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SceltaGioco.as
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SceltaGioco.as
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package {
import flash.display.*;
import flash.text.*;
import flash.media.*;
import flash.net.*;
import flash.events.Event; // ATTENZIONE
import flash.events.MouseEvent;
import id.core.Application;
import id.core.TouchSprite;
import id.core.ApplicationGlobals;
import gl.events.TouchEvent;
//import gl.events.GestureEvent;
import caurina.transitions.*;
public class SceltaGioco extends Application {
/********************************************************/
/** metodi **********************************************/
// sfondo
//private var tile:Background = new Background(new Material05(0,0));
private var playsound:Boolean;
var mysound2:Sound = new Sound();
var channel2:SoundChannel = new SoundChannel();
var mysound:Sound = new Sound();
var channel:SoundChannel = new SoundChannel();
// contenitori --> TouchSprite
var container_button01 = new TouchSprite();
var container_button02 = new TouchSprite();
var container_button03 = new TouchSprite();
var container_button04 = new TouchSprite();
var container_button05 = new TouchSprite();
var container_button06 = new TouchSprite();
// variabili per le schermate
var container:TouchSprite = new TouchSprite();
var currentScreen:TouchSprite = new TouchSprite();
var home = new Home();
var primo = new PrimoGioco();
var secondo = new SecondoGioco();
var terzo = new TerzoGioco();
var quarto = new QuartoGioco();
var quinto = new QuintoGioco();
var sesto = new SestoGioco();
var screensaver = new Screensaver();
public function SceltaGioco() {
settingsPath="application.xml";
}
/********************************************************/
/** metodi **********************************************/
override protected function initialize():void {
//stage.scaleMode = StageScaleMode.SHOW_ALL; // ATTENZIONE
// ***********************************
// pulsanti --> scelta giochi
addChild(home);
currentScreen = home;
currentScreen.addEventListener('gotoScreenSaver', screenSaver);
currentScreen.addEventListener('gotoPrimoGioco', primoGioco);
currentScreen.addEventListener('gotoSecondoGioco', secondoGioco);
currentScreen.addEventListener('gotoTerzoGioco', terzoGioco);
currentScreen.addEventListener('gotoQuartoGioco', quartoGioco);
currentScreen.addEventListener('gotoQuintoGioco', quintoGioco);
currentScreen.addEventListener('gotoSestoGioco', sestoGioco);
// ***********************************
// eventuale sfondo per il gioco
//addChild(tile);
}
/********************************************************/
/** metodi **********************************************/
public function tornaHome(e:Event):void {
trace("# Evento --> Home in caricamento");
Tweener.addTween(e.target, {x:2000, time:0.5, transition:"easeInQuart", onComplete:func});
function func() {
removeChild(this); // rimuovo il gioco che chiama la funzione
this.x = 0; // lo posizione al centro
var home = new Home();
//home.sfondoRiferimento.width = stage.stageWidth;
//home.sfondoRiferimento.height = stage.stageHeight;
currentScreen = home;
currentScreen.x = -2000;
Tweener.addTween(currentScreen, {x:0, time:1.5, transition:"easeoutelastic"});
// RIMETTO TUTTI I LISTENER A HOME
currentScreen.addEventListener('gotoScreenSaver', screenSaver);
currentScreen.addEventListener('gotoPrimoGioco', primoGioco);
currentScreen.addEventListener('gotoSecondoGioco', secondoGioco);
currentScreen.addEventListener('gotoTerzoGioco', terzoGioco);
currentScreen.addEventListener('gotoQuartoGioco', quartoGioco);
currentScreen.addEventListener('gotoQuintoGioco', quintoGioco);
currentScreen.addEventListener('gotoSestoGioco', sestoGioco);
addChild(home);
}
}
// ricarica quinto gioco
public function ricaricaQuinto(e:Event):void {
trace("# Evento --> Quinto gioco ricarica");
Tweener.addTween(e.target, {x:2000, time:0.5, transition:"easeInQuart", onComplete:func});
function func() {
//home.alpha = 0.5;
removeChild(this);
this.x = 0;
var quinto = new QuintoGioco();
addChild(quinto);
quinto.x = -2000;
Tweener.addTween(quinto, {x:0, time:0.5, transition:"easeOutQuart"});
quinto.addEventListener('gotoHome', tornaHome);
quinto.addEventListener('ricaricaQuintoGioco', ricaricaQuinto);
}
}
// ricarica quinto gioco
public function ricaricaSesto(e:Event):void {
trace("# Evento --> Quinto gioco ricarica");
Tweener.addTween(e.target, {x:2000, time:0.5, transition:"easeInQuart", onComplete:func});
function func() {
//home.alpha = 0.5;
removeChild(this);
this.x = 0;
var sesto = new SestoGioco();
addChild(sesto);
sesto.x = -2000;
Tweener.addTween(sesto, {x:0, time:0.5, transition:"easeOutQuart"});
sesto.addEventListener('gotoHome', tornaHome);
sesto.addEventListener('ricaricaSestoGioco', ricaricaSesto);
}
}
// SCREEN SAVER
public function screenSaver(e:Event):void {
trace("# Evento --> Screen Saver in caricamento");
Tweener.addTween(currentScreen, {x:0, time:0.5, transition:"easeInQuart", onComplete:func});
function func() {
//home.alpha = 0.5;
removeChild(currentScreen);
home.x = 0;
var screensaver = new Screensaver();
addChild(screensaver);
//screensaver.x = -2000;
Tweener.addTween(screensaver, {x:0, time:0.5, transition:"easeOutQuart"});
screensaver.addEventListener('gotoHome', tornaHome);
}
}
// PRIMO
public function primoGioco(e:Event):void {
trace("# Evento --> Primo gioco in caricamento");
Tweener.addTween(currentScreen, {x:2000, time:0.5, transition:"easeInQuart", onComplete:func});
function func() {
//home.alpha = 0.5;
removeChild(currentScreen);
home.x = 0;
var primo = new PrimoGioco();
addChild(primo);
primo.x = -2000;
Tweener.addTween(primo, {x:0, time:0.5, transition:"easeOutQuart"});
primo.addEventListener('gotoHome', tornaHome);
}
}
// SECONDO
public function secondoGioco(e:Event):void {
trace("# Evento --> Secondo gioco in caricamento");
Tweener.addTween(currentScreen, {x:2000, time:0.5, transition:"easeInQuart", onComplete:func});
function func() {
removeChild(currentScreen);
home.x = 0;
var secondo = new SecondoGioco();
addChild(secondo);
secondo.x = -2000;
Tweener.addTween(secondo, {x:0, time:0.5, transition:"easeOutQuart"});
secondo.addEventListener('gotoHome', tornaHome);
}
}
public function terzoGioco(e:Event):void {
trace("# Evento --> Terzo gioco in caricamento");
Tweener.addTween(currentScreen, {x:2000, time:0.5, transition:"easeInQuart", onComplete:func});
function func() {
removeChild(currentScreen);
home.x = 0;
var terzo = new TerzoGioco();
addChild(terzo);
terzo.x = -2000;
Tweener.addTween(terzo, {x:0, time:0.5, transition:"easeOutQuart"});
terzo.addEventListener('gotoHome', tornaHome);
}
}
public function quartoGioco(e:Event):void {
trace("# Evento --> Quarto gioco in caricamento");
//MovieClip(parent).prova();
//removeChild(container_button02);
Tweener.addTween(currentScreen, {x:2000, time:0.5, transition:"easeInQuart", onComplete:func});
function func() {
removeChild(currentScreen);
home.x = 0;
var quarto = new QuartoGioco();
addChild(quarto);
quarto.x = -2000;
Tweener.addTween(quarto, {x:0, time:0.5, transition:"easeOutQuart"});
quarto.addEventListener('gotoHome', tornaHome);
}
}
public function quintoGioco(e:Event):void {
trace("# Evento --> Quinto gioco in caricamento");
//MovieClip(parent).prova();
//removeChild(container_button02);
Tweener.addTween(currentScreen, {x:2000, time:0.5, transition:"easeInQuart", onComplete:func});
function func() {
removeChild(currentScreen);
home.x = 0;
var quinto = new QuintoGioco();
addChild(quinto);
quinto.x = -2000;
Tweener.addTween(quinto, {x:0, time:0.5, transition:"easeOutQuart"});
quinto.addEventListener('gotoHome', tornaHome);
quinto.addEventListener('ricaricaQuintoGioco', ricaricaQuinto);
}
}
public function sestoGioco(e:Event):void {
trace("# Evento --> Sesto gioco in caricamento");
//MovieClip(parent).prova();
//removeChild(container_button02);
Tweener.addTween(currentScreen, {x:2000, time:0.5, transition:"easeInQuart", onComplete:func});
function func() {
removeChild(currentScreen);
home.x = 0;
var sesto = new SestoGioco();
addChild(sesto);
sesto.x = -2000;
Tweener.addTween(sesto, {x:0, time:0.5, transition:"easeOutQuart"});
sesto.addEventListener('gotoHome', tornaHome);
sesto.addEventListener('ricaricaSestoGioco', ricaricaSesto);
}
}
/*
private function gestureRotateHandler(e:GestureEvent):void {
e.target.rotation += e.value;
trace(e.value);
}
private function gestureScaleHandler(e:GestureEvent):void {
e.target.scaleX += e.value;
e.target.scaleY += e.value;
}
private function gestureDragHandler(e:GestureEvent):void {
e.target.x = e.value;
e.target.y = e.value;
}
private function startDrag_Press(e:TouchEvent):void {
e.target.startTouchDrag(-1);
}
private function stopDrag_Release(e:TouchEvent):void {
e.target.stopTouchDrag(-1);
}
*/
}
}