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Api_LuaCaller.lua
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Api_LuaCaller.lua
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--[[v2.0.0]]
local log = require("log")
local Api = require("coreApi")
local json = require("json")
local http = require("http")
-- CurrentQQ 当前操作的QQ号 /funcName 欲调用LuaApi函数名 /data 组装Json数据
function Api_LuaCaller(CurrentQQ, funcName, data)
str = string.format("Api_LuaCaller FuncName %s\n", funcName)
log.info("%s", str)
local luaResp = nil
local switch = {
--发送消息接口
["SendMsg"] = function()
t = {
--组建参数 table
toUser = data.toUser, --欲发给的对象 群或QQ好友或私聊对象 整数型
sendToType = data.sendToType, --发送消息对象的类型 1好友 2群3私聊 整数型
sendMsgType = data.sendMsgType,
-- 欲发送消息的类型 "TextMsg","JsonMsg","XmlMsg","ReplayMsg" ,"TeXiaoTextMsg","PicMsg","VoiceMsg","PhoneMsg" 文本型
groupid = data.groupid, -- 发送私聊消息是 在此传入群ID 其他情况为0 整数型
content = data.content, -- 发送的文本内容
atUser = data.atUser, -- At用户 传入用户的QQ号 其他情况为0 整数类型 (不支持多人@)
voiceUrl = data.voiceUrl, --发送语音的网络地址 文本型
voiceBase64Buf = data.voiceBase64Buf, --发本地送语音的buf 转 bas64 编码 文本型
picUrl = data.picUrl,
--发送图片的网络地址 文本型
picBase64Buf = data.picBase64Buf,
--发本地送图片的buf 转 bas64 编码 文本型
fileMd5 = data.fileMd5, --通过md5 值发送 图片 文本型
replayInfo = nil
}
if data.replayInfo ~= nil then
t.replayInfo = {
MsgSeq = data.replayInfo.MsgSeq,
--回复消息的Seq
MsgTime = data.replayInfo.MsgTime,
--回复消息的事件
UserID = data.replayInfo.UserID,
--回复消息对象
RawContent = data.replayInfo.RawContent --回复消息的原内容
}
end
return Api.Api_SendMsg(
CurrentQQ,
--欲操作的QQ号 文本型
t
)
end,
--QQ群功能包加群 拉人 踢群 退群
["GroupMgr"] = function()
--[[
ActionType =8 拉人入群 -->{"ActionType":8,"GroupID":123456,"ActionUserID":987654,"Content":""}
ActionType=1 加入群聊 -->{"ActionType":1,"GroupID":123456,"ActionUserID":0,"Content":"你好通过一下"}
ActionType=2 退出群聊 -->{"ActionType":2,"GroupID":123456,"ActionUserID":0,"Content":""}
ActionType=3 移出群聊 -->{"ActionType":3,"GroupID":123456,"ActionUserID":987654,"Content":""}
]]
return Api.Api_GroupMgr(
CurrentQQ,
{
ActionType = data.ActionType, --群操作类型
GroupID = data.GroupID, --目标群ID
ActionUserID = data.ActionUserID, --移除群的UserID
Content = data.Content --加群理由
}
)
end,
--添加QQ好友
["AddQQUser"] = function()
luaRes = Api.Api_GetUserAddFriendSetting(CurrentQQ, data.AddUserUid, data.Content)
luaRes.Content = data.Content --添加好友理由 我是.xxxx想请求添加你为好友
--来源2011 空间2020 QQ搜索 2004群组 2005讨论组
luaRes.AddFromSource = data.AddFromSource
luaRes.FromGroupID = data.FromGroupID --来源 为 2004 时 请填群ID 其他情况为0
Api.Api_AddQQUser(CurrentQQ, luaRes)
return luaRes
end,
--获取QQ好友列表
["GetQQUserList"] = function()
--StartIndex 起始索引
--return Api.Api_GetQQUserList(CurrentQQ, data.StartIndex)
return Api.Api_CallFunc(CurrentQQ, "friendlist.GetFriendListReq", data)
end,
--获取QQ群列表
["GetGroupList"] = function()
--NextToken 初始为 ""
--return Api.Api_GetGroupList(CurrentQQ, data.NextToken)
return Api.Api_CallFunc(CurrentQQ, "friendlist.GetTroopListReqV2", data)
end,
--获取QQ群成员列表
["GetGroupUserList"] = function()
--GroupUin 群ID 首次LastUin=0
--return Api.Api_GetGroupUserList(CurrentQQ, data.GroupUin, data.LastUin)
return Api.Api_CallFunc(CurrentQQ, "friendlist.GetTroopMemberListReq", data)
end,
--撤回消息
["RevokeMsg"] = function()
--{"GroupID":0,"MsgSeq":0,"MsgRandom":0}参数来自于 lua ReceiveGroupMsg 事件 data 数据 data.MsgSeq, data.MsgRandom 可撤回自己发的消息 或管理员权限撤回群成员消息
return Api.Api_RevokeMsg(CurrentQQ, data.GroupID, data.MsgSeq, data.MsgRandom)
end,
--搜索QQ群组
["SearchGroup"] = function()
--{"Content":"深圳","Page":0} 关键词 /页数
--return Api.Api_SearchGroup(CurrentQQ, data.Content, data.Page)
return Api.Api_CallFunc(CurrentQQ, "OidbSvc.0x8ba_31", data)
end,
--QQ赞
["QQZan"] = function()
--return Api.Api_QQZan(CurrentQQ, data.UserID)
return Api.Api_CallFunc(CurrentQQ, "OidbSvc.0x7e5_4", data)
end,
--退出指定QQ
["LogOut"] = function()
--第一个参数为欲退出的QQ号 字符串类型 第二个参数为布尔类型 是否删除UsersConf目录下的设备信息文件 true 删除 false不删除 不建议删除 重新登录会复用之前的登录设备信息
return Api.Api_LogOut(CurrentQQ, data.Flag)
end,
--获取登录QQ相关ck
["GetUserCook"] = function()
return Api.Api_GetUserCook(CurrentQQ)
end,
--处理好友请求
["DealFriend"] = function()
--Action 1忽略2同意3拒绝
log.notice("From DealFriend Action \n%d", data.Action)
return Api.Api_DealFriend(CurrentQQ, data)
end,
--处理群邀请
["AnswerInviteGroup"] = function()
--Action --11 agree 14 忽略 21 disagree
return Api.Api_AnswerInviteGroup(CurrentQQ, data)
end,
--打开红包 传入红包数据结构
["OpenRedBag"] = function()
return Api.Api_OpenRedBag(CurrentQQ, data)
end,
--修改群名片
["ModifyGroupCard"] = function()
--return Api.Api_ModifyGroupCard(CurrentQQ, data.GroupID, data.UserID, data.NewNick)
return Api.Api_CallFunc(CurrentQQ, "friendlist.ModifyGroupCardReq", data)
end,
--获取QQ钱包余额
["GetBalance"] = function()
return Api.Api_Tenpay_GetBalance(CurrentQQ)
end,
--发送QQ空间红包
["SendQzoneRed"] = function()
return Api.Api_Tenpay_SendQzoneRed(CurrentQQ, data)
end,
--发送群/好友红包
["SendSingleRed"] = function()
return Api.Api_Tenpay_SendSingleRed(CurrentQQ, data)
end,
--支付转账
["Transfer"] = function()
return Api.Api_Tenpay_Transfer(CurrentQQ, data)
end,
--设置头衔
["SetUniqueTitle"] = function()
--Api.Api_SetUniqueTitle(CurrentQQ, data.GroupID, data.UserID, data.NewTitle)
--return {Ret = 0, Msg = string.format("%s", "ok")}
return Api.Api_CallFunc(CurrentQQ, "OidbSvc.0x8fc_2", data)
end,
--获取任意用户信息昵称头像等1
["GetUserInfo"] = function()
return Api.Api_GetUserInfo(CurrentQQ, data.UserID)
end
}
local fSwitch = switch[funcName] --switch func
if fSwitch then --key exists
luaResp = fSwitch() --do func
else --key not found
--luaResp = {Ret = 1, Msg = string.format("Caller %s no exists %v", funcName, data)}
luaResp = Api.Api_CallFunc(CurrentQQ, funcName, data)
end
return luaResp
end