiFi.h> |
| 108 | + |
| 109 | +const char* ssid = "Your_SSID"; // Wi-FiのSSID |
| 110 | +const char* password = "Your_PASSWORD"; // Wi-Fiのパスワード |
| 111 | + |
| 112 | +void setup() { |
| 113 | + M5.begin(); |
| 114 | + |
| 115 | + // Wi-Fi接続 |
| 116 | + WiFi.begin(ssid, password); |
| 117 | + while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) { |
| 118 | + delay(500); |
| 119 | + M5.Display.print("."); |
| 120 | + } |
| 121 | + M5.Display.println("\nWi-Fi connected"); |
| 122 | + |
| 123 | + // URLから画像を表示 |
| 124 | + const char* url = "https://example.com/image.jpg"; |
| 125 | + M5.Display.drawJpgUrl(url, 0, 0); |
| 126 | +} |
| 127 | + |
| 128 | +void loop() { |
| 129 | + |
| 130 | +} |
| 131 | +``` |
| 132 | + |
| 133 | +### `drawJpgUrl()`の引数の説明 |
| 134 | +- **`url`**: 取得するJPEG画像のURL。 |
| 135 | +- **`x, y`**: 表示開始位置の座標。 |
| 136 | + |
| 137 | +## メモリから画像データを表示 |
| 138 | +画像データを直接メモリに格納し、表示することも可能です。以下はその例です。 |
| 139 | + |
| 140 | +```cpp |
| 141 | +#include <M5Unified.h> |
| 142 | + |
| 143 | +const uint8_t imageData[] = { /* 画像データ */ }; |
| 144 | + |
| 145 | +void setup() { |
| 146 | + M5.begin(); |
| 147 | + M5.Display.drawJpg(imageData, sizeof(imageData), 0, 0); |
| 148 | +} |
| 149 | + |
| 150 | +void loop() { |
| 151 | + |
| 152 | +} |
| 153 | +``` |
| 154 | + |
| 155 | +### 画像データを別ファイルに分ける |
| 156 | +画像データをプログラム内に直接記述すると、メインコードが見にくくなります。そのため、画像データを別ファイル(例: `image_data.h`)に分けると管理しやすくなります。 |
| 157 | + |
| 158 | +#### `image_data.h` の例 |
| 159 | +```cpp |
| 160 | +#ifndef IMAGE_DATA_H |
| 161 | +#define IMAGE_DATA_H |
| 162 | + |
| 163 | +const uint8_t imageData[] = { |
| 164 | + // 画像データをここに記述 |
| 165 | +}; |
| 166 | + |
| 167 | +#endif // IMAGE_DATA_H |
| 168 | +``` |
| 169 | + |
| 170 | +メインプログラムでは、このヘッダーファイルをインクルードするだけで画像データを利用できます。 |
| 171 | + |
| 172 | +### `drawJpg()`の引数(メモリ版) |
| 173 | +- **`buf`**: メモリ上の画像データのポインタ。 |
| 174 | +- **`len`**: 画像データのサイズ(バイト単位)。 |
| 175 | +- **`x, y`**: 表示開始位置の座標。 |
| 176 | + |
| 177 | +画像データをメモリ上に直接格納するには、画像ファイルをバイナリデータに変換する必要があります。その際、Pythonスクリプトなどを使用して変換を行うと便利です。\ |
| 178 | +画像データはメインプログラムに置くと見にくくなってしまうので、 |
| 179 | + |
| 180 | +## その他の画像形式の対応 |
| 181 | +M5Unifiedでは、JPEG以外にも以下の画像形式に対応しています。Jpgの部分を変更することで使用できます。 |
| 182 | + |
| 183 | +- **PNG** |
| 184 | +- **BMP** |
| 185 | +- **QOI** |
| 186 | + |
| 187 | +## ピクセル操作 |
| 188 | +画像以外に、ピクセル単位で描画する関数もいくつか利用可能です。 |
| 189 | + |
| 190 | +- `pushImage()` |
| 191 | +- `pushPixels()` |
| 192 | +- `pushPixelsDMA()` |
| 193 | +- `writePixels()` |
| 194 | +- `writePixelsDMA()` |
| 195 | + |
| 196 | +これらを使用すると、メモリから直接ピクセルデータを送信し、高速に描画できます。 |
| 197 | + |
| 198 | +## まとめ |
| 199 | +M5StackでLCDに画像を表示する方法を解説しました。自分の作りたいものに合わせて選択してください!! |
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