-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathnotes.txt
51 lines (33 loc) · 1.02 KB
/
notes.txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
main:
init SDL
parse args?
load globals.json
create Game
Game:
create window + renderer
Stack of states, top is active
Event handle loop
Events are passed to active state
data:
Stack<State> states;
int mouseX, mouseY?
GameData object passed to tick?
int mouseX, mouseY;
void swapState()
void pushState()
void popState()
void exitGame()
bool running;
State:
MainMenu,
ClimbGame,
PauseMenu,
LevelMakerMenu,
LevelMaker
data:
mouseX, mouseY
Jag vill fucking använda mig av nativefiledialog för att be användaren välja en fil i level_makern.
Men, den för windows använder sig den av Common Item Dialog för att öppna en fil-öppningsdialog.
För att den skala ordentligt med aktuell DPI måste tråden som öppnar dialogen var DPI-aware.
SDL vill dock inte vara DPI-aware, då blir fönstret väldigt litet. Men DPI-awareness kan bara sättas
på en thread-nivå. Öppna dialogen i en separat tråd? Ändra DPI-awereness fram och sedan tillbaka?