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Unity3Dで書かれたデザインパターン

このリポジトリは、Unity3DのC#で書かれたクールなデザインパターンについてです。

  • このリポジトリでは、現在23のGang of Four PatternsがすべてUnity3Dで完成しています。
  • 各パターンには、対応する構造体の実装、適用例、図が含まれています。Naphier/unity-design-patterns と同様に、このリポジトリでは、各パターンは別々のフォルダに収められています。その中には、そのパターンの構造でどのようなクラスが使われているかをUnity3Dで表示するフォルダ("Structure")(シーン付き)と、そのパターンをUnity3Dで実際に使用した1つ以上の例と、それを示すシーンが表示されるフォルダ("Example")が含まれています。各パターンのフォルダーには、1つ以上のExampleが含まれることがあります。
  • 書籍[Game Programming Pattern] のゲームデザインパターンを部分的に実装しています。

Contents

I、Gang of Four Patterns in Unity

Behavioral Patterns

Structural Patterns 结构型模式

Creational Patterns 创建型模式


II、Game Programming Patterns in Unity (《游戏编程模式》的Unity实现)


Reference resources(参考)