You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Zdaniem jest zmiana evala z którego korzystamy przy animowaniu kostki na oddzielne
izolowane środowisko, które nie będzie wpływać na przeglądarkę w żadnym stopniu, tylko i wyłącznie na kostkę.
Wyczytałem, że najbardziej bezpiecznym i zalecanym rozwiązaniem jest webworker z whitelistingiem. Rozwiązanie
w miarę prostę - dajesz tylko konkretne funkcje i wartości do jakich dostęp ma webworker i gdy odpalimy nasz kod
to tworzy się izolowany wątek który zmienia te wartości.
Trzeba poczytać, jakie funkcję możesz whitelistować, by wszystko było safe + upewnić się że wątek zostanie zabity w przypadku
rerenderu kostki (np. jak dasz reset) i w innych przypadkach.
Evala znajduje się w main-page/Scenes.js
Zdaniem jest zmiana evala z którego korzystamy przy animowaniu kostki na oddzielne
izolowane środowisko, które nie będzie wpływać na przeglądarkę w żadnym stopniu, tylko i wyłącznie na kostkę.
Wyczytałem, że najbardziej bezpiecznym i zalecanym rozwiązaniem jest webworker z whitelistingiem. Rozwiązanie
w miarę prostę - dajesz tylko konkretne funkcje i wartości do jakich dostęp ma webworker i gdy odpalimy nasz kod
to tworzy się izolowany wątek który zmienia te wartości.
Trzeba poczytać, jakie funkcję możesz whitelistować, by wszystko było safe + upewnić się że wątek zostanie zabity w przypadku
rerenderu kostki (np. jak dasz reset) i w innych przypadkach.
Evala znajduje się w main-page/Scenes.js
https://stackoverflow.com/questions/10653809/making-webworkers-a-safe-environment/
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Workers_API/Functions_and_classes_available_to_workers
The text was updated successfully, but these errors were encountered: