diff --git a/common/src/main/resources/assets/modernfix/lang/pl_pl.json b/common/src/main/resources/assets/modernfix/lang/pl_pl.json new file mode 100644 index 00000000..2117217a --- /dev/null +++ b/common/src/main/resources/assets/modernfix/lang/pl_pl.json @@ -0,0 +1,156 @@ +{ + "key.modernfix": "ModernFix", + "key.modernfix.config": "Otwórz ekran konfiguracji", + "modernfix.jei_load": "Ładowanie JEI, to może trochę potrwać", + "modernfix.no_lazydfu": "LazyDFU nie jest zainstalowane. Jeżeli Minecraft będzie aktualizować dane z starszej wersji gry, może wystąpić zauważalny lag.", + "modernfix.no_ferritecore": "FerriteCore nie jest zainstalowany. Zużycie pamięci będzie bardzo wysokie.", + "modernfix.connectedness_dynresoruces": "Connectedness i opcja dynamicznych zasobów ModernFixa nie są kompatybilne. Usuń Connectedness lub wyłącz dynamiczne zasoby w konfiguracji ModernFixa.", + "modernfix.perf_mod_warning": "Ostrzeżenia o modach ModernFixa mogą być wyłączone poprzez wyłączenie mixin.feature.warn_missing_perf_mods w konfiguracji ModernFixa.", + "modernfix.redirector_installed": "ModernFix wykrył, że zainstalowany jest Redirector. Redirector może powodować dziwne i trudne do debugowania błędy i usunięcie go jest stanowczo zalecane.", + "modernfix.config": "Konfiguracja mixinów ModernFixa", + "modernfix.config.done_restart": "Gotowe (wymagany restart)", + "modernfix.config.wiki": "Otwórz wiki", + "modernfix.message.reload_config": "Wykryto zmianę konfiguracji modyfikacji. By uniknąć ładowania plików podczas ich zapisywania, przeładowanie musi być wykonane komendą /mfrc.", + "modernfix.option.on": "Wł.", + "modernfix.option.off": "Wył.", + "modernfix.option.disabled": "Wył.", + "modernfix.option.enabled": "Wł.", + "modernfix.option.mod_override": " przez mody [%s]", + "modernfix.config.not_default": " (zmienione)", + "asynclocator.map.locating": "Mapa (Wyszukiwanie...)", + "asynclocator.map.none": "Mapa (Nie znaleziono pobliskiego tworu)", + "modernfix.option.category.performance": "Wydajność", + "modernfix.option.category.performance.description": "Funkcje wspomagające wydajność gry lub ładowania", + "modernfix.option.category.bugfixes": "Poprawki", + "modernfix.option.category.bugfixes.description": "Poprawki wspomagające stabilność gry", + "modernfix.option.category.troubleshooting": "Rozwiązywanie problemów/narzędzia", + "modernfix.option.category.troubleshooting.description": "Funkcje wspomagające diagnozowanie problemów", + "modernfix.option.category.expert_only": "Tylko dla ekspertów", + "modernfix.option.category.expert_only.description": "Nie zmieniaj tych opcji jeśli nie wiesz, co robisz", + "modernfix.option.name.mixin.perf.async_jei": "Ładowanie JEI w tle", + "modernfix.option.mixin.perf.async_jei": "Tylko dla 1.16. **Kluczowa optymalizacja.** Łata JEI by ładowało się w osobnym wątku w tle, kompletnie eliminując długie opóźnienie, które dodaje do ładowania świata.", + "modernfix.option.mixin.perf.async_locator": "Tylko dla 1.16. Backportuje łatki moda Async Locator by eliminować zacinanie się serwera podczas użycia komendy `/locate`, generowania tabel łupów, itp.", + "modernfix.option.mixin.perf.biome_zoomer": "Tylko dla 1.16. Mniejsza optymalizacja ulepszająca wydajność przybliżacza biomów używając logiki z wersji 1.18.", + "modernfix.option.mixin.perf.blast_search_trees": "Dla wszystkich wersji. Jeżeli zainstalowano REI lub JEI, tworzenie domyślnych drzew wyszukiwania wyszukiwarki w trybie kreatywnym zostaje wyłączone na rzecz używania implementacji wyszukiwania z tych modów. Zmniejsza to czas ładowania świata i prawdopodobnie zmniejsza użycie pamięci (lecz nie było to testowane).", + "modernfix.option.mixin.perf.boost_worker_count": "Tylko dla 1.16. Pozbywa się limitu ilości wątków roboczych, tak jak w wersji 1.18.", + "modernfix.option.mixin.perf.cache_blockstate_cache_arrays": "Dla wszystkich wersji. Unika tworzenia nowych tablic enumów za każdym razem, gdy inicializowana jest pamięć podręczna stanów bloków. Mniejsza optymalizacja, ale łatwa do dodania.", + "modernfix.option.mixin.perf.cache_model_materials": "Dla wszystkich wersji. Spamiętywuje kolekcję i listę zależności `RenderMaterial` (tekstur) którą zwracają modele zamiast obliczania ich od nowa przy każdym żądaniu. Przyspiesza proces ładowania modeli.", + "modernfix.option.mixin.perf.cache_strongholds": "Dla wszystkich wersji. Zapisuje wygenerowaną listę pozycji twierdz z światem zamiast generowania jej podczas ładowania świata. Oszczędza trochę czasu w wersji 1.16 i jeszcze więcej czasu w wersjach 1.18 i 1.19.", + "modernfix.option.mixin.perf.cache_upgraded_structures": "Dla wszystkich wersji. Wiele modów używa przestarzałych plików struktur, przez co gra musi aktualizować je poprzez DFU podczas każdej próby ładowania. Może być to dość powolne. Ta łatka zapisuje aktualizowaną wersję struktury i używa jej przy następnych próbach ładowania. By wspierać wypadki gdzie mod zmienia plik struktury bez zmieniania jego nazwy, hash oryginalnego pliku jest porównywany z zapisaną wersją, aktualizując strukturę ponownie tylko jeśli hashe się nie zgadzają.", + "modernfix.option.mixin.perf.compress_biome_container": "Tylko dla 1.16. Mniejsza optymalizacja zapożyczona z Hydrogena która próbuje zachować miejsce w kontenerze biomów. Automatycznie wyłączone w obecności konfliktujących modów takich jak BetterEnd lub Chocolate.", + "modernfix.option.mixin.perf.datapack_reload_exceptions": "Dla wszystkich wersji. Zmniejsza spam w logach i może przyspieszyć ładowanie poprzez unikanie drukowania śladów stosu dla niektórych często pojawiających się wyjątków podczas przeładowywania paczek danych (np. brakujących przedmiotów w tabelach łupu/recepturach). Wiadomość nadal będzie drukowana.", + "modernfix.option.mixin.perf.dedicated_reload_executor": "Dla wszystkich wersji. Przenosi ładowanie paczek zasobów i danych do osobnej puli wątków zamiast używania wątków `Worker-Main`. Umożliwia to modom gładki boot by potencjalnie ulepszyć wydajność w trybie jednoosobowym podczas gry nie spowalniając jednocześnie uruchamiania ze względu na ograniczoną liczbę wątków.", + "modernfix.option.mixin.perf.deduplicate_location": "Dla wszystkich wersji, ale domyślnie wyłączone ze względu na wpływ na czas ładowania. Usuwa duplikaty przestrzeni nazw i ścieżek lokalizacji zasobów. Zmniejsza to użycie pamięci, ale też dosyć sporo zwiększa koszt konstruowania nowego `ResourceLocation`.", + "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_dfu": "Dla wszystkich wersji. Modyfikuje inicjalizację DFU, aby następowała za pierwszym razem, gdy coś wymaga uaktualnienia. Brzmi to podobnie do LazyDFU, lecz różni się implementacją, gdyż kompletnie unika ładowania *jakichkolwiek* klas lub struktur danych DFU, gdzie LazyDFU tylko wyłącza optymalizację zasad. Ta opcja jest bezpieczniejszą wersją DataFixerSlayera, ponieważ nadal ładuje DFU gdy jest ono potrzebne.\n\nZazwyczaj nadal należy używać LazyDFU nawet po włączeniu tej opcji, gdyż inaczej optymalizacja zasad DFU spowoduje lag.", + "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources": "Dla wszystkich wersji. Więcej informacji pod linkiem https://github.com/embeddedt/ModernFix/wiki/Dynamic-Resources-FAQ (ang.).", + "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_sounds": "Dla wszystkich wersji. Umożliwia grze usunięcie z pamięci dźwięków, zamiast nieskończonego utrzymywania ich w pamięci po załadowaniu.", + "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_structure_manager": "Dla wszystkich wersji. Umożliwia grze usunięcie z pamięci plików struktur po ukończonej generacji, zamiast nieskończonego utrzymywania ich w pamięci po załadowaniu.", + "modernfix.option.mixin.perf.fast_registry_validation": "Dla wszystkich wersji. Forge niepotrzebnie wyszukuje metody poprzez refleksję za każdym razem, gdy rejestr jest walidowany. Ta łatka po prostu zapamiętuje zwróconą wartość, gdyż jest ona taka sama za każdym razem.", + "modernfix.option.mixin.perf.faster_font_loading": "Dla wszystkich wersji. Optymalizuje renderer czcionek, przyspieszając przeładowywanie zasobów.", + "modernfix.option.mixin.perf.faster_item_rendering": "Dla wszystkich wersji. Unika renderowania boków przedmiotów w interfejsach. (Tak, dzieje się to w podstawowej grze.)\n\nMoże to potroić FPS z modem takim jak REI/JEI zainstalowanym na urządzeniu z słabszym GPU, jeżeli widoczne jest wystarczająco dużo przedmiotów. Domyślnie wyłączone, ponieważ jest to nowa optymalizacja i musi jeszcze być przetestowana, ale powinna być bezpieczna. Najbardziej prawdopodobnym problemem jest to, że przedmioty będą całkowicie niewidoczne w interfejsach lub będą wyglądać płasko w świecie gry.", + "modernfix.option.mixin.perf.faster_texture_loading": "Dla wszystkich wersji przed 1.19.4. Unika podwójnego odczytywania tekstur (za pierwszym razem używając bardzo powolnego kodu) poprzez wykonanie jednego, szybszego odczytu (podobnie do wersji 1.19.3+).", + "modernfix.option.mixin.perf.faster_texture_stitching": "Dla wszystkich wersji. Umożliwia grze użycie szybszego systemu zszywania tekstur oryginalnie napisanego przez użytkownika SuperCoder79 na potrzeby lwjgl3ify dla wersji 1.7.10, który może przyspieszyć ładowanie. Rzadko powoduje dziwne artefakty na blokach lub w interfejsach, to może być błąd w Sodium.", + "modernfix.option.mixin.perf.jeresources_startup": "Tylko dla 1.16. Optymalizuje Just Enough Resources by bez potrzeby nie regenerować bytów osadników kilka razy dla tego samego zawodu, co przyspiesza uruchomienie JEI.", + "modernfix.option.mixin.perf.kubejs": "Tylko dla 1.16. Optymalizacje KubeJS by uniknąć niepotrzebnego kopiowania `ItemStack`, itp., przyspieszające ładowanie paczek danych.", + "modernfix.option.mixin.perf.model_optimizations": "Dla wszystkich wersji. Wprowadza optymalizacje przyspieszające proces ładowania modeli.", + "modernfix.option.mixin.perf.nbt_memory_usage": "Dla wszystkich wersji. Używa bardziej wydajnej mapy dla złożonych tagów NBT która usuwa duplikaty nazw kluczy, a także używa mapy tablicowej dla bardzo małych map. Zmniejsza to koszt przetrzymywania dużej ilości tagów w pamięci.", + "modernfix.option.mixin.perf.nuke_empty_chunk_sections": "Tylko dla 1.16, inspirowane Hydrogenem. Unika przechowywania sekcji chunków złożonych tylko z powietrza, oznaczając je jako puste.", + "modernfix.option.mixin.perf.reduce_blockstate_cache_rebuilds": "Dla wszystkich wersji. **Kluczowa optymalizacja.** Nowsze wersje Minecrafta (po 1.12) wdrożyły system pamięci podręcznej stanów bloków, który przechowuje często używane informacje, takie jak to, czy jest to blok stały, jaki jest jego kształt kolizji itp. Ponowne budowanie tych danych jest dosyć szybkie w vanilli (zajmuje jedną lub dwie sekundy) ale jest znacznie spowolnione z dużą ilością zainstalowanych modów, ponieważ istnieje wtedy wiele więcej stanów bloków.\n\nProblem ten pogłębia się w przypadku Forge, ponieważ pamięć podręczna jest wielokrotnie przebudowywana, mimo że dane i tak najprawdopodobniej nie byłyby wykorzystywane przed kolejną przebudową. Przykładami są czas przed przejściem do menu głównego (podczas etapu „Zamrażania danych”) oraz wielokrotne (!) przebudowania podczas ładowania świata.\n\nModernFix rozwiązuje ten problem, sprawiając, że odbudowa pamięci podręcznej staje się leniwa. Każdy stan bloku odbudowuje swoją pamięć podręczną przy pierwszej próbie ładowania danych. W dowolnym momencie, gdy gra próbuje odbudować pamięć podręczną dla wszystkich stanów bloków, po prostu unieważniona jest pamięć podręczna dla każdego stanu bloku.\n\nNie powinno to mieć żadnego wpływu na TPS po zakończeniu uruchamiania.", + "modernfix.option.mixin.perf.remove_biome_temperature_cache": "Dla wszystkich wersji. Usuwa pamięć podręczną temperatur biomów tak samo, jak Lithium w nowszych wersjach.", + "modernfix.option.mixin.perf.resourcepacks": "Dla wszystkich wersji. **Kluczowa optymalizacja.** Uruchamianie nowoczesnych wersji jest mocno limitowane przez prędkość dostępu do plików. Często wysyłanych jest wiele żądań do paczek zasobów w celu wyświetlenia listy zasobów lub sprawdzenia, czy dany zasób istnieje, a każde z nich skutkuje bardzo powolnym wywołaniem API plików.\n\nModernFix kompletnie eliminuje większość tego limitu przechowując listę zasobów dla paczek zasobów modów i vanilli. Pamięć podręczna jest przebudowywana podczas ponownego ładowania zasobów (poza zasobami vanilli, ponieważ nie powinny się one zmieniać gdy gra jest włączona).\n\nNie ma znanych problemów ze zgodnością z tą poprawką, poza OptiFine (gdzie zasoby CTM nie ładują się poprawnie). Nie polecam jednak korzystania z OptiFine w żadnym scenariuszu, ponieważ sam w sobie wydłuża czas uruchamiania o kilka minut, a ponadto nie był on w ogóle testowany w połączeniu z ModernFix.", + "modernfix.option.mixin.perf.reuse_datapacks": "Tylko dla 1.16. Próbuje przyspieszyć przełączanie się między światami w trybie jednoosobowym poprzez unikanie przeładowywania paczek danych, gdy to możliwe. Może powodować problemy ze zgodnością z niektórymi modami, ale obecnie ta opcja jest domyślnie włączona.", + "modernfix.option.mixin.perf.rewrite_registry": "Dla wszystkich wersji. **Aktualnie połowicznie zepsute.** Agresywnie wymienia niektóre części systemu rejestrów Forge na szybsze wersje, jednak obecnie powoduje zawieszanie się podczas ładowania niektórych paczek modów. Domyślnie wyłączone, z oczywistych względów.", + "modernfix.option.mixin.perf.skip_first_datapack_reload": "Tylko dla 1.16 i 1.19. **Kluczowa optymalizacja.**\n\nW środku cyklu rozwoju 1.16, Forge dodał łatkę podwójnie ładującą paczki danych w celu naprawienia błędu z przesuwającymi się identyfikatorami biomów. Niestety przeładowywanie paczek danych często trwa aż 30 sekund, więc łatka ta ma duży wpływ na czas ładowania światów.\n\nModernFix wprowadza zmiany naprawiające ten błąd na bazie niedokończonego PR do Forge #8163.\n\nZmiana ta została usunięta przez Forge w wersji 1.18, ale w wersji 1.19 *ponownie* została dodana podobna łatka, by naprawić błąd, gdzie paczki danych z modów nie były ładowane podczas tworzenia nowego świata w trybie jednoosobowym. Na szczęście błąd ten występuje tylko na ekranie tworzenia świata w wersji 1.19, więc istniejące światy potrzebują tylko jednego przeładowania. Jednakże nadal podwaja to długość opóźnienia po kliknięciu \"Stwórz nowy świat\" w wersji 1.19, dlatego ModernFix ponownie wprowadza łatkę, aby nie wykonywać zbędnego przeładowywania.", + "modernfix.option.mixin.perf.state_definition_construct": "Dla wszystkich wersji. Włączone tylko, gdy zainstalowano FerriteCore. Posługując się obsługą stanów bloków dodaną przez FerriteCore, ta łatka przyspiesza tworzenie stanów bloków. Może to przyspieszyć uruchomienie modów, które dodają wiele stanów bloków, np. modów dodających meble.", + "modernfix.option.mixin.perf.sync_executor_sleep": "Dla wszystkich wersji. Zapobiega bezczynnemu wykonywaniu się wątku głównego, wykorzystującego jeden rdzeń procesora podczas oczekiwania na zakończenie zadań związanych z ładowaniem modów.", + "modernfix.option.mixin.perf.thread_priorities": "Dla wszystkich wersji. Dostosowuje priorytety wątków roboczych i serwerowych tak, by były niższe niż priorytety wątków klienta. Pomaga to poprawić stabilność FPS na maszynach z małą liczbą rdzeni w procesorze, pod warunkiem, że implementacja Java respektuje priorytety.", + "modernfix.option.mixin.perf.use_integrated_resources": "Głównie dla wersji 1.16. Łata JEResources by używał tabele łupów z serwera integrowanego podczas gry w trybie jednoosobowym, zamiast bezsensownego przeładowywania tabel łupów. Oszczędza kilka sekund podczas uruchamiania JEI.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.concurrency": "Łatki w tej grupie naprawiają błędy związane z współbieżnością w Minecrafcie i/lub w Forge. Większość z nich powoduje rzadkie, trudne do debugowania błędy podczas ładowania.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.edge_chunk_not_saved": "Ta opcja jest portem moda Chunk Saving Fix od SuperCodera (ponieważ nie zdawałem sobie sprawy, że w tamtym czasie był już dostępny na Forge).", + "modernfix.option.mixin.bugfix.mc218112": "Ta opcja rozwiązuje zakleszczenie, które może wystąpić, jeśli zostanie zgłoszony wyjątek podczas przetwarzania danych bytów. Vanilla niepoprawnie nie odblokowywuje menedżera danych. Błąd ten ma numer MC-218112 w systemie śledzenia błędów i został naprawiony przez Mojang w wersji 1.17.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.packet_leak": "**Eksperymentalne**, nie jest domyślnie włączone. Próba rozwiązania wycieku pamięci, który pojawiał się po dłuższym graniu w wersji 1.16.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.paper_chunk_patches": "Dla wersji 1.18 i nowszych. **Kluczowa optymalizacja.** Portuje łatkę z Papera która naprawia błąd z wersji 1.17 gdzie ładowanie chunków wymagało dużej ilości pamięci i generowania wielu instancji `CompletableFuture`. Wersje 1.18+ mogą teraz ładować światy z 400MB pamięci tak, jak w wersji 1.16.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.tf_cme_on_load": "Łata mod Twilight Forest aby wykonywał inicjalizację klienta, która nie jest wątkowo bezpieczna, przy użyciu wątku głównego, a nie wątku roboczego FML.", + "modernfix.option.mixin.feature.branding": "Dodaje ModernFix do listy marek na ekranie tytułowym, a także do ekranu F3.", + "modernfix.option.mixin.feature.direct_stack_trace": "Zwykle wyłączone, może być włączone, by wymusić zrzucenie surowego śladu stosu do logów w przypadku awarii. Czasami system logów vanilli nie działa poprawnie i produkuje kompletnie niezwiązany raport.", + "modernfix.option.mixin.feature.measure_time": "Dodaje kilka łatek mierzących czas ładowania świata, rozruchu, przeładowywania paczek danych i zasobów oraz dodaje punkty zaczepu wymagane, aby ponownie włączyć nieużywaną logikę profilera vanilli do przeładowywania zasobów, jeżeli jest to tak skonfigurowane.", + "modernfix.option.mixin.feature.spam_thread_dump": "**Tylko do debugowania.** Powoduje, że zrzut wątku jest zapisywany w dzienniku co 60 sekund. Może to pomóc w diagnozowaniu niewyjaśnionych przypadków zawieszania się gry podczas ładowania/rozgrywki.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.chunk_deadlock": "Próbuje przeciwdziałać zakleszczeniom w systemie chunków lub zapisywać informacje debugowania, jeśli występują. Te zakleszczenia zwykle widoczne są jako zamrożenie serwera (np. byty przestają się poruszać), mimo że klient nadal działa.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.chunk_deadlock.valhesia": "Łata mod Valhesia Structures by naprawić błąd w jego kodzie powodujący częste zakleszczenia podczas generowania świata lub ładowania chunków.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.cofh_core_crash": "Naprawia błąd w modzie CoFH Core który może powodować rzadkie awarie podczas uruchamiania.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.ctm_resourceutil_cme": "Naprawia błąd przetwarzania współbieżnego w modzie CoFH Core który może powodować rzadkie awarie podczas uruchamiania.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.ender_dragon_leak": "Naprawia wyciek pamięci spowodowany zachowaniem przez smoka Endu odniesienia do poprzedniego świata klienta.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.entity_load_deadlock": "Naprawia wiele problemów gdzie EntityJoinWorldEvent/EntityJoinLevelEvent powodują zakleszczenie podczas generacji świata poprzez lekkie przerzucenie ładowania bytów. Nie powinno to spowodować zauważalnych zmian w grze.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.fix_config_crashes": "Naprawia błąd, przez który konfiguracje Forge czasami zostają uszkodzone podczas ładowania gry.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.item_cache_flag": "Naprawia MC-258939.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.preserve_early_window_pos": "Sprawia, że ​​okno gry zachowuje swój obecny rozmiar, gdy kontrola jest przekazywana z wczesnego ładowania Forge do kodu Minecrafta. Naprawia błąd powodujący teleportowanie okna z powrotem na środek ekranu po przeciągnięciu, itp.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.refinedstorage.te_bug": "Naprawia błąd, gdzie bloki zewnętrznego magazynu moda Refined Storage czasami nie pokazywały zawartości szuflad, itp. gdy zostały załadowane. Port PR do Refined Storage #3435, który został aplikowany tylko w wersjach 1.18 i wyższych.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.remove_block_chunkloading": "Naprawia błąd, gdzie zzombifikowane pigliny nieustannie ładują chunk 0, 0 w Forge. Port PR do Forge #8583.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.starlight_emptiness": "Naprawia rzadki błąd w modzie Starlight spowodowany nieinicjalizowanymi mapami pustki. Port łatki z wersji moda dla wersji 1.18.x.", + "modernfix.option.mixin.core": "Łatki wymagane, by ModernFix działał", + "modernfix.option.mixin.devenv": "Łatki użyte w środowisku programistycznym, z usprawnieniami dla prędkości/testowania", + "modernfix.option.mixin.safety": "Łatki przetwarzania współbieżnego, które unikają awarii podczas ładowania", + "modernfix.option.mixin.feature.integrated_server_watchdog": "Dodaje moduł nadzorujący vanilli do światów w trybie jednoosobowym, ale tylko drukuje ślad stosu zamiast przymusowego zamknięcia świata. Ta wersja zawiera funkcjonalność moda Fullstack Watchdog, lecz jest on nadal wymagany w trybie wieloosobowym.", + "modernfix.option.mixin.feature.snapshot_easter_egg": "Włącza easter eggi (nie zmienia to wyglądu lub działania vanilli) w wersjach snapshotowych.", + "modernfix.option.mixin.feature.spark_profile_launch": "Jeśli ta opcja jest włączona i zainstalowana jest zgodna wersja moda Spark, cała sekwencja uruchamiania będzie profilowana aż do pojawienia się menu głównego.", + "modernfix.option.mixin.feature.warn_missing_perf_mods": "Wyświetla ostrzeżenie podczas uruchamiania, jeśli inne modyfikacje wydajności uważane za niezbędne i wysoce kompatybilne nie są obecne.", + "modernfix.option.mixin.launch.class_search_cache": "Wymienia wyszukiwacz zasobów Forge (użyty do znajdowania kodu gry i modów) na zdecydowanie szybszą wersję, przyspieszając ładowanie.", + "modernfix.option.mixin.perf.clear_fabric_mapping_tables": "Zmniejsza użycie pamięci poprzez czyszczenie struktur danych mapowania w Fabric Loader, które są albo mało przydatne, albo rzadko używane przez mody. Domyślnie wyłączone ze względu na kompatybilność.", + "modernfix.option.mixin.perf.clear_mixin_classinfo": "Przymusowo ładuje wszystkie mixiny pod koniec ładowania, po czym usuwa struktury danych mixinów by pozbyć się większości zużycia pamięci Mixina. Domyślnie wyłączone ze względu na kompatybilność.", + "modernfix.option.mixin.perf.deduplicate_wall_shapes": "Sprawia, że ​​większość bloków murków dzieli ten sam obiekt kształtu zamiast każdego bloku przetrzymującego własną kopię. Może znacznie zmniejszyć użycie pamięci, gdy wiele bloków murków jest dodanych przez mody.", + "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.ae2": "Łatka do moda AE2 z dynamicznymi zasobami", + "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.ctm": "Łatka do moda CTM z dynamicznymi zasobami", + "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.ldlib": "Łatka do moda LDLib z dynamicznymi zasobami", + "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.rs": "Łatka do moda Refined Storage z dynamicznymi zasobami", + "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.supermartijncore": "Łatka do moda SuperMartijn642CoreLib z dynamicznymi zasobami", + "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_resources.diagonalfences": "Łatka do moda Diagonal Fences z dynamicznymi zasobami", + "modernfix.option.mixin.perf.faster_advancements": "Wymienia logikę sprawdzania postępów, by ją przyspieszyć i uniknąć błędu StackOverflowError przy dużych paczkach. Port moda Advancements Debug.", + "modernfix.option.mixin.perf.patchouli_deduplicate_books": "Naprawia błąd, gdzie książki Patchouli przechowują wiele przedmiotów z pustymi tagami NBT, zmniejszając zużycie pamięci.", + "modernfix.option.mixin.perf.remove_spawn_chunks": "Kompletnie usuwa chunki spawnu. Nie są w ogóle ładowane, w przeciwieństwie do moda Ksyxis.", + "modernfix.option.mixin.perf.use_integrated_resources.jepb": "", + "modernfix.option.mixin.perf.use_integrated_resources.jeresources": "", + "modernfix.option.mixin.bugfix.blueprint_modif_memory_leak": "Modyfikuje ObjectModificationManager Blueprinta, by nie wyciekał zasobów vanilli, zmniejszając zużycie pamięci. Mimo dostępnej łatki w PR #195 nie znajduje się ona w żadnym wydaniu moda.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.removed_dimensions": "Naprawia błąd, gdzie ładowanie świata nie udawało się, jeśli usunięto mody dodające wymiary. Port PR do Forge #8959.", + "modernfix.option.mixin.perf.compact_bit_storage": "Naprawia marnowanie pamięci spowodowane starszymi serwerami (np. Hypixel) wysyłającymi dane pustych chunków, jakby zawierały bloki. Zmniejsza zużycie pamięci podczas gry na tych serwerach.", + "modernfix.option.mixin.perf.deduplicate_climate_parameters": "Deduplikuje obiekty parametrów klimatu używanych przez nowy system biomów, może zachować ~2MB pamięci, ale trochę spowalnia przeładowywanie paczek danych.", + "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_entity_renderers": "Konstruuje modele bytów za pierwszym razem, gdy są widziane zamiast podczas właczania gry. Niektóre mody nie są kompatybilne z tą opcją i powodują awarie EntityRenderera.", + "modernfix.option.mixin.perf.twilightforest.structure_spawn_fix": "Naprawia lag spowodowany przez nieoptymalnie sprawdzający struktury kod tworzenia świata moda Twilight Forest.", + "modernfix.option.mixin.perf.fast_forge_dummies": "Przyspiesza zamrażanie rejestrów Forge podczas włączania gry poprzez używanie szybszego kodu.", + "modernfix.option.mixin.perf.tag_id_caching": "Przyspiesza użycie wpisów tagów poprzez przechowywanie obiektu lokacji zamiast ciągłego tworzenia go od nowa.", + "modernfix.option.mixin.perf.compress_unihex_font": "Przechowuje glify dla czcionki Unicode w bardziej wydajny sposób. Kudos dla @AnAwesomGuy za ten trik.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.world_leaks": "Zmniejsza zużycie pamięci starych światów po stronie klienta które nie są potrzebne po zmianie wymiaru. W vanilli są one zwykle niszczone, ale mody czasami przetrzymują odniesienia do nich.", + "modernfix.option.mixin.perf.compact_mojang_registries": "(Fabric) Eksperymentalna opcja która zmniejsza zużycie pamięci rejestrów o około 50%. Niezbyt użyteczne w większości paczek modów, chyba że zawierają one miliony bloków i przedmiotów.", + "modernfix.option.mixin.perf.dynamic_block_codecs": "Unika przechowywania kodeku dla każdego bloku (lub stanu bloku) poprzez generowanie go, gdy jest potrzebny. Niezbyt użyteczne, chyba że masz miliony bloków/przedmiotów.", + "modernfix.option.mixin.perf.faster_command_suggestions": "Unika lagu który pojawia się, gdy dostępne są tysiące podpowiedzi podczas wpisywania komend.", + "modernfix.option.mixin.perf.mojang_registry_size": "Naprawia błąd, przez który rejestrowanie bloków/przedmiotów jest spowolnione proporcjonalnie do ilości zarejestrowanych bloków/przedmiotów. Przyspiesza to ładowanie.", + "modernfix.option.mixin.perf.cache_profile_texture_url": "Unika niepotrzebnego tworzenia obiektu URL i przyspiesza renderowanie bloku głowy.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.entity_pose_stack": "Naprawia błąd w Forge #9118, gdzie mody mogą spowodować niedebugowalne awarie poprzez dokładanie się na stos matryc bez ściągania.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.file_dialog_title": "Naprawia lukę w bezpieczeństwie okna wyboru pliku ustawień generacji świata.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.forge_vehicle_packets": "Naprawia błąd wprowadzony przez łatkę do Forge sprawiający, że do gracza jeżdżacego na czymś na granicy chunku wysyłane było zbyt dużo pakietów danych chunków.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.mantle_model_cme": "Naprawia błąd w modzie Mantle który powoduje losowe awarie ConcurrentModificationException podczas renderowania elementów moda Tinkers Construct.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.model_data_manager_cme": "Obchodzi wady konstrukcyjne w systemie ModelDataManager Forge które mogą spowodować problemy podczas przetwarzania współbieżnego.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.recipe_book_type_desync": "Naprawia błąd, przez które klienty Forge były rozłączane podczas łączenia się do serwerów vanilli jeżeli jakiekolwiek mody dodawały niestandardowe typy receptur do książki receptur.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.unsafe_modded_shape_caches": "Naprawia różne wystąpienia błędu ConcurrentModificationException które pojawaiają się w modach podczas obliczania kształtów bloków.", + "modernfix.option.mixin.feature.stalled_chunk_load_detection": "Ta opcja może pomóc w znajdywaniu przyczyny spowolnień w ładowaniu chunków. Zostawienie jej włączonej może jednak negatywnie wpłynąć na wydajność gry.", + "modernfix.option.mixin.perf.fix_loop_spin_waiting": "Naprawia błąd, gdzie wbudowana funkcja czekania Minecrafta zużywała przesadną ilość zasobów procesora.", + "modernfix.option.mixin.perf.forge_cap_retrieval": "Mikro-optymalizacja, która przyspiesza odczytywanie niestandardowych danych bytów dla Forge.", + "modernfix.option.mixin.perf.forge_registry_lambda": "Naprawia błędy w Forge które prowadzą do przesadnej alokacji w często używanych metodach rejestru.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.restore_old_dragon_movement": "Naprawia błąd MC-272431, przez który smok Endu nie może lecieć do portalu tak jak w wersjach 1.13 i starszych. Sprawia to, że smok lata inaczej od tego, czego spodziewają się nowsi gracze i usuwa pokonanie smoka w jednym cyklu, więc ta opcja nie jest domyślnie włączona. Dzięki Jukitsu za znalezienie powodu tego błędu w kodzie vanilli.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.missing_block_entities": "Hypixel wysyła do klientów chunki, którym brakuje niektórych danych bytów bloków, przez co np. skrzynie są niewidoczne. Ta łatka 'naprawia' problem poprzez tworzenie wymaganych danych po stronie klienta. Opcja ta nie robi nic na poprawnie działających serwerach lub w trybie jednoosobowym.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.buffer_builder_leak": "Próbuje obejść mody, które tworzą obiekty BufferBuilder w sposób, który powoduje wycieki pamięci. Może to czasami spowodować awarię JVM z plikiem hs_err_pid w niektórych przypadkach. Jeżeli doświadczasz takich awarii, spróbuj wyłączyć tą opcję.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.extra_experimental_screen": "Naprawia błąd, przez który ekran ostrzegający o eksperymentalnych funkcjach pojawia się za pirwszym razem, gdy ponownie otwarty jest świat używający eksperymentalnych funkcji.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.forge_at_inject_error": "Naprawia poważny błąd w wczesnym kodzie obsługi błędów Forge, przez który tylko niektóre części modów zostają załadowane, przez co gra wyłącza się zamiast pokazywania ekranu błędu. Błąd ten został naprawiony w NeoForge i ewentualnie w nowszych wersjach Forge.", + "modernfix.option.mixin.bugfix.world_screen_skipped": "Naprawia błąd MC-251068, gdzie usuwanie ostatniego świata otwiera pusty ekran wyboru świata.", + "modernfix.option.mixin.feature.blockentity_incorrect_thread": "**Opcja debugowa, nie powinna być włączona podczas zwykłej rozgrywki.** Próbuje wykryć interakcje modów z bytami bloków wykonane z niewłaściwego wątku i wywołać awarię z większą ilością informacji niż tylko z niedokładnym ConcurrentModificationException.", + "modernfix.option.mixin.feature.cause_lag_by_disabling_threads": "Wyłącza użycie wątków roboczych serwera i renderowania chunków. **Spowoduje to pogorszenie wydajności na niemal każdym sprzęcie**, i powinno być włączone tylko na kliencie, gdy wiesz dokładnie co robisz, prawdopodobnie tylko na sprzęcie z bardzo niską ilością fizycznych rdzeni (2 lub mniej). W tych rzadkich przypadkach, może to zmniejszyć lag, ponieważ gra nie musi walczyć o limitowane rdzenie.", + "modernfix.option.mixin.feature.registry_event_progress": "Przerzuca ekran ładowania Forge na wątek w tle przez pewien czas podczas ładowania, by pokazywać postęp podczas rejestrowania. Łatka może być niekompatybilna z niektórymi sterownikami do GPU (np. na macOSie), więc nie włączaj jej automatycznie w paczce modów.", + "modernfix.option.mixin.feature.remove_chat_signing": "Zapobiega uzyskaniu przez klienta Minecraft pary kluczy do podpisywania czatu. Wyłącza to możliwość podpisywania wiadomości czatu przez klienta (jak mod No Chat Reports, ale w prostszy, aczkolwiek nie aż tak przyjazny dla użytkownika sposób).", + "modernfix.option.mixin.feature.remove_telemetry": "Zapobiega wysyłaniu danych telemetrycznych klienta Minecraft do Mojanga. Dane te i tak nie są im potrzebne, skoro pochodzą z modowanej kopii gry.", + "modernfix.option.mixin.perf.chunk_meshing": "Dodaje kilka pomniejszych optymalizacji do logiki meshingu chunków vanilli (nic one nie zrobią, jeżeli aktywny jest mod, który kompletnie wymienia renderowanie chunków).", + "modernfix.option.mixin.perf.faster_structure_location": "Przyspiesza wyszukiwanie struktur takich jak ukryte skarby.", + "modernfix.option.mixin.perf.forge_registry_alloc": "Naprawia więcej błędów w Forge które powodują niepotrzebną alokację w często używanych metodach rejestrów.", + "modernfix.option.mixin.perf.memoize_creative_tab_build": "Ulepsza przechowywanie zawartości zakładek w trybie kreatywnym w sposób kompatybilny z wymaganiami czasowymi modów takich jak JEI/EMI. Może to zmnejszyć lag pojawaiający się za pierwszym razem, gdy otwarty jest ekwipunek trybu kreatywnego.", + "modernfix.option.mixin.perf.potential_spawns_alloc": "Optymalizuje ewent Forge, który szuka potencjalnych bytów do spawnowania. Zmniejsza to ilość alokacji i unika kosztu przebudowywania ważonej listy, gdy żaden mod nie zmienia listy spawnów.", + "modernfix.option.mixin.perf.ticking_chunk_alloc": "Optymalizuje tickowanie chunków vanilli, by zmnejszyć ilość alokacji.", + "modernfix.option.mixin.perf.worldgen_allocation": "Optymalizuje logikę generowania świata vanilli, by zmnejszyć ilość alokacji." +}