これは洞窟物語というただなPCゲームのメガドライブに移植したものです。 エンジンはC言語とM68Kアセンブリ言語でゼロから作りました。 どんなコンソールやエミュレーターでも動くはずだ。 まだ開発中けど、すべてのステージとエンディングがクリアできる。
安定版リリースはReleasesタブで入手できます。
まだあまりテストされていない最新のビルドはこちらで入手できます。
もしも6ボタンコントローラーを持っています:
- Cボタン ⇒ ジャンプ、確認
- Bボタン ⇒ ショット、キャンセル
- Aボタン ⇒ ゲームを急がせる(テストの機能性)
- Zボタン ⇒ 武器を変更(右側)
- Yボタン ⇒ 武器を変更(左側)
- Xボタン ⇒ 地図を発表(マップシステムが必要)
- スタート ⇒ メニューを発表
注意:NPCと話したり、ドアに入ったりするには、下を押してください。
3ボタンコントローラーの場合は、Aボタンが武器を変更のボタンになります。
- ステージ選択: 上、下、左、右、A+スタート
- 無敵: 上、上、下、下、左、右、左、右、A+スタート
無敵中でも、溺れ死んだり、埒外死んだりできます。
コードを入力した際は、セーブができません。ご注意ください。
- 依存なソフトウェア:
build-essential libpng-dev
- GCCツールチェインも必要、例えば Marsdev。
git clone https://github.com/andwn/cave-story-md
cd cave-story-md
とmake
- 翻訳ため:
make translate
もっと詳しいFAQ(英語): FAQ.md
いいえ、ファン作品です。
メガドライブ開発の勉強と自分の楽しみのため。
スーファミに興味が少ないから。
バグが少なくなって気にならなくなったら。
無いです。
自分自身や友人のためにカートを作るのは自由ですが、販売しないでください。
それは詐欺ですよ。お金を返すのを要すってください。
- コード: MIT
- 音楽: CC-BY-NC
- その他全て: Copyright Studio Pixel
詳細はこちら(英語です、すみません): LICENSE.md.
基本的には、コードを好きなように使用することはできますが、ゲーム資産を販売したり、商用作品に使用したりしないでください。
めんどくさいな、英語のREADMEをチェックしてください。
Mostly taken from cavestory.org
- 英語: Aeon Genesis Translations
- スペイン語: Vagrant Traducciones
- フランス語: Max le Fou
- ドイツ語: Reality Dreamers
- イタリア語: Simon M.
- ポルトガル語: Andre Silva
- ブラジルのポルトガル語: Alex "Foffano"
- (単体字)中国語: Hydrowing
- 韓国語: Anonymous