diff --git a/.nojekyll b/.nojekyll new file mode 100644 index 0000000..e69de29 diff --git a/404.html b/404.html new file mode 100644 index 0000000..999f49a --- /dev/null +++ b/404.html @@ -0,0 +1,1296 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 2024.2 - ARANDU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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404 - Not found

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+
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/Atas/ata_reuniao_02_11_24/index.html b/Atas/ata_reuniao_02_11_24/index.html new file mode 100644 index 0000000..fadff70 --- /dev/null +++ b/Atas/ata_reuniao_02_11_24/index.html @@ -0,0 +1,1510 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Ata do dia 02/11/2024 - 2024.2 - ARANDU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
+ + + + Skip to content + + +
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Ata de Reunião

+

Versionamento

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VersãoDataModificaçãoResponsável
0.102/11/24Criação do documentoMarina Agostini Galdi
0.208/11/24edição do documentoDylan Portela Cavalcante
+

Contexto da Reunião

+
    +
  • Data: 2/11/2024
  • +
  • Local: Remoto (Teams)
  • +
  • Presentes:
  • +
  • EPS: Gabriel Mariano, Gabriel Costa, André
  • +
  • MDS: Ricardo, Yasmin, Eduardo, Marina, Isabella, Eduardo, Danilo, João Filipe, Dylan
  • +
  • Ausentes:
  • +
  • EPS: Nenhum
  • +
  • MDS: Daniel
  • +
+

Objetivo da Reunião

+

A presente reunião tem como objetivo principal organizar o nosso KanBan.

+

Tópicos Discutidos

+

Para que todos pudessem acessar e editar o Zenhub, passamos nossos emails e o André enviou convites para todos, dando assim, permissão para todos editarem. Seguimos a reunião com a explicação das tags/labels que o professor passou para nós e também com um dojô sobre Zenhub. Foram criados os cards do que precisa ser feito e os mesmos foram alocados de acordo com seus responsáveis. Por fim, o Mariano apresentou um pouco do projeto na máquina dele.

+

Próximos Passos

+
    +
  • Complementar o Zenhub;
  • +
  • Realizar Capacitações;
  • +
+ + + + + + + + + + + + + +
+
+ + + +
+ +
+ + + +
+
+
+
+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/Atas/ata_reuniao_04_11_24/index.html b/Atas/ata_reuniao_04_11_24/index.html new file mode 100644 index 0000000..528e4a1 --- /dev/null +++ b/Atas/ata_reuniao_04_11_24/index.html @@ -0,0 +1,1548 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Ata do dia 04/11/2024 - 2024.2 - ARANDU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
+ + + + Skip to content + + +
+
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+ + + + + + +
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+
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Ata de Reunião

+

Versionamento

+ + + + + + + + + + + + + + + + + +
VersãoDataModificaçãoResponsável
0.107/11/24Criação do documentoIsabella Mendes
+

Contexto da Reunião

+
    +
  • Data: 04/11/2024
  • +
  • Local: Remoto (Teams)
  • +
  • Cliente: SIM
  • +
  • Presentes:
  • +
  • EPS:
      +
    • André Correa
    • +
    • Gabriel Mariano
    • +
    • Gabriel Costa
    • +
    +
  • +
  • +

    MDS:

    +
      +
    • Daniel
    • +
    • Danilo
    • +
    • Dylan
    • +
    • Eduardo
    • +
    • Isabella
    • +
    • Marina
    • +
    • Ricardo
    • +
    • Yasmim
    • +
    +
  • +
  • +

    Ausentes:

    +
  • +
  • MDS:
      +
    • João Filipe
    • +
    • João Pedro
    • +
    +
  • +
+

Objetivo da Reunião

+

A presente reunião tem como objetivo validar os tópicos "faz" e "não faz", os objetivos do produto e os clusters, todos presentes no Lean Inception do produto, conforme as diretrizes e ideias do cliente.

+

Tópicos Discutidos

+

Validação dos tópicos "faz" e "não faz", "objetivos do produto" e "clusters"; Aprovação da mudança do nome do produto de Calculus para Arandu.

+

Próximos Passos

+
    +
  • validação das personas
  • +
+

Pendências

+
    +
  • Sem pendências
  • +
+ + + + + + + + + + + + + +
+
+ + + +
+ +
+ + + +
+
+
+
+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/Atas/ata_reuniao_05_11_24/index.html b/Atas/ata_reuniao_05_11_24/index.html new file mode 100644 index 0000000..a6f4a12 --- /dev/null +++ b/Atas/ata_reuniao_05_11_24/index.html @@ -0,0 +1,1548 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Ata do dia 05/11/2024 - 2024.2 - ARANDU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
+ + + + Skip to content + + +
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+
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+ + + +
+
+ + + + + + + +

Ata de Reunião

+

Versionamento

+ + + + + + + + + + + + + + + + + +
VersãoDataModificaçãoResponsável
0.107/11/24Criação do documentoIsabella Mendes
+

Contexto da Reunião

+
    +
  • Data: 05/11/2024
  • +
  • Local: Remoto (Teams)
  • +
  • Cliente: NÃO
  • +
  • Presentes:
  • +
  • EPS:
      +
    • André Correa
    • +
    • Gabriel Mariano
    • +
    • Gabriel Costa
    • +
    +
  • +
  • +

    MDS:

    +
      +
    • Daniel
    • +
    • Danilo
    • +
    • Dylan
    • +
    • Eduardo
    • +
    • Isabella
    • +
    • João Filipe
    • +
    • Marina
    • +
    • Ricardo
    • +
    • Yasmim
    • +
    +
  • +
  • +

    Ausentes:

    +
  • +
  • MDS:
      +
    • João Pedro
    • +
    +
  • +
+

Objetivo da Reunião

+

A presente reunião tem como objetivo criação de novas issue no zenhub, de acordo com as necessidades da equipe, a decisão dos tópicos que serão abordados na reunião do dia 06/11/24.

+

Tópicos Discutidos

+

Criação de novos tópicos no zenhub, decisão do tópicos a serem apresentados na reuniao do dia 06/11/24.

+

Próximos Passos

+
    +
  • validação das personas
  • +
+

Pendências

+
    +
  • votação individual nas issue do zenhub para os membros de mds
  • +
+ + + + + + + + + + + + + +
+
+ + + +
+ +
+ + + +
+
+
+
+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/Atas/ata_reuniao_06_11_24/index.html b/Atas/ata_reuniao_06_11_24/index.html new file mode 100644 index 0000000..7d487a9 --- /dev/null +++ b/Atas/ata_reuniao_06_11_24/index.html @@ -0,0 +1,1532 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Ata do dia 06/11/2024 - 2024.2 - ARANDU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
+ + + + Skip to content + + +
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+
+ + + + + + + +

Ata de Reunião

+

Versionamento

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
VersãoDataModificaçãoResponsável
0.106/11/24Criação do documentoMarina Agostini Galdi
0.208/11/24edição do documentoDylan Portela Cavalcante
+

Revisão das personas

+
    +
  • Data: 06/11/2024
  • +
  • Local: Remoto (Teams)
  • +
  • Presentes:
  • +
  • EPS: Gabriel Mariano, Gabriel Costa, André
  • +
  • MDS: Ricardo, Yasmin, Eduardo, Isabella, Danilo, João Filipe, Eduardo, João Pedro, Daniel, Dylan
  • +
  • Ausentes:
  • +
  • EPS: Nenhum
  • +
  • MDS: Marina
  • +
+

Objetivo da Reunião

+

A presente reunião visa dar sequência ao Learn Inception, fazendo a revisão das personas e jornadas.

+

Tópicos Discutidos

+

Começamos seguindo pelas personas e verificando a concordância do cliente com o que já está ali. No meio disso, vericamos com o professor Hilmer, se ele estava de acordo com a mudança do nome, o que foi aprovado. Por motivos de tempo, foi necessário acertar com o cliente que a partir de agora, algumas verificações serão feitas de forma assíncrona, pelo discord. O prazo para terminar esse learn inception são de duas semanas.

+

Próximos Passos

+
    +
  • Criar personas e jornadas a mais;
  • +
  • Terminar a revisão do figma;
  • +
+

Pendências

+
    +
  • Verificação das personas por conta do cliente;
  • +
+ + + + + + + + + + + + + +
+
+ + + +
+ +
+ + + +
+
+
+
+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/Atas/ata_reuniao_07_11_24/index.html b/Atas/ata_reuniao_07_11_24/index.html new file mode 100644 index 0000000..8961c61 --- /dev/null +++ b/Atas/ata_reuniao_07_11_24/index.html @@ -0,0 +1,1521 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Ata do dia 07/11/2024 - 2024.2 - ARANDU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
+ + + + Skip to content + + +
+
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+ + + +
+
+ + + + + + + +

Ata de Reunião

+

Versionamento

+ + + + + + + + + + + + + + + + + +
VersãoDataModificaçãoResponsável
0.107/11/24Criação do documentoYasmin Moreira do Nascimento
+

Contexto da Reunião

+
    +
  • Data: 07/11/2024
  • +
  • Local: Remoto (Teams)
  • +
  • Presentes:
  • +
  • EPS: André Correa, Gabriel Costa, Gabriel Mariano
  • +
  • MDS: Daniel, Dylan, Isabella, Marina, Yasmin
  • +
  • Ausentes:
  • +
  • EPS: Nenhum
  • +
  • MDS: Danilo, Eduardo, João Filipe, João Pedro, Ricardo
  • +
+

Objetivo da Reunião

+

A presente reunião teve como objetivo reanalisar as personas e a jornada do usuário, incorporando uma nova persona (Persona 5), e adicionando a jornada do usuário dessa persona, que foi baseada na rotina de um estudante da FGA. O material atualizado será enviado ao cliente para análise e feedback.

+

Tópicos Discutidos

+

Reanálise das personas do projeto e incorporação da Persona 5, Criação e adição da jornada do usuário da Persona 5, Alinhamento das expectativas dos usuários do aplicativo para garantir a adequação do desenvolvimento, Preparação de material atualizado para envio ao cliente para análise e feedback.

+

Próximos Passos

+

--

+

Pendências

+

--

+ + + + + + + + + + + + + +
+
+ + + +
+ +
+ + + +
+
+
+
+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/Atas/ata_reuniao_09_11_24/index.html b/Atas/ata_reuniao_09_11_24/index.html new file mode 100644 index 0000000..8160153 --- /dev/null +++ b/Atas/ata_reuniao_09_11_24/index.html @@ -0,0 +1,1558 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Ata do dia 09/11/2024 - 2024.2 - ARANDU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
+ + + + Skip to content + + +
+
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Ata de Reunião

+

Versionamento

+ + + + + + + + + + + + + + + + + +
VersãoDataModificaçãoResponsável
0.109/11/24Criação do documentoYasmin Moreira do Nascimento
+

Contexto da Reunião

+
    +
  • Data: 09/11/2024
  • +
  • Local: Remoto (Teams)
  • +
  • Presentes:
  • +
  • EPS: André Correa, Gabriel Mariano
  • +
  • MDS: Danilo, Eduardo, Isabella, Marina, Ricardo, Yasmin
  • +
  • Ausentes:
  • +
  • EPS: Gabriel Costa
  • +
  • MDS: Daniel, Dylan, João Pedro, João Filipe
  • +
+

Objetivo da Reunião

+
A presente reunião visou em alinhar os tópicos essenciais para o desenvolvimento e uso do sistema Linux, incluindo a integração com o Windows através do WSL (Windows Subsystem for Linux). Foram apresentados conceitos importantes, como as diferentes distribuições Linux, o uso de pacotes apt para distribuição de software, e os passos necessários para instalar o Linux no Windows com o WSL. Além disso, foram fornecidas recomendações para uma instalação em dual boot com distribuições populares, como Pop!_OS e Ubuntu.
+
+Também foi abordado sobre requisitos de engenharia de software, divididos em duas partes: requisitos funcionais e não funcionais. O foco foi nos conceitos de épicos e histórias de usuários para orientar o desenvolvimento neste semestre, juntamente com os principais fundamentos de engenharia de requisitos, com base no capítulo 3 do livro 'Engenharia de Software Moderna'.
+
+

Tópicos Discutidos

+
Introdução ao Linux/WSL, instalação do Linux no Windows usando o WSL, instalação do Linux em Dual Boot com Pop!_OS, Distribuições do Linux, Gerenciador de Pacotes, Engenharia de Requisitos (funcionais, não-funcionais, épicos e Histórias de Usuários).
+
+

Próximos Passos

+
    +
  • Realizar a instalação do sistema operacional Linux/WSL e instalar ferramentas (npm, docker, node, flutter);
  • +
  • No Figma, lê e analisar o Brainstorming de Funcionalidades;
  • +
  • Ler cap.3 do Livro "Engenharia de Sotware Moderna";
  • +
+

Pendências

+
    +
  • Código de Conduta;
  • +
+ + + + + + + + + + + + + + + +
+
+ + + +
+ +
+ + + +
+
+
+
+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/Atas/ata_reuniao_20_11_24/index.html b/Atas/ata_reuniao_20_11_24/index.html new file mode 100644 index 0000000..c4d369b --- /dev/null +++ b/Atas/ata_reuniao_20_11_24/index.html @@ -0,0 +1,1544 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Ata do dia 20/11/2024 - 2024.2 - ARANDU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
+ + + + Skip to content + + +
+
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+ + + + + + +
+ + +
+ +
+ + + + + + +
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+
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+
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+ + + +
+
+ + + + + + + +

Ata de Reunião

+

Versionamento

+ + + + + + + + + + + + + + + + + +
VersãoDataModificaçãoResponsável
0.120/11/24Edição do DocumentoRicardo Henrique Silva Rodrigues
+

Contexto da Reunião

+
    +
  • Data: 20/11/2024
  • +
  • Local: Remoto (Teams)
  • +
  • Presentes:
  • +
  • EPS: Gabriel Mariano da Silva
  • +
  • EPS: Andre Correa da Silva
  • +
  • EPS: Gabriel Costa da Oliveira
  • +
  • MDS: Ricardo Henrique Silva Rodrigues
  • +
  • MDS: Eduardo de Melo Coli
  • +
  • MDS: Isabella Mendes Choukaira
  • +
  • MDS: Yasmin Moreira do Nascimento
  • +
  • MDS: Danilo de Melo Ribeiro
  • +
  • MDS: Marina Agostini Galdi
  • +
  • Ausentes:
  • +
  • MDS: João Filipe de Oliveira Souza
  • +
  • MDS: Dylan Portela Calvacante
  • +
  • MDS: Daniel Rodrigues Nascimento
  • +
  • MDS: João Pedro Sampaio Maciel
  • +
+

Objetivo da Reunião

+

A presente reunião visa dar sequência ao Learn Inception ,apresentar o sequenciador e valida-lo com o cliente do projeto e

+

Tópicos Discutidos

+
    +
  • Apresentação do sequenciador
  • +
  • Discussão sobre o uso de gráficos no Aplicativo
  • +
  • Precificação do Projeto
  • +
  • O cliente comentou que achou a interface "Fria", ao citar o tópico de refazer as telas do produto
  • +
  • Consumo de Contéudos off-online
  • +
  • Desejo do cliente em ter um produto para entregar um software que já se possivel chegar na mão de usuários
  • +
  • Agregar novas funções para o produto para que também se agregue valor
  • +
  • Cliente deseja que o produto tenha uma experiencia de usuário seja interessante.
  • +
+

Próximos Passos

+
    +
  • Reunião de manhã com com o cliente para validar o MVP
  • +
+

Pendências

+
    +
  • Corrigir o quadro de MVP
  • +
  • Estabelecer o tempo padrão dos Cards com base nas cores
  • +
+ + + + + + + + + + + + + +
+
+ + + +
+ +
+ + + +
+
+
+
+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/Atas/ata_reuniao_22_10_24/index.html b/Atas/ata_reuniao_22_10_24/index.html new file mode 100644 index 0000000..7e1083e --- /dev/null +++ b/Atas/ata_reuniao_22_10_24/index.html @@ -0,0 +1,1534 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Ata do dia 22/10/2024 - 2024.2 - ARANDU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
+ + + + Skip to content + + +
+
+ +
+ + + + + + +
+ + +
+ +
+ + + + + + +
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+ + + + + +
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+
+ + + + + + + +

Ata de Reunião

+

Versionamento

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
VersãoDataModificaçãoResponsável
0.122/10/24Criação do documentoDaniel Rodrigues Nascimento
0.207/11/24Edição do documentoDylan Portela Cavalcante
+

Primeira reunião

+
    +
  • Data: 22/10/2024
  • +
  • Local: Remoto (Teams)
  • +
  • Presentes: + André, Daniel, Danilo, Dylan, Eduardo, Isabella, Gabriel, Gabriel, João Filipe, João Pedro, Ricardo, Yasmin.
  • +
+

Objetivo da Reunião

+

Reunião de primeiro contado entre os integrantes e apresentação de material da disciplina.

+

Tópicos Discutidos

+
    +
  • +

    Apresentação dos membros do grupo (Um contato mais pessoal para a interação do grupo)

    +
  • +
  • +

    Segunda parte serviu para apresentar os repositórios presentes no GitHub(Docs, Frontend, Userservice, StudioMaker).

    +
  • +
+

Próximos Passos

+
    +
  • Apresentação do Kanban.
  • +
+

Pendências

+
    +
  • Marcação de treinamentos/Dojos.
  • +
+ + + + + + + + + + + + + +
+
+ + + +
+ +
+ + + +
+
+
+
+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/Atas/ata_reuniao_23_10_24/index.html b/Atas/ata_reuniao_23_10_24/index.html new file mode 100644 index 0000000..c164ede --- /dev/null +++ b/Atas/ata_reuniao_23_10_24/index.html @@ -0,0 +1,1586 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Ata do dia 23/10/2024 - 2024.2 - ARANDU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
+ + + + Skip to content + + +
+
+ +
+ + + + + + +
+ + +
+ +
+ + + + + + +
+
+ + + +
+
+
+ + + + + +
+
+
+ + + + + + + +
+
+ + + + + + + +

Ata de Reunião

+

Versionamento

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VersãoDataModificaçãoResponsável
0.123/10/24Criação do documentoDanilo de Melo
0.207/11/24Edição do documentoDylan Portela Cavalcante
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Desenvolvimento de Plataforma Educacional para Matemática, Estatística e Computação

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  • Data: 23/10/2024
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  • Local: Remoto (Teams)
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Apresentação dos Alunos:

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Os integrantes do grupo discutiram suas expectativas e os conhecimentos que esperam adquirir ao longo do projeto. O foco está em desenvolver habilidades práticas nas áreas de desenvolvimento web e mobile, design de interfaces e gamificação. Todos demonstraram grande interesse em contribuir ativamente, além de aprender a transformar conceitos teóricos em uma plataforma interativa e funcional.

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Explicação do Objetivo do Projeto:

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O Prof. Rispoli apresentou a visão geral do projeto, inspirado em plataformas modernas como Brilliant e Duolingo. O objetivo é criar uma ferramenta inovadora de aprendizagem focada em matemática, estatística e computação. O diferencial é proporcionar uma experiência interativa que vá além do ensino tradicional dos livros didáticos. A plataforma deverá ser visualmente atrativa, intuitiva e gamificada, engajando os alunos por meio de desafios e recompensas.

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Status do Projeto Semestre Passado:

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No semestre anterior, o grupo entregou uma versão funcional do site, que foi construída basicamente em Markdown. Embora tenha cumprido os requisitos iniciais, a interface ainda está em um estágio básico e necessita de melhorias significativas em termos de usabilidade e design. Há uma necessidade urgente de aprimorar tanto a aparência quanto a interatividade do site.

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Discussão sobre Transformação do Site em Aplicativo:

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Uma das principais pautas discutidas foi a possibilidade de transformar o site atual em um aplicativo. A decisão final sobre como isso será feito ainda está em aberto, mas todos concordam que o app deve seguir o mesmo conceito visual moderno, com foco em facilitar a aprendizagem de maneira atrativa.

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Gamificação e Sistema de Recompensas:

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A gamificação será um dos pilares centrais do projeto. Além de um sistema de pontos, os alunos sugeriram a criação de níveis, badges e rankings para incentivar a competição saudável e o progresso contínuo dos usuários. A intenção é fazer com que o aprendizado seja tão divertido quanto produtivo, motivando os alunos a retornarem à plataforma frequentemente.

+

Perguntas e Sugestões dos Alunos:

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O grupo manifestou grande entusiasmo pelo projeto e levantou diversas perguntas relacionadas ao desenvolvimento do aplicativo. Houve várias sugestões para que o app inclua elementos de gamificação, como sistemas de pontos e recompensas, a fim de manter os usuários engajados. Ideias sobre como tornar a experiência de aprendizagem mais interativa e visualmente cativante foram discutidas, ressaltando a importância de criar algo que se destaque no mercado educacional.

+

Pendências

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  • Revisar a interface do site atual para torná-la mais amigável e visualmente atraente.
  • +
  • Explorar opções e tecnologias para a conversão do site em um aplicativo mobile.
  • +
  • Iniciar o desenvolvimento do sistema de gamificação, integrando pontos, badges e níveis.
  • +
  • Realizar reuniões futuras para alinhar as próximas etapas de desenvolvimento.
  • +
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/Atas/ata_reuniao_23_11_24/index.html b/Atas/ata_reuniao_23_11_24/index.html new file mode 100644 index 0000000..6760686 --- /dev/null +++ b/Atas/ata_reuniao_23_11_24/index.html @@ -0,0 +1,1543 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Ata do dia 23/11/2024 - 2024.2 - ARANDU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
+ + + + Skip to content + + +
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Ata de Reunião

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Versionamento

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VersãoDataModificaçãoResponsável
0.123/11/24Edição do DocumentoRicardo Henrique Silva Rodrigues
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Contexto da Reunião

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    +
  • Data: 23/11/2024
  • +
  • Local: Remoto (Teams)
  • +
  • Presentes:
  • +
  • EPS: Gabriel Mariano da Silva
  • +
  • EPS: Andre Correa da Silva
  • +
  • EPS: Gabriel Costa da Oliveira
  • +
  • MDS: Ricardo Henrique Silva Rodrigues
  • +
  • MDS: Isabella Mendes Choukaira
  • +
  • MDS: Yasmin Moreira do Nascimento
  • +
  • MDS: Danilo de Melo Ribeiro
  • +
  • Ausentes:
  • +
  • MDS: Eduardo de Melo Coli
  • +
  • MDS: Marina Agostini Galdi
  • +
  • MDS: João Filipe de Oliveira Souza
  • +
  • MDS: Dylan Portela Calvacante
  • +
  • MDS: Daniel Rodrigues Nascimento
  • +
  • MDS: João Pedro Sampaio Maciel
  • +
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Objetivo da Reunião

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A presente reunião visa dar sequência ao Learn Inception ,apresentar o sequenciador e continuar valida-lo com o cliente do projeto com a novas alterações que foram feitas

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Tópicos Discutidos

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    +
  • Apresentação do Cronograma do andamento do Projeto
  • +
  • Mostrar novamente o sequenciador
  • +
  • Validar MVP com cliente
  • +
  • Cliente validou o MVP
  • +
  • Validação de uma nova logo baseada em um gato de estimação do Cliente com o conceitos de gato de schrödinger
  • +
+

Próximos Passos

+
    +
  • Insirir epicos de mvp
  • +
  • Começar a historias de usuário
  • +
+

Pendências

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    +
  • Avaliação do Professor Hilmer
  • +
  • Deploy
  • +
  • Finalizar os dojos
  • +
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+
+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/Atas/ata_reuniao_29_10_24/index.html b/Atas/ata_reuniao_29_10_24/index.html new file mode 100644 index 0000000..0ea878b --- /dev/null +++ b/Atas/ata_reuniao_29_10_24/index.html @@ -0,0 +1,1582 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Ata do dia 29/10/2024 - 2024.2 - ARANDU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
+ + + + Skip to content + + +
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Ata de Reunião

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Versionamento

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VersãoDataModificaçãoResponsável
0.130/10/24Criação do documentoDylan Portela Cavalcante
0.207/11/24Edição do documentoDylan Portela Cavalcante
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Introdução ao Lean Inception

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    +
  • Data: 29/10/2024
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  • Local: Remoto (Teams)
  • +
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Resumo geral da Reunião

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O estudante de EPS, Gabriel Mariano da Silva, apresentou conceitos importantes do livro Lean Inception, de Pablo Caroli, introduzindo a tabela no Figma que será utilizada no projeto para a produção de um MVP (Minimum Viable Product). A partir da explanação teórica, foi discutido acerca da organização geral do grupo: dia de reuniões, importâncias dos dojos e material de estudo. Também foi reforçada a importância das primeiras semanas para a concepção ideal do produto e seus requerimentos básicos, visto que a concepção errada dos requerimentos do Product Owner afeta negativamente todo o desenvolvimento do projeto.

+

Tópicos Discutidos:

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Lean Inception e introdução a tabela do projeto no Figma.

+

Foi falado sobre o livro "Lean Inception", de Pablo Caroli, e o processo estruturado para a criação de um MVP (Minimum Viable Product), focado em alinhar equipes e entregar o produto mais enxuto possível para validação inicial. Foi também apresentada a tabela MVP usada para a concepção do projeto, com atenção aos conceitos de Kick-off (momento inicial da Lean Inception em que todos os membros se reúnem para entender o contexto, alinhar expectativas e objetivos do produto) e a visão do produto (é e não é, faz e não faz).

+

Agenda: Organização geral do grupo.

+

Após a explanação teórica, o grupo trocou ideias e dúvidas a respeito da jornada do projeto. Foi requerida a realização de mais dojos e material de estudos, devido à mudança estrutural do produto (página web para software mobile) após o entendimento dos requerimentos do Product Owner. As primeiras semanas continuaram reservadas para o desenvolvimento de habilidades técnicas dos membros da turma de MDS, que serão constantemente monitoradas a partir do Quadro de Conhecimentos: planilha feita pelo membro de EPS, Gabriel Mariano, com o intuito de verificar a curva de aprendizado no decorrer do projeto.

+

Ideias propostas:

+
    +
  • +

    Foi proposto a organização semanal sobre o que os estudantes de MDS deveriam estudar ou fazer por meio do ZenHub. Também foi discutido sobre o compartilhamento prévio sobre o que cada reunião futura iria tratar.

    +
  • +
  • +

    Foi proposto utilizar a visão final de produto, do projeto de 2024.1, como uma das visões gerais concebidas através dos grupos. Com isso, poderia-se produzir outro produto que se adapte melhor com as condições propostas pelo Product Owner, levando em conta suas frustrações com a última versão lançada.

    +
  • +
+

Pendências

+
    +
  • Marcar outros dojos e reuniões com a equípe;
  • +
  • Conceber a etapa de visão do produto (é e não é, faz e não faz) com o Product Owner.
  • +
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/Atas/ata_reuniao_30_10_24/index.html b/Atas/ata_reuniao_30_10_24/index.html new file mode 100644 index 0000000..37b729c --- /dev/null +++ b/Atas/ata_reuniao_30_10_24/index.html @@ -0,0 +1,1535 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Ata do dia 30/10/2024 - 2024.2 - ARANDU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
+ + + + Skip to content + + +
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Ata de Reunião

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Versionamento

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VersãoDataModificaçãoResponsável
0.130/10/24Criação do documentoEduardo Colli
+

Apresentação das atividades

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    +
  • Data: 30/10/2024
  • +
  • Local: Remoto (Teams)
  • +
  • Presentes: + Daniel Nascimento + Danilo Ribeiro + Eduardo Colli + Gabriel Oliveira + Gabriel Silva + Isabella Choukaira + Joao Souza + Joao Maciel + Marina Galdi + Ricardo Rodrigues + Yasmin Nascimento
  • +
  • Ausentes:
  • +
+

Objetivo da Reunião

+

apresentação das atividades do Lean Inception, buscando executar o Kick Off, a Visão do Produto, o É/Não É/Faz/Não Faz e os Objetivos do Produto.

+

Tópicos Discutidos

+

Tópicos sobre o projeto como funcionar somente online ou online e offline, ideia do produto, intuitivo, integração com inteligencia artificial, diversidade de conteúdos com diferentes áreas de conhecimento. +Realizamos visão do produto, É/Não É/Faz/Não Faz.

+

Próximos Passos

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    +
  • ???;
  • +
  • etc...
  • +
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Pendências

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    +
  • Concluir as atividades pendentes da reunião por fora;
  • +
  • etc...
  • +
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/Lean_Inception/E_nao_e/index.html b/Lean_Inception/E_nao_e/index.html new file mode 100644 index 0000000..c247fe5 --- /dev/null +++ b/Lean_Inception/E_nao_e/index.html @@ -0,0 +1,1502 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + É - Não É - Faz - Não Faz - 2024.2 - ARANDU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
+ + + + Skip to content + + +
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É/não é - Faz/não faz

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1. Introdução

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Esse documento visa registrar as definições do que produto é e não é, além de o que ele deve ou não fazer. Isso foi definido pelas pessoas interessadas no projeto para o semestre 2024/2

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2. Descrição

+

A fim de desenvolver a visão de produto, seguiu-se o formato proposto pelo Caroli, que busca responder as 4 perguntas a baixo:

+
O que o produto é?
+
+O que o produto não é?
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+O que o produto faz?
+
+O que o produto não faz?
+
+

3. Documento

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Visão do produto

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Referências

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Lean Inception - Como alinhar pessoas e construir o produto certo. Paulo Caroli.

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Histórico de versões

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VersãoDataAlteraçãoResponsável
1.0.008/12/24CriaçãoAndré Corrêa e Gabriel Mariano
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/Lean_Inception/Vis_prod/index.html b/Lean_Inception/Vis_prod/index.html new file mode 100644 index 0000000..18fc48f --- /dev/null +++ b/Lean_Inception/Vis_prod/index.html @@ -0,0 +1,1506 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Visão do Produto - 2024.2 - ARANDU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
+ + + + Skip to content + + +
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Visão do produto

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1. Introdução

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Esse documento visa registrar a visão do produto definida pelas pessoas interessadas no projeto para o semestre 2024/2

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2. Descrição

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A fim de desenvolver a visão de produto, seguiu-se o template proposto pelo Caroli, segue principais perguntas a serem respondidas:

+
Para [cliente final]
+
+Cujo [problema que precisa ser resolvido]
+
+O [nome do produto], é um [categoria do produto]
+
+Que [benefício chave, razão para adquiri-lo].
+
+Diferentemente da [alternativa da concorrência],
+
+O nosso produto [diferença chave].
+
+

3. Documento

+

Visão do produto

+

Referências

+
+

Lean Inception - Como alinhar pessoas e construir o produto certo. Paulo Caroli.

+
+

Histórico de versões

+ + + + + + + + + + + + + + + + + +
VersãoDataAlteraçãoResponsável
1.0.008/12/24CriaçãoAndré Corrêa e Gabriel Mariano
+ + + + + + + + + + + + + +
+
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+ + + +
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/Lean_Inception/brainstorm/index.html b/Lean_Inception/brainstorm/index.html new file mode 100644 index 0000000..257f439 --- /dev/null +++ b/Lean_Inception/brainstorm/index.html @@ -0,0 +1,1495 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Brainstorm - 2024.2 - ARANDU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
+ + + + Skip to content + + +
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Brainstorm de funcionalidades

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1. Introdução

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Esse documento visa registrar o brainstorm de funcionalidades para o produto. Isso foi realizado pelas pessoas interessadas no projeto para o semestre 2024/2

+

2. Descrição

+

A fim de realizar o brainstorm de funcionalidades, seguiu-se o formato proposto pelo Caroli, que visa elencar funcionalidades do projeto e depois agrupar essas funcionalidades em conjuntos coerentes.

+

3. Documento

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Visão do produto +Visão do produto

+

Referências

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+

Lean Inception - Como alinhar pessoas e construir o produto certo. Paulo Caroli.

+
+

Histórico de versões

+ + + + + + + + + + + + + + + + + +
VersãoDataAlteraçãoResponsável
1.0.008/12/24CriaçãoAndré Corrêa e Gabriel Mariano
+ + + + + + + + + + + + + +
+
+ + + +
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+ + + +
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/Lean_Inception/canvas_mvp/index.html b/Lean_Inception/canvas_mvp/index.html new file mode 100644 index 0000000..e1992db --- /dev/null +++ b/Lean_Inception/canvas_mvp/index.html @@ -0,0 +1,1495 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Canvas MVP - 2024.2 - ARANDU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
+ + + + Skip to content + + +
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Canvas MVP

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1. Introdução

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Esse documento visa registrar o Canvas MVP proposto para o semestre vigente. Isso foi definido pelas pessoas interessadas no projeto para o semestre 2024/2

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2. Descrição

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A fim de desenvolver o canvas MVP, seguiu-se o formato proposto pelo Caroli, que agrupa os principais artefatos produzidos pela Lean Inception em um canvas unificado, além de informações relativas a métricas, datas e custos.

+

Maiores detalhamentos podem ser vistos nas páginas dedicadas a cada artefato (ex. custos, cronograma, riscos...)

+

3. Documento

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Visão do produto

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Referências

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+

Lean Inception - Como alinhar pessoas e construir o produto certo. Paulo Caroli.

+
+

Histórico de versões

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VersãoDataAlteraçãoResponsável
1.0.008/12/24CriaçãoAndré Corrêa e Gabriel Mariano
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/Lean_Inception/jornada/index.html b/Lean_Inception/jornada/index.html new file mode 100644 index 0000000..dfb3511 --- /dev/null +++ b/Lean_Inception/jornada/index.html @@ -0,0 +1,1605 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Jornada - 2024.2 - ARANDU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
+ + + + Skip to content + + +
+
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+ + + + + + +
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Jornada de usuários

+

1. Introdução

+

Esse documento visa registrar as definições de Jornadas de usuário para as personas criadas. Isso foi definido pelas pessoas interessadas no projeto para o semestre 2024/2

+

2. Descrição

+

A fim de desenvolver as jornadas de usuário, seguiu-se o formato proposto pelo Caroli, que visa mostrar aonde o sistema proposto entraria no dia a dia dos usuários. Foram descritas 5 jornadas, uma para cada persona

+

3. Documento

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Jornada 1 - professor Alberto

+

Visão do produto

+

Jornada 2 - Pedro

+

Visão do produto

+

Jornada 3 - Valentina

+

Visão do produto

+

Jornada 4 - professor Roberto

+

Visão do produto

+

Jornada 5 - Fernanda

+

Visão do produto

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Referências

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+

Lean Inception - Como alinhar pessoas e construir o produto certo. Paulo Caroli.

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Histórico de versões

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VersãoDataAlteraçãoResponsável
1.0.008/12/24CriaçãoAndré Corrêa e Gabriel Mariano
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/Lean_Inception/obj_prod/index.html b/Lean_Inception/obj_prod/index.html new file mode 100644 index 0000000..92d3067 --- /dev/null +++ b/Lean_Inception/obj_prod/index.html @@ -0,0 +1,1494 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Objetivos do Produto - 2024.2 - ARANDU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
+ + + + Skip to content + + +
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Objetivos do produto

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1. Introdução

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Esse documento visa registrar as definições de quais são os objetivos do produto. Isso foi definido pelas pessoas interessadas no projeto para o semestre 2024/2

+

2. Descrição

+

A fim de desenvolver os objetivos do produto, seguiu-se o formato proposto pelo Caroli, agrupar os principais objetivos do produto em conjuntos, esses que mostram o entendimento da equipe quanto ao projeto

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3. Documento

+

Visão do produto

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Referências

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+

Lean Inception - Como alinhar pessoas e construir o produto certo. Paulo Caroli.

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Histórico de versões

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VersãoDataAlteraçãoResponsável
1.0.008/12/24CriaçãoAndré Corrêa e Gabriel Mariano
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/Lean_Inception/personas/index.html b/Lean_Inception/personas/index.html new file mode 100644 index 0000000..ae3958f --- /dev/null +++ b/Lean_Inception/personas/index.html @@ -0,0 +1,1605 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Personas - 2024.2 - ARANDU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
+ + + + Skip to content + + +
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Personas

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1. Introdução

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Esse documento visa registrar as definições de quais são as personas que representam os usuários do sistema. Isso foi definido pelas pessoas interessadas no projeto para o semestre 2024/2

+

2. Descrição

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A fim de desenvolver os objetivos do produto, seguiu-se o formato proposto pelo Caroli e foram elencadas um total de 5 personas

+

3. Documento

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Persona 1 - professor Alberto

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Visão do produto

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Persona 2 - Pedro

+

Visão do produto

+

Persona 3 - Valentina

+

Visão do produto

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Persona 4 - professor Roberto

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Visão do produto

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Persona 5 - Fernanda

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Visão do produto

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Referências

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Lean Inception - Como alinhar pessoas e construir o produto certo. Paulo Caroli.

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Histórico de versões

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VersãoDataAlteraçãoResponsável
1.0.008/12/24CriaçãoAndré Corrêa e Gabriel Mariano
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/Lean_Inception/rev_tec/index.html b/Lean_Inception/rev_tec/index.html new file mode 100644 index 0000000..19f0b49 --- /dev/null +++ b/Lean_Inception/rev_tec/index.html @@ -0,0 +1,1504 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Revisão Técnica, de Negócio e de UX - 2024.2 - ARANDU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
+ + + + Skip to content + + +
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Revisão técnica, de negócio e de UX

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1. Introdução

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Esse documento visa registrar a revisão técnica de negócio e de UX realizada. Isso foi definido pelas pessoas interessadas no projeto para o semestre 2024/2

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2. Descrição

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A fim de realizar a revisão técnica de negócio e de UX, seguiu-se o formato proposto pelo Caroli, na qual tinhamos de avaliar as funcionalidades propostas em quanto a alguns fatores, sendo eles:

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    +
  • Esforço necessário para desenvolvimento
  • +
  • Valor de negócio
  • +
  • Relevância para a experiência do usuário
  • +
  • O quanto a equipe sabe o que deve ser feito
  • +
  • O quanto a equipe sabe como deve ser feito
  • +
+

Além disso, foi realizada uma estimativa do tempo necessário para realizar cada tipo de atividade

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3. Documento

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Visão do produto +Visão do produto +Visão do produto

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Referências

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Lean Inception - Como alinhar pessoas e construir o produto certo. Paulo Caroli.

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Histórico de versões

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VersãoDataAlteraçãoResponsável
1.0.008/12/24CriaçãoAndré Corrêa e Gabriel Mariano
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/Lean_Inception/sequencia/index.html b/Lean_Inception/sequencia/index.html new file mode 100644 index 0000000..1d9e0ce --- /dev/null +++ b/Lean_Inception/sequencia/index.html @@ -0,0 +1,1503 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Sequenciador - 2024.2 - ARANDU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
+ + + + Skip to content + + +
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Sequenciador de atividades

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1. Introdução

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Esse documento visa registrar o sequenciador de atividades proposto para o projeto. Isso foi definido pelas pessoas interessadas no projeto para o semestre 2024/2

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2. Descrição

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A fim de desenvolver o sequenciador, seguiu-se o formato proposto pelo Caroli, que propõe algumas regras que devem ser seguidas para montar as ondas:

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    +
  1. Uma onda pode conter no máximo três, cartões.
  2. +
  3. Uma onda não pode conter mais de uma cartão vermelho.
  4. +
  5. Uma onda não pode conter três cartões somente amarelos ou vermelho.
  6. +
  7. A soma de esforço dos cartões não pode ultrapassar cinco Es.
  8. +
  9. A soma de valor dos cartões não pode ser menos de quatro $s e quatro corações.
  10. +
  11. Se um cartão depende de outro, esse outro deve estar em alguma onda anterior.
  12. +
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3. Documento

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Visão do produto +Visão do produto

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Referências

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Lean Inception - Como alinhar pessoas e construir o produto certo. Paulo Caroli.

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Histórico de versões

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VersãoDataAlteraçãoResponsável
1.0.008/12/24CriaçãoAndré Corrêa e Gabriel Mariano
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/assets/conhecimento/conhecimento_07_11_24.png b/assets/conhecimento/conhecimento_07_11_24.png new file mode 100644 index 0000000..13fae23 Binary files /dev/null and b/assets/conhecimento/conhecimento_07_11_24.png differ diff --git a/assets/conhecimento/conhecimento_18_10_24.png b/assets/conhecimento/conhecimento_18_10_24.png new file mode 100644 index 0000000..c0f16fa Binary files /dev/null and b/assets/conhecimento/conhecimento_18_10_24.png differ diff --git a/assets/conhecimento/conhecimento_18_12_24.png b/assets/conhecimento/conhecimento_18_12_24.png new file mode 100644 index 0000000..879ce72 Binary files /dev/null and b/assets/conhecimento/conhecimento_18_12_24.png differ diff --git a/assets/conhecimento/conhecimento_28_11_24.png b/assets/conhecimento/conhecimento_28_11_24.png new file mode 100644 index 0000000..6be154f Binary files /dev/null and b/assets/conhecimento/conhecimento_28_11_24.png differ diff --git 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iframes which sometimes focus\n * elements like document, body, and non-interactive SVG.\n * @param {Element} el\n */\n function isValidFocusTarget(el) {\n if (\n el &&\n el !== document &&\n el.nodeName !== 'HTML' &&\n el.nodeName !== 'BODY' &&\n 'classList' in el &&\n 'contains' in el.classList\n ) {\n return true;\n }\n return false;\n }\n\n /**\n * Computes whether the given element should automatically trigger the\n * `focus-visible` class being added, i.e. whether it should always match\n * `:focus-visible` when focused.\n * @param {Element} el\n * @return {boolean}\n */\n function focusTriggersKeyboardModality(el) {\n var type = el.type;\n var tagName = el.tagName;\n\n if (tagName === 'INPUT' && inputTypesAllowlist[type] && !el.readOnly) {\n return true;\n }\n\n if (tagName === 'TEXTAREA' && !el.readOnly) {\n return true;\n }\n\n if (el.isContentEditable) {\n return true;\n }\n\n return false;\n }\n\n /**\n * Add the `focus-visible` class to the given element if it was not added by\n * the author.\n * @param {Element} el\n */\n function addFocusVisibleClass(el) {\n if (el.classList.contains('focus-visible')) {\n return;\n }\n el.classList.add('focus-visible');\n el.setAttribute('data-focus-visible-added', '');\n }\n\n /**\n * Remove the `focus-visible` class from the given element if it was not\n * originally added by the author.\n * @param {Element} el\n */\n function removeFocusVisibleClass(el) {\n if (!el.hasAttribute('data-focus-visible-added')) {\n return;\n }\n el.classList.remove('focus-visible');\n el.removeAttribute('data-focus-visible-added');\n }\n\n /**\n * If the most recent user interaction was via the keyboard;\n * and the key press did not include a meta, alt/option, or control key;\n * then the modality is keyboard. Otherwise, the modality is not keyboard.\n * Apply `focus-visible` to any current active element and keep track\n * of our keyboard modality state with `hadKeyboardEvent`.\n * @param {KeyboardEvent} e\n */\n function onKeyDown(e) {\n if (e.metaKey || e.altKey || e.ctrlKey) {\n return;\n }\n\n if (isValidFocusTarget(scope.activeElement)) {\n addFocusVisibleClass(scope.activeElement);\n }\n\n hadKeyboardEvent = true;\n }\n\n /**\n * If at any point a user clicks with a pointing device, ensure that we change\n * the modality away from keyboard.\n * This avoids the situation where a user presses a key on an already focused\n * element, and then clicks on a different element, focusing it with a\n * pointing device, while we still think we're in keyboard modality.\n * @param {Event} e\n */\n function onPointerDown(e) {\n hadKeyboardEvent = false;\n }\n\n /**\n * On `focus`, add the `focus-visible` class to the target if:\n * - the target received focus as a result of keyboard navigation, or\n * - the event target is an element that will likely require interaction\n * via the keyboard (e.g. a text box)\n * @param {Event} e\n */\n function onFocus(e) {\n // Prevent IE from focusing the document or HTML element.\n if (!isValidFocusTarget(e.target)) {\n return;\n }\n\n if (hadKeyboardEvent || focusTriggersKeyboardModality(e.target)) {\n addFocusVisibleClass(e.target);\n }\n }\n\n /**\n * On `blur`, remove the `focus-visible` class from the target.\n * @param {Event} e\n */\n function onBlur(e) {\n if (!isValidFocusTarget(e.target)) {\n return;\n }\n\n if (\n e.target.classList.contains('focus-visible') ||\n e.target.hasAttribute('data-focus-visible-added')\n ) {\n // To detect a tab/window switch, we look for a blur event followed\n // rapidly by a visibility change.\n // If we don't see a visibility change within 100ms, it's probably a\n // regular focus change.\n hadFocusVisibleRecently = true;\n window.clearTimeout(hadFocusVisibleRecentlyTimeout);\n hadFocusVisibleRecentlyTimeout = window.setTimeout(function() {\n hadFocusVisibleRecently = false;\n }, 100);\n removeFocusVisibleClass(e.target);\n }\n }\n\n /**\n * If the user changes tabs, keep track of whether or not the previously\n * focused element had .focus-visible.\n * @param {Event} e\n */\n function onVisibilityChange(e) {\n if (document.visibilityState === 'hidden') {\n // If the tab becomes active again, the browser will handle calling focus\n // on the element (Safari actually calls it twice).\n // If this tab change caused a blur on an element with focus-visible,\n // re-apply the class when the user switches back to the tab.\n if (hadFocusVisibleRecently) {\n hadKeyboardEvent = true;\n }\n addInitialPointerMoveListeners();\n }\n }\n\n /**\n * Add a group of listeners to detect usage of any pointing devices.\n * These listeners will be added when the polyfill first loads, and anytime\n * the window is blurred, so that they are active when the window regains\n * focus.\n */\n function addInitialPointerMoveListeners() {\n document.addEventListener('mousemove', onInitialPointerMove);\n document.addEventListener('mousedown', onInitialPointerMove);\n document.addEventListener('mouseup', onInitialPointerMove);\n document.addEventListener('pointermove', onInitialPointerMove);\n document.addEventListener('pointerdown', onInitialPointerMove);\n document.addEventListener('pointerup', onInitialPointerMove);\n document.addEventListener('touchmove', onInitialPointerMove);\n document.addEventListener('touchstart', onInitialPointerMove);\n document.addEventListener('touchend', onInitialPointerMove);\n }\n\n function removeInitialPointerMoveListeners() {\n document.removeEventListener('mousemove', onInitialPointerMove);\n document.removeEventListener('mousedown', onInitialPointerMove);\n document.removeEventListener('mouseup', onInitialPointerMove);\n document.removeEventListener('pointermove', onInitialPointerMove);\n document.removeEventListener('pointerdown', onInitialPointerMove);\n document.removeEventListener('pointerup', onInitialPointerMove);\n document.removeEventListener('touchmove', onInitialPointerMove);\n document.removeEventListener('touchstart', onInitialPointerMove);\n document.removeEventListener('touchend', onInitialPointerMove);\n }\n\n /**\n * When the polfyill first loads, assume the user is in keyboard modality.\n * If any event is received from a pointing device (e.g. mouse, pointer,\n * touch), turn off keyboard modality.\n * This accounts for situations where focus enters the page from the URL bar.\n * @param {Event} e\n */\n function onInitialPointerMove(e) {\n // Work around a Safari quirk that fires a mousemove on whenever the\n // window blurs, even if you're tabbing out of the page. \u00AF\\_(\u30C4)_/\u00AF\n if (e.target.nodeName && e.target.nodeName.toLowerCase() === 'html') {\n return;\n }\n\n hadKeyboardEvent = false;\n removeInitialPointerMoveListeners();\n }\n\n // For some kinds of state, we are interested in changes at the global scope\n // only. For example, global pointer input, global key presses and global\n // visibility change should affect the state at every scope:\n document.addEventListener('keydown', onKeyDown, true);\n document.addEventListener('mousedown', onPointerDown, true);\n document.addEventListener('pointerdown', onPointerDown, true);\n document.addEventListener('touchstart', onPointerDown, true);\n document.addEventListener('visibilitychange', onVisibilityChange, true);\n\n addInitialPointerMoveListeners();\n\n // For focus and blur, we specifically care about state changes in the local\n // scope. This is because focus / blur events that originate from within a\n // shadow root are not re-dispatched from the host element if it was already\n // the active element in its own scope:\n scope.addEventListener('focus', onFocus, true);\n scope.addEventListener('blur', onBlur, true);\n\n // We detect that a node is a ShadowRoot by ensuring that it is a\n // DocumentFragment and also has a host property. This check covers native\n // implementation and polyfill implementation transparently. If we only cared\n // about the native implementation, we could just check if the scope was\n // an instance of a ShadowRoot.\n if (scope.nodeType === Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE && scope.host) {\n // Since a ShadowRoot is a special kind of DocumentFragment, it does not\n // have a root element to add a class to. So, we add this attribute to the\n // host element instead:\n scope.host.setAttribute('data-js-focus-visible', '');\n } else if (scope.nodeType === Node.DOCUMENT_NODE) {\n document.documentElement.classList.add('js-focus-visible');\n document.documentElement.setAttribute('data-js-focus-visible', '');\n }\n }\n\n // It is important to wrap all references to global window and document in\n // these checks to support server-side rendering use cases\n // @see https://github.com/WICG/focus-visible/issues/199\n if (typeof window !== 'undefined' && typeof document !== 'undefined') {\n // Make the polyfill helper globally available. This can be used as a signal\n // to interested libraries that wish to coordinate with the polyfill for e.g.,\n // applying the polyfill to a shadow root:\n window.applyFocusVisiblePolyfill = applyFocusVisiblePolyfill;\n\n // Notify interested libraries of the polyfill's presence, in case the\n // polyfill was loaded lazily:\n var event;\n\n try {\n event = new CustomEvent('focus-visible-polyfill-ready');\n } catch (error) {\n // IE11 does not support using CustomEvent as a constructor directly:\n event = document.createEvent('CustomEvent');\n event.initCustomEvent('focus-visible-polyfill-ready', false, false, {});\n }\n\n window.dispatchEvent(event);\n }\n\n if (typeof document !== 'undefined') {\n // Apply the polyfill to the global document, so that no JavaScript\n // coordination is required to use the polyfill in the top-level document:\n applyFocusVisiblePolyfill(document);\n }\n\n})));\n", "/*!\n * escape-html\n * Copyright(c) 2012-2013 TJ Holowaychuk\n * Copyright(c) 2015 Andreas Lubbe\n * Copyright(c) 2015 Tiancheng \"Timothy\" Gu\n * MIT Licensed\n */\n\n'use strict';\n\n/**\n * Module variables.\n * @private\n */\n\nvar matchHtmlRegExp = /[\"'&<>]/;\n\n/**\n * Module exports.\n * @public\n */\n\nmodule.exports = escapeHtml;\n\n/**\n * Escape special characters in the given string of html.\n *\n * @param {string} string The string to escape for inserting into HTML\n * @return {string}\n * @public\n */\n\nfunction escapeHtml(string) {\n var str = '' + string;\n var match = matchHtmlRegExp.exec(str);\n\n if (!match) {\n return str;\n }\n\n var escape;\n var html = '';\n var index = 0;\n var lastIndex = 0;\n\n for (index = match.index; index < str.length; index++) {\n switch (str.charCodeAt(index)) {\n case 34: // \"\n escape = '"';\n break;\n case 38: // &\n escape = '&';\n break;\n case 39: // '\n escape = ''';\n break;\n case 60: // <\n escape = '<';\n break;\n case 62: // >\n escape = '>';\n break;\n default:\n continue;\n }\n\n if (lastIndex !== index) {\n html += str.substring(lastIndex, index);\n }\n\n lastIndex = index + 1;\n html += escape;\n }\n\n return lastIndex !== index\n ? html + str.substring(lastIndex, index)\n : html;\n}\n", "/*!\n * clipboard.js v2.0.11\n * https://clipboardjs.com/\n *\n * Licensed MIT \u00A9 Zeno Rocha\n */\n(function webpackUniversalModuleDefinition(root, factory) {\n\tif(typeof exports === 'object' && typeof module === 'object')\n\t\tmodule.exports = factory();\n\telse if(typeof define === 'function' && define.amd)\n\t\tdefine([], factory);\n\telse if(typeof exports === 'object')\n\t\texports[\"ClipboardJS\"] = factory();\n\telse\n\t\troot[\"ClipboardJS\"] = factory();\n})(this, function() {\nreturn /******/ (function() { // webpackBootstrap\n/******/ \tvar __webpack_modules__ = ({\n\n/***/ 686:\n/***/ (function(__unused_webpack_module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {\n\n\"use strict\";\n\n// EXPORTS\n__webpack_require__.d(__webpack_exports__, {\n \"default\": function() { return /* binding */ clipboard; }\n});\n\n// EXTERNAL MODULE: ./node_modules/tiny-emitter/index.js\nvar tiny_emitter = __webpack_require__(279);\nvar tiny_emitter_default = /*#__PURE__*/__webpack_require__.n(tiny_emitter);\n// EXTERNAL MODULE: ./node_modules/good-listener/src/listen.js\nvar listen = __webpack_require__(370);\nvar listen_default = /*#__PURE__*/__webpack_require__.n(listen);\n// EXTERNAL MODULE: ./node_modules/select/src/select.js\nvar src_select = __webpack_require__(817);\nvar select_default = /*#__PURE__*/__webpack_require__.n(src_select);\n;// CONCATENATED MODULE: ./src/common/command.js\n/**\n * Executes a given operation type.\n * @param {String} type\n * @return {Boolean}\n */\nfunction command(type) {\n try {\n return document.execCommand(type);\n } catch (err) {\n return false;\n }\n}\n;// CONCATENATED MODULE: ./src/actions/cut.js\n\n\n/**\n * Cut action wrapper.\n * @param {String|HTMLElement} target\n * @return {String}\n */\n\nvar ClipboardActionCut = function ClipboardActionCut(target) {\n var selectedText = select_default()(target);\n command('cut');\n return selectedText;\n};\n\n/* harmony default export */ var actions_cut = (ClipboardActionCut);\n;// CONCATENATED MODULE: ./src/common/create-fake-element.js\n/**\n * Creates a fake textarea element with a value.\n * @param {String} value\n * @return {HTMLElement}\n */\nfunction createFakeElement(value) {\n var isRTL = document.documentElement.getAttribute('dir') === 'rtl';\n var fakeElement = document.createElement('textarea'); // Prevent zooming on iOS\n\n fakeElement.style.fontSize = '12pt'; // Reset box model\n\n fakeElement.style.border = '0';\n fakeElement.style.padding = '0';\n fakeElement.style.margin = '0'; // Move element out of screen horizontally\n\n fakeElement.style.position = 'absolute';\n fakeElement.style[isRTL ? 'right' : 'left'] = '-9999px'; // Move element to the same position vertically\n\n var yPosition = window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop;\n fakeElement.style.top = \"\".concat(yPosition, \"px\");\n fakeElement.setAttribute('readonly', '');\n fakeElement.value = value;\n return fakeElement;\n}\n;// CONCATENATED MODULE: ./src/actions/copy.js\n\n\n\n/**\n * Create fake copy action wrapper using a fake element.\n * @param {String} target\n * @param {Object} options\n * @return {String}\n */\n\nvar fakeCopyAction = function fakeCopyAction(value, options) {\n var fakeElement = createFakeElement(value);\n options.container.appendChild(fakeElement);\n var selectedText = select_default()(fakeElement);\n command('copy');\n fakeElement.remove();\n return selectedText;\n};\n/**\n * Copy action wrapper.\n * @param {String|HTMLElement} target\n * @param {Object} options\n * @return {String}\n */\n\n\nvar ClipboardActionCopy = function ClipboardActionCopy(target) {\n var options = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : {\n container: document.body\n };\n var selectedText = '';\n\n if (typeof target === 'string') {\n selectedText = fakeCopyAction(target, options);\n } else if (target instanceof HTMLInputElement && !['text', 'search', 'url', 'tel', 'password'].includes(target === null || target === void 0 ? void 0 : target.type)) {\n // If input type doesn't support `setSelectionRange`. Simulate it. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLInputElement/setSelectionRange\n selectedText = fakeCopyAction(target.value, options);\n } else {\n selectedText = select_default()(target);\n command('copy');\n }\n\n return selectedText;\n};\n\n/* harmony default export */ var actions_copy = (ClipboardActionCopy);\n;// CONCATENATED MODULE: ./src/actions/default.js\nfunction _typeof(obj) { \"@babel/helpers - typeof\"; if (typeof Symbol === \"function\" && typeof Symbol.iterator === \"symbol\") { _typeof = function _typeof(obj) { return typeof obj; }; } else { _typeof = function _typeof(obj) { return obj && typeof Symbol === \"function\" && obj.constructor === Symbol && obj !== Symbol.prototype ? \"symbol\" : typeof obj; }; } return _typeof(obj); }\n\n\n\n/**\n * Inner function which performs selection from either `text` or `target`\n * properties and then executes copy or cut operations.\n * @param {Object} options\n */\n\nvar ClipboardActionDefault = function ClipboardActionDefault() {\n var options = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : {};\n // Defines base properties passed from constructor.\n var _options$action = options.action,\n action = _options$action === void 0 ? 'copy' : _options$action,\n container = options.container,\n target = options.target,\n text = options.text; // Sets the `action` to be performed which can be either 'copy' or 'cut'.\n\n if (action !== 'copy' && action !== 'cut') {\n throw new Error('Invalid \"action\" value, use either \"copy\" or \"cut\"');\n } // Sets the `target` property using an element that will be have its content copied.\n\n\n if (target !== undefined) {\n if (target && _typeof(target) === 'object' && target.nodeType === 1) {\n if (action === 'copy' && target.hasAttribute('disabled')) {\n throw new Error('Invalid \"target\" attribute. Please use \"readonly\" instead of \"disabled\" attribute');\n }\n\n if (action === 'cut' && (target.hasAttribute('readonly') || target.hasAttribute('disabled'))) {\n throw new Error('Invalid \"target\" attribute. You can\\'t cut text from elements with \"readonly\" or \"disabled\" attributes');\n }\n } else {\n throw new Error('Invalid \"target\" value, use a valid Element');\n }\n } // Define selection strategy based on `text` property.\n\n\n if (text) {\n return actions_copy(text, {\n container: container\n });\n } // Defines which selection strategy based on `target` property.\n\n\n if (target) {\n return action === 'cut' ? actions_cut(target) : actions_copy(target, {\n container: container\n });\n }\n};\n\n/* harmony default export */ var actions_default = (ClipboardActionDefault);\n;// CONCATENATED MODULE: ./src/clipboard.js\nfunction clipboard_typeof(obj) { \"@babel/helpers - typeof\"; if (typeof Symbol === \"function\" && typeof Symbol.iterator === \"symbol\") { clipboard_typeof = function _typeof(obj) { return typeof obj; }; } else { clipboard_typeof = function _typeof(obj) { return obj && typeof Symbol === \"function\" && obj.constructor === Symbol && obj !== Symbol.prototype ? \"symbol\" : typeof obj; }; } return clipboard_typeof(obj); }\n\nfunction _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError(\"Cannot call a class as a function\"); } }\n\nfunction _defineProperties(target, props) { for (var i = 0; i < props.length; i++) { var descriptor = props[i]; descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false; descriptor.configurable = true; if (\"value\" in descriptor) descriptor.writable = true; Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor); } }\n\nfunction _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor; }\n\nfunction _inherits(subClass, superClass) { if (typeof superClass !== \"function\" && superClass !== null) { throw new TypeError(\"Super expression must either be null or a function\"); } subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, { constructor: { value: subClass, writable: true, configurable: true } }); if (superClass) _setPrototypeOf(subClass, superClass); }\n\nfunction _setPrototypeOf(o, p) { _setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || function _setPrototypeOf(o, p) { o.__proto__ = p; return o; }; return _setPrototypeOf(o, p); }\n\nfunction _createSuper(Derived) { var hasNativeReflectConstruct = _isNativeReflectConstruct(); return function _createSuperInternal() { var Super = _getPrototypeOf(Derived), result; if (hasNativeReflectConstruct) { var NewTarget = _getPrototypeOf(this).constructor; result = Reflect.construct(Super, arguments, NewTarget); } else { result = Super.apply(this, arguments); } return _possibleConstructorReturn(this, result); }; }\n\nfunction _possibleConstructorReturn(self, call) { if (call && (clipboard_typeof(call) === \"object\" || typeof call === \"function\")) { return call; } return _assertThisInitialized(self); }\n\nfunction _assertThisInitialized(self) { if (self === void 0) { throw new ReferenceError(\"this hasn't been initialised - super() hasn't been called\"); } return self; }\n\nfunction _isNativeReflectConstruct() { if (typeof Reflect === \"undefined\" || !Reflect.construct) return false; if (Reflect.construct.sham) return false; if (typeof Proxy === \"function\") return true; try { Date.prototype.toString.call(Reflect.construct(Date, [], function () {})); return true; } catch (e) { return false; } }\n\nfunction _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o); }\n\n\n\n\n\n\n/**\n * Helper function to retrieve attribute value.\n * @param {String} suffix\n * @param {Element} element\n */\n\nfunction getAttributeValue(suffix, element) {\n var attribute = \"data-clipboard-\".concat(suffix);\n\n if (!element.hasAttribute(attribute)) {\n return;\n }\n\n return element.getAttribute(attribute);\n}\n/**\n * Base class which takes one or more elements, adds event listeners to them,\n * and instantiates a new `ClipboardAction` on each click.\n */\n\n\nvar Clipboard = /*#__PURE__*/function (_Emitter) {\n _inherits(Clipboard, _Emitter);\n\n var _super = _createSuper(Clipboard);\n\n /**\n * @param {String|HTMLElement|HTMLCollection|NodeList} trigger\n * @param {Object} options\n */\n function Clipboard(trigger, options) {\n var _this;\n\n _classCallCheck(this, Clipboard);\n\n _this = _super.call(this);\n\n _this.resolveOptions(options);\n\n _this.listenClick(trigger);\n\n return _this;\n }\n /**\n * Defines if attributes would be resolved using internal setter functions\n * or custom functions that were passed in the constructor.\n * @param {Object} options\n */\n\n\n _createClass(Clipboard, [{\n key: \"resolveOptions\",\n value: function resolveOptions() {\n var options = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : {};\n this.action = typeof options.action === 'function' ? options.action : this.defaultAction;\n this.target = typeof options.target === 'function' ? options.target : this.defaultTarget;\n this.text = typeof options.text === 'function' ? options.text : this.defaultText;\n this.container = clipboard_typeof(options.container) === 'object' ? options.container : document.body;\n }\n /**\n * Adds a click event listener to the passed trigger.\n * @param {String|HTMLElement|HTMLCollection|NodeList} trigger\n */\n\n }, {\n key: \"listenClick\",\n value: function listenClick(trigger) {\n var _this2 = this;\n\n this.listener = listen_default()(trigger, 'click', function (e) {\n return _this2.onClick(e);\n });\n }\n /**\n * Defines a new `ClipboardAction` on each click event.\n * @param {Event} e\n */\n\n }, {\n key: \"onClick\",\n value: function onClick(e) {\n var trigger = e.delegateTarget || e.currentTarget;\n var action = this.action(trigger) || 'copy';\n var text = actions_default({\n action: action,\n container: this.container,\n target: this.target(trigger),\n text: this.text(trigger)\n }); // Fires an event based on the copy operation result.\n\n this.emit(text ? 'success' : 'error', {\n action: action,\n text: text,\n trigger: trigger,\n clearSelection: function clearSelection() {\n if (trigger) {\n trigger.focus();\n }\n\n window.getSelection().removeAllRanges();\n }\n });\n }\n /**\n * Default `action` lookup function.\n * @param {Element} trigger\n */\n\n }, {\n key: \"defaultAction\",\n value: function defaultAction(trigger) {\n return getAttributeValue('action', trigger);\n }\n /**\n * Default `target` lookup function.\n * @param {Element} trigger\n */\n\n }, {\n key: \"defaultTarget\",\n value: function defaultTarget(trigger) {\n var selector = getAttributeValue('target', trigger);\n\n if (selector) {\n return document.querySelector(selector);\n }\n }\n /**\n * Allow fire programmatically a copy action\n * @param {String|HTMLElement} target\n * @param {Object} options\n * @returns Text copied.\n */\n\n }, {\n key: \"defaultText\",\n\n /**\n * Default `text` lookup function.\n * @param {Element} trigger\n */\n value: function defaultText(trigger) {\n return getAttributeValue('text', trigger);\n }\n /**\n * Destroy lifecycle.\n */\n\n }, {\n key: \"destroy\",\n value: function destroy() {\n this.listener.destroy();\n }\n }], [{\n key: \"copy\",\n value: function copy(target) {\n var options = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : {\n container: document.body\n };\n return actions_copy(target, options);\n }\n /**\n * Allow fire programmatically a cut action\n * @param {String|HTMLElement} target\n * @returns Text cutted.\n */\n\n }, {\n key: \"cut\",\n value: function cut(target) {\n return actions_cut(target);\n }\n /**\n * Returns the support of the given action, or all actions if no action is\n * given.\n * @param {String} [action]\n */\n\n }, {\n key: \"isSupported\",\n value: function isSupported() {\n var action = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : ['copy', 'cut'];\n var actions = typeof action === 'string' ? [action] : action;\n var support = !!document.queryCommandSupported;\n actions.forEach(function (action) {\n support = support && !!document.queryCommandSupported(action);\n });\n return support;\n }\n }]);\n\n return Clipboard;\n}((tiny_emitter_default()));\n\n/* harmony default export */ var clipboard = (Clipboard);\n\n/***/ }),\n\n/***/ 828:\n/***/ (function(module) {\n\nvar DOCUMENT_NODE_TYPE = 9;\n\n/**\n * A polyfill for Element.matches()\n */\nif (typeof Element !== 'undefined' && !Element.prototype.matches) {\n var proto = Element.prototype;\n\n proto.matches = proto.matchesSelector ||\n proto.mozMatchesSelector ||\n proto.msMatchesSelector ||\n proto.oMatchesSelector ||\n proto.webkitMatchesSelector;\n}\n\n/**\n * Finds the closest parent that matches a selector.\n *\n * @param {Element} element\n * @param {String} selector\n * @return {Function}\n */\nfunction closest (element, selector) {\n while (element && element.nodeType !== DOCUMENT_NODE_TYPE) {\n if (typeof element.matches === 'function' &&\n element.matches(selector)) {\n return element;\n }\n element = element.parentNode;\n }\n}\n\nmodule.exports = closest;\n\n\n/***/ }),\n\n/***/ 438:\n/***/ (function(module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) {\n\nvar closest = __webpack_require__(828);\n\n/**\n * Delegates event to a selector.\n *\n * @param {Element} element\n * @param {String} selector\n * @param {String} type\n * @param {Function} callback\n * @param {Boolean} useCapture\n * @return {Object}\n */\nfunction _delegate(element, selector, type, callback, useCapture) {\n var listenerFn = listener.apply(this, arguments);\n\n element.addEventListener(type, listenerFn, useCapture);\n\n return {\n destroy: function() {\n element.removeEventListener(type, listenerFn, useCapture);\n }\n }\n}\n\n/**\n * Delegates event to a selector.\n *\n * @param {Element|String|Array} [elements]\n * @param {String} selector\n * @param {String} type\n * @param {Function} callback\n * @param {Boolean} useCapture\n * @return {Object}\n */\nfunction delegate(elements, selector, type, callback, useCapture) {\n // Handle the regular Element usage\n if (typeof elements.addEventListener === 'function') {\n return _delegate.apply(null, arguments);\n }\n\n // Handle Element-less usage, it defaults to global delegation\n if (typeof type === 'function') {\n // Use `document` as the first parameter, then apply arguments\n // This is a short way to .unshift `arguments` without running into deoptimizations\n return _delegate.bind(null, document).apply(null, arguments);\n }\n\n // Handle Selector-based usage\n if (typeof elements === 'string') {\n elements = document.querySelectorAll(elements);\n }\n\n // Handle Array-like based usage\n return Array.prototype.map.call(elements, function (element) {\n return _delegate(element, selector, type, callback, useCapture);\n });\n}\n\n/**\n * Finds closest match and invokes callback.\n *\n * @param {Element} element\n * @param {String} selector\n * @param {String} type\n * @param {Function} callback\n * @return {Function}\n */\nfunction listener(element, selector, type, callback) {\n return function(e) {\n e.delegateTarget = closest(e.target, selector);\n\n if (e.delegateTarget) {\n callback.call(element, e);\n }\n }\n}\n\nmodule.exports = delegate;\n\n\n/***/ }),\n\n/***/ 879:\n/***/ (function(__unused_webpack_module, exports) {\n\n/**\n * Check if argument is a HTML element.\n *\n * @param {Object} value\n * @return {Boolean}\n */\nexports.node = function(value) {\n return value !== undefined\n && value instanceof HTMLElement\n && value.nodeType === 1;\n};\n\n/**\n * Check if argument is a list of HTML elements.\n *\n * @param {Object} value\n * @return {Boolean}\n */\nexports.nodeList = function(value) {\n var type = Object.prototype.toString.call(value);\n\n return value !== undefined\n && (type === '[object NodeList]' || type === '[object HTMLCollection]')\n && ('length' in value)\n && (value.length === 0 || exports.node(value[0]));\n};\n\n/**\n * Check if argument is a string.\n *\n * @param {Object} value\n * @return {Boolean}\n */\nexports.string = function(value) {\n return typeof value === 'string'\n || value instanceof String;\n};\n\n/**\n * Check if argument is a function.\n *\n * @param {Object} value\n * @return {Boolean}\n */\nexports.fn = function(value) {\n var type = Object.prototype.toString.call(value);\n\n return type === '[object Function]';\n};\n\n\n/***/ }),\n\n/***/ 370:\n/***/ (function(module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) {\n\nvar is = __webpack_require__(879);\nvar delegate = __webpack_require__(438);\n\n/**\n * Validates all params and calls the right\n * listener function based on its target type.\n *\n * @param {String|HTMLElement|HTMLCollection|NodeList} target\n * @param {String} type\n * @param {Function} callback\n * @return {Object}\n */\nfunction listen(target, type, callback) {\n if (!target && !type && !callback) {\n throw new Error('Missing required arguments');\n }\n\n if (!is.string(type)) {\n throw new TypeError('Second argument must be a String');\n }\n\n if (!is.fn(callback)) {\n throw new TypeError('Third argument must be a Function');\n }\n\n if (is.node(target)) {\n return listenNode(target, type, callback);\n }\n else if (is.nodeList(target)) {\n return listenNodeList(target, type, callback);\n }\n else if (is.string(target)) {\n return listenSelector(target, type, callback);\n }\n else {\n throw new TypeError('First argument must be a String, HTMLElement, HTMLCollection, or NodeList');\n }\n}\n\n/**\n * Adds an event listener to a HTML element\n * and returns a remove listener function.\n *\n * @param {HTMLElement} node\n * @param {String} type\n * @param {Function} callback\n * @return {Object}\n */\nfunction listenNode(node, type, callback) {\n node.addEventListener(type, callback);\n\n return {\n destroy: function() {\n node.removeEventListener(type, callback);\n }\n }\n}\n\n/**\n * Add an event listener to a list of HTML elements\n * and returns a remove listener function.\n *\n * @param {NodeList|HTMLCollection} nodeList\n * @param {String} type\n * @param {Function} callback\n * @return {Object}\n */\nfunction listenNodeList(nodeList, type, callback) {\n Array.prototype.forEach.call(nodeList, function(node) {\n node.addEventListener(type, callback);\n });\n\n return {\n destroy: function() {\n Array.prototype.forEach.call(nodeList, function(node) {\n node.removeEventListener(type, callback);\n });\n }\n }\n}\n\n/**\n * Add an event listener to a selector\n * and returns a remove listener function.\n *\n * @param {String} selector\n * @param {String} type\n * @param {Function} callback\n * @return {Object}\n */\nfunction listenSelector(selector, type, callback) {\n return delegate(document.body, selector, type, callback);\n}\n\nmodule.exports = listen;\n\n\n/***/ }),\n\n/***/ 817:\n/***/ (function(module) {\n\nfunction select(element) {\n var selectedText;\n\n if (element.nodeName === 'SELECT') {\n element.focus();\n\n selectedText = element.value;\n }\n else if (element.nodeName === 'INPUT' || element.nodeName === 'TEXTAREA') {\n var isReadOnly = element.hasAttribute('readonly');\n\n if (!isReadOnly) {\n element.setAttribute('readonly', '');\n }\n\n element.select();\n element.setSelectionRange(0, element.value.length);\n\n if (!isReadOnly) {\n element.removeAttribute('readonly');\n }\n\n selectedText = element.value;\n }\n else {\n if (element.hasAttribute('contenteditable')) {\n element.focus();\n }\n\n var selection = window.getSelection();\n var range = document.createRange();\n\n range.selectNodeContents(element);\n selection.removeAllRanges();\n selection.addRange(range);\n\n selectedText = selection.toString();\n }\n\n return selectedText;\n}\n\nmodule.exports = select;\n\n\n/***/ }),\n\n/***/ 279:\n/***/ (function(module) {\n\nfunction E () {\n // Keep this empty so it's easier to inherit from\n // (via https://github.com/lipsmack from https://github.com/scottcorgan/tiny-emitter/issues/3)\n}\n\nE.prototype = {\n on: function (name, callback, ctx) {\n var e = this.e || (this.e = {});\n\n (e[name] || (e[name] = [])).push({\n fn: callback,\n ctx: ctx\n });\n\n return this;\n },\n\n once: function (name, callback, ctx) {\n var self = this;\n function listener () {\n self.off(name, listener);\n callback.apply(ctx, arguments);\n };\n\n listener._ = callback\n return this.on(name, listener, ctx);\n },\n\n emit: function (name) {\n var data = [].slice.call(arguments, 1);\n var evtArr = ((this.e || (this.e = {}))[name] || []).slice();\n var i = 0;\n var len = evtArr.length;\n\n for (i; i < len; i++) {\n evtArr[i].fn.apply(evtArr[i].ctx, data);\n }\n\n return this;\n },\n\n off: function (name, callback) {\n var e = this.e || (this.e = {});\n var evts = e[name];\n var liveEvents = [];\n\n if (evts && callback) {\n for (var i = 0, len = evts.length; i < len; i++) {\n if (evts[i].fn !== callback && evts[i].fn._ !== callback)\n liveEvents.push(evts[i]);\n }\n }\n\n // Remove event from queue to prevent memory leak\n // Suggested by https://github.com/lazd\n // Ref: https://github.com/scottcorgan/tiny-emitter/commit/c6ebfaa9bc973b33d110a84a307742b7cf94c953#commitcomment-5024910\n\n (liveEvents.length)\n ? e[name] = liveEvents\n : delete e[name];\n\n return this;\n }\n};\n\nmodule.exports = E;\nmodule.exports.TinyEmitter = E;\n\n\n/***/ })\n\n/******/ \t});\n/************************************************************************/\n/******/ \t// The module cache\n/******/ \tvar __webpack_module_cache__ = {};\n/******/ \t\n/******/ \t// The require function\n/******/ \tfunction __webpack_require__(moduleId) {\n/******/ \t\t// Check if module is in cache\n/******/ \t\tif(__webpack_module_cache__[moduleId]) {\n/******/ \t\t\treturn __webpack_module_cache__[moduleId].exports;\n/******/ \t\t}\n/******/ \t\t// Create a new module (and put it into the cache)\n/******/ \t\tvar module = __webpack_module_cache__[moduleId] = {\n/******/ \t\t\t// no module.id needed\n/******/ \t\t\t// no module.loaded needed\n/******/ \t\t\texports: {}\n/******/ \t\t};\n/******/ \t\n/******/ \t\t// Execute the module function\n/******/ \t\t__webpack_modules__[moduleId](module, module.exports, __webpack_require__);\n/******/ \t\n/******/ \t\t// Return the exports of the module\n/******/ \t\treturn module.exports;\n/******/ \t}\n/******/ \t\n/************************************************************************/\n/******/ \t/* webpack/runtime/compat get default export */\n/******/ \t!function() {\n/******/ \t\t// getDefaultExport function for compatibility with non-harmony modules\n/******/ \t\t__webpack_require__.n = function(module) {\n/******/ \t\t\tvar getter = module && module.__esModule ?\n/******/ \t\t\t\tfunction() { return module['default']; } :\n/******/ \t\t\t\tfunction() { return module; };\n/******/ \t\t\t__webpack_require__.d(getter, { a: getter });\n/******/ \t\t\treturn getter;\n/******/ \t\t};\n/******/ \t}();\n/******/ \t\n/******/ \t/* webpack/runtime/define property getters */\n/******/ \t!function() {\n/******/ \t\t// define getter functions for harmony exports\n/******/ \t\t__webpack_require__.d = function(exports, definition) {\n/******/ \t\t\tfor(var key in definition) {\n/******/ \t\t\t\tif(__webpack_require__.o(definition, key) && !__webpack_require__.o(exports, key)) {\n/******/ \t\t\t\t\tObject.defineProperty(exports, key, { enumerable: true, get: definition[key] });\n/******/ \t\t\t\t}\n/******/ \t\t\t}\n/******/ \t\t};\n/******/ \t}();\n/******/ \t\n/******/ \t/* webpack/runtime/hasOwnProperty shorthand */\n/******/ \t!function() {\n/******/ \t\t__webpack_require__.o = function(obj, prop) { return Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, prop); }\n/******/ \t}();\n/******/ \t\n/************************************************************************/\n/******/ \t// module exports must be returned from runtime so entry inlining is disabled\n/******/ \t// startup\n/******/ \t// Load entry module and return exports\n/******/ \treturn __webpack_require__(686);\n/******/ })()\n.default;\n});", "/*\n * Copyright (c) 2016-2024 Martin Donath \n *\n * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\n * of this software and associated documentation files (the \"Software\"), to\n * deal in the Software without restriction, including without limitation the\n * rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or\n * sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\n * furnished to do so, subject to the following conditions:\n *\n * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\n * all copies or substantial portions of the Software.\n *\n * THE SOFTWARE IS PROVIDED \"AS IS\", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\n * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\n * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\n * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\n * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING\n * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS\n * IN THE SOFTWARE.\n */\n\nimport \"focus-visible\"\n\nimport {\n EMPTY,\n NEVER,\n Observable,\n Subject,\n defer,\n delay,\n filter,\n map,\n merge,\n mergeWith,\n shareReplay,\n switchMap\n} from \"rxjs\"\n\nimport { configuration, feature } from \"./_\"\nimport {\n at,\n getActiveElement,\n getOptionalElement,\n requestJSON,\n setLocation,\n setToggle,\n watchDocument,\n watchKeyboard,\n watchLocation,\n watchLocationTarget,\n watchMedia,\n watchPrint,\n watchScript,\n watchViewport\n} from \"./browser\"\nimport {\n getComponentElement,\n getComponentElements,\n mountAnnounce,\n mountBackToTop,\n mountConsent,\n mountContent,\n mountDialog,\n mountHeader,\n mountHeaderTitle,\n mountPalette,\n mountProgress,\n mountSearch,\n mountSearchHiglight,\n mountSidebar,\n mountSource,\n mountTableOfContents,\n mountTabs,\n watchHeader,\n watchMain\n} from \"./components\"\nimport {\n SearchIndex,\n setupClipboardJS,\n setupInstantNavigation,\n setupVersionSelector\n} from \"./integrations\"\nimport {\n patchEllipsis,\n patchIndeterminate,\n patchScrollfix,\n patchScrolllock\n} from \"./patches\"\nimport \"./polyfills\"\n\n/* ----------------------------------------------------------------------------\n * Functions - @todo refactor\n * ------------------------------------------------------------------------- */\n\n/**\n * Fetch search index\n *\n * @returns Search index observable\n */\nfunction fetchSearchIndex(): Observable {\n if (location.protocol === \"file:\") {\n return watchScript(\n `${new URL(\"search/search_index.js\", config.base)}`\n )\n .pipe(\n // @ts-ignore - @todo fix typings\n map(() => __index),\n shareReplay(1)\n )\n } else {\n return requestJSON(\n new URL(\"search/search_index.json\", config.base)\n )\n }\n}\n\n/* ----------------------------------------------------------------------------\n * Application\n * ------------------------------------------------------------------------- */\n\n/* Yay, JavaScript is available */\ndocument.documentElement.classList.remove(\"no-js\")\ndocument.documentElement.classList.add(\"js\")\n\n/* Set up navigation observables and subjects */\nconst document$ = watchDocument()\nconst location$ = watchLocation()\nconst target$ = watchLocationTarget(location$)\nconst keyboard$ = watchKeyboard()\n\n/* Set up media observables */\nconst viewport$ = watchViewport()\nconst tablet$ = watchMedia(\"(min-width: 960px)\")\nconst screen$ = watchMedia(\"(min-width: 1220px)\")\nconst print$ = watchPrint()\n\n/* Retrieve search index, if search is enabled */\nconst config = configuration()\nconst index$ = document.forms.namedItem(\"search\")\n ? fetchSearchIndex()\n : NEVER\n\n/* Set up Clipboard.js integration */\nconst alert$ = new Subject()\nsetupClipboardJS({ alert$ })\n\n/* Set up progress indicator */\nconst progress$ = new Subject()\n\n/* Set up instant navigation, if enabled */\nif (feature(\"navigation.instant\"))\n setupInstantNavigation({ location$, viewport$, progress$ })\n .subscribe(document$)\n\n/* Set up version selector */\nif (config.version?.provider === \"mike\")\n setupVersionSelector({ document$ })\n\n/* Always close drawer and search on navigation */\nmerge(location$, target$)\n .pipe(\n delay(125)\n )\n .subscribe(() => {\n setToggle(\"drawer\", false)\n setToggle(\"search\", false)\n })\n\n/* Set up global keyboard handlers */\nkeyboard$\n .pipe(\n filter(({ mode }) => mode === \"global\")\n )\n .subscribe(key => {\n switch (key.type) {\n\n /* Go to previous page */\n case \"p\":\n case \",\":\n const prev = getOptionalElement(\"link[rel=prev]\")\n if (typeof prev !== \"undefined\")\n setLocation(prev)\n break\n\n /* Go to next page */\n case \"n\":\n case \".\":\n const next = getOptionalElement(\"link[rel=next]\")\n if (typeof next !== \"undefined\")\n setLocation(next)\n break\n\n /* Expand navigation, see https://bit.ly/3ZjG5io */\n case \"Enter\":\n const active = getActiveElement()\n if (active instanceof HTMLLabelElement)\n active.click()\n }\n })\n\n/* Set up patches */\npatchEllipsis({ viewport$, document$ })\npatchIndeterminate({ document$, tablet$ })\npatchScrollfix({ document$ })\npatchScrolllock({ viewport$, tablet$ })\n\n/* Set up header and main area observable */\nconst header$ = watchHeader(getComponentElement(\"header\"), { viewport$ })\nconst main$ = document$\n .pipe(\n map(() => getComponentElement(\"main\")),\n switchMap(el => watchMain(el, { viewport$, header$ })),\n shareReplay(1)\n )\n\n/* Set up control component observables */\nconst control$ = merge(\n\n /* Consent */\n ...getComponentElements(\"consent\")\n .map(el => mountConsent(el, { target$ })),\n\n /* Dialog */\n ...getComponentElements(\"dialog\")\n .map(el => mountDialog(el, { alert$ })),\n\n /* Color palette */\n ...getComponentElements(\"palette\")\n .map(el => mountPalette(el)),\n\n /* Progress bar */\n ...getComponentElements(\"progress\")\n .map(el => mountProgress(el, { progress$ })),\n\n /* Search */\n ...getComponentElements(\"search\")\n .map(el => mountSearch(el, { index$, keyboard$ })),\n\n /* Repository information */\n ...getComponentElements(\"source\")\n .map(el => mountSource(el))\n)\n\n/* Set up content component observables */\nconst content$ = defer(() => merge(\n\n /* Announcement bar */\n ...getComponentElements(\"announce\")\n .map(el => mountAnnounce(el)),\n\n /* Content */\n ...getComponentElements(\"content\")\n .map(el => mountContent(el, { viewport$, target$, print$ })),\n\n /* Search highlighting */\n ...getComponentElements(\"content\")\n .map(el => feature(\"search.highlight\")\n ? mountSearchHiglight(el, { index$, location$ })\n : EMPTY\n ),\n\n /* Header */\n ...getComponentElements(\"header\")\n .map(el => mountHeader(el, { viewport$, header$, main$ })),\n\n /* Header title */\n ...getComponentElements(\"header-title\")\n .map(el => mountHeaderTitle(el, { viewport$, header$ })),\n\n /* Sidebar */\n ...getComponentElements(\"sidebar\")\n .map(el => el.getAttribute(\"data-md-type\") === \"navigation\"\n ? at(screen$, () => mountSidebar(el, { viewport$, header$, main$ }))\n : at(tablet$, () => mountSidebar(el, { viewport$, header$, main$ }))\n ),\n\n /* Navigation tabs */\n ...getComponentElements(\"tabs\")\n .map(el => mountTabs(el, { viewport$, header$ })),\n\n /* Table of contents */\n ...getComponentElements(\"toc\")\n .map(el => mountTableOfContents(el, {\n viewport$, header$, main$, target$\n })),\n\n /* Back-to-top button */\n ...getComponentElements(\"top\")\n .map(el => mountBackToTop(el, { viewport$, header$, main$, target$ }))\n))\n\n/* Set up component observables */\nconst component$ = document$\n .pipe(\n switchMap(() => content$),\n mergeWith(control$),\n shareReplay(1)\n )\n\n/* Subscribe to all components */\ncomponent$.subscribe()\n\n/* ----------------------------------------------------------------------------\n * Exports\n * ------------------------------------------------------------------------- */\n\nwindow.document$ = document$ /* Document observable */\nwindow.location$ = location$ /* Location subject */\nwindow.target$ = target$ /* Location target observable */\nwindow.keyboard$ = keyboard$ /* Keyboard observable */\nwindow.viewport$ = viewport$ /* Viewport observable */\nwindow.tablet$ = tablet$ /* Media tablet observable */\nwindow.screen$ = screen$ /* Media screen observable */\nwindow.print$ = print$ /* Media print observable */\nwindow.alert$ = alert$ /* Alert subject */\nwindow.progress$ = progress$ /* Progress indicator subject */\nwindow.component$ = component$ /* Component observable */\n", "/******************************************************************************\nCopyright (c) Microsoft Corporation.\n\nPermission to use, copy, modify, and/or distribute this software for any\npurpose with or without fee is hereby granted.\n\nTHE SOFTWARE IS PROVIDED \"AS IS\" AND THE AUTHOR DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH\nREGARD TO THIS SOFTWARE INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY\nAND FITNESS. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, DIRECT,\nINDIRECT, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM\nLOSS OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR\nOTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR\nPERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.\n***************************************************************************** */\n/* global Reflect, Promise, SuppressedError, Symbol, Iterator */\n\nvar extendStatics = function(d, b) {\n extendStatics = Object.setPrototypeOf ||\n ({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||\n function (d, b) { for (var p in b) if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(b, p)) d[p] = b[p]; };\n return extendStatics(d, b);\n};\n\nexport function __extends(d, b) {\n if (typeof b !== \"function\" && b !== null)\n throw new TypeError(\"Class extends value \" + String(b) + \" is not a constructor or null\");\n extendStatics(d, b);\n function __() { this.constructor = d; }\n d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());\n}\n\nexport var __assign = function() {\n __assign = Object.assign || function __assign(t) {\n for (var s, i = 1, n = arguments.length; i < n; i++) {\n s = arguments[i];\n for (var p in s) if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(s, p)) t[p] = s[p];\n }\n return t;\n }\n return __assign.apply(this, arguments);\n}\n\nexport function __rest(s, e) {\n var t = {};\n for (var p in s) if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(s, p) && e.indexOf(p) < 0)\n t[p] = s[p];\n if (s != null && typeof Object.getOwnPropertySymbols === \"function\")\n for (var i = 0, p = Object.getOwnPropertySymbols(s); i < p.length; i++) {\n if (e.indexOf(p[i]) < 0 && Object.prototype.propertyIsEnumerable.call(s, p[i]))\n t[p[i]] = s[p[i]];\n }\n return t;\n}\n\nexport function __decorate(decorators, target, key, desc) {\n var c = arguments.length, r = c < 3 ? target : desc === null ? desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(target, key) : desc, d;\n if (typeof Reflect === \"object\" && typeof Reflect.decorate === \"function\") r = Reflect.decorate(decorators, target, key, desc);\n else for (var i = decorators.length - 1; i >= 0; i--) if (d = decorators[i]) r = (c < 3 ? d(r) : c > 3 ? d(target, key, r) : d(target, key)) || r;\n return c > 3 && r && Object.defineProperty(target, key, r), r;\n}\n\nexport function __param(paramIndex, decorator) {\n return function (target, key) { decorator(target, key, paramIndex); }\n}\n\nexport function __esDecorate(ctor, descriptorIn, decorators, contextIn, initializers, extraInitializers) {\n function accept(f) { if (f !== void 0 && typeof f !== \"function\") throw new TypeError(\"Function expected\"); return f; }\n var kind = contextIn.kind, key = kind === \"getter\" ? \"get\" : kind === \"setter\" ? \"set\" : \"value\";\n var target = !descriptorIn && ctor ? contextIn[\"static\"] ? ctor : ctor.prototype : null;\n var descriptor = descriptorIn || (target ? Object.getOwnPropertyDescriptor(target, contextIn.name) : {});\n var _, done = false;\n for (var i = decorators.length - 1; i >= 0; i--) {\n var context = {};\n for (var p in contextIn) context[p] = p === \"access\" ? {} : contextIn[p];\n for (var p in contextIn.access) context.access[p] = contextIn.access[p];\n context.addInitializer = function (f) { if (done) throw new TypeError(\"Cannot add initializers after decoration has completed\"); extraInitializers.push(accept(f || null)); };\n var result = (0, decorators[i])(kind === \"accessor\" ? { get: descriptor.get, set: descriptor.set } : descriptor[key], context);\n if (kind === \"accessor\") {\n if (result === void 0) continue;\n if (result === null || typeof result !== \"object\") throw new TypeError(\"Object expected\");\n if (_ = accept(result.get)) descriptor.get = _;\n if (_ = accept(result.set)) descriptor.set = _;\n if (_ = accept(result.init)) initializers.unshift(_);\n }\n else if (_ = accept(result)) {\n if (kind === \"field\") initializers.unshift(_);\n else descriptor[key] = _;\n }\n }\n if (target) Object.defineProperty(target, contextIn.name, descriptor);\n done = true;\n};\n\nexport function __runInitializers(thisArg, initializers, value) {\n var useValue = arguments.length > 2;\n for (var i = 0; i < initializers.length; i++) {\n value = useValue ? initializers[i].call(thisArg, value) : initializers[i].call(thisArg);\n }\n return useValue ? value : void 0;\n};\n\nexport function __propKey(x) {\n return typeof x === \"symbol\" ? x : \"\".concat(x);\n};\n\nexport function __setFunctionName(f, name, prefix) {\n if (typeof name === \"symbol\") name = name.description ? \"[\".concat(name.description, \"]\") : \"\";\n return Object.defineProperty(f, \"name\", { configurable: true, value: prefix ? \"\".concat(prefix, \" \", name) : name });\n};\n\nexport function __metadata(metadataKey, metadataValue) {\n if (typeof Reflect === \"object\" && typeof Reflect.metadata === \"function\") return Reflect.metadata(metadataKey, metadataValue);\n}\n\nexport function __awaiter(thisArg, _arguments, P, generator) {\n function adopt(value) { return value instanceof P ? value : new P(function (resolve) { resolve(value); }); }\n return new (P || (P = Promise))(function (resolve, reject) {\n function fulfilled(value) { try { step(generator.next(value)); } catch (e) { reject(e); } }\n function rejected(value) { try { step(generator[\"throw\"](value)); } catch (e) { reject(e); } }\n function step(result) { result.done ? resolve(result.value) : adopt(result.value).then(fulfilled, rejected); }\n step((generator = generator.apply(thisArg, _arguments || [])).next());\n });\n}\n\nexport function __generator(thisArg, body) {\n var _ = { label: 0, sent: function() { if (t[0] & 1) throw t[1]; return t[1]; }, trys: [], ops: [] }, f, y, t, g = Object.create((typeof Iterator === \"function\" ? Iterator : Object).prototype);\n return g.next = verb(0), g[\"throw\"] = verb(1), g[\"return\"] = verb(2), typeof Symbol === \"function\" && (g[Symbol.iterator] = function() { return this; }), g;\n function verb(n) { return function (v) { return step([n, v]); }; }\n function step(op) {\n if (f) throw new TypeError(\"Generator is already executing.\");\n while (g && (g = 0, op[0] && (_ = 0)), _) try {\n if (f = 1, y && (t = op[0] & 2 ? y[\"return\"] : op[0] ? y[\"throw\"] || ((t = y[\"return\"]) && t.call(y), 0) : y.next) && !(t = t.call(y, op[1])).done) return t;\n if (y = 0, t) op = [op[0] & 2, t.value];\n switch (op[0]) {\n case 0: case 1: t = op; break;\n case 4: _.label++; return { value: op[1], done: false };\n case 5: _.label++; y = op[1]; op = [0]; continue;\n case 7: op = _.ops.pop(); _.trys.pop(); continue;\n default:\n if (!(t = _.trys, t = t.length > 0 && t[t.length - 1]) && (op[0] === 6 || op[0] === 2)) { _ = 0; continue; }\n if (op[0] === 3 && (!t || (op[1] > t[0] && op[1] < t[3]))) { _.label = op[1]; break; }\n if (op[0] === 6 && _.label < t[1]) { _.label = t[1]; t = op; break; }\n if (t && _.label < t[2]) { _.label = t[2]; _.ops.push(op); break; }\n if (t[2]) _.ops.pop();\n _.trys.pop(); continue;\n }\n op = body.call(thisArg, _);\n } catch (e) { op = [6, e]; y = 0; } finally { f = t = 0; }\n if (op[0] & 5) throw op[1]; return { value: op[0] ? op[1] : void 0, done: true };\n }\n}\n\nexport var __createBinding = Object.create ? (function(o, m, k, k2) {\n if (k2 === undefined) k2 = k;\n var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(m, k);\n if (!desc || (\"get\" in desc ? !m.__esModule : desc.writable || desc.configurable)) {\n desc = { enumerable: true, get: function() { return m[k]; } };\n }\n Object.defineProperty(o, k2, desc);\n}) : (function(o, m, k, k2) {\n if (k2 === undefined) k2 = k;\n o[k2] = m[k];\n});\n\nexport function __exportStar(m, o) {\n for (var p in m) if (p !== \"default\" && !Object.prototype.hasOwnProperty.call(o, p)) __createBinding(o, m, p);\n}\n\nexport function __values(o) {\n var s = typeof Symbol === \"function\" && Symbol.iterator, m = s && o[s], i = 0;\n if (m) return m.call(o);\n if (o && typeof o.length === \"number\") return {\n next: function () {\n if (o && i >= o.length) o = void 0;\n return { value: o && o[i++], done: !o };\n }\n };\n throw new TypeError(s ? \"Object is not iterable.\" : \"Symbol.iterator is not defined.\");\n}\n\nexport function __read(o, n) {\n var m = typeof Symbol === \"function\" && o[Symbol.iterator];\n if (!m) return o;\n var i = m.call(o), r, ar = [], e;\n try {\n while ((n === void 0 || n-- > 0) && !(r = i.next()).done) ar.push(r.value);\n }\n catch (error) { e = { error: error }; }\n finally {\n try {\n if (r && !r.done && (m = i[\"return\"])) m.call(i);\n }\n finally { if (e) throw e.error; }\n }\n return ar;\n}\n\n/** @deprecated */\nexport function __spread() {\n for (var ar = [], i = 0; i < arguments.length; i++)\n ar = ar.concat(__read(arguments[i]));\n return ar;\n}\n\n/** @deprecated */\nexport function __spreadArrays() {\n for (var s = 0, i = 0, il = arguments.length; i < il; i++) s += arguments[i].length;\n for (var r = Array(s), k = 0, i = 0; i < il; i++)\n for (var a = arguments[i], j = 0, jl = a.length; j < jl; j++, k++)\n r[k] = a[j];\n return r;\n}\n\nexport function __spreadArray(to, from, pack) {\n if (pack || arguments.length === 2) for (var i = 0, l = from.length, ar; i < l; i++) {\n if (ar || !(i in from)) {\n if (!ar) ar = Array.prototype.slice.call(from, 0, i);\n ar[i] = from[i];\n }\n }\n return to.concat(ar || Array.prototype.slice.call(from));\n}\n\nexport function __await(v) {\n return this instanceof __await ? (this.v = v, this) : new __await(v);\n}\n\nexport function __asyncGenerator(thisArg, _arguments, generator) {\n if (!Symbol.asyncIterator) throw new TypeError(\"Symbol.asyncIterator is not defined.\");\n var g = generator.apply(thisArg, _arguments || []), i, q = [];\n return i = Object.create((typeof AsyncIterator === \"function\" ? AsyncIterator : Object).prototype), verb(\"next\"), verb(\"throw\"), verb(\"return\", awaitReturn), i[Symbol.asyncIterator] = function () { return this; }, i;\n function awaitReturn(f) { return function (v) { return Promise.resolve(v).then(f, reject); }; }\n function verb(n, f) { if (g[n]) { i[n] = function (v) { return new Promise(function (a, b) { q.push([n, v, a, b]) > 1 || resume(n, v); }); }; if (f) i[n] = f(i[n]); } }\n function resume(n, v) { try { step(g[n](v)); } catch (e) { settle(q[0][3], e); } }\n function step(r) { r.value instanceof __await ? Promise.resolve(r.value.v).then(fulfill, reject) : settle(q[0][2], r); }\n function fulfill(value) { resume(\"next\", value); }\n function reject(value) { resume(\"throw\", value); }\n function settle(f, v) { if (f(v), q.shift(), q.length) resume(q[0][0], q[0][1]); }\n}\n\nexport function __asyncDelegator(o) {\n var i, p;\n return i = {}, verb(\"next\"), verb(\"throw\", function (e) { throw e; }), verb(\"return\"), i[Symbol.iterator] = function () { return this; }, i;\n function verb(n, f) { i[n] = o[n] ? function (v) { return (p = !p) ? { value: __await(o[n](v)), done: false } : f ? f(v) : v; } : f; }\n}\n\nexport function __asyncValues(o) {\n if (!Symbol.asyncIterator) throw new TypeError(\"Symbol.asyncIterator is not defined.\");\n var m = o[Symbol.asyncIterator], i;\n return m ? m.call(o) : (o = typeof __values === \"function\" ? __values(o) : o[Symbol.iterator](), i = {}, verb(\"next\"), verb(\"throw\"), verb(\"return\"), i[Symbol.asyncIterator] = function () { return this; }, i);\n function verb(n) { i[n] = o[n] && function (v) { return new Promise(function (resolve, reject) { v = o[n](v), settle(resolve, reject, v.done, v.value); }); }; }\n function settle(resolve, reject, d, v) { Promise.resolve(v).then(function(v) { resolve({ value: v, done: d }); }, reject); }\n}\n\nexport function __makeTemplateObject(cooked, raw) {\n if (Object.defineProperty) { Object.defineProperty(cooked, \"raw\", { value: raw }); } else { cooked.raw = raw; }\n return cooked;\n};\n\nvar __setModuleDefault = Object.create ? (function(o, v) {\n Object.defineProperty(o, \"default\", { enumerable: true, value: v });\n}) : function(o, v) {\n o[\"default\"] = v;\n};\n\nexport function __importStar(mod) {\n if (mod && mod.__esModule) return mod;\n var result = {};\n if (mod != null) for (var k in mod) if (k !== \"default\" && Object.prototype.hasOwnProperty.call(mod, k)) __createBinding(result, mod, k);\n __setModuleDefault(result, mod);\n return result;\n}\n\nexport function __importDefault(mod) {\n return (mod && mod.__esModule) ? mod : { default: mod };\n}\n\nexport function __classPrivateFieldGet(receiver, state, kind, f) {\n if (kind === \"a\" && !f) throw new TypeError(\"Private accessor was defined without a getter\");\n if (typeof state === \"function\" ? receiver !== state || !f : !state.has(receiver)) throw new TypeError(\"Cannot read private member from an object whose class did not declare it\");\n return kind === \"m\" ? f : kind === \"a\" ? f.call(receiver) : f ? f.value : state.get(receiver);\n}\n\nexport function __classPrivateFieldSet(receiver, state, value, kind, f) {\n if (kind === \"m\") throw new TypeError(\"Private method is not writable\");\n if (kind === \"a\" && !f) throw new TypeError(\"Private accessor was defined without a setter\");\n if (typeof state === \"function\" ? receiver !== state || !f : !state.has(receiver)) throw new TypeError(\"Cannot write private member to an object whose class did not declare it\");\n return (kind === \"a\" ? f.call(receiver, value) : f ? f.value = value : state.set(receiver, value)), value;\n}\n\nexport function __classPrivateFieldIn(state, receiver) {\n if (receiver === null || (typeof receiver !== \"object\" && typeof receiver !== \"function\")) throw new TypeError(\"Cannot use 'in' operator on non-object\");\n return typeof state === \"function\" ? receiver === state : state.has(receiver);\n}\n\nexport function __addDisposableResource(env, value, async) {\n if (value !== null && value !== void 0) {\n if (typeof value !== \"object\" && typeof value !== \"function\") throw new TypeError(\"Object expected.\");\n var dispose, inner;\n if (async) {\n if (!Symbol.asyncDispose) throw new TypeError(\"Symbol.asyncDispose is not defined.\");\n dispose = value[Symbol.asyncDispose];\n }\n if (dispose === void 0) {\n if (!Symbol.dispose) throw new TypeError(\"Symbol.dispose is not defined.\");\n dispose = value[Symbol.dispose];\n if (async) inner = dispose;\n }\n if (typeof dispose !== \"function\") throw new TypeError(\"Object not disposable.\");\n if (inner) dispose = function() { try { inner.call(this); } catch (e) { return Promise.reject(e); } };\n env.stack.push({ value: value, dispose: dispose, async: async });\n }\n else if (async) {\n env.stack.push({ async: true });\n }\n return value;\n}\n\nvar _SuppressedError = typeof SuppressedError === \"function\" ? SuppressedError : function (error, suppressed, message) {\n var e = new Error(message);\n return e.name = \"SuppressedError\", e.error = error, e.suppressed = suppressed, e;\n};\n\nexport function __disposeResources(env) {\n function fail(e) {\n env.error = env.hasError ? new _SuppressedError(e, env.error, \"An error was suppressed during disposal.\") : e;\n env.hasError = true;\n }\n var r, s = 0;\n function next() {\n while (r = env.stack.pop()) {\n try {\n if (!r.async && s === 1) return s = 0, env.stack.push(r), Promise.resolve().then(next);\n if (r.dispose) {\n var result = r.dispose.call(r.value);\n if (r.async) return s |= 2, Promise.resolve(result).then(next, function(e) { fail(e); return next(); });\n }\n else s |= 1;\n }\n catch (e) {\n fail(e);\n }\n }\n if (s === 1) return env.hasError ? Promise.reject(env.error) : Promise.resolve();\n if (env.hasError) throw env.error;\n }\n return next();\n}\n\nexport default {\n __extends,\n __assign,\n __rest,\n __decorate,\n __param,\n __metadata,\n __awaiter,\n __generator,\n __createBinding,\n __exportStar,\n __values,\n __read,\n __spread,\n __spreadArrays,\n __spreadArray,\n __await,\n __asyncGenerator,\n __asyncDelegator,\n __asyncValues,\n __makeTemplateObject,\n __importStar,\n __importDefault,\n __classPrivateFieldGet,\n __classPrivateFieldSet,\n __classPrivateFieldIn,\n __addDisposableResource,\n __disposeResources,\n};\n", "/**\n * Returns true if the object is a function.\n * @param value The value to check\n */\nexport function isFunction(value: any): value is (...args: any[]) => any {\n return typeof value === 'function';\n}\n", "/**\n * Used to create Error subclasses until the community moves away from ES5.\n *\n * This is because compiling from TypeScript down to ES5 has issues with subclassing Errors\n * as well as other built-in types: https://github.com/Microsoft/TypeScript/issues/12123\n *\n * @param createImpl A factory function to create the actual constructor implementation. The returned\n * function should be a named function that calls `_super` internally.\n */\nexport function createErrorClass(createImpl: (_super: any) => any): T {\n const _super = (instance: any) => {\n Error.call(instance);\n instance.stack = new Error().stack;\n };\n\n const ctorFunc = createImpl(_super);\n ctorFunc.prototype = Object.create(Error.prototype);\n ctorFunc.prototype.constructor = ctorFunc;\n return ctorFunc;\n}\n", "import { createErrorClass } from './createErrorClass';\n\nexport interface UnsubscriptionError extends Error {\n readonly errors: any[];\n}\n\nexport interface UnsubscriptionErrorCtor {\n /**\n * @deprecated Internal implementation detail. Do not construct error instances.\n * Cannot be tagged as internal: https://github.com/ReactiveX/rxjs/issues/6269\n */\n new (errors: any[]): UnsubscriptionError;\n}\n\n/**\n * An error thrown when one or more errors have occurred during the\n * `unsubscribe` of a {@link Subscription}.\n */\nexport const UnsubscriptionError: UnsubscriptionErrorCtor = createErrorClass(\n (_super) =>\n function UnsubscriptionErrorImpl(this: any, errors: (Error | string)[]) {\n _super(this);\n this.message = errors\n ? `${errors.length} errors occurred during unsubscription:\n${errors.map((err, i) => `${i + 1}) ${err.toString()}`).join('\\n ')}`\n : '';\n this.name = 'UnsubscriptionError';\n this.errors = errors;\n }\n);\n", "/**\n * Removes an item from an array, mutating it.\n * @param arr The array to remove the item from\n * @param item The item to remove\n */\nexport function arrRemove(arr: T[] | undefined | null, item: T) {\n if (arr) {\n const index = arr.indexOf(item);\n 0 <= index && arr.splice(index, 1);\n }\n}\n", "import { isFunction } from './util/isFunction';\nimport { UnsubscriptionError } from './util/UnsubscriptionError';\nimport { SubscriptionLike, TeardownLogic, Unsubscribable } from './types';\nimport { arrRemove } from './util/arrRemove';\n\n/**\n * Represents a disposable resource, such as the execution of an Observable. A\n * Subscription has one important method, `unsubscribe`, that takes no argument\n * and just disposes the resource held by the subscription.\n *\n * Additionally, subscriptions may be grouped together through the `add()`\n * method, which will attach a child Subscription to the current Subscription.\n * When a Subscription is unsubscribed, all its children (and its grandchildren)\n * will be unsubscribed as well.\n *\n * @class Subscription\n */\nexport class Subscription implements SubscriptionLike {\n /** @nocollapse */\n public static EMPTY = (() => {\n const empty = new Subscription();\n empty.closed = true;\n return empty;\n })();\n\n /**\n * A flag to indicate whether this Subscription has already been unsubscribed.\n */\n public closed = false;\n\n private _parentage: Subscription[] | Subscription | null = null;\n\n /**\n * The list of registered finalizers to execute upon unsubscription. Adding and removing from this\n * list occurs in the {@link #add} and {@link #remove} methods.\n */\n private _finalizers: Exclude[] | null = null;\n\n /**\n * @param initialTeardown A function executed first as part of the finalization\n * process that is kicked off when {@link #unsubscribe} is called.\n */\n constructor(private initialTeardown?: () => void) {}\n\n /**\n * Disposes the resources held by the subscription. May, for instance, cancel\n * an ongoing Observable execution or cancel any other type of work that\n * started when the Subscription was created.\n * @return {void}\n */\n unsubscribe(): void {\n let errors: any[] | undefined;\n\n if (!this.closed) {\n this.closed = true;\n\n // Remove this from it's parents.\n const { _parentage } = this;\n if (_parentage) {\n this._parentage = null;\n if (Array.isArray(_parentage)) {\n for (const parent of _parentage) {\n parent.remove(this);\n }\n } else {\n _parentage.remove(this);\n }\n }\n\n const { initialTeardown: initialFinalizer } = this;\n if (isFunction(initialFinalizer)) {\n try {\n initialFinalizer();\n } catch (e) {\n errors = e instanceof UnsubscriptionError ? e.errors : [e];\n }\n }\n\n const { _finalizers } = this;\n if (_finalizers) {\n this._finalizers = null;\n for (const finalizer of _finalizers) {\n try {\n execFinalizer(finalizer);\n } catch (err) {\n errors = errors ?? [];\n if (err instanceof UnsubscriptionError) {\n errors = [...errors, ...err.errors];\n } else {\n errors.push(err);\n }\n }\n }\n }\n\n if (errors) {\n throw new UnsubscriptionError(errors);\n }\n }\n }\n\n /**\n * Adds a finalizer to this subscription, so that finalization will be unsubscribed/called\n * when this subscription is unsubscribed. If this subscription is already {@link #closed},\n * because it has already been unsubscribed, then whatever finalizer is passed to it\n * will automatically be executed (unless the finalizer itself is also a closed subscription).\n *\n * Closed Subscriptions cannot be added as finalizers to any subscription. Adding a closed\n * subscription to a any subscription will result in no operation. (A noop).\n *\n * Adding a subscription to itself, or adding `null` or `undefined` will not perform any\n * operation at all. (A noop).\n *\n * `Subscription` instances that are added to this instance will automatically remove themselves\n * if they are unsubscribed. Functions and {@link Unsubscribable} objects that you wish to remove\n * will need to be removed manually with {@link #remove}\n *\n * @param teardown The finalization logic to add to this subscription.\n */\n add(teardown: TeardownLogic): void {\n // Only add the finalizer if it's not undefined\n // and don't add a subscription to itself.\n if (teardown && teardown !== this) {\n if (this.closed) {\n // If this subscription is already closed,\n // execute whatever finalizer is handed to it automatically.\n execFinalizer(teardown);\n } else {\n if (teardown instanceof Subscription) {\n // We don't add closed subscriptions, and we don't add the same subscription\n // twice. Subscription unsubscribe is idempotent.\n if (teardown.closed || teardown._hasParent(this)) {\n return;\n }\n teardown._addParent(this);\n }\n (this._finalizers = this._finalizers ?? []).push(teardown);\n }\n }\n }\n\n /**\n * Checks to see if a this subscription already has a particular parent.\n * This will signal that this subscription has already been added to the parent in question.\n * @param parent the parent to check for\n */\n private _hasParent(parent: Subscription) {\n const { _parentage } = this;\n return _parentage === parent || (Array.isArray(_parentage) && _parentage.includes(parent));\n }\n\n /**\n * Adds a parent to this subscription so it can be removed from the parent if it\n * unsubscribes on it's own.\n *\n * NOTE: THIS ASSUMES THAT {@link _hasParent} HAS ALREADY BEEN CHECKED.\n * @param parent The parent subscription to add\n */\n private _addParent(parent: Subscription) {\n const { _parentage } = this;\n this._parentage = Array.isArray(_parentage) ? (_parentage.push(parent), _parentage) : _parentage ? [_parentage, parent] : parent;\n }\n\n /**\n * Called on a child when it is removed via {@link #remove}.\n * @param parent The parent to remove\n */\n private _removeParent(parent: Subscription) {\n const { _parentage } = this;\n if (_parentage === parent) {\n this._parentage = null;\n } else if (Array.isArray(_parentage)) {\n arrRemove(_parentage, parent);\n }\n }\n\n /**\n * Removes a finalizer from this subscription that was previously added with the {@link #add} method.\n *\n * Note that `Subscription` instances, when unsubscribed, will automatically remove themselves\n * from every other `Subscription` they have been added to. This means that using the `remove` method\n * is not a common thing and should be used thoughtfully.\n *\n * If you add the same finalizer instance of a function or an unsubscribable object to a `Subscription` instance\n * more than once, you will need to call `remove` the same number of times to remove all instances.\n *\n * All finalizer instances are removed to free up memory upon unsubscription.\n *\n * @param teardown The finalizer to remove from this subscription\n */\n remove(teardown: Exclude): void {\n const { _finalizers } = this;\n _finalizers && arrRemove(_finalizers, teardown);\n\n if (teardown instanceof Subscription) {\n teardown._removeParent(this);\n }\n }\n}\n\nexport const EMPTY_SUBSCRIPTION = Subscription.EMPTY;\n\nexport function isSubscription(value: any): value is Subscription {\n return (\n value instanceof Subscription ||\n (value && 'closed' in value && isFunction(value.remove) && isFunction(value.add) && isFunction(value.unsubscribe))\n );\n}\n\nfunction execFinalizer(finalizer: Unsubscribable | (() => void)) {\n if (isFunction(finalizer)) {\n finalizer();\n } else {\n finalizer.unsubscribe();\n }\n}\n", "import { Subscriber } from './Subscriber';\nimport { ObservableNotification } from './types';\n\n/**\n * The {@link GlobalConfig} object for RxJS. It is used to configure things\n * like how to react on unhandled errors.\n */\nexport const config: GlobalConfig = {\n onUnhandledError: null,\n onStoppedNotification: null,\n Promise: undefined,\n useDeprecatedSynchronousErrorHandling: false,\n useDeprecatedNextContext: false,\n};\n\n/**\n * The global configuration object for RxJS, used to configure things\n * like how to react on unhandled errors. Accessible via {@link config}\n * object.\n */\nexport interface GlobalConfig {\n /**\n * A registration point for unhandled errors from RxJS. These are errors that\n * cannot were not handled by consuming code in the usual subscription path. For\n * example, if you have this configured, and you subscribe to an observable without\n * providing an error handler, errors from that subscription will end up here. This\n * will _always_ be called asynchronously on another job in the runtime. This is because\n * we do not want errors thrown in this user-configured handler to interfere with the\n * behavior of the library.\n */\n onUnhandledError: ((err: any) => void) | null;\n\n /**\n * A registration point for notifications that cannot be sent to subscribers because they\n * have completed, errored or have been explicitly unsubscribed. By default, next, complete\n * and error notifications sent to stopped subscribers are noops. However, sometimes callers\n * might want a different behavior. For example, with sources that attempt to report errors\n * to stopped subscribers, a caller can configure RxJS to throw an unhandled error instead.\n * This will _always_ be called asynchronously on another job in the runtime. This is because\n * we do not want errors thrown in this user-configured handler to interfere with the\n * behavior of the library.\n */\n onStoppedNotification: ((notification: ObservableNotification, subscriber: Subscriber) => void) | null;\n\n /**\n * The promise constructor used by default for {@link Observable#toPromise toPromise} and {@link Observable#forEach forEach}\n * methods.\n *\n * @deprecated As of version 8, RxJS will no longer support this sort of injection of a\n * Promise constructor. If you need a Promise implementation other than native promises,\n * please polyfill/patch Promise as you see appropriate. Will be removed in v8.\n */\n Promise?: PromiseConstructorLike;\n\n /**\n * If true, turns on synchronous error rethrowing, which is a deprecated behavior\n * in v6 and higher. This behavior enables bad patterns like wrapping a subscribe\n * call in a try/catch block. It also enables producer interference, a nasty bug\n * where a multicast can be broken for all observers by a downstream consumer with\n * an unhandled error. DO NOT USE THIS FLAG UNLESS IT'S NEEDED TO BUY TIME\n * FOR MIGRATION REASONS.\n *\n * @deprecated As of version 8, RxJS will no longer support synchronous throwing\n * of unhandled errors. All errors will be thrown on a separate call stack to prevent bad\n * behaviors described above. Will be removed in v8.\n */\n useDeprecatedSynchronousErrorHandling: boolean;\n\n /**\n * If true, enables an as-of-yet undocumented feature from v5: The ability to access\n * `unsubscribe()` via `this` context in `next` functions created in observers passed\n * to `subscribe`.\n *\n * This is being removed because the performance was severely problematic, and it could also cause\n * issues when types other than POJOs are passed to subscribe as subscribers, as they will likely have\n * their `this` context overwritten.\n *\n * @deprecated As of version 8, RxJS will no longer support altering the\n * context of next functions provided as part of an observer to Subscribe. Instead,\n * you will have access to a subscription or a signal or token that will allow you to do things like\n * unsubscribe and test closed status. Will be removed in v8.\n */\n useDeprecatedNextContext: boolean;\n}\n", "import type { TimerHandle } from './timerHandle';\ntype SetTimeoutFunction = (handler: () => void, timeout?: number, ...args: any[]) => TimerHandle;\ntype ClearTimeoutFunction = (handle: TimerHandle) => void;\n\ninterface TimeoutProvider {\n setTimeout: SetTimeoutFunction;\n clearTimeout: ClearTimeoutFunction;\n delegate:\n | {\n setTimeout: SetTimeoutFunction;\n clearTimeout: ClearTimeoutFunction;\n }\n | undefined;\n}\n\nexport const timeoutProvider: TimeoutProvider = {\n // When accessing the delegate, use the variable rather than `this` so that\n // the functions can be called without being bound to the provider.\n setTimeout(handler: () => void, timeout?: number, ...args) {\n const { delegate } = timeoutProvider;\n if (delegate?.setTimeout) {\n return delegate.setTimeout(handler, timeout, ...args);\n }\n return setTimeout(handler, timeout, ...args);\n },\n clearTimeout(handle) {\n const { delegate } = timeoutProvider;\n return (delegate?.clearTimeout || clearTimeout)(handle as any);\n },\n delegate: undefined,\n};\n", "import { config } from '../config';\nimport { timeoutProvider } from '../scheduler/timeoutProvider';\n\n/**\n * Handles an error on another job either with the user-configured {@link onUnhandledError},\n * or by throwing it on that new job so it can be picked up by `window.onerror`, `process.on('error')`, etc.\n *\n * This should be called whenever there is an error that is out-of-band with the subscription\n * or when an error hits a terminal boundary of the subscription and no error handler was provided.\n *\n * @param err the error to report\n */\nexport function reportUnhandledError(err: any) {\n timeoutProvider.setTimeout(() => {\n const { onUnhandledError } = config;\n if (onUnhandledError) {\n // Execute the user-configured error handler.\n onUnhandledError(err);\n } else {\n // Throw so it is picked up by the runtime's uncaught error mechanism.\n throw err;\n }\n });\n}\n", "/* tslint:disable:no-empty */\nexport function noop() { }\n", "import { CompleteNotification, NextNotification, ErrorNotification } from './types';\n\n/**\n * A completion object optimized for memory use and created to be the\n * same \"shape\" as other notifications in v8.\n * @internal\n */\nexport const COMPLETE_NOTIFICATION = (() => createNotification('C', undefined, undefined) as CompleteNotification)();\n\n/**\n * Internal use only. Creates an optimized error notification that is the same \"shape\"\n * as other notifications.\n * @internal\n */\nexport function errorNotification(error: any): ErrorNotification {\n return createNotification('E', undefined, error) as any;\n}\n\n/**\n * Internal use only. Creates an optimized next notification that is the same \"shape\"\n * as other notifications.\n * @internal\n */\nexport function nextNotification(value: T) {\n return createNotification('N', value, undefined) as NextNotification;\n}\n\n/**\n * Ensures that all notifications created internally have the same \"shape\" in v8.\n *\n * TODO: This is only exported to support a crazy legacy test in `groupBy`.\n * @internal\n */\nexport function createNotification(kind: 'N' | 'E' | 'C', value: any, error: any) {\n return {\n kind,\n value,\n error,\n };\n}\n", "import { config } from '../config';\n\nlet context: { errorThrown: boolean; error: any } | null = null;\n\n/**\n * Handles dealing with errors for super-gross mode. Creates a context, in which\n * any synchronously thrown errors will be passed to {@link captureError}. Which\n * will record the error such that it will be rethrown after the call back is complete.\n * TODO: Remove in v8\n * @param cb An immediately executed function.\n */\nexport function errorContext(cb: () => void) {\n if (config.useDeprecatedSynchronousErrorHandling) {\n const isRoot = !context;\n if (isRoot) {\n context = { errorThrown: false, error: null };\n }\n cb();\n if (isRoot) {\n const { errorThrown, error } = context!;\n context = null;\n if (errorThrown) {\n throw error;\n }\n }\n } else {\n // This is the general non-deprecated path for everyone that\n // isn't crazy enough to use super-gross mode (useDeprecatedSynchronousErrorHandling)\n cb();\n }\n}\n\n/**\n * Captures errors only in super-gross mode.\n * @param err the error to capture\n */\nexport function captureError(err: any) {\n if (config.useDeprecatedSynchronousErrorHandling && context) {\n context.errorThrown = true;\n context.error = err;\n }\n}\n", "import { isFunction } from './util/isFunction';\nimport { Observer, ObservableNotification } from './types';\nimport { isSubscription, Subscription } from './Subscription';\nimport { config } from './config';\nimport { reportUnhandledError } from './util/reportUnhandledError';\nimport { noop } from './util/noop';\nimport { nextNotification, errorNotification, COMPLETE_NOTIFICATION } from './NotificationFactories';\nimport { timeoutProvider } from './scheduler/timeoutProvider';\nimport { captureError } from './util/errorContext';\n\n/**\n * Implements the {@link Observer} interface and extends the\n * {@link Subscription} class. While the {@link Observer} is the public API for\n * consuming the values of an {@link Observable}, all Observers get converted to\n * a Subscriber, in order to provide Subscription-like capabilities such as\n * `unsubscribe`. Subscriber is a common type in RxJS, and crucial for\n * implementing operators, but it is rarely used as a public API.\n *\n * @class Subscriber\n */\nexport class Subscriber extends Subscription implements Observer {\n /**\n * A static factory for a Subscriber, given a (potentially partial) definition\n * of an Observer.\n * @param next The `next` callback of an Observer.\n * @param error The `error` callback of an\n * Observer.\n * @param complete The `complete` callback of an\n * Observer.\n * @return A Subscriber wrapping the (partially defined)\n * Observer represented by the given arguments.\n * @nocollapse\n * @deprecated Do not use. Will be removed in v8. There is no replacement for this\n * method, and there is no reason to be creating instances of `Subscriber` directly.\n * If you have a specific use case, please file an issue.\n */\n static create(next?: (x?: T) => void, error?: (e?: any) => void, complete?: () => void): Subscriber {\n return new SafeSubscriber(next, error, complete);\n }\n\n /** @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8. */\n protected isStopped: boolean = false;\n /** @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8. */\n protected destination: Subscriber | Observer; // this `any` is the escape hatch to erase extra type param (e.g. R)\n\n /**\n * @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8.\n * There is no reason to directly create an instance of Subscriber. This type is exported for typings reasons.\n */\n constructor(destination?: Subscriber | Observer) {\n super();\n if (destination) {\n this.destination = destination;\n // Automatically chain subscriptions together here.\n // if destination is a Subscription, then it is a Subscriber.\n if (isSubscription(destination)) {\n destination.add(this);\n }\n } else {\n this.destination = EMPTY_OBSERVER;\n }\n }\n\n /**\n * The {@link Observer} callback to receive notifications of type `next` from\n * the Observable, with a value. The Observable may call this method 0 or more\n * times.\n * @param {T} [value] The `next` value.\n * @return {void}\n */\n next(value?: T): void {\n if (this.isStopped) {\n handleStoppedNotification(nextNotification(value), this);\n } else {\n this._next(value!);\n }\n }\n\n /**\n * The {@link Observer} callback to receive notifications of type `error` from\n * the Observable, with an attached `Error`. Notifies the Observer that\n * the Observable has experienced an error condition.\n * @param {any} [err] The `error` exception.\n * @return {void}\n */\n error(err?: any): void {\n if (this.isStopped) {\n handleStoppedNotification(errorNotification(err), this);\n } else {\n this.isStopped = true;\n this._error(err);\n }\n }\n\n /**\n * The {@link Observer} callback to receive a valueless notification of type\n * `complete` from the Observable. Notifies the Observer that the Observable\n * has finished sending push-based notifications.\n * @return {void}\n */\n complete(): void {\n if (this.isStopped) {\n handleStoppedNotification(COMPLETE_NOTIFICATION, this);\n } else {\n this.isStopped = true;\n this._complete();\n }\n }\n\n unsubscribe(): void {\n if (!this.closed) {\n this.isStopped = true;\n super.unsubscribe();\n this.destination = null!;\n }\n }\n\n protected _next(value: T): void {\n this.destination.next(value);\n }\n\n protected _error(err: any): void {\n try {\n this.destination.error(err);\n } finally {\n this.unsubscribe();\n }\n }\n\n protected _complete(): void {\n try {\n this.destination.complete();\n } finally {\n this.unsubscribe();\n }\n }\n}\n\n/**\n * This bind is captured here because we want to be able to have\n * compatibility with monoid libraries that tend to use a method named\n * `bind`. In particular, a library called Monio requires this.\n */\nconst _bind = Function.prototype.bind;\n\nfunction bind any>(fn: Fn, thisArg: any): Fn {\n return _bind.call(fn, thisArg);\n}\n\n/**\n * Internal optimization only, DO NOT EXPOSE.\n * @internal\n */\nclass ConsumerObserver implements Observer {\n constructor(private partialObserver: Partial>) {}\n\n next(value: T): void {\n const { partialObserver } = this;\n if (partialObserver.next) {\n try {\n partialObserver.next(value);\n } catch (error) {\n handleUnhandledError(error);\n }\n }\n }\n\n error(err: any): void {\n const { partialObserver } = this;\n if (partialObserver.error) {\n try {\n partialObserver.error(err);\n } catch (error) {\n handleUnhandledError(error);\n }\n } else {\n handleUnhandledError(err);\n }\n }\n\n complete(): void {\n const { partialObserver } = this;\n if (partialObserver.complete) {\n try {\n partialObserver.complete();\n } catch (error) {\n handleUnhandledError(error);\n }\n }\n }\n}\n\nexport class SafeSubscriber extends Subscriber {\n constructor(\n observerOrNext?: Partial> | ((value: T) => void) | null,\n error?: ((e?: any) => void) | null,\n complete?: (() => void) | null\n ) {\n super();\n\n let partialObserver: Partial>;\n if (isFunction(observerOrNext) || !observerOrNext) {\n // The first argument is a function, not an observer. The next\n // two arguments *could* be observers, or they could be empty.\n partialObserver = {\n next: (observerOrNext ?? undefined) as (((value: T) => void) | undefined),\n error: error ?? undefined,\n complete: complete ?? undefined,\n };\n } else {\n // The first argument is a partial observer.\n let context: any;\n if (this && config.useDeprecatedNextContext) {\n // This is a deprecated path that made `this.unsubscribe()` available in\n // next handler functions passed to subscribe. This only exists behind a flag\n // now, as it is *very* slow.\n context = Object.create(observerOrNext);\n context.unsubscribe = () => this.unsubscribe();\n partialObserver = {\n next: observerOrNext.next && bind(observerOrNext.next, context),\n error: observerOrNext.error && bind(observerOrNext.error, context),\n complete: observerOrNext.complete && bind(observerOrNext.complete, context),\n };\n } else {\n // The \"normal\" path. Just use the partial observer directly.\n partialObserver = observerOrNext;\n }\n }\n\n // Wrap the partial observer to ensure it's a full observer, and\n // make sure proper error handling is accounted for.\n this.destination = new ConsumerObserver(partialObserver);\n }\n}\n\nfunction handleUnhandledError(error: any) {\n if (config.useDeprecatedSynchronousErrorHandling) {\n captureError(error);\n } else {\n // Ideal path, we report this as an unhandled error,\n // which is thrown on a new call stack.\n reportUnhandledError(error);\n }\n}\n\n/**\n * An error handler used when no error handler was supplied\n * to the SafeSubscriber -- meaning no error handler was supplied\n * do the `subscribe` call on our observable.\n * @param err The error to handle\n */\nfunction defaultErrorHandler(err: any) {\n throw err;\n}\n\n/**\n * A handler for notifications that cannot be sent to a stopped subscriber.\n * @param notification The notification being sent\n * @param subscriber The stopped subscriber\n */\nfunction handleStoppedNotification(notification: ObservableNotification, subscriber: Subscriber) {\n const { onStoppedNotification } = config;\n onStoppedNotification && timeoutProvider.setTimeout(() => onStoppedNotification(notification, subscriber));\n}\n\n/**\n * The observer used as a stub for subscriptions where the user did not\n * pass any arguments to `subscribe`. Comes with the default error handling\n * behavior.\n */\nexport const EMPTY_OBSERVER: Readonly> & { closed: true } = {\n closed: true,\n next: noop,\n error: defaultErrorHandler,\n complete: noop,\n};\n", "/**\n * Symbol.observable or a string \"@@observable\". Used for interop\n *\n * @deprecated We will no longer be exporting this symbol in upcoming versions of RxJS.\n * Instead polyfill and use Symbol.observable directly *or* use https://www.npmjs.com/package/symbol-observable\n */\nexport const observable: string | symbol = (() => (typeof Symbol === 'function' && Symbol.observable) || '@@observable')();\n", "/**\n * This function takes one parameter and just returns it. Simply put,\n * this is like `(x: T): T => x`.\n *\n * ## Examples\n *\n * This is useful in some cases when using things like `mergeMap`\n *\n * ```ts\n * import { interval, take, map, range, mergeMap, identity } from 'rxjs';\n *\n * const source$ = interval(1000).pipe(take(5));\n *\n * const result$ = source$.pipe(\n * map(i => range(i)),\n * mergeMap(identity) // same as mergeMap(x => x)\n * );\n *\n * result$.subscribe({\n * next: console.log\n * });\n * ```\n *\n * Or when you want to selectively apply an operator\n *\n * ```ts\n * import { interval, take, identity } from 'rxjs';\n *\n * const shouldLimit = () => Math.random() < 0.5;\n *\n * const source$ = interval(1000);\n *\n * const result$ = source$.pipe(shouldLimit() ? take(5) : identity);\n *\n * result$.subscribe({\n * next: console.log\n * });\n * ```\n *\n * @param x Any value that is returned by this function\n * @returns The value passed as the first parameter to this function\n */\nexport function identity(x: T): T {\n return x;\n}\n", "import { identity } from './identity';\nimport { UnaryFunction } from '../types';\n\nexport function pipe(): typeof identity;\nexport function pipe(fn1: UnaryFunction): UnaryFunction;\nexport function pipe(fn1: UnaryFunction, fn2: UnaryFunction): UnaryFunction;\nexport function pipe(fn1: UnaryFunction, fn2: UnaryFunction, fn3: UnaryFunction): UnaryFunction;\nexport function pipe(\n fn1: UnaryFunction,\n fn2: UnaryFunction,\n fn3: UnaryFunction,\n fn4: UnaryFunction\n): UnaryFunction;\nexport function pipe(\n fn1: UnaryFunction,\n fn2: UnaryFunction,\n fn3: UnaryFunction,\n fn4: UnaryFunction,\n fn5: UnaryFunction\n): UnaryFunction;\nexport function pipe(\n fn1: UnaryFunction,\n fn2: UnaryFunction,\n fn3: UnaryFunction,\n fn4: UnaryFunction,\n fn5: UnaryFunction,\n fn6: UnaryFunction\n): UnaryFunction;\nexport function pipe(\n fn1: UnaryFunction,\n fn2: UnaryFunction,\n fn3: UnaryFunction,\n fn4: UnaryFunction,\n fn5: UnaryFunction,\n fn6: UnaryFunction,\n fn7: UnaryFunction\n): UnaryFunction;\nexport function pipe(\n fn1: UnaryFunction,\n fn2: UnaryFunction,\n fn3: UnaryFunction,\n fn4: UnaryFunction,\n fn5: UnaryFunction,\n fn6: UnaryFunction,\n fn7: UnaryFunction,\n fn8: UnaryFunction\n): UnaryFunction;\nexport function pipe(\n fn1: UnaryFunction,\n fn2: UnaryFunction,\n fn3: UnaryFunction,\n fn4: UnaryFunction,\n fn5: UnaryFunction,\n fn6: UnaryFunction,\n fn7: UnaryFunction,\n fn8: UnaryFunction,\n fn9: UnaryFunction\n): UnaryFunction;\nexport function pipe(\n fn1: UnaryFunction,\n fn2: UnaryFunction,\n fn3: UnaryFunction,\n fn4: UnaryFunction,\n fn5: UnaryFunction,\n fn6: UnaryFunction,\n fn7: UnaryFunction,\n fn8: UnaryFunction,\n fn9: UnaryFunction,\n ...fns: UnaryFunction[]\n): UnaryFunction;\n\n/**\n * pipe() can be called on one or more functions, each of which can take one argument (\"UnaryFunction\")\n * and uses it to return a value.\n * It returns a function that takes one argument, passes it to the first UnaryFunction, and then\n * passes the result to the next one, passes that result to the next one, and so on. \n */\nexport function pipe(...fns: Array>): UnaryFunction {\n return pipeFromArray(fns);\n}\n\n/** @internal */\nexport function pipeFromArray(fns: Array>): UnaryFunction {\n if (fns.length === 0) {\n return identity as UnaryFunction;\n }\n\n if (fns.length === 1) {\n return fns[0];\n }\n\n return function piped(input: T): R {\n return fns.reduce((prev: any, fn: UnaryFunction) => fn(prev), input as any);\n };\n}\n", "import { Operator } from './Operator';\nimport { SafeSubscriber, Subscriber } from './Subscriber';\nimport { isSubscription, Subscription } from './Subscription';\nimport { TeardownLogic, OperatorFunction, Subscribable, Observer } from './types';\nimport { observable as Symbol_observable } from './symbol/observable';\nimport { pipeFromArray } from './util/pipe';\nimport { config } from './config';\nimport { isFunction } from './util/isFunction';\nimport { errorContext } from './util/errorContext';\n\n/**\n * A representation of any set of values over any amount of time. This is the most basic building block\n * of RxJS.\n *\n * @class Observable\n */\nexport class Observable implements Subscribable {\n /**\n * @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8.\n */\n source: Observable | undefined;\n\n /**\n * @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8.\n */\n operator: Operator | undefined;\n\n /**\n * @constructor\n * @param {Function} subscribe the function that is called when the Observable is\n * initially subscribed to. This function is given a Subscriber, to which new values\n * can be `next`ed, or an `error` method can be called to raise an error, or\n * `complete` can be called to notify of a successful completion.\n */\n constructor(subscribe?: (this: Observable, subscriber: Subscriber) => TeardownLogic) {\n if (subscribe) {\n this._subscribe = subscribe;\n }\n }\n\n // HACK: Since TypeScript inherits static properties too, we have to\n // fight against TypeScript here so Subject can have a different static create signature\n /**\n * Creates a new Observable by calling the Observable constructor\n * @owner Observable\n * @method create\n * @param {Function} subscribe? the subscriber function to be passed to the Observable constructor\n * @return {Observable} a new observable\n * @nocollapse\n * @deprecated Use `new Observable()` instead. Will be removed in v8.\n */\n static create: (...args: any[]) => any = (subscribe?: (subscriber: Subscriber) => TeardownLogic) => {\n return new Observable(subscribe);\n };\n\n /**\n * Creates a new Observable, with this Observable instance as the source, and the passed\n * operator defined as the new observable's operator.\n * @method lift\n * @param operator the operator defining the operation to take on the observable\n * @return a new observable with the Operator applied\n * @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8.\n * If you have implemented an operator using `lift`, it is recommended that you create an\n * operator by simply returning `new Observable()` directly. See \"Creating new operators from\n * scratch\" section here: https://rxjs.dev/guide/operators\n */\n lift(operator?: Operator): Observable {\n const observable = new Observable();\n observable.source = this;\n observable.operator = operator;\n return observable;\n }\n\n subscribe(observerOrNext?: Partial> | ((value: T) => void)): Subscription;\n /** @deprecated Instead of passing separate callback arguments, use an observer argument. Signatures taking separate callback arguments will be removed in v8. Details: https://rxjs.dev/deprecations/subscribe-arguments */\n subscribe(next?: ((value: T) => void) | null, error?: ((error: any) => void) | null, complete?: (() => void) | null): Subscription;\n /**\n * Invokes an execution of an Observable and registers Observer handlers for notifications it will emit.\n *\n * Use it when you have all these Observables, but still nothing is happening.\n *\n * `subscribe` is not a regular operator, but a method that calls Observable's internal `subscribe` function. It\n * might be for example a function that you passed to Observable's constructor, but most of the time it is\n * a library implementation, which defines what will be emitted by an Observable, and when it be will emitted. This means\n * that calling `subscribe` is actually the moment when Observable starts its work, not when it is created, as it is often\n * the thought.\n *\n * Apart from starting the execution of an Observable, this method allows you to listen for values\n * that an Observable emits, as well as for when it completes or errors. You can achieve this in two\n * of the following ways.\n *\n * The first way is creating an object that implements {@link Observer} interface. It should have methods\n * defined by that interface, but note that it should be just a regular JavaScript object, which you can create\n * yourself in any way you want (ES6 class, classic function constructor, object literal etc.). In particular, do\n * not attempt to use any RxJS implementation details to create Observers - you don't need them. Remember also\n * that your object does not have to implement all methods. If you find yourself creating a method that doesn't\n * do anything, you can simply omit it. Note however, if the `error` method is not provided and an error happens,\n * it will be thrown asynchronously. Errors thrown asynchronously cannot be caught using `try`/`catch`. Instead,\n * use the {@link onUnhandledError} configuration option or use a runtime handler (like `window.onerror` or\n * `process.on('error)`) to be notified of unhandled errors. Because of this, it's recommended that you provide\n * an `error` method to avoid missing thrown errors.\n *\n * The second way is to give up on Observer object altogether and simply provide callback functions in place of its methods.\n * This means you can provide three functions as arguments to `subscribe`, where the first function is equivalent\n * of a `next` method, the second of an `error` method and the third of a `complete` method. Just as in case of an Observer,\n * if you do not need to listen for something, you can omit a function by passing `undefined` or `null`,\n * since `subscribe` recognizes these functions by where they were placed in function call. When it comes\n * to the `error` function, as with an Observer, if not provided, errors emitted by an Observable will be thrown asynchronously.\n *\n * You can, however, subscribe with no parameters at all. This may be the case where you're not interested in terminal events\n * and you also handled emissions internally by using operators (e.g. using `tap`).\n *\n * Whichever style of calling `subscribe` you use, in both cases it returns a Subscription object.\n * This object allows you to call `unsubscribe` on it, which in turn will stop the work that an Observable does and will clean\n * up all resources that an Observable used. Note that cancelling a subscription will not call `complete` callback\n * provided to `subscribe` function, which is reserved for a regular completion signal that comes from an Observable.\n *\n * Remember that callbacks provided to `subscribe` are not guaranteed to be called asynchronously.\n * It is an Observable itself that decides when these functions will be called. For example {@link of}\n * by default emits all its values synchronously. Always check documentation for how given Observable\n * will behave when subscribed and if its default behavior can be modified with a `scheduler`.\n *\n * #### Examples\n *\n * Subscribe with an {@link guide/observer Observer}\n *\n * ```ts\n * import { of } from 'rxjs';\n *\n * const sumObserver = {\n * sum: 0,\n * next(value) {\n * console.log('Adding: ' + value);\n * this.sum = this.sum + value;\n * },\n * error() {\n * // We actually could just remove this method,\n * // since we do not really care about errors right now.\n * },\n * complete() {\n * console.log('Sum equals: ' + this.sum);\n * }\n * };\n *\n * of(1, 2, 3) // Synchronously emits 1, 2, 3 and then completes.\n * .subscribe(sumObserver);\n *\n * // Logs:\n * // 'Adding: 1'\n * // 'Adding: 2'\n * // 'Adding: 3'\n * // 'Sum equals: 6'\n * ```\n *\n * Subscribe with functions ({@link deprecations/subscribe-arguments deprecated})\n *\n * ```ts\n * import { of } from 'rxjs'\n *\n * let sum = 0;\n *\n * of(1, 2, 3).subscribe(\n * value => {\n * console.log('Adding: ' + value);\n * sum = sum + value;\n * },\n * undefined,\n * () => console.log('Sum equals: ' + sum)\n * );\n *\n * // Logs:\n * // 'Adding: 1'\n * // 'Adding: 2'\n * // 'Adding: 3'\n * // 'Sum equals: 6'\n * ```\n *\n * Cancel a subscription\n *\n * ```ts\n * import { interval } from 'rxjs';\n *\n * const subscription = interval(1000).subscribe({\n * next(num) {\n * console.log(num)\n * },\n * complete() {\n * // Will not be called, even when cancelling subscription.\n * console.log('completed!');\n * }\n * });\n *\n * setTimeout(() => {\n * subscription.unsubscribe();\n * console.log('unsubscribed!');\n * }, 2500);\n *\n * // Logs:\n * // 0 after 1s\n * // 1 after 2s\n * // 'unsubscribed!' after 2.5s\n * ```\n *\n * @param {Observer|Function} observerOrNext (optional) Either an observer with methods to be called,\n * or the first of three possible handlers, which is the handler for each value emitted from the subscribed\n * Observable.\n * @param {Function} error (optional) A handler for a terminal event resulting from an error. If no error handler is provided,\n * the error will be thrown asynchronously as unhandled.\n * @param {Function} complete (optional) A handler for a terminal event resulting from successful completion.\n * @return {Subscription} a subscription reference to the registered handlers\n * @method subscribe\n */\n subscribe(\n observerOrNext?: Partial> | ((value: T) => void) | null,\n error?: ((error: any) => void) | null,\n complete?: (() => void) | null\n ): Subscription {\n const subscriber = isSubscriber(observerOrNext) ? observerOrNext : new SafeSubscriber(observerOrNext, error, complete);\n\n errorContext(() => {\n const { operator, source } = this;\n subscriber.add(\n operator\n ? // We're dealing with a subscription in the\n // operator chain to one of our lifted operators.\n operator.call(subscriber, source)\n : source\n ? // If `source` has a value, but `operator` does not, something that\n // had intimate knowledge of our API, like our `Subject`, must have\n // set it. We're going to just call `_subscribe` directly.\n this._subscribe(subscriber)\n : // In all other cases, we're likely wrapping a user-provided initializer\n // function, so we need to catch errors and handle them appropriately.\n this._trySubscribe(subscriber)\n );\n });\n\n return subscriber;\n }\n\n /** @internal */\n protected _trySubscribe(sink: Subscriber): TeardownLogic {\n try {\n return this._subscribe(sink);\n } catch (err) {\n // We don't need to return anything in this case,\n // because it's just going to try to `add()` to a subscription\n // above.\n sink.error(err);\n }\n }\n\n /**\n * Used as a NON-CANCELLABLE means of subscribing to an observable, for use with\n * APIs that expect promises, like `async/await`. You cannot unsubscribe from this.\n *\n * **WARNING**: Only use this with observables you *know* will complete. If the source\n * observable does not complete, you will end up with a promise that is hung up, and\n * potentially all of the state of an async function hanging out in memory. To avoid\n * this situation, look into adding something like {@link timeout}, {@link take},\n * {@link takeWhile}, or {@link takeUntil} amongst others.\n *\n * #### Example\n *\n * ```ts\n * import { interval, take } from 'rxjs';\n *\n * const source$ = interval(1000).pipe(take(4));\n *\n * async function getTotal() {\n * let total = 0;\n *\n * await source$.forEach(value => {\n * total += value;\n * console.log('observable -> ' + value);\n * });\n *\n * return total;\n * }\n *\n * getTotal().then(\n * total => console.log('Total: ' + total)\n * );\n *\n * // Expected:\n * // 'observable -> 0'\n * // 'observable -> 1'\n * // 'observable -> 2'\n * // 'observable -> 3'\n * // 'Total: 6'\n * ```\n *\n * @param next a handler for each value emitted by the observable\n * @return a promise that either resolves on observable completion or\n * rejects with the handled error\n */\n forEach(next: (value: T) => void): Promise;\n\n /**\n * @param next a handler for each value emitted by the observable\n * @param promiseCtor a constructor function used to instantiate the Promise\n * @return a promise that either resolves on observable completion or\n * rejects with the handled error\n * @deprecated Passing a Promise constructor will no longer be available\n * in upcoming versions of RxJS. This is because it adds weight to the library, for very\n * little benefit. If you need this functionality, it is recommended that you either\n * polyfill Promise, or you create an adapter to convert the returned native promise\n * to whatever promise implementation you wanted. Will be removed in v8.\n */\n forEach(next: (value: T) => void, promiseCtor: PromiseConstructorLike): Promise;\n\n forEach(next: (value: T) => void, promiseCtor?: PromiseConstructorLike): Promise {\n promiseCtor = getPromiseCtor(promiseCtor);\n\n return new promiseCtor((resolve, reject) => {\n const subscriber = new SafeSubscriber({\n next: (value) => {\n try {\n next(value);\n } catch (err) {\n reject(err);\n subscriber.unsubscribe();\n }\n },\n error: reject,\n complete: resolve,\n });\n this.subscribe(subscriber);\n }) as Promise;\n }\n\n /** @internal */\n protected _subscribe(subscriber: Subscriber): TeardownLogic {\n return this.source?.subscribe(subscriber);\n }\n\n /**\n * An interop point defined by the es7-observable spec https://github.com/zenparsing/es-observable\n * @method Symbol.observable\n * @return {Observable} this instance of the observable\n */\n [Symbol_observable]() {\n return this;\n }\n\n /* tslint:disable:max-line-length */\n pipe(): Observable;\n pipe(op1: OperatorFunction): Observable;\n pipe(op1: OperatorFunction, op2: OperatorFunction): Observable;\n pipe(op1: OperatorFunction, op2: OperatorFunction, op3: OperatorFunction): Observable;\n pipe(\n op1: OperatorFunction,\n op2: OperatorFunction,\n op3: OperatorFunction,\n op4: OperatorFunction\n ): Observable;\n pipe(\n op1: OperatorFunction,\n op2: OperatorFunction,\n op3: OperatorFunction,\n op4: OperatorFunction,\n op5: OperatorFunction\n ): Observable;\n pipe(\n op1: OperatorFunction,\n op2: OperatorFunction,\n op3: OperatorFunction,\n op4: OperatorFunction,\n op5: OperatorFunction,\n op6: OperatorFunction\n ): Observable;\n pipe(\n op1: OperatorFunction,\n op2: OperatorFunction,\n op3: OperatorFunction,\n op4: OperatorFunction,\n op5: OperatorFunction,\n op6: OperatorFunction,\n op7: OperatorFunction\n ): Observable;\n pipe(\n op1: OperatorFunction,\n op2: OperatorFunction,\n op3: OperatorFunction,\n op4: OperatorFunction,\n op5: OperatorFunction,\n op6: OperatorFunction,\n op7: OperatorFunction,\n op8: OperatorFunction\n ): Observable;\n pipe(\n op1: OperatorFunction,\n op2: OperatorFunction,\n op3: OperatorFunction,\n op4: OperatorFunction,\n op5: OperatorFunction,\n op6: OperatorFunction,\n op7: OperatorFunction,\n op8: OperatorFunction,\n op9: OperatorFunction\n ): Observable;\n pipe(\n op1: OperatorFunction,\n op2: OperatorFunction,\n op3: OperatorFunction,\n op4: OperatorFunction,\n op5: OperatorFunction,\n op6: OperatorFunction,\n op7: OperatorFunction,\n op8: OperatorFunction,\n op9: OperatorFunction,\n ...operations: OperatorFunction[]\n ): Observable;\n /* tslint:enable:max-line-length */\n\n /**\n * Used to stitch together functional operators into a chain.\n * @method pipe\n * @return {Observable} the Observable result of all of the operators having\n * been called in the order they were passed in.\n *\n * ## Example\n *\n * ```ts\n * import { interval, filter, map, scan } from 'rxjs';\n *\n * interval(1000)\n * .pipe(\n * filter(x => x % 2 === 0),\n * map(x => x + x),\n * scan((acc, x) => acc + x)\n * )\n * .subscribe(x => console.log(x));\n * ```\n */\n pipe(...operations: OperatorFunction[]): Observable {\n return pipeFromArray(operations)(this);\n }\n\n /* tslint:disable:max-line-length */\n /** @deprecated Replaced with {@link firstValueFrom} and {@link lastValueFrom}. Will be removed in v8. Details: https://rxjs.dev/deprecations/to-promise */\n toPromise(): Promise;\n /** @deprecated Replaced with {@link firstValueFrom} and {@link lastValueFrom}. Will be removed in v8. Details: https://rxjs.dev/deprecations/to-promise */\n toPromise(PromiseCtor: typeof Promise): Promise;\n /** @deprecated Replaced with {@link firstValueFrom} and {@link lastValueFrom}. Will be removed in v8. Details: https://rxjs.dev/deprecations/to-promise */\n toPromise(PromiseCtor: PromiseConstructorLike): Promise;\n /* tslint:enable:max-line-length */\n\n /**\n * Subscribe to this Observable and get a Promise resolving on\n * `complete` with the last emission (if any).\n *\n * **WARNING**: Only use this with observables you *know* will complete. If the source\n * observable does not complete, you will end up with a promise that is hung up, and\n * potentially all of the state of an async function hanging out in memory. To avoid\n * this situation, look into adding something like {@link timeout}, {@link take},\n * {@link takeWhile}, or {@link takeUntil} amongst others.\n *\n * @method toPromise\n * @param [promiseCtor] a constructor function used to instantiate\n * the Promise\n * @return A Promise that resolves with the last value emit, or\n * rejects on an error. If there were no emissions, Promise\n * resolves with undefined.\n * @deprecated Replaced with {@link firstValueFrom} and {@link lastValueFrom}. Will be removed in v8. Details: https://rxjs.dev/deprecations/to-promise\n */\n toPromise(promiseCtor?: PromiseConstructorLike): Promise {\n promiseCtor = getPromiseCtor(promiseCtor);\n\n return new promiseCtor((resolve, reject) => {\n let value: T | undefined;\n this.subscribe(\n (x: T) => (value = x),\n (err: any) => reject(err),\n () => resolve(value)\n );\n }) as Promise;\n }\n}\n\n/**\n * Decides between a passed promise constructor from consuming code,\n * A default configured promise constructor, and the native promise\n * constructor and returns it. If nothing can be found, it will throw\n * an error.\n * @param promiseCtor The optional promise constructor to passed by consuming code\n */\nfunction getPromiseCtor(promiseCtor: PromiseConstructorLike | undefined) {\n return promiseCtor ?? config.Promise ?? Promise;\n}\n\nfunction isObserver(value: any): value is Observer {\n return value && isFunction(value.next) && isFunction(value.error) && isFunction(value.complete);\n}\n\nfunction isSubscriber(value: any): value is Subscriber {\n return (value && value instanceof Subscriber) || (isObserver(value) && isSubscription(value));\n}\n", "import { Observable } from '../Observable';\nimport { Subscriber } from '../Subscriber';\nimport { OperatorFunction } from '../types';\nimport { isFunction } from './isFunction';\n\n/**\n * Used to determine if an object is an Observable with a lift function.\n */\nexport function hasLift(source: any): source is { lift: InstanceType['lift'] } {\n return isFunction(source?.lift);\n}\n\n/**\n * Creates an `OperatorFunction`. Used to define operators throughout the library in a concise way.\n * @param init The logic to connect the liftedSource to the subscriber at the moment of subscription.\n */\nexport function operate(\n init: (liftedSource: Observable, subscriber: Subscriber) => (() => void) | void\n): OperatorFunction {\n return (source: Observable) => {\n if (hasLift(source)) {\n return source.lift(function (this: Subscriber, liftedSource: Observable) {\n try {\n return init(liftedSource, this);\n } catch (err) {\n this.error(err);\n }\n });\n }\n throw new TypeError('Unable to lift unknown Observable type');\n };\n}\n", "import { Subscriber } from '../Subscriber';\n\n/**\n * Creates an instance of an `OperatorSubscriber`.\n * @param destination The downstream subscriber.\n * @param onNext Handles next values, only called if this subscriber is not stopped or closed. Any\n * error that occurs in this function is caught and sent to the `error` method of this subscriber.\n * @param onError Handles errors from the subscription, any errors that occur in this handler are caught\n * and send to the `destination` error handler.\n * @param onComplete Handles completion notification from the subscription. Any errors that occur in\n * this handler are sent to the `destination` error handler.\n * @param onFinalize Additional teardown logic here. This will only be called on teardown if the\n * subscriber itself is not already closed. This is called after all other teardown logic is executed.\n */\nexport function createOperatorSubscriber(\n destination: Subscriber,\n onNext?: (value: T) => void,\n onComplete?: () => void,\n onError?: (err: any) => void,\n onFinalize?: () => void\n): Subscriber {\n return new OperatorSubscriber(destination, onNext, onComplete, onError, onFinalize);\n}\n\n/**\n * A generic helper for allowing operators to be created with a Subscriber and\n * use closures to capture necessary state from the operator function itself.\n */\nexport class OperatorSubscriber extends Subscriber {\n /**\n * Creates an instance of an `OperatorSubscriber`.\n * @param destination The downstream subscriber.\n * @param onNext Handles next values, only called if this subscriber is not stopped or closed. Any\n * error that occurs in this function is caught and sent to the `error` method of this subscriber.\n * @param onError Handles errors from the subscription, any errors that occur in this handler are caught\n * and send to the `destination` error handler.\n * @param onComplete Handles completion notification from the subscription. Any errors that occur in\n * this handler are sent to the `destination` error handler.\n * @param onFinalize Additional finalization logic here. This will only be called on finalization if the\n * subscriber itself is not already closed. This is called after all other finalization logic is executed.\n * @param shouldUnsubscribe An optional check to see if an unsubscribe call should truly unsubscribe.\n * NOTE: This currently **ONLY** exists to support the strange behavior of {@link groupBy}, where unsubscription\n * to the resulting observable does not actually disconnect from the source if there are active subscriptions\n * to any grouped observable. (DO NOT EXPOSE OR USE EXTERNALLY!!!)\n */\n constructor(\n destination: Subscriber,\n onNext?: (value: T) => void,\n onComplete?: () => void,\n onError?: (err: any) => void,\n private onFinalize?: () => void,\n private shouldUnsubscribe?: () => boolean\n ) {\n // It's important - for performance reasons - that all of this class's\n // members are initialized and that they are always initialized in the same\n // order. This will ensure that all OperatorSubscriber instances have the\n // same hidden class in V8. This, in turn, will help keep the number of\n // hidden classes involved in property accesses within the base class as\n // low as possible. If the number of hidden classes involved exceeds four,\n // the property accesses will become megamorphic and performance penalties\n // will be incurred - i.e. inline caches won't be used.\n //\n // The reasons for ensuring all instances have the same hidden class are\n // further discussed in this blog post from Benedikt Meurer:\n // https://benediktmeurer.de/2018/03/23/impact-of-polymorphism-on-component-based-frameworks-like-react/\n super(destination);\n this._next = onNext\n ? function (this: OperatorSubscriber, value: T) {\n try {\n onNext(value);\n } catch (err) {\n destination.error(err);\n }\n }\n : super._next;\n this._error = onError\n ? function (this: OperatorSubscriber, err: any) {\n try {\n onError(err);\n } catch (err) {\n // Send any errors that occur down stream.\n destination.error(err);\n } finally {\n // Ensure finalization.\n this.unsubscribe();\n }\n }\n : super._error;\n this._complete = onComplete\n ? function (this: OperatorSubscriber) {\n try {\n onComplete();\n } catch (err) {\n // Send any errors that occur down stream.\n destination.error(err);\n } finally {\n // Ensure finalization.\n this.unsubscribe();\n }\n }\n : super._complete;\n }\n\n unsubscribe() {\n if (!this.shouldUnsubscribe || this.shouldUnsubscribe()) {\n const { closed } = this;\n super.unsubscribe();\n // Execute additional teardown if we have any and we didn't already do so.\n !closed && this.onFinalize?.();\n }\n }\n}\n", "import { Subscription } from '../Subscription';\n\ninterface AnimationFrameProvider {\n schedule(callback: FrameRequestCallback): Subscription;\n requestAnimationFrame: typeof requestAnimationFrame;\n cancelAnimationFrame: typeof cancelAnimationFrame;\n delegate:\n | {\n requestAnimationFrame: typeof requestAnimationFrame;\n cancelAnimationFrame: typeof cancelAnimationFrame;\n }\n | undefined;\n}\n\nexport const animationFrameProvider: AnimationFrameProvider = {\n // When accessing the delegate, use the variable rather than `this` so that\n // the functions can be called without being bound to the provider.\n schedule(callback) {\n let request = requestAnimationFrame;\n let cancel: typeof cancelAnimationFrame | undefined = cancelAnimationFrame;\n const { delegate } = animationFrameProvider;\n if (delegate) {\n request = delegate.requestAnimationFrame;\n cancel = delegate.cancelAnimationFrame;\n }\n const handle = request((timestamp) => {\n // Clear the cancel function. The request has been fulfilled, so\n // attempting to cancel the request upon unsubscription would be\n // pointless.\n cancel = undefined;\n callback(timestamp);\n });\n return new Subscription(() => cancel?.(handle));\n },\n requestAnimationFrame(...args) {\n const { delegate } = animationFrameProvider;\n return (delegate?.requestAnimationFrame || requestAnimationFrame)(...args);\n },\n cancelAnimationFrame(...args) {\n const { delegate } = animationFrameProvider;\n return (delegate?.cancelAnimationFrame || cancelAnimationFrame)(...args);\n },\n delegate: undefined,\n};\n", "import { createErrorClass } from './createErrorClass';\n\nexport interface ObjectUnsubscribedError extends Error {}\n\nexport interface ObjectUnsubscribedErrorCtor {\n /**\n * @deprecated Internal implementation detail. Do not construct error instances.\n * Cannot be tagged as internal: https://github.com/ReactiveX/rxjs/issues/6269\n */\n new (): ObjectUnsubscribedError;\n}\n\n/**\n * An error thrown when an action is invalid because the object has been\n * unsubscribed.\n *\n * @see {@link Subject}\n * @see {@link BehaviorSubject}\n *\n * @class ObjectUnsubscribedError\n */\nexport const ObjectUnsubscribedError: ObjectUnsubscribedErrorCtor = createErrorClass(\n (_super) =>\n function ObjectUnsubscribedErrorImpl(this: any) {\n _super(this);\n this.name = 'ObjectUnsubscribedError';\n this.message = 'object unsubscribed';\n }\n);\n", "import { Operator } from './Operator';\nimport { Observable } from './Observable';\nimport { Subscriber } from './Subscriber';\nimport { Subscription, EMPTY_SUBSCRIPTION } from './Subscription';\nimport { Observer, SubscriptionLike, TeardownLogic } from './types';\nimport { ObjectUnsubscribedError } from './util/ObjectUnsubscribedError';\nimport { arrRemove } from './util/arrRemove';\nimport { errorContext } from './util/errorContext';\n\n/**\n * A Subject is a special type of Observable that allows values to be\n * multicasted to many Observers. Subjects are like EventEmitters.\n *\n * Every Subject is an Observable and an Observer. You can subscribe to a\n * Subject, and you can call next to feed values as well as error and complete.\n */\nexport class Subject extends Observable implements SubscriptionLike {\n closed = false;\n\n private currentObservers: Observer[] | null = null;\n\n /** @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8. */\n observers: Observer[] = [];\n /** @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8. */\n isStopped = false;\n /** @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8. */\n hasError = false;\n /** @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8. */\n thrownError: any = null;\n\n /**\n * Creates a \"subject\" by basically gluing an observer to an observable.\n *\n * @nocollapse\n * @deprecated Recommended you do not use. Will be removed at some point in the future. Plans for replacement still under discussion.\n */\n static create: (...args: any[]) => any = (destination: Observer, source: Observable): AnonymousSubject => {\n return new AnonymousSubject(destination, source);\n };\n\n constructor() {\n // NOTE: This must be here to obscure Observable's constructor.\n super();\n }\n\n /** @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8. */\n lift(operator: Operator): Observable {\n const subject = new AnonymousSubject(this, this);\n subject.operator = operator as any;\n return subject as any;\n }\n\n /** @internal */\n protected _throwIfClosed() {\n if (this.closed) {\n throw new ObjectUnsubscribedError();\n }\n }\n\n next(value: T) {\n errorContext(() => {\n this._throwIfClosed();\n if (!this.isStopped) {\n if (!this.currentObservers) {\n this.currentObservers = Array.from(this.observers);\n }\n for (const observer of this.currentObservers) {\n observer.next(value);\n }\n }\n });\n }\n\n error(err: any) {\n errorContext(() => {\n this._throwIfClosed();\n if (!this.isStopped) {\n this.hasError = this.isStopped = true;\n this.thrownError = err;\n const { observers } = this;\n while (observers.length) {\n observers.shift()!.error(err);\n }\n }\n });\n }\n\n complete() {\n errorContext(() => {\n this._throwIfClosed();\n if (!this.isStopped) {\n this.isStopped = true;\n const { observers } = this;\n while (observers.length) {\n observers.shift()!.complete();\n }\n }\n });\n }\n\n unsubscribe() {\n this.isStopped = this.closed = true;\n this.observers = this.currentObservers = null!;\n }\n\n get observed() {\n return this.observers?.length > 0;\n }\n\n /** @internal */\n protected _trySubscribe(subscriber: Subscriber): TeardownLogic {\n this._throwIfClosed();\n return super._trySubscribe(subscriber);\n }\n\n /** @internal */\n protected _subscribe(subscriber: Subscriber): Subscription {\n this._throwIfClosed();\n this._checkFinalizedStatuses(subscriber);\n return this._innerSubscribe(subscriber);\n }\n\n /** @internal */\n protected _innerSubscribe(subscriber: Subscriber) {\n const { hasError, isStopped, observers } = this;\n if (hasError || isStopped) {\n return EMPTY_SUBSCRIPTION;\n }\n this.currentObservers = null;\n observers.push(subscriber);\n return new Subscription(() => {\n this.currentObservers = null;\n arrRemove(observers, subscriber);\n });\n }\n\n /** @internal */\n protected _checkFinalizedStatuses(subscriber: Subscriber) {\n const { hasError, thrownError, isStopped } = this;\n if (hasError) {\n subscriber.error(thrownError);\n } else if (isStopped) {\n subscriber.complete();\n }\n }\n\n /**\n * Creates a new Observable with this Subject as the source. You can do this\n * to create custom Observer-side logic of the Subject and conceal it from\n * code that uses the Observable.\n * @return {Observable} Observable that the Subject casts to\n */\n asObservable(): Observable {\n const observable: any = new Observable();\n observable.source = this;\n return observable;\n }\n}\n\n/**\n * @class AnonymousSubject\n */\nexport class AnonymousSubject extends Subject {\n constructor(\n /** @deprecated Internal implementation detail, do not use directly. Will be made internal in v8. */\n public destination?: Observer,\n source?: Observable\n ) {\n super();\n this.source = source;\n }\n\n next(value: T) {\n this.destination?.next?.(value);\n }\n\n error(err: any) {\n this.destination?.error?.(err);\n }\n\n complete() {\n this.destination?.complete?.();\n }\n\n /** @internal */\n protected _subscribe(subscriber: Subscriber): Subscription {\n return this.source?.subscribe(subscriber) ?? EMPTY_SUBSCRIPTION;\n }\n}\n", "import { Subject } from './Subject';\nimport { Subscriber } from './Subscriber';\nimport { Subscription } from './Subscription';\n\n/**\n * A variant of Subject that requires an initial value and emits its current\n * value whenever it is subscribed to.\n *\n * @class BehaviorSubject\n */\nexport class BehaviorSubject extends Subject {\n constructor(private _value: T) {\n super();\n }\n\n get value(): T {\n return this.getValue();\n }\n\n /** @internal */\n protected _subscribe(subscriber: Subscriber): Subscription {\n const subscription = super._subscribe(subscriber);\n !subscription.closed && subscriber.next(this._value);\n return subscription;\n }\n\n getValue(): T {\n const { hasError, thrownError, _value } = this;\n if (hasError) {\n throw thrownError;\n }\n this._throwIfClosed();\n return _value;\n }\n\n next(value: T): void {\n super.next((this._value = value));\n }\n}\n", "import { TimestampProvider } from '../types';\n\ninterface DateTimestampProvider extends TimestampProvider {\n delegate: TimestampProvider | undefined;\n}\n\nexport const dateTimestampProvider: DateTimestampProvider = {\n now() {\n // Use the variable rather than `this` so that the function can be called\n // without being bound to the provider.\n return (dateTimestampProvider.delegate || Date).now();\n },\n delegate: undefined,\n};\n", "import { Subject } from './Subject';\nimport { TimestampProvider } from './types';\nimport { Subscriber } from './Subscriber';\nimport { Subscription } from './Subscription';\nimport { dateTimestampProvider } from './scheduler/dateTimestampProvider';\n\n/**\n * A variant of {@link Subject} that \"replays\" old values to new subscribers by emitting them when they first subscribe.\n *\n * `ReplaySubject` has an internal buffer that will store a specified number of values that it has observed. Like `Subject`,\n * `ReplaySubject` \"observes\" values by having them passed to its `next` method. When it observes a value, it will store that\n * value for a time determined by the configuration of the `ReplaySubject`, as passed to its constructor.\n *\n * When a new subscriber subscribes to the `ReplaySubject` instance, it will synchronously emit all values in its buffer in\n * a First-In-First-Out (FIFO) manner. The `ReplaySubject` will also complete, if it has observed completion; and it will\n * error if it has observed an error.\n *\n * There are two main configuration items to be concerned with:\n *\n * 1. `bufferSize` - This will determine how many items are stored in the buffer, defaults to infinite.\n * 2. `windowTime` - The amount of time to hold a value in the buffer before removing it from the buffer.\n *\n * Both configurations may exist simultaneously. So if you would like to buffer a maximum of 3 values, as long as the values\n * are less than 2 seconds old, you could do so with a `new ReplaySubject(3, 2000)`.\n *\n * ### Differences with BehaviorSubject\n *\n * `BehaviorSubject` is similar to `new ReplaySubject(1)`, with a couple of exceptions:\n *\n * 1. `BehaviorSubject` comes \"primed\" with a single value upon construction.\n * 2. `ReplaySubject` will replay values, even after observing an error, where `BehaviorSubject` will not.\n *\n * @see {@link Subject}\n * @see {@link BehaviorSubject}\n * @see {@link shareReplay}\n */\nexport class ReplaySubject extends Subject {\n private _buffer: (T | number)[] = [];\n private _infiniteTimeWindow = true;\n\n /**\n * @param bufferSize The size of the buffer to replay on subscription\n * @param windowTime The amount of time the buffered items will stay buffered\n * @param timestampProvider An object with a `now()` method that provides the current timestamp. This is used to\n * calculate the amount of time something has been buffered.\n */\n constructor(\n private _bufferSize = Infinity,\n private _windowTime = Infinity,\n private _timestampProvider: TimestampProvider = dateTimestampProvider\n ) {\n super();\n this._infiniteTimeWindow = _windowTime === Infinity;\n this._bufferSize = Math.max(1, _bufferSize);\n this._windowTime = Math.max(1, _windowTime);\n }\n\n next(value: T): void {\n const { isStopped, _buffer, _infiniteTimeWindow, _timestampProvider, _windowTime } = this;\n if (!isStopped) {\n _buffer.push(value);\n !_infiniteTimeWindow && _buffer.push(_timestampProvider.now() + _windowTime);\n }\n this._trimBuffer();\n super.next(value);\n }\n\n /** @internal */\n protected _subscribe(subscriber: Subscriber): Subscription {\n this._throwIfClosed();\n this._trimBuffer();\n\n const subscription = this._innerSubscribe(subscriber);\n\n const { _infiniteTimeWindow, _buffer } = this;\n // We use a copy here, so reentrant code does not mutate our array while we're\n // emitting it to a new subscriber.\n const copy = _buffer.slice();\n for (let i = 0; i < copy.length && !subscriber.closed; i += _infiniteTimeWindow ? 1 : 2) {\n subscriber.next(copy[i] as T);\n }\n\n this._checkFinalizedStatuses(subscriber);\n\n return subscription;\n }\n\n private _trimBuffer() {\n const { _bufferSize, _timestampProvider, _buffer, _infiniteTimeWindow } = this;\n // If we don't have an infinite buffer size, and we're over the length,\n // use splice to truncate the old buffer values off. Note that we have to\n // double the size for instances where we're not using an infinite time window\n // because we're storing the values and the timestamps in the same array.\n const adjustedBufferSize = (_infiniteTimeWindow ? 1 : 2) * _bufferSize;\n _bufferSize < Infinity && adjustedBufferSize < _buffer.length && _buffer.splice(0, _buffer.length - adjustedBufferSize);\n\n // Now, if we're not in an infinite time window, remove all values where the time is\n // older than what is allowed.\n if (!_infiniteTimeWindow) {\n const now = _timestampProvider.now();\n let last = 0;\n // Search the array for the first timestamp that isn't expired and\n // truncate the buffer up to that point.\n for (let i = 1; i < _buffer.length && (_buffer[i] as number) <= now; i += 2) {\n last = i;\n }\n last && _buffer.splice(0, last + 1);\n }\n }\n}\n", "import { Scheduler } from '../Scheduler';\nimport { Subscription } from '../Subscription';\nimport { SchedulerAction } from '../types';\n\n/**\n * A unit of work to be executed in a `scheduler`. An action is typically\n * created from within a {@link SchedulerLike} and an RxJS user does not need to concern\n * themselves about creating and manipulating an Action.\n *\n * ```ts\n * class Action extends Subscription {\n * new (scheduler: Scheduler, work: (state?: T) => void);\n * schedule(state?: T, delay: number = 0): Subscription;\n * }\n * ```\n *\n * @class Action\n */\nexport class Action extends Subscription {\n constructor(scheduler: Scheduler, work: (this: SchedulerAction, state?: T) => void) {\n super();\n }\n /**\n * Schedules this action on its parent {@link SchedulerLike} for execution. May be passed\n * some context object, `state`. May happen at some point in the future,\n * according to the `delay` parameter, if specified.\n * @param {T} [state] Some contextual data that the `work` function uses when\n * called by the Scheduler.\n * @param {number} [delay] Time to wait before executing the work, where the\n * time unit is implicit and defined by the Scheduler.\n * @return {void}\n */\n public schedule(state?: T, delay: number = 0): Subscription {\n return this;\n }\n}\n", "import type { TimerHandle } from './timerHandle';\ntype SetIntervalFunction = (handler: () => void, timeout?: number, ...args: any[]) => TimerHandle;\ntype ClearIntervalFunction = (handle: TimerHandle) => void;\n\ninterface IntervalProvider {\n setInterval: SetIntervalFunction;\n clearInterval: ClearIntervalFunction;\n delegate:\n | {\n setInterval: SetIntervalFunction;\n clearInterval: ClearIntervalFunction;\n }\n | undefined;\n}\n\nexport const intervalProvider: IntervalProvider = {\n // When accessing the delegate, use the variable rather than `this` so that\n // the functions can be called without being bound to the provider.\n setInterval(handler: () => void, timeout?: number, ...args) {\n const { delegate } = intervalProvider;\n if (delegate?.setInterval) {\n return delegate.setInterval(handler, timeout, ...args);\n }\n return setInterval(handler, timeout, ...args);\n },\n clearInterval(handle) {\n const { delegate } = intervalProvider;\n return (delegate?.clearInterval || clearInterval)(handle as any);\n },\n delegate: undefined,\n};\n", "import { Action } from './Action';\nimport { SchedulerAction } from '../types';\nimport { Subscription } from '../Subscription';\nimport { AsyncScheduler } from './AsyncScheduler';\nimport { intervalProvider } from './intervalProvider';\nimport { arrRemove } from '../util/arrRemove';\nimport { TimerHandle } from './timerHandle';\n\nexport class AsyncAction extends Action {\n public id: TimerHandle | undefined;\n public state?: T;\n // @ts-ignore: Property has no initializer and is not definitely assigned\n public delay: number;\n protected pending: boolean = false;\n\n constructor(protected scheduler: AsyncScheduler, protected work: (this: SchedulerAction, state?: T) => void) {\n super(scheduler, work);\n }\n\n public schedule(state?: T, delay: number = 0): Subscription {\n if (this.closed) {\n return this;\n }\n\n // Always replace the current state with the new state.\n this.state = state;\n\n const id = this.id;\n const scheduler = this.scheduler;\n\n //\n // Important implementation note:\n //\n // Actions only execute once by default, unless rescheduled from within the\n // scheduled callback. This allows us to implement single and repeat\n // actions via the same code path, without adding API surface area, as well\n // as mimic traditional recursion but across asynchronous boundaries.\n //\n // However, JS runtimes and timers distinguish between intervals achieved by\n // serial `setTimeout` calls vs. a single `setInterval` call. An interval of\n // serial `setTimeout` calls can be individually delayed, which delays\n // scheduling the next `setTimeout`, and so on. `setInterval` attempts to\n // guarantee the interval callback will be invoked more precisely to the\n // interval period, regardless of load.\n //\n // Therefore, we use `setInterval` to schedule single and repeat actions.\n // If the action reschedules itself with the same delay, the interval is not\n // canceled. If the action doesn't reschedule, or reschedules with a\n // different delay, the interval will be canceled after scheduled callback\n // execution.\n //\n if (id != null) {\n this.id = this.recycleAsyncId(scheduler, id, delay);\n }\n\n // Set the pending flag indicating that this action has been scheduled, or\n // has recursively rescheduled itself.\n this.pending = true;\n\n this.delay = delay;\n // If this action has already an async Id, don't request a new one.\n this.id = this.id ?? this.requestAsyncId(scheduler, this.id, delay);\n\n return this;\n }\n\n protected requestAsyncId(scheduler: AsyncScheduler, _id?: TimerHandle, delay: number = 0): TimerHandle {\n return intervalProvider.setInterval(scheduler.flush.bind(scheduler, this), delay);\n }\n\n protected recycleAsyncId(_scheduler: AsyncScheduler, id?: TimerHandle, delay: number | null = 0): TimerHandle | undefined {\n // If this action is rescheduled with the same delay time, don't clear the interval id.\n if (delay != null && this.delay === delay && this.pending === false) {\n return id;\n }\n // Otherwise, if the action's delay time is different from the current delay,\n // or the action has been rescheduled before it's executed, clear the interval id\n if (id != null) {\n intervalProvider.clearInterval(id);\n }\n\n return undefined;\n }\n\n /**\n * Immediately executes this action and the `work` it contains.\n * @return {any}\n */\n public execute(state: T, delay: number): any {\n if (this.closed) {\n return new Error('executing a cancelled action');\n }\n\n this.pending = false;\n const error = this._execute(state, delay);\n if (error) {\n return error;\n } else if (this.pending === false && this.id != null) {\n // Dequeue if the action didn't reschedule itself. Don't call\n // unsubscribe(), because the action could reschedule later.\n // For example:\n // ```\n // scheduler.schedule(function doWork(counter) {\n // /* ... I'm a busy worker bee ... */\n // var originalAction = this;\n // /* wait 100ms before rescheduling the action */\n // setTimeout(function () {\n // originalAction.schedule(counter + 1);\n // }, 100);\n // }, 1000);\n // ```\n this.id = this.recycleAsyncId(this.scheduler, this.id, null);\n }\n }\n\n protected _execute(state: T, _delay: number): any {\n let errored: boolean = false;\n let errorValue: any;\n try {\n this.work(state);\n } catch (e) {\n errored = true;\n // HACK: Since code elsewhere is relying on the \"truthiness\" of the\n // return here, we can't have it return \"\" or 0 or false.\n // TODO: Clean this up when we refactor schedulers mid-version-8 or so.\n errorValue = e ? e : new Error('Scheduled action threw falsy error');\n }\n if (errored) {\n this.unsubscribe();\n return errorValue;\n }\n }\n\n unsubscribe() {\n if (!this.closed) {\n const { id, scheduler } = this;\n const { actions } = scheduler;\n\n this.work = this.state = this.scheduler = null!;\n this.pending = false;\n\n arrRemove(actions, this);\n if (id != null) {\n this.id = this.recycleAsyncId(scheduler, id, null);\n }\n\n this.delay = null!;\n super.unsubscribe();\n }\n }\n}\n", "import { Action } from './scheduler/Action';\nimport { Subscription } from './Subscription';\nimport { SchedulerLike, SchedulerAction } from './types';\nimport { dateTimestampProvider } from './scheduler/dateTimestampProvider';\n\n/**\n * An execution context and a data structure to order tasks and schedule their\n * execution. Provides a notion of (potentially virtual) time, through the\n * `now()` getter method.\n *\n * Each unit of work in a Scheduler is called an `Action`.\n *\n * ```ts\n * class Scheduler {\n * now(): number;\n * schedule(work, delay?, state?): Subscription;\n * }\n * ```\n *\n * @class Scheduler\n * @deprecated Scheduler is an internal implementation detail of RxJS, and\n * should not be used directly. Rather, create your own class and implement\n * {@link SchedulerLike}. Will be made internal in v8.\n */\nexport class Scheduler implements SchedulerLike {\n public static now: () => number = dateTimestampProvider.now;\n\n constructor(private schedulerActionCtor: typeof Action, now: () => number = Scheduler.now) {\n this.now = now;\n }\n\n /**\n * A getter method that returns a number representing the current time\n * (at the time this function was called) according to the scheduler's own\n * internal clock.\n * @return {number} A number that represents the current time. May or may not\n * have a relation to wall-clock time. May or may not refer to a time unit\n * (e.g. milliseconds).\n */\n public now: () => number;\n\n /**\n * Schedules a function, `work`, for execution. May happen at some point in\n * the future, according to the `delay` parameter, if specified. May be passed\n * some context object, `state`, which will be passed to the `work` function.\n *\n * The given arguments will be processed an stored as an Action object in a\n * queue of actions.\n *\n * @param {function(state: ?T): ?Subscription} work A function representing a\n * task, or some unit of work to be executed by the Scheduler.\n * @param {number} [delay] Time to wait before executing the work, where the\n * time unit is implicit and defined by the Scheduler itself.\n * @param {T} [state] Some contextual data that the `work` function uses when\n * called by the Scheduler.\n * @return {Subscription} A subscription in order to be able to unsubscribe\n * the scheduled work.\n */\n public schedule(work: (this: SchedulerAction, state?: T) => void, delay: number = 0, state?: T): Subscription {\n return new this.schedulerActionCtor(this, work).schedule(state, delay);\n }\n}\n", "import { Scheduler } from '../Scheduler';\nimport { Action } from './Action';\nimport { AsyncAction } from './AsyncAction';\nimport { TimerHandle } from './timerHandle';\n\nexport class AsyncScheduler extends Scheduler {\n public actions: Array> = [];\n /**\n * A flag to indicate whether the Scheduler is currently executing a batch of\n * queued actions.\n * @type {boolean}\n * @internal\n */\n public _active: boolean = false;\n /**\n * An internal ID used to track the latest asynchronous task such as those\n * coming from `setTimeout`, `setInterval`, `requestAnimationFrame`, and\n * others.\n * @type {any}\n * @internal\n */\n public _scheduled: TimerHandle | undefined;\n\n constructor(SchedulerAction: typeof Action, now: () => number = Scheduler.now) {\n super(SchedulerAction, now);\n }\n\n public flush(action: AsyncAction): void {\n const { actions } = this;\n\n if (this._active) {\n actions.push(action);\n return;\n }\n\n let error: any;\n this._active = true;\n\n do {\n if ((error = action.execute(action.state, action.delay))) {\n break;\n }\n } while ((action = actions.shift()!)); // exhaust the scheduler queue\n\n this._active = false;\n\n if (error) {\n while ((action = actions.shift()!)) {\n action.unsubscribe();\n }\n throw error;\n }\n }\n}\n", "import { AsyncAction } from './AsyncAction';\nimport { AsyncScheduler } from './AsyncScheduler';\n\n/**\n *\n * Async Scheduler\n *\n * Schedule task as if you used setTimeout(task, duration)\n *\n * `async` scheduler schedules tasks asynchronously, by putting them on the JavaScript\n * event loop queue. It is best used to delay tasks in time or to schedule tasks repeating\n * in intervals.\n *\n * If you just want to \"defer\" task, that is to perform it right after currently\n * executing synchronous code ends (commonly achieved by `setTimeout(deferredTask, 0)`),\n * better choice will be the {@link asapScheduler} scheduler.\n *\n * ## Examples\n * Use async scheduler to delay task\n * ```ts\n * import { asyncScheduler } from 'rxjs';\n *\n * const task = () => console.log('it works!');\n *\n * asyncScheduler.schedule(task, 2000);\n *\n * // After 2 seconds logs:\n * // \"it works!\"\n * ```\n *\n * Use async scheduler to repeat task in intervals\n * ```ts\n * import { asyncScheduler } from 'rxjs';\n *\n * function task(state) {\n * console.log(state);\n * this.schedule(state + 1, 1000); // `this` references currently executing Action,\n * // which we reschedule with new state and delay\n * }\n *\n * asyncScheduler.schedule(task, 3000, 0);\n *\n * // Logs:\n * // 0 after 3s\n * // 1 after 4s\n * // 2 after 5s\n * // 3 after 6s\n * ```\n */\n\nexport const asyncScheduler = new AsyncScheduler(AsyncAction);\n\n/**\n * @deprecated Renamed to {@link asyncScheduler}. Will be removed in v8.\n */\nexport const async = asyncScheduler;\n", "import { AsyncAction } from './AsyncAction';\nimport { Subscription } from '../Subscription';\nimport { QueueScheduler } from './QueueScheduler';\nimport { SchedulerAction } from '../types';\nimport { TimerHandle } from './timerHandle';\n\nexport class QueueAction extends AsyncAction {\n constructor(protected scheduler: QueueScheduler, protected work: (this: SchedulerAction, state?: T) => void) {\n super(scheduler, work);\n }\n\n public schedule(state?: T, delay: number = 0): Subscription {\n if (delay > 0) {\n return super.schedule(state, delay);\n }\n this.delay = delay;\n this.state = state;\n this.scheduler.flush(this);\n return this;\n }\n\n public execute(state: T, delay: number): any {\n return delay > 0 || this.closed ? super.execute(state, delay) : this._execute(state, delay);\n }\n\n protected requestAsyncId(scheduler: QueueScheduler, id?: TimerHandle, delay: number = 0): TimerHandle {\n // If delay exists and is greater than 0, or if the delay is null (the\n // action wasn't rescheduled) but was originally scheduled as an async\n // action, then recycle as an async action.\n\n if ((delay != null && delay > 0) || (delay == null && this.delay > 0)) {\n return super.requestAsyncId(scheduler, id, delay);\n }\n\n // Otherwise flush the scheduler starting with this action.\n scheduler.flush(this);\n\n // HACK: In the past, this was returning `void`. However, `void` isn't a valid\n // `TimerHandle`, and generally the return value here isn't really used. So the\n // compromise is to return `0` which is both \"falsy\" and a valid `TimerHandle`,\n // as opposed to refactoring every other instanceo of `requestAsyncId`.\n return 0;\n }\n}\n", "import { AsyncScheduler } from './AsyncScheduler';\n\nexport class QueueScheduler extends AsyncScheduler {\n}\n", "import { QueueAction } from './QueueAction';\nimport { QueueScheduler } from './QueueScheduler';\n\n/**\n *\n * Queue Scheduler\n *\n * Put every next task on a queue, instead of executing it immediately\n *\n * `queue` scheduler, when used with delay, behaves the same as {@link asyncScheduler} scheduler.\n *\n * When used without delay, it schedules given task synchronously - executes it right when\n * it is scheduled. However when called recursively, that is when inside the scheduled task,\n * another task is scheduled with queue scheduler, instead of executing immediately as well,\n * that task will be put on a queue and wait for current one to finish.\n *\n * This means that when you execute task with `queue` scheduler, you are sure it will end\n * before any other task scheduled with that scheduler will start.\n *\n * ## Examples\n * Schedule recursively first, then do something\n * ```ts\n * import { queueScheduler } from 'rxjs';\n *\n * queueScheduler.schedule(() => {\n * queueScheduler.schedule(() => console.log('second')); // will not happen now, but will be put on a queue\n *\n * console.log('first');\n * });\n *\n * // Logs:\n * // \"first\"\n * // \"second\"\n * ```\n *\n * Reschedule itself recursively\n * ```ts\n * import { queueScheduler } from 'rxjs';\n *\n * queueScheduler.schedule(function(state) {\n * if (state !== 0) {\n * console.log('before', state);\n * this.schedule(state - 1); // `this` references currently executing Action,\n * // which we reschedule with new state\n * console.log('after', state);\n * }\n * }, 0, 3);\n *\n * // In scheduler that runs recursively, you would expect:\n * // \"before\", 3\n * // \"before\", 2\n * // \"before\", 1\n * // \"after\", 1\n * // \"after\", 2\n * // \"after\", 3\n *\n * // But with queue it logs:\n * // \"before\", 3\n * // \"after\", 3\n * // \"before\", 2\n * // \"after\", 2\n * // \"before\", 1\n * // \"after\", 1\n * ```\n */\n\nexport const queueScheduler = new QueueScheduler(QueueAction);\n\n/**\n * @deprecated Renamed to {@link queueScheduler}. Will be removed in v8.\n */\nexport const queue = queueScheduler;\n", "import { AsyncAction } from './AsyncAction';\nimport { AnimationFrameScheduler } from './AnimationFrameScheduler';\nimport { SchedulerAction } from '../types';\nimport { animationFrameProvider } from './animationFrameProvider';\nimport { TimerHandle } from './timerHandle';\n\nexport class AnimationFrameAction extends AsyncAction {\n constructor(protected scheduler: AnimationFrameScheduler, protected work: (this: SchedulerAction, state?: T) => void) {\n super(scheduler, work);\n }\n\n protected requestAsyncId(scheduler: AnimationFrameScheduler, id?: TimerHandle, delay: number = 0): TimerHandle {\n // If delay is greater than 0, request as an async action.\n if (delay !== null && delay > 0) {\n return super.requestAsyncId(scheduler, id, delay);\n }\n // Push the action to the end of the scheduler queue.\n scheduler.actions.push(this);\n // If an animation frame has already been requested, don't request another\n // one. If an animation frame hasn't been requested yet, request one. Return\n // the current animation frame request id.\n return scheduler._scheduled || (scheduler._scheduled = animationFrameProvider.requestAnimationFrame(() => scheduler.flush(undefined)));\n }\n\n protected recycleAsyncId(scheduler: AnimationFrameScheduler, id?: TimerHandle, delay: number = 0): TimerHandle | undefined {\n // If delay exists and is greater than 0, or if the delay is null (the\n // action wasn't rescheduled) but was originally scheduled as an async\n // action, then recycle as an async action.\n if (delay != null ? delay > 0 : this.delay > 0) {\n return super.recycleAsyncId(scheduler, id, delay);\n }\n // If the scheduler queue has no remaining actions with the same async id,\n // cancel the requested animation frame and set the scheduled flag to\n // undefined so the next AnimationFrameAction will request its own.\n const { actions } = scheduler;\n if (id != null && actions[actions.length - 1]?.id !== id) {\n animationFrameProvider.cancelAnimationFrame(id as number);\n scheduler._scheduled = undefined;\n }\n // Return undefined so the action knows to request a new async id if it's rescheduled.\n return undefined;\n }\n}\n", "import { AsyncAction } from './AsyncAction';\nimport { AsyncScheduler } from './AsyncScheduler';\n\nexport class AnimationFrameScheduler extends AsyncScheduler {\n public flush(action?: AsyncAction): void {\n this._active = true;\n // The async id that effects a call to flush is stored in _scheduled.\n // Before executing an action, it's necessary to check the action's async\n // id to determine whether it's supposed to be executed in the current\n // flush.\n // Previous implementations of this method used a count to determine this,\n // but that was unsound, as actions that are unsubscribed - i.e. cancelled -\n // are removed from the actions array and that can shift actions that are\n // scheduled to be executed in a subsequent flush into positions at which\n // they are executed within the current flush.\n const flushId = this._scheduled;\n this._scheduled = undefined;\n\n const { actions } = this;\n let error: any;\n action = action || actions.shift()!;\n\n do {\n if ((error = action.execute(action.state, action.delay))) {\n break;\n }\n } while ((action = actions[0]) && action.id === flushId && actions.shift());\n\n this._active = false;\n\n if (error) {\n while ((action = actions[0]) && action.id === flushId && actions.shift()) {\n action.unsubscribe();\n }\n throw error;\n }\n }\n}\n", "import { AnimationFrameAction } from './AnimationFrameAction';\nimport { AnimationFrameScheduler } from './AnimationFrameScheduler';\n\n/**\n *\n * Animation Frame Scheduler\n *\n * Perform task when `window.requestAnimationFrame` would fire\n *\n * When `animationFrame` scheduler is used with delay, it will fall back to {@link asyncScheduler} scheduler\n * behaviour.\n *\n * Without delay, `animationFrame` scheduler can be used to create smooth browser animations.\n * It makes sure scheduled task will happen just before next browser content repaint,\n * thus performing animations as efficiently as possible.\n *\n * ## Example\n * Schedule div height animation\n * ```ts\n * // html:
\n * import { animationFrameScheduler } from 'rxjs';\n *\n * const div = document.querySelector('div');\n *\n * animationFrameScheduler.schedule(function(height) {\n * div.style.height = height + \"px\";\n *\n * this.schedule(height + 1); // `this` references currently executing Action,\n * // which we reschedule with new state\n * }, 0, 0);\n *\n * // You will see a div element growing in height\n * ```\n */\n\nexport const animationFrameScheduler = new AnimationFrameScheduler(AnimationFrameAction);\n\n/**\n * @deprecated Renamed to {@link animationFrameScheduler}. Will be removed in v8.\n */\nexport const animationFrame = animationFrameScheduler;\n", "import { Observable } from '../Observable';\nimport { SchedulerLike } from '../types';\n\n/**\n * A simple Observable that emits no items to the Observer and immediately\n * emits a complete notification.\n *\n * Just emits 'complete', and nothing else.\n *\n * ![](empty.png)\n *\n * A simple Observable that only emits the complete notification. It can be used\n * for composing with other Observables, such as in a {@link mergeMap}.\n *\n * ## Examples\n *\n * Log complete notification\n *\n * ```ts\n * import { EMPTY } from 'rxjs';\n *\n * EMPTY.subscribe({\n * next: () => console.log('Next'),\n * complete: () => console.log('Complete!')\n * });\n *\n * // Outputs\n * // Complete!\n * ```\n *\n * Emit the number 7, then complete\n *\n * ```ts\n * import { EMPTY, startWith } from 'rxjs';\n *\n * const result = EMPTY.pipe(startWith(7));\n * result.subscribe(x => console.log(x));\n *\n * // Outputs\n * // 7\n * ```\n *\n * Map and flatten only odd numbers to the sequence `'a'`, `'b'`, `'c'`\n *\n * ```ts\n * import { interval, mergeMap, of, EMPTY } from 'rxjs';\n *\n * const interval$ = interval(1000);\n * const result = interval$.pipe(\n * mergeMap(x => x % 2 === 1 ? of('a', 'b', 'c') : EMPTY),\n * );\n * result.subscribe(x => console.log(x));\n *\n * // Results in the following to the console:\n * // x is equal to the count on the interval, e.g. (0, 1, 2, 3, ...)\n * // x will occur every 1000ms\n * // if x % 2 is equal to 1, print a, b, c (each on its own)\n * // if x % 2 is not equal to 1, nothing will be output\n * ```\n *\n * @see {@link Observable}\n * @see {@link NEVER}\n * @see {@link of}\n * @see {@link throwError}\n */\nexport const EMPTY = new Observable((subscriber) => subscriber.complete());\n\n/**\n * @param scheduler A {@link SchedulerLike} to use for scheduling\n * the emission of the complete notification.\n * @deprecated Replaced with the {@link EMPTY} constant or {@link scheduled} (e.g. `scheduled([], scheduler)`). Will be removed in v8.\n */\nexport function empty(scheduler?: SchedulerLike) {\n return scheduler ? emptyScheduled(scheduler) : EMPTY;\n}\n\nfunction emptyScheduled(scheduler: SchedulerLike) {\n return new Observable((subscriber) => scheduler.schedule(() => subscriber.complete()));\n}\n", "import { SchedulerLike } from '../types';\nimport { isFunction } from './isFunction';\n\nexport function isScheduler(value: any): value is SchedulerLike {\n return value && isFunction(value.schedule);\n}\n", "import { SchedulerLike } from '../types';\nimport { isFunction } from './isFunction';\nimport { isScheduler } from './isScheduler';\n\nfunction last(arr: T[]): T | undefined {\n return arr[arr.length - 1];\n}\n\nexport function popResultSelector(args: any[]): ((...args: unknown[]) => unknown) | undefined {\n return isFunction(last(args)) ? args.pop() : undefined;\n}\n\nexport function popScheduler(args: any[]): SchedulerLike | undefined {\n return isScheduler(last(args)) ? args.pop() : undefined;\n}\n\nexport function popNumber(args: any[], defaultValue: number): number {\n return typeof last(args) === 'number' ? args.pop()! : defaultValue;\n}\n", "export const isArrayLike = ((x: any): x is ArrayLike => x && typeof x.length === 'number' && typeof x !== 'function');", "import { isFunction } from \"./isFunction\";\n\n/**\n * Tests to see if the object is \"thennable\".\n * @param value the object to test\n */\nexport function isPromise(value: any): value is PromiseLike {\n return isFunction(value?.then);\n}\n", "import { InteropObservable } from '../types';\nimport { observable as Symbol_observable } from '../symbol/observable';\nimport { isFunction } from './isFunction';\n\n/** Identifies an input as being Observable (but not necessary an Rx Observable) */\nexport function isInteropObservable(input: any): input is InteropObservable {\n return isFunction(input[Symbol_observable]);\n}\n", "import { isFunction } from './isFunction';\n\nexport function isAsyncIterable(obj: any): obj is AsyncIterable {\n return Symbol.asyncIterator && isFunction(obj?.[Symbol.asyncIterator]);\n}\n", "/**\n * Creates the TypeError to throw if an invalid object is passed to `from` or `scheduled`.\n * @param input The object that was passed.\n */\nexport function createInvalidObservableTypeError(input: any) {\n // TODO: We should create error codes that can be looked up, so this can be less verbose.\n return new TypeError(\n `You provided ${\n input !== null && typeof input === 'object' ? 'an invalid object' : `'${input}'`\n } where a stream was expected. You can provide an Observable, Promise, ReadableStream, Array, AsyncIterable, or Iterable.`\n );\n}\n", "export function getSymbolIterator(): symbol {\n if (typeof Symbol !== 'function' || !Symbol.iterator) {\n return '@@iterator' as any;\n }\n\n return Symbol.iterator;\n}\n\nexport const iterator = getSymbolIterator();\n", "import { iterator as Symbol_iterator } from '../symbol/iterator';\nimport { isFunction } from './isFunction';\n\n/** Identifies an input as being an Iterable */\nexport function isIterable(input: any): input is Iterable {\n return isFunction(input?.[Symbol_iterator]);\n}\n", "import { ReadableStreamLike } from '../types';\nimport { isFunction } from './isFunction';\n\nexport async function* readableStreamLikeToAsyncGenerator(readableStream: ReadableStreamLike): AsyncGenerator {\n const reader = readableStream.getReader();\n try {\n while (true) {\n const { value, done } = await reader.read();\n if (done) {\n return;\n }\n yield value!;\n }\n } finally {\n reader.releaseLock();\n }\n}\n\nexport function isReadableStreamLike(obj: any): obj is ReadableStreamLike {\n // We don't want to use instanceof checks because they would return\n // false for instances from another Realm, like an + +

4. Protótipos

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Além disso, também estão sendo desenvolvidos protótipos para apoiarem o desenvolvimento dos sistemas, todos os protótipos são validos pelo cliente antes de serem levados para a produção.

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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/guias/guia_de_contribuicao/index.html b/guias/guia_de_contribuicao/index.html new file mode 100644 index 0000000..e56ef70 --- /dev/null +++ b/guias/guia_de_contribuicao/index.html @@ -0,0 +1,2206 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Guia de Contribuição - 2024.2 - ARANDU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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Guia de Contribuição

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Versionamento

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VersãoDataModificaçãoResponsável
0.109/11/24Criação do documentoGabriel Mariano e André Corrêa
0.210/11/24Definição das políticasGabriel Mariano
0.320/11/24Altera nomenclatura proposta para branchesGabriel Mariano
0.402/12/24Adiciona template para User StoriesGabriel Mariano
0.516/01/25Adiciona templates para BUGs e ENHANCEMENTsAndré Corrêa e Gabriel Mariano
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Tabela 1: Versionamento

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Objetivo

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Dada a natureza colaborativa do desenvolvimento do presente projeto Open Source, este artefato visa estabelecer padrões e critérios de colaboração com o mesmo. O respeito às mesmas resultará em um processo de desenvolvimento mais linear, menos suscetível a erros e mais organizado, para além de permitir a rastreabilidade dos recursos e artefatos desenvolvidos.

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Políticas

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Issues

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A criação de issues do projeto se dará através da plataforma ZenHub associada aos repositórios. Para tal, os membros responsáveis pelo projeto devem criar issues para cada atividade a ser realizada, de modo a seguir os princípios abaixo estabelecidos:

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  • O objetivo de cada issue criada deve ser único e "atômico". Para atividades com maior escopo e objetivo, recomenda-se a criação de épicos.
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  • Cada issue deve ter ao menos um assignee estabelecido. Este(s) se responsabilizará pela execução da mesma, ainda que de forma colaborativa.
  • +
  • O título estabelecido para a issue deve ser simples e descritivo, visando apresentar de forma clara e sucinta o que deve ser feito.
  • +
  • Em caso de atividades mais complexas, pode-se adicionar uma descrição nos comentários da issue para esclarecer o que deve ser feito.
  • +
  • Devem ser definidas labels relacionadas com o objetivo/escopo da issue.
  • +
  • Em havendo, deve ser estabelecido o milestone para o qual a issue se relaciona.
  • +
  • Ao longo do desenvolvimento da atividade da issue, recomenda-se que os responsáveis comentem com relação ao seu desenvolvimento nos comentários da issue, buscando esclarecer o que está sendo feito, dificuldades e eventuais pendências.
  • +
  • Cada issue deverá ter um estimate estabelecido, preferencialmente via planning poker, onde um conjunto de membros (como a equipe geral responsável pela mesma para atividades mais específicas, ou então todos os membros do projeto para atividades de maior relevância) deverá estimar, através de uma pontuação definida com base na sequência de Fibonacci, o "esforço envolvido" na atividade. Alguns dos critérios para a escolha da pontuação são melhor definidos abaixo.
  • +
+

Pontuação

+

Os critérios para a definição da pontuação da issue se basearam no artigo Story Point Estimation and Planning Poker. Abaixo, os mesmos:

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
PontuaçãoCritério geral (Esforço)
01Atividade trivial, breve, de baixo esforço
02Atividade básica, de curta duração, com algum esforço
03Atividade simples, duração razoável, exigindo certo esforço
05Atividade razoável, duração um pouco maior, exigindo maior esforço
08Atividade complexa, de grande duração, exigindo muito esforço
13+Atividade difícil, com alta duração e alta exigência de esforço. Pode-se considerar uma eventual divisão da atividade.
+

Tabela 2: Critérios de Pontuação do Planning Poker

+

User Stories

+

Conforme apresentado por Cohn (2004), histórias de usuário visam apresentar uma funcionalidade dotada de valor de negócio aos interessados. Com tal objetivo em vista, estas devem ser apresentadas de modo inteligível aos interessados, permitindo assim uma avaliação das histórias pelos mesmos.

+

Tendo em mente a corrente organização da estrutura de gerência do trabalho pelo ZenHub em paralelo ao GitHub, propõe-se o uso do seguinte template para a documentação das histórias de usuário, ao fim de atender a ideia geral anteriormente proposta:

+
<!---USXX - Descrição da US-->
+
+## **Descrição**
+
+"Eu, como [PAPEL DE USUÁRIO], desejo [REALIZAR ALGO COM O SISTEMA] para que [OBJETIVO FINAL DA HISTÓRIA]"
+
+## **Critérios de Aceitação:**
+
+- [] **Critério de Aceitação 01**: <descrever critério>;
+- [] **Critério de Aceitação N**: <descrever critério>;
+
+## **Tarefas:**
+
+- [] **Tarefa 01:** <descrever tarefa>;
+- [] **Tarefa N:** <descrever tarefa>;
+
+## **Protótipo:**
+
+<!--- Aqui, podem ser adicionadas as imagens das telas do protótipo relacionadas à história em questão-->
+
+O protótipo pode ser encontrado em: <link_para_o_protótipo>
+
+

BUGs

+

Visando padronizar a documentação de bugs ao longo do desenvolvimento do projeto, é proposto o uso de um template para tal. O template a ser adotado neste projeto para o registro de bugs no Zenhub (em paralelo ao Github) pode ser visto abaixo:

+
<!---[BUG] - Título Descritivo do BUG-->
+
+## **Descrição**
+
+Esta seção visa apresentar, em linhas gerais, o *bug* encontrado no projeto, em qualquer serviço ou estrutura onde este ocorra.
+
+## **Como Reproduzir?**
+
+Nesta seção, busca-se apresentar um passo a passo de como reproduzir o *bug*. Preferencialmente, são apresentados *prints* e comandos que exemplifiquem este processo.
+
+## **Demais Informações**
+
+Adicionalmente, esta seção pode ser utilizada para apresentar quaisquer informações que possam ser úteis no entendimento do *bug* em questão, podendo tratar até mesmo de propostas de solução, caso estas sejam de conhecimento do(a) autor(a).
+
+

ENHANCEMENTs

+

Seguindo a mesma motivação posta anteriormente para os bugs e user stories, nesta seção é proposto o uso de um template para padronizar a criação de enhancements (i.e., melhorias) no projeto, o qual pode ser encontrado abaixo:

+
<!---[ENHANCEMENT] - Título Descritivo da Melhoria-->
+
+## **Descrição**
+
+Esta seção visa apresentar a melhoria a ser executada no projeto, descrevendo onde esta será executada, como será executada e qual o objetivo desejado. Aqui, podem ser apresentados *prints*, *snippets* de código ou até mesmo *links* para referências externas que exemplifiquem a melhoria proposta.
+
+## **Demais Informações**
+
+Adicionalmente, esta seção pode ser utilizada para apresentar quaisquer informações que possam ser úteis no entendimento da melhoria proposta.
+
+

Branching

+

O fluxo de branching dos repositórios de desenvolvimento seguirá, em um escopo maior, algumas das ideias estabelecidas no GitFlow e, de maneira mais definida, o fluxo estabelecido nos Guias de Contribuição da equipe do semestre anterior deste projeto.

+

Para tal, são estabelecidas as seguintes branches:

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
BranchObjetivoNomenclatura da Branch
mainAbriga o código de produção do projeto, isto é, a versão mais estável e com garantia de funcionamento do mesmo. Todo o conteúdo a ser adicionado nesta deve originar apenas de Pull Requests a partir da branch de qa.main
qaAbriga o código do projeto em fase de testes e garantia da qualidade. O conteúdo a ser adicionado nesta pode ser proveniente de pull requests a partir das branches dev ou fix (para correções mais pontuais e/ou urgentes).qa
devBranch destinada ao código em desenvolvimento. Pode não ser necessariamente estável. O conteúdo a ser adicionado nesta deve ser proveniente de pull requests a partir das branchesdev
featBranch destinada ao desenvolvimento de funcionalidades. Devem ser associadas ao desenvolvimento de alguma funcionalidade, seguindo o proposto pela issue da respectiva funcionalidade. Nesta, podem ser adicionados commits diretamente. Esta deve se originar necessariamente a partir da branch dev e devem ser mescladas à mesma.feat#número-da-issue/nome-da-issue
fixBranch destinada à correção de problemas. Devem ser associadas à uma issue de correção/fix. Nesta, também podem ser adicionados commits diretamente. Esta deve se originar a partir das branches dev ou qa, sendo mescladas à branch de origem.fix#número-da-issue/nome-da-issue
docBranch destinada à documentação. Devem ser associadas à uma issue de documentação. Nesta, também podem ser adicionados commits diretamente.doc#número-da-issue/nome-da-issue
+

Tabela 3: Detalhamento das branches

+

Commiting

+

A política de commiting será inspirada no proposto pelo Conventional Commits. Abaixo, um detalhamento da mesma:

+

Estrutura

+

Os commits devem seguir a estrutura abaixo:

+
<tipo>(#numero-da-issue): <breve descrição do conteúdo do *commit*>
+
+[eventuais comentários, se necessário]
+
+[eventuais coautores, caso existam]
+Co-authored-by: handle_coautor <email_do_coautor@dominio.com>
+
+

Seguindo a possibilidade de referência à issues em diferentes repositórios (conforme apresentada AQUI), uma alternativa para a realização de commits pode ser vista abaixo:

+
<tipo>(fga-eps-mds/2024.2-ARANDU-DOC#numero-da-issue): <breve descrição do conteúdo do *commit*>
+
+[eventuais comentários, se necessário]
+
+[eventuais coautores, caso existam]
+Co-authored-by: handle_coautor <email_do_coautor@dominio.com>
+
+

Tipos

+

Os possíveis tipos para os commits são:

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
TipoObjetivo
featAdiciona algum recurso/funcionalidade ao código/projeto.
fixCorrige algum recurso/funcionalidade do código/projeto.
docsAdiciona algum artefato à documentação.
choreAtividade corriqueira, cotidiana, simples.
styleAdiciona algum componente de estilização ao projeto.
refRefatora algum recurso/funcionalidade do código/projeto.
testAdiciona algum teste ao código/projeto.
ciAdiciona algum recurso de CI ao projeto.
OutrosCaso o commit não se adeque à nenhum dos tipos supracitados, recomenda-se que tal situação seja informada aos responsáveis pelo projeto para que este guia seja incrementado. Para além, recomenda-se o uso de algum dos tipos citados no repositório do @commitlint/config-conventional ou na documentação do Conventional Commits que por ventura se adeque ao tipo do commit.
+

Tabela 4: Detalhamento dos tipos de commit

+

Recomendações

+

Abaixo, algumas recomendações pertinentes para a realização dos commits:

+
    +
  • O título dos commits deve ser sucinto e auto-explicativo. Preferencialmente em português e definindo o que foi realizado naquele commit (exemplo: docs(#00): adiciona nova ata de reunião).
  • +
  • Commits devem ser atômicos, isto é, deve conter as alterações relativas a apenas uma funcionalidade/artefato em específico.
  • +
+

Pull Requests

+

Os pull requests serão utilizados para mesclar branches dos repositórios. Estes devem seguir o fluxo de branching especificado anteriormente. Todos os pull requests devem ser revisados por membro alheio ao conteúdo desenvolvido que consta nas modificações introduzidas pelo pull request em questão.

+

A estrutura descritiva dos pull requests será baseado no template espeficicado pela equipe do projeto no semestre anterior, conforme consta no Guia de Contribuição dos mesmos, para além do conteúdo descrito no artigo GitHub pull request template.

+

Template

+
Título
+
[TIPO] Título descritivo com o conteúdo adicionado ou modificado (#numero-da-issue)
+
+

Ou, alternativamente:

+
[TIPO] Título descritivo com o conteúdo adicionado ou modificado (fga-eps-mds/2024.2-ARANDU-DOC#numero-da-issue)
+
+

Destaca-se que o tipo segue, majoritariamente, a tabela abaixo:

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
TipoObjetivo
FEATUREAdiciona/Modifica alguma feature.
FIXCorrige algum recurso/funcionalidade do código/projeto.
DOCSAdiciona/Modifica algum artefato de documentação.
CHOREAdiciona alguma mudança corriqueira, cotidiana, simples.
STYLEAdiciona/Modifica algum componente de estilização .
REFACTORRefatora algum recurso/funcionalidade do código/projeto.
TESTAdiciona/Modifica algum teste do código/projeto.
CIAdiciona/Modifica algum recurso de CI no projeto.
OutrosCaso o pull request não se adeque à nenhum dos tipos supracitados, recomenda-se que tal situação seja informada aos responsáveis pelo projeto para que este guia seja incrementado.
+

Tabela 5: Detalhamento dos tipos de pull request

+
Descrição do Pull Request
+
# Descrição
+
+Este *pull request* adiciona/modifica [...], conforme previsto na *issue* fga-eps-mds/2024.2-ARANDU-DOC#numero-da-issue.
+
+
Revisão das Alterações Introduzidas
+
# Revisão
+
+- [x] Descrição de uma das alterações introduzidas;
+- [x] Descrição de outra das alterações introduzidas;
+- [x] ...
+
+
Checklist
+
# Checklist
+
+- [x] O conteúdo adicionado nesse PR segue o código de conduta do projeto;
+- [x] Foram seguidos os padrões estabelecidos no guia de contribuição;
+- [x] O conteúdo adicionado foi devidamente testado;
+- [x] O conteúdo do PR foi revisado por membro alheio ao mesmo;
+- [x] O conteúdo deste PR foi devidamente identado, comentado e documentado;
+- [x] Para conteúdos de documentação, foi adicionada tabela de versionamento aos artefatos.
+
+
Exemplo
+
[DOCS] Adiciona Guia de Contribuição ao Projeto (fga-eps-mds/2024.2-ARANDU-DOC#22)
+
+# Descrição
+
+Este *pull request* adiciona o guia de contribuição ao projeto, incluindo as políticas de *issues*, *branching*, *commiting* e *pull request*, para além do código de conduta do mesmo, conforme previsto na *issue* fga-eps-mds/2024.2-ARANDU-DOC#22.
+
+# Revisão
+
+- [x] O **código de conduta** foi adicionado com o nome devido, no lugar devido;
+- [x] Foi criado o arquivo do guia de contribuição com o nome devido, no lugar devido;
+- [x] O guia de contribuição apresenta política de *issues* válida;
+- [x] O guia de contribuição apresenta política de *branching* válida;
+- [x] O guia de contribuição apresenta política de *commiting* válida;
+- [x] O guia de contribuição apresenta política de *pull requests* válida;
+
+# Checklist
+
+- [x] O conteúdo adicionado nesse PR segue o código de conduta do projeto;
+- [x] Foram seguidos os padrões estabelecidos no guia de contribuição;
+- [x] O conteúdo adicionado foi devidamente testado;
+- [x] O conteúdo do PR foi revisado por membro alheio ao mesmo;
+- [x] O conteúdo deste PR foi devidamente identado, comentado e documentado;
+- [x] Para conteúdos de documentação, foi adicionada tabela de versionamento aos artefatos.
+
+

Fontes de Pesquisa e Referências

+ + + + + + + + + + + + + + +
+
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/index.html b/index.html new file mode 100644 index 0000000..fe45296 --- /dev/null +++ b/index.html @@ -0,0 +1,1539 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 2024.2 - ARANDU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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2024.2 - ARANDU

+

ARANDU é uma plataforma de aprendizado, 100% feita por estudantes da UnB, projetada para tornar o estudo de várias disciplinas escolares uma experiência envolvente e eficaz. Inspirado nos modelos de sucesso do Duolingo e Brilliant, o ARANDU oferece uma abordagem inovadora para o aprendizado de matérias escolares, tornando-o acessível, divertido e altamente personalizado.

+

Integrantes

+

EPS

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
MatrículaNome
200014447André Corrêa da Silva
200018167Gabriel Mariano da Silva
190045817Gabriel Costa de Oliveira
+

MDS

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
MatrículaNome
231035141João Filipe de Oliveira Souza
231026984Dylan Portela Cavalcante
231012316Yasmin Moreira do Nascimento
231037727Ricardo Henrique Silva Rodrigues
232014244Danilo de Melo Ribeiro
231035722Marina Agostini Galdi
231037692Isabella Mendes Choukaira
231037665Daniel Rodrigues Nascimento
211039528João Pedro Sampaio Maciel
202017281Eduardo de Melo Colli
+

Repositórios Relacionados

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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/projeto/agile_evm/index.html b/projeto/agile_evm/index.html new file mode 100644 index 0000000..1f54d0e --- /dev/null +++ b/projeto/agile_evm/index.html @@ -0,0 +1,1478 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + AgileEVM - 2024.2 - ARANDU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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AgileEVM (Earned Value Management)

+

Versionamento

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VersãoDataModificaçãoResponsável
0.119/12/24Criação do documentoGabriel Mariano
+

Tabela 1: Versionamento

+
+

Objetivo

+

Sulaiman, Barton e Blackburn (2006) apresentam o AgileEVM enquanto um método adaptado a partir do método EVM (Earned Value Management) que visa avaliar o Return on Investment (ROI) relacionado com a visão do produto.

+

Deste modo, este artefato objetiva instanciar o AgileEVM no contexto do atual projeto.

+

EVM

+

Ainda segundo Sulaiman, Barton e Blackburn (2006), há a definição de termos específicos para algumas das variáveis que compõem o AgileEVM. Todos estes são apresentados (através de fórmulas) na Planilha de Custos e EVM e melhor descritos no artigo AgileEVM - Earned Value Management in Scrum Projects.

+

Abaixo, são apresentadas a planilha com a descrição das variáveis de custo do projeto e, em aba distinta, o AgileEVM instanciado.

+ + +

Fontes

+

SULAIMAN, Tamara; BARTON, Brent; BLACKBURN, Thomas. AgileEVM - Earned Value Management in Scrum Projects. IEEE, AGILE Conference, 2006.

+

2024.1 - CALCULUS. EVM. Disponível em: https://fga-eps-mds.github.io/2024.1-CALCULUS-DOC/organizacoes/EVM/.

+

2024.1 - SENTINELA. EVM. Disponível em: https://fga-eps-mds.github.io/2024.1-SENTINELA-DOC/gestao/evm/.

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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/projeto/arquitetura/index.html b/projeto/arquitetura/index.html new file mode 100644 index 0000000..531e132 --- /dev/null +++ b/projeto/arquitetura/index.html @@ -0,0 +1,1862 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Documento de Arquitetura - 2024.2 - ARANDU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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Documentação de Arquitetura

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Versionamento

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VersãoDataModificaçãoResponsável
0.109/12/24Criação do documentoGabriel Mariano
1.009/12/24atualização do documentoAndré Corrêa
2.020/12/24atualização do documentoAndré Corrêa
+

Tabela 1: Versionamento

+
+

Objetivo

+

A documentação de arquitetura visa apresentar uma visão técnica da estutura organizacional do produto de software a ser desenvolvido, apresentando elementos como o stack da aplicação, a organização dos serviços, a estrutura da camada de persistência, os endpoints definidos e também instruções para a execução do projeto.

+

Stack

+

Foram definidas as seguintes tecnologias para o projeto:

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
TecnologiaServiço (s)Objetivo
NestJsUserService e StudioMakerBack-End do Sistema
NextJsFrontEndFront-End do Sistema
FlutterAPPAplicativo Móvel
SwaggerUserService e StudioMakerDocumentação das Rotas do Back-End
DockerUserService, StudioMaker e FrontEndConteinerização da Aplicação
+

Tabela 2: Stack do Sistema

+

Representação Arquitetural

+

Diagrama de Relações

+ +

Autor: Calculus Team 2024.1

+

A arquitetura de microsserviços adotada no Arandu segue uma abordagem onde a aplicação é composta por serviços menores, implementados de forma independente e com baixo acoplamento. Esses serviços, organizados por domínios de negócios, comunicam-se entre si, principalmente por meio de APIs. Essa arquitetura promove um desenvolvimento mais ágil e facilita a escalabilidade da aplicação. Cada microsserviço possui sua própria base de dados independente, assegurando isolamento e robustez.

+

Serviços

+

User Service

+

O User Service é responsável pela gestão completa dos usuários da aplicação. Suas funcionalidades incluem registro, autenticação, atualização de informações, gerenciamento de permissões e controle de acesso, garantindo uma experiência segura e personalizada para cada usuário.

+

Studio Maker Service

+

O Studio Maker Service é responsável pela criação e gestão de conteúdo na plataforma. Esse serviço lida com todas as funcionalidades necessárias para que os usuários autenticados possam criar, editar e organizar conteúdos de forma eficiente, permitindo uma gestão eficaz do material disponibilizado na plataforma.

+

Front-end

+

O Front-end é responsável pela interface visual do usuário com o sistema de forma WEB, permitindo toda a interação necessária, como visualização e edição de dados.

+

APP

+

O APP é responsável pela interface visual do usuário com o sistema de forma mobile, permitindo toda a interação necessária, como visualização e edição de dados.

+

Visão Lógica

+

Diagrama de Pacotes

+

Introdução

+

O Diagrama de Pacotes organiza as classes do projeto em grupos lógicos chamados pacotes, oferecendo uma visão de alto nível especialmente útil em sistemas complexos. No Arandu, seguimos uma arquitetura de microsserviços, onde o pacote principal representa o sistema. Dentro dele, a camada de front-end realiza requisições que são processadas pela camada de back-end, composta pelos microsserviços principais: User Service, Studio Maker Service e Gamification Service, que interagem com os bancos de dados para armazenamento e recuperação de dados.

+ + +

Autor: Calculus Team 2024.1

+

Diagrama de Implantação

+

O Diagrama de Implantação oferece uma visão detalhada de como os componentes do sistema Arandu estão distribuídos em diferentes máquinas ou servidores dentro da infraestrutura de TI. Ele demonstra como os serviços são implantados em contêineres, como a comunicação ocorre entre eles e como os dados são armazenados e acessados.

+

No Arandu, a implantação é realizada com o auxílio de contêineres Docker, orquestrados pelo Kubernetes. Esta abordagem garante que cada serviço, como o User Service e o Studio Maker Service, possa ser escalado de forma independente, mantendo a alta disponibilidade e eficiência operacional. Além disso, o Kubernetes gerencia a distribuição de cargas de trabalho e proporciona resiliência, assegurando que os serviços permaneçam acessíveis mesmo em caso de falhas.

+ + +

Autor: Calculus Team 2024.1

+

Diagrama de Arquitetura

+

O Diagrama de Arquitetura mostra a estrutura planejada do projeto Arandu, enfatizando a arquitetura de microsserviços. Ele destaca a individualização dos bancos de dados NoSQL para cada serviço, o que garante maior robustez e organização. Cada microsserviço opera de forma independente, permitindo escalabilidade e flexibilidade no desenvolvimento e na manutenção do sistema. A comunicação entre os microsserviços ocorre diretamente, sem a necessidade de um ponto de entrada centralizado.

+ + +

Autor: Calculus Team 2024.1

+

Deploy

+

O deploy da aplicação foi realizado na plataforma Render e pode ser encontrado NESSE LINK.

+

Documentação Anterior

+

Por se tratar de um sistema legado de outra equipe de desenvolvimento, grande parte da documentação de arquitetura foi reaproveitada do semestre anterior e pode ser encontrada em sua originalidade na Documentação de Arquitetura do Projeto Calculus 2024-1.

+

Referências Bibliográficas

+
+

[1] EQUIPE ALECTRION 2022-2. Documento de Arquitetura. Disponível em: https://fga-eps-mds.github.io/2022-2-Alectrion-DOC/#/./Documentos/arquitetura.
+[2] SOARES, João Pedro; ESTANISLAU, Matheus. Documento de Arquitetura. Disponível em: https://fga-eps-mds.github.io/2022-1-Alectrion-DOC/documentation/Documentos/documento-arquitetura.html.

+
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/projeto/custos/index.html b/projeto/custos/index.html new file mode 100644 index 0000000..b834905 --- /dev/null +++ b/projeto/custos/index.html @@ -0,0 +1,1552 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Plano de Custos - 2024.2 - ARANDU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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Planejamento de custos

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Histórico de versões

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VersãoDataAlteraçãoResponsável
1.1.008/12/24CriaçãoAndré Corrêa e Gabriel Mariano
+

1. Introdução

+

Esse documento visa apresentar o planejamento de custos do projeto, fazendo a ligação entre as planilhas dinâmicas e uma explicação teórica de como foi feito esse planejamento.

+

2. Descrição

+

Para cálculo do custo foi necessário dividir essa área em 3 subáreas, sendo elas: pessoas, equipamento e infraestrutura, tal método de cálculo é explicitado abaixo:

+

Pessoas

+

Para calcular o custo por pessoa, foi realizado uma estimativa de custo-hora para cara participante da equipe, para isso, utilizamos como base o valor médio que a UnB recebeu por aluno no ano de 2018 e corrigimos a inflação para o mês de outubro de 2024.

+

Além disso, foi realizada uma média de quantos créditos um aluno presta por semestre, todos esses cálculos estão explicitados na planilha de custos.

+

Equipamento

+

Para o cálculo de custo em equipamentos, foi considerado o custo adquirir equipamentos para a equipe de desenvolvimento, por exemplo, computadores e fones para reuniões.

+

Foi cotado também um computador mac para que possa ser desenvolvido um sistema para diferentes sistemas.

+

Para maior detalhamento, vide planilha na integra.

+

Infraestrutura

+

Para o estimar o custo de infraestrutura, foram considerados o consumo de agua, energia e internet na região de Brasília - DF

+

os valores de base podem ser encontrados na planilha abaixo.

+

3. Documento

+
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+ +

Link para acessar a planilha

+ + + + + + + + + + + + + +
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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/projeto/estrutura_analitica/index.html b/projeto/estrutura_analitica/index.html new file mode 100644 index 0000000..5f0a1f2 --- /dev/null +++ b/projeto/estrutura_analitica/index.html @@ -0,0 +1,1455 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Estrutura Analítica do Projeto - 2024.2 - ARANDU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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Estrutura Analítica do Projeto

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Versionamento

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VersãoDataModificaçãoResponsável
0.109/12/24Criação do documentoGabriel Mariano
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Tabela 1: Versionamento

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Objetivo

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A Estrutura Analítica do Projeto (EAP ou WBS) visa apresentar de forma direta e simples os componentes entregáveis necessários para a realização do projeto.

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Apresentação

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A Estrutura Analítica do Projeto relativa ao ARANDU (2024.2) pode ser encontrada NESSE LINK ou em componente abaixo:

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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/projeto/metodologias_e_ferramentas/index.html b/projeto/metodologias_e_ferramentas/index.html new file mode 100644 index 0000000..5735475 --- /dev/null +++ b/projeto/metodologias_e_ferramentas/index.html @@ -0,0 +1,1652 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Metodologias e Ferramentas - 2024.2 - ARANDU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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Metodologias e Ferramentas

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Versionamento

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VersãoDataModificaçãoResponsável
0.118/12/24Criação do documento e definição do ScrumGabriel Mariano e André Corrêa
0.219/12/24Definição das demais metodologias e das ferramentasGabriel Mariano
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Tabela 1: Versionamento

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Objetivo

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Ao decorrer do projeto, é proposto o uso de diversas metodologias ágeis em prol da organização, eficiência e adaptabilidade do desenvolvimento. Deste modo, este artefato visa documentar as principais metodologias utilizadas no projeto, para além das principais ferramentas utilizadas neste.

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Metodologias, Frameworks e Workshops

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Scrum

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Conforme proposto por Schwaber e Sutherland (2020), o Scrum é um framework que visa guiar o desenvolvimento de maneira adaptável, incremental e colaborativa. O Scrum se baseia fundamentalmente em um conjunto de papéis e ritos.

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Dentre os papeis, o Scrum cita o Product Owner (P.O.), o Scrum Master (S.M.) e o Scrum Team, sendo o P.O. pela formação do backlog, o S.M. o responsável pela execução dos ritos e o S.T. a equipe responsável pela execução e validação das atividades que geram valor ao projeto.

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Dentre os ritos, pode-se citar a Sprint Planning (onde há a construção do backlog da sprint e uma definição dos responsáveis), a Sprint Review (onde há uma revisão - ou inspeção - geral dos artefatos entregues) e a Sprint Retrospective (onde há uma discussão geral de fatores positivos, negativos e possíveis melhorias com base na sprint passada).

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No contexto do projeto, buscamos realizar todos os ritos supracitados nas sprints ao decorrer do projeto, para além de reuniões presenciais (standups) em dias pré-definidos, sendo geralmente no intervalo entre as aulas da presente disciplina. Com relação aos papéis, há uma divisão "natural" seguindo algumas das propostas da disciplina, com a definição de um P.O., a definição de um Scrum Master responsável pelos ritos e a consequente definição de um Scrum Team.

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Extreme Programming (XP)

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Voltada para o desenvolvimento de software, o Extreme Programming (XP) - criado por Kent Beck nos anos 90 - é, aliado às outras metodologias, um importante framework que auxiliará no desenvolvimento do projeto. Através do estabelecimento de boas práticas e princípios, o XP nos permite o desenvolvimento de um bom produto de software de maneira adaptável e cíclica.

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No contexto do atual projeto, são utilizadas práticas como o Pair Programming, o desenvolvimento iterativo com validação do cliente, o estabelecimento de histórias de usuário validadas pelo P.O. e há constante validação dos artefatos produzidos. Como pode ser visto no Planejamento de Comunicação, também há uma valorização da comunicação, um dos valores propostos pelo XP.

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Kanban

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Surgindo no meio industrial do Japão na década de 40, o Kanban é um método comumente utilizado em paralelo à outras metodologias ágeis em prol da definição de um fluxo linear de trabalho, facilitando a organização, acompanhamento e visualização do mesmo. O Kanban se baseia em um quadro composto por raias e cartões, onde cada cartão representa uma tarefa a ser executada, sendo alocado em uma raia que, por sua vez, representa o "estado atual" da atividade em questão. Uma estrutura básica de raias é composta por: "A fazer", "Em andamento" e "Concluído".

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Em nosso projeto, o Kanban é aplicado através da ferramenta ZenHub, a qual será melhor detalhada na seção de "Ferramentas".

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Lean Inception

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O Lean Inception é um workshop definido por Caroli (2018, p. 16) como "uma sequência de atividades para a criação de produtos de forma enxuta fortemente influenciadas por Design Thinking e Lean Startup". Em nosso contexto, o workshop Lean Inception, seguindo a abordagem proposta por Caroli (2018) e dando continuidade à visão de produto proposta pela equipe do semestre anterior, foi de fundamental relevância para a evolução e definição de nossa visão de produto, obtendo como resultado a definição de nosso Minimum Viable Product (MVP).

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Todas as etapas do workshop realizado pela equipe estão documentados nos artefatos da aba "Lean Inception".

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Ferramentas

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Para a evolução do projeto, são utilizadas diversas ferramentas com fins específicos ou não. Abaixo, são listadas algumas dessas em conjunto com sua(s) finalidade(s). As ferramentas utilizadas para a comunicação do grupo estão listadas no Planejamento de Comunicação.

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FerramentaObjetivo
Visual Studio CodeEditor de código, utilizado para o desenvolvimento de software.
NeovimEditor de texto/código CLI baseado em Vim.
Android StudioAmbiente de Desenvolvimento Integrado para aplicações mobile. Compatível com o Flutter.
Mongo AtlasPlataforma cloud para o uso do banco de dados Mongo.
RenderPlataforma cloud para o deploy dos microserviços.
MongoDB CompassFerramenta GUI desktop para acesso ao banco de dados Mongo.
Insomnia (ou Postman)Ferramentas para, dentre outras funcionalidades, envio de requisições HTTP para os microserviços.
DockerPlataforma para a conteinerização de aplicações. Usada juntamente com a ferramenta Docker-Compose, cujo objetivo é realizar a "orquestração" dos conteineres.
ZenhubPlataforma para a gestão de projetos capaz de se integrar ao GitHub. Conta com um quadro Kanban para o acompanhamento das histórias (e demais atividades) desenvolvidas.
GithubPlataforma para o armazenamento e gestão de repositórios.
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Tabela 2: Ferramentas

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Fontes

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SCHWABER, K.; SUTHERLAND, J. O Guia do Scrum: O Guia Definitivo para o Scrum. Scrum Guides, 2020. Disponível em: https://scrumguides.org/docs/scrumguide/v2020/2020-Scrum-Guide-PortugueseBR-3.0.pdf.

+

LambdaTest. Extreme Programming Tutorial: Comprehensive Guide With Best Practices, por Irshad Ahamed. Disponível em: https://www.lambdatest.com/learning-hub/extreme-programming.

+

Nimble. What Is Extreme Programming (XP)? It's Values, Principles, And Practices, por Marjan Venema (2024). Disponível em: https://www.nimblework.com/agile/extreme-programming-xp/.

+

Atlassian. Kanban: Como a metodologia Kanban é aplicada ao desenvolvimento de software. Disponível em: https://www.atlassian.com/br/agile/kanban#:~:text=O%20m%C3%A9todo%20Kanban%20%C3%A9%20uma,e%20transpar%C3%AAncia%20total%20de%20trabalho..

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CAROLI, Paulo. Lean Inception: como alinhar pessoas e construir o produto certo. Primeira edição atualizada. São Paulo: Editora Caroli, 2018.

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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/projeto/planejamento_de_risco/index.html b/projeto/planejamento_de_risco/index.html new file mode 100644 index 0000000..8eded1e --- /dev/null +++ b/projeto/planejamento_de_risco/index.html @@ -0,0 +1,1745 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Plano de Riscos - 2024.2 - ARANDU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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Planejamento de Risco

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Versionamento

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VersãoDataModificaçãoResponsável
0.108/12/24Criação do documentoGabriel Mariano, André Corrêa e Gabriel Costa
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Tabela 1: Versionamento

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Objetivos

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Riscos são inerentes ao desenvolvimento de software, possuindo diferentes fontes (sejam internas ou externas à equipe, por exemplo), graus de previsibilidade e probabilidade e diferentes impactos na execução do projeto.

+

Para tal, a partir deste documento, objetiva-se estabelecer critérios para o acompanhamento do risco ao longo do projeto. Para além disso, propoẽ-se o efetivo monitoramento dos mesmos, com atualização constante no período citado.

+

Classificações

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Quanto à Fonte

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No tocante às origens dos riscos do projeto, foram determinadas algumas fontes para tais, conforme pode ser visto abaixo:

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FonteCaracterística
InternoRiscos originados internamente ao projeto, isto é, no contexto do ambiente de trabalho e comunicação da equipe.
ExternoRiscos originados externamente ao projeto que possuem impacto direto ou indireto no mesmo.
GerencialRiscos originados a partir das atividades gerenciais da equipe.
TécnicoRiscos originados a partir de questões técnicas a serem executadas pela equipe.
PessoalRiscos originados a partir da equipe de desenvolvimento do projeto.
+

Tabela 2: Classificação dos riscos quanto à fonte

+

Quanto à Probabilidade

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No tocante à probabilidade da ocorrência dos riscos do projeto, foram estabelecidos cinco graus a partir da divisão das probabilidades em buckets, para além da definição de scores para cada nível de probabilidade, como pode ser visto abaixo:

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Nível de RiscoGrau de ProbabilidadeScore
Raro< 0.10.1
Improvável0.1 ~ 0.250.2
Moderado0.25 ~ 0.50.4
Provável0.5 ~ 0.750.6
Quase Certo> 0.750.8
+

Tabela 3: Classificação dos riscos quanto à probabilidade

+

Quanto ao Impacto

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No tocante ao impacto de cada risco no projeto, foram estabelecidos cinco graus de impacto a partir da divisão em buckets, para além da definição de scores para cada nível de impacto, como pode ser visto abaixo:

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Nível de ImpactoGrau de ImpactoScore
Quase Nulo< 0.10.1
Baixo0.1 ~ 0.250.2
Moderado0.25 ~ 0.50.4
Alto0.5 ~ 0.750.6
Altíssimo> 0.750.8
+

Tabela 4: Classificação dos riscos quanto ao impacto

+

Quanto ao Score

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A partir da definição do grau de probabilidade (P) e do nível de impacto (I) para cada risco, será calculado o score (S) de tal risco a partir da multiplicação dos scores para ambos os fatores, podendo assim obter uma definição quantitativa dos riscos para cada sprint.

+

$$ +S = P * I +$$

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Fórmula 1: Cálculo do Score de Criticidade do Risco

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Definição dos Riscos

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A definição de riscos foi criada em uma planilha externa, a qual pode ser encontrada NESSE LINK e pode ser vista abaixo:

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Acompanhamento dos Riscos

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Ainda na planilha acima, foram criadas abas para a avaliação do impacto e probabilidade de cada item de risco citado anteriormente, com o cálculo do score de cada um, para além do acompanhamento da evolução do risco por sprints em um gráfico, como pode ser acessado NESSE LINK ou então visto abaixo:

+ + +

Plano de Ação

+

O plano de ação para cada risco elicitado também se encontra na tabela disponibilizada NESSE LINK e abaixo:

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Referências

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ROCHA, C.; NERI, H. R. Gestão de Portfólios e Projetos de Software - Fases ou Grupos de Processo: Planejamento II. Disponível em repositório do GitHub.

+

JUNCKES, G. D.; MORGADO, P. Gerência de riscos em desenvolvimento de software. Disponível em: https://www.devmedia.com.br/gerencia-de-riscos-em-desenvolvimento-de-software/28506.

+

Calculus (2024.1). Estrutura Analítica de Riscos. Disponível em: https://fga-eps-mds.github.io/2024.1-CALCULUS-DOC/planos/planos_riscos/.

+

MeasureSoftGram (2024.1). Plano de Gestão de Riscos. Disponível em: https://fga-eps-mds.github.io/2024.1-MeasureSoftGram-DOC/planejamento/riscos/.

+

Sentinela (2024.1). Riscos do Projeto Sentinela. Disponível em: https://fga-eps-mds.github.io/2024.1-SENTINELA-DOC/gestao/riscos/.

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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/projeto/qualidade/index.html b/projeto/qualidade/index.html new file mode 100644 index 0000000..9e54901 --- /dev/null +++ b/projeto/qualidade/index.html @@ -0,0 +1,1556 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Plano de Qualidade - 2024.2 - ARANDU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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Planejamento de qualidade

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Histórico de versões

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VersãoDataAlteraçãoResponsável
1.0.008/12/24CriaçãoAndré Corrêa e Gabriel Mariano
1.0.009/12/24estruturação do documentoAndré Corrêa
+

1. Introdução

+

Esse documento visa apresentar o planejamento de qualidade do projeto, explicando como vai ser acompanhado a qualidade durante o semestre.

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2. Descrição

+

O objetivo de ser descrito o planejamento de qualidade é para que, desde de o início do desenvolvimento, seja claro o que é a qualidade de software e como ela é avaliada no contexto do nosso projeto.

+

Para garantir tal qualidade, optou-se por seguir algumas estratégias, dentre elas destacam-se a criação de padrões (para uma maior coerencia) e coleta de 12 métricas de qualidade, essas que sendo coletadas desde o início mostram a evolução do software.

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Criação de padroẽs

+

Optou-se por criar padroẽs para que haja sempre uma coerencia interna no projeto, isso que auxilia na evolução e integração com outros serviços.

+

os padrões vão desde nomes de arquivos até a estrutura de requisições.

+

Coleta de métricas

+

Para avaliar a qualidade de forma mais quantitativa, estão sendo coletadas métricas de qualidade oriundas do Sonarcloud, além de outras 4 métricas vindas do estudo de Q-rapids. essas métricas são coletas a cada merge na branch 'DEV'

+

Para que essas métricas possam ser avaliadas, estão sendo utilizados 2 notebooks Jupyter encontrados no repositório de documentação deste projeto. Esses notebooks geram gráficos temporais das métricas coletadas, o que ajuda a acompanhar o projeto com uma visão holística.

+

Validação e verificação

+

A fim de termos garantia do que está sendo realizado, também há algumas etapas de verificação e validação, essas que sempre são realizadas com o Cliente, buscando sempre a satisfação do mesmo.

+

A cada história desenvolvida, será realizada uma validação com um formulário externo para encontrar possíveis problemas e elogios.

+

Testes de software

+

Também devem ser desenvolvidos diversos testes automatizados de software, para que seja possivel garantir a estabilidade do mesmo com a evolução do sistema.

+

Serão desenvolvidos testes unitários que devem cubrir ao menos 90% do código fonte.

+

Esse documento vai ser evoluído com o desenvolvimento do projeto e estruturação da equipe.

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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/projeto/vis_dados/index.html b/projeto/vis_dados/index.html new file mode 100644 index 0000000..e49ed7f --- /dev/null +++ b/projeto/vis_dados/index.html @@ -0,0 +1,1454 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + Visão de Dados - 2024.2 - ARANDU + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
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Documentação da Visão de Dados

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Versionamento

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VersãoDataModificaçãoResponsável
1.009/12/24Criação do documentoAndré Corrêa
+

Tabela 1: Versionamento

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+

Objetivo

+

A documentação da Visão de dados visa apresentar uma visão técnica da estutura organizacional do produto de software a ser desenvolvido, apresentando elementos como o Modelagem de dados e arquitetura de Dados.

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documentação

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A documentação pode ser encontrada na documentação do semestre passado: Visão de Dados 2024.1

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+ + + + + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/search/search_index.json b/search/search_index.json new file mode 100644 index 0000000..d3e36a2 --- /dev/null +++ b/search/search_index.json @@ -0,0 +1 @@ +{"config":{"lang":["en"],"separator":"[\\s\\-]+","pipeline":["stopWordFilter"]},"docs":[{"location":"","title":"2024.2 - ARANDU","text":"

ARANDU \u00e9 uma plataforma de aprendizado, 100% feita por estudantes da UnB, projetada para tornar o estudo de v\u00e1rias disciplinas escolares uma experi\u00eancia envolvente e eficaz. Inspirado nos modelos de sucesso do Duolingo e Brilliant, o ARANDU oferece uma abordagem inovadora para o aprendizado de mat\u00e9rias escolares, tornando-o acess\u00edvel, divertido e altamente personalizado.

"},{"location":"#integrantes","title":"Integrantes","text":""},{"location":"#eps","title":"EPS","text":"Matr\u00edcula Nome 200014447 Andr\u00e9 Corr\u00eaa da Silva 200018167 Gabriel Mariano da Silva 190045817 Gabriel Costa de Oliveira"},{"location":"#mds","title":"MDS","text":"Matr\u00edcula Nome 231035141 Jo\u00e3o Filipe de Oliveira Souza 231026984 Dylan Portela Cavalcante 231012316 Yasmin Moreira do Nascimento 231037727 Ricardo Henrique Silva Rodrigues 232014244 Danilo de Melo Ribeiro 231035722 Marina Agostini Galdi 231037692 Isabella Mendes Choukaira 231037665 Daniel Rodrigues Nascimento 211039528 Jo\u00e3o Pedro Sampaio Maciel 202017281 Eduardo de Melo Colli"},{"location":"#repositorios-relacionados","title":"Reposit\u00f3rios Relacionados","text":"
  • Documenta\u00e7\u00e3o: 2024.2-ARANDU-DOC;
  • Aplicativo: 2024.2-ARANDU-APP;
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"},{"location":"Atas/ata_reuniao_02_11_24/","title":"Ata de Reuni\u00e3o","text":""},{"location":"Atas/ata_reuniao_02_11_24/#versionamento","title":"Versionamento","text":"Vers\u00e3o Data Modifica\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 0.1 02/11/24 Cria\u00e7\u00e3o do documento Marina Agostini Galdi 0.2 08/11/24 edi\u00e7\u00e3o do documento Dylan Portela Cavalcante"},{"location":"Atas/ata_reuniao_02_11_24/#contexto-da-reuniao","title":"Contexto da Reuni\u00e3o","text":"
  • Data: 2/11/2024
  • Local: Remoto (Teams)
  • Presentes:
  • EPS: Gabriel Mariano, Gabriel Costa, Andr\u00e9
  • MDS: Ricardo, Yasmin, Eduardo, Marina, Isabella, Eduardo, Danilo, Jo\u00e3o Filipe, Dylan
  • Ausentes:
  • EPS: Nenhum
  • MDS: Daniel
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_02_11_24/#objetivo-da-reuniao","title":"Objetivo da Reuni\u00e3o","text":"

A presente reuni\u00e3o tem como objetivo principal organizar o nosso KanBan.

"},{"location":"Atas/ata_reuniao_02_11_24/#topicos-discutidos","title":"T\u00f3picos Discutidos","text":"

Para que todos pudessem acessar e editar o Zenhub, passamos nossos emails e o Andr\u00e9 enviou convites para todos, dando assim, permiss\u00e3o para todos editarem. Seguimos a reuni\u00e3o com a explica\u00e7\u00e3o das tags/labels que o professor passou para n\u00f3s e tamb\u00e9m com um doj\u00f4 sobre Zenhub. Foram criados os cards do que precisa ser feito e os mesmos foram alocados de acordo com seus respons\u00e1veis. Por fim, o Mariano apresentou um pouco do projeto na m\u00e1quina dele.

"},{"location":"Atas/ata_reuniao_02_11_24/#proximos-passos","title":"Pr\u00f3ximos Passos","text":"
  • Complementar o Zenhub;
  • Realizar Capacita\u00e7\u00f5es;
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_04_11_24/","title":"Ata de Reuni\u00e3o","text":""},{"location":"Atas/ata_reuniao_04_11_24/#versionamento","title":"Versionamento","text":"Vers\u00e3o Data Modifica\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 0.1 07/11/24 Cria\u00e7\u00e3o do documento Isabella Mendes"},{"location":"Atas/ata_reuniao_04_11_24/#contexto-da-reuniao","title":"Contexto da Reuni\u00e3o","text":"
  • Data: 04/11/2024
  • Local: Remoto (Teams)
  • Cliente: SIM
  • Presentes:
  • EPS:
    • Andr\u00e9 Correa
    • Gabriel Mariano
    • Gabriel Costa
  • MDS:

    • Daniel
    • Danilo
    • Dylan
    • Eduardo
    • Isabella
    • Marina
    • Ricardo
    • Yasmim
  • Ausentes:

  • MDS:
    • Jo\u00e3o Filipe
    • Jo\u00e3o Pedro
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_04_11_24/#objetivo-da-reuniao","title":"Objetivo da Reuni\u00e3o","text":"

A presente reuni\u00e3o tem como objetivo validar os t\u00f3picos \"faz\" e \"n\u00e3o faz\", os objetivos do produto e os clusters, todos presentes no Lean Inception do produto, conforme as diretrizes e ideias do cliente.

"},{"location":"Atas/ata_reuniao_04_11_24/#topicos-discutidos","title":"T\u00f3picos Discutidos","text":"

Valida\u00e7\u00e3o dos t\u00f3picos \"faz\" e \"n\u00e3o faz\", \"objetivos do produto\" e \"clusters\"; Aprova\u00e7\u00e3o da mudan\u00e7a do nome do produto de Calculus para Arandu.

"},{"location":"Atas/ata_reuniao_04_11_24/#proximos-passos","title":"Pr\u00f3ximos Passos","text":"
  • valida\u00e7\u00e3o das personas
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_04_11_24/#pendencias","title":"Pend\u00eancias","text":"
  • Sem pend\u00eancias
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_05_11_24/","title":"Ata de Reuni\u00e3o","text":""},{"location":"Atas/ata_reuniao_05_11_24/#versionamento","title":"Versionamento","text":"Vers\u00e3o Data Modifica\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 0.1 07/11/24 Cria\u00e7\u00e3o do documento Isabella Mendes"},{"location":"Atas/ata_reuniao_05_11_24/#contexto-da-reuniao","title":"Contexto da Reuni\u00e3o","text":"
  • Data: 05/11/2024
  • Local: Remoto (Teams)
  • Cliente: N\u00c3O
  • Presentes:
  • EPS:
    • Andr\u00e9 Correa
    • Gabriel Mariano
    • Gabriel Costa
  • MDS:

    • Daniel
    • Danilo
    • Dylan
    • Eduardo
    • Isabella
    • Jo\u00e3o Filipe
    • Marina
    • Ricardo
    • Yasmim
  • Ausentes:

  • MDS:
    • Jo\u00e3o Pedro
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_05_11_24/#objetivo-da-reuniao","title":"Objetivo da Reuni\u00e3o","text":"

A presente reuni\u00e3o tem como objetivo cria\u00e7\u00e3o de novas issue no zenhub, de acordo com as necessidades da equipe, a decis\u00e3o dos t\u00f3picos que ser\u00e3o abordados na reuni\u00e3o do dia 06/11/24.

"},{"location":"Atas/ata_reuniao_05_11_24/#topicos-discutidos","title":"T\u00f3picos Discutidos","text":"

Cria\u00e7\u00e3o de novos t\u00f3picos no zenhub, decis\u00e3o do t\u00f3picos a serem apresentados na reuniao do dia 06/11/24.

"},{"location":"Atas/ata_reuniao_05_11_24/#proximos-passos","title":"Pr\u00f3ximos Passos","text":"
  • valida\u00e7\u00e3o das personas
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_05_11_24/#pendencias","title":"Pend\u00eancias","text":"
  • vota\u00e7\u00e3o individual nas issue do zenhub para os membros de mds
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_06_11_24/","title":"Ata de Reuni\u00e3o","text":""},{"location":"Atas/ata_reuniao_06_11_24/#versionamento","title":"Versionamento","text":"Vers\u00e3o Data Modifica\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 0.1 06/11/24 Cria\u00e7\u00e3o do documento Marina Agostini Galdi 0.2 08/11/24 edi\u00e7\u00e3o do documento Dylan Portela Cavalcante"},{"location":"Atas/ata_reuniao_06_11_24/#revisao-das-personas","title":"Revis\u00e3o das personas","text":"
  • Data: 06/11/2024
  • Local: Remoto (Teams)
  • Presentes:
  • EPS: Gabriel Mariano, Gabriel Costa, Andr\u00e9
  • MDS: Ricardo, Yasmin, Eduardo, Isabella, Danilo, Jo\u00e3o Filipe, Eduardo, Jo\u00e3o Pedro, Daniel, Dylan
  • Ausentes:
  • EPS: Nenhum
  • MDS: Marina
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_06_11_24/#objetivo-da-reuniao","title":"Objetivo da Reuni\u00e3o","text":"

A presente reuni\u00e3o visa dar sequ\u00eancia ao Learn Inception, fazendo a revis\u00e3o das personas e jornadas.

"},{"location":"Atas/ata_reuniao_06_11_24/#topicos-discutidos","title":"T\u00f3picos Discutidos","text":"

Come\u00e7amos seguindo pelas personas e verificando a concord\u00e2ncia do cliente com o que j\u00e1 est\u00e1 ali. No meio disso, vericamos com o professor Hilmer, se ele estava de acordo com a mudan\u00e7a do nome, o que foi aprovado. Por motivos de tempo, foi necess\u00e1rio acertar com o cliente que a partir de agora, algumas verifica\u00e7\u00f5es ser\u00e3o feitas de forma ass\u00edncrona, pelo discord. O prazo para terminar esse learn inception s\u00e3o de duas semanas.

"},{"location":"Atas/ata_reuniao_06_11_24/#proximos-passos","title":"Pr\u00f3ximos Passos","text":"
  • Criar personas e jornadas a mais;
  • Terminar a revis\u00e3o do figma;
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_06_11_24/#pendencias","title":"Pend\u00eancias","text":"
  • Verifica\u00e7\u00e3o das personas por conta do cliente;
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_07_11_24/","title":"Ata de Reuni\u00e3o","text":""},{"location":"Atas/ata_reuniao_07_11_24/#versionamento","title":"Versionamento","text":"Vers\u00e3o Data Modifica\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 0.1 07/11/24 Cria\u00e7\u00e3o do documento Yasmin Moreira do Nascimento"},{"location":"Atas/ata_reuniao_07_11_24/#contexto-da-reuniao","title":"Contexto da Reuni\u00e3o","text":"
  • Data: 07/11/2024
  • Local: Remoto (Teams)
  • Presentes:
  • EPS: Andr\u00e9 Correa, Gabriel Costa, Gabriel Mariano
  • MDS: Daniel, Dylan, Isabella, Marina, Yasmin
  • Ausentes:
  • EPS: Nenhum
  • MDS: Danilo, Eduardo, Jo\u00e3o Filipe, Jo\u00e3o Pedro, Ricardo
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_07_11_24/#objetivo-da-reuniao","title":"Objetivo da Reuni\u00e3o","text":"

A presente reuni\u00e3o teve como objetivo reanalisar as personas e a jornada do usu\u00e1rio, incorporando uma nova persona (Persona 5), e adicionando a jornada do usu\u00e1rio dessa persona, que foi baseada na rotina de um estudante da FGA. O material atualizado ser\u00e1 enviado ao cliente para an\u00e1lise e feedback.

"},{"location":"Atas/ata_reuniao_07_11_24/#topicos-discutidos","title":"T\u00f3picos Discutidos","text":"

Rean\u00e1lise das personas do projeto e incorpora\u00e7\u00e3o da Persona 5, Cria\u00e7\u00e3o e adi\u00e7\u00e3o da jornada do usu\u00e1rio da Persona 5, Alinhamento das expectativas dos usu\u00e1rios do aplicativo para garantir a adequa\u00e7\u00e3o do desenvolvimento, Prepara\u00e7\u00e3o de material atualizado para envio ao cliente para an\u00e1lise e feedback.

"},{"location":"Atas/ata_reuniao_07_11_24/#proximos-passos","title":"Pr\u00f3ximos Passos","text":"

--

"},{"location":"Atas/ata_reuniao_07_11_24/#pendencias","title":"Pend\u00eancias","text":"

--

"},{"location":"Atas/ata_reuniao_09_11_24/","title":"Ata de Reuni\u00e3o","text":""},{"location":"Atas/ata_reuniao_09_11_24/#versionamento","title":"Versionamento","text":"Vers\u00e3o Data Modifica\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 0.1 09/11/24 Cria\u00e7\u00e3o do documento Yasmin Moreira do Nascimento"},{"location":"Atas/ata_reuniao_09_11_24/#contexto-da-reuniao","title":"Contexto da Reuni\u00e3o","text":"
  • Data: 09/11/2024
  • Local: Remoto (Teams)
  • Presentes:
  • EPS: Andr\u00e9 Correa, Gabriel Mariano
  • MDS: Danilo, Eduardo, Isabella, Marina, Ricardo, Yasmin
  • Ausentes:
  • EPS: Gabriel Costa
  • MDS: Daniel, Dylan, Jo\u00e3o Pedro, Jo\u00e3o Filipe
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_09_11_24/#objetivo-da-reuniao","title":"Objetivo da Reuni\u00e3o","text":"
A presente reuni\u00e3o visou em alinhar os t\u00f3picos essenciais para o desenvolvimento e uso do sistema Linux, incluindo a integra\u00e7\u00e3o com o Windows atrav\u00e9s do WSL (Windows Subsystem for Linux). Foram apresentados conceitos importantes, como as diferentes distribui\u00e7\u00f5es Linux, o uso de pacotes apt para distribui\u00e7\u00e3o de software, e os passos necess\u00e1rios para instalar o Linux no Windows com o WSL. Al\u00e9m disso, foram fornecidas recomenda\u00e7\u00f5es para uma instala\u00e7\u00e3o em dual boot com distribui\u00e7\u00f5es populares, como Pop!_OS e Ubuntu.\n\nTamb\u00e9m foi abordado sobre requisitos de engenharia de software, divididos em duas partes: requisitos funcionais e n\u00e3o funcionais. O foco foi nos conceitos de \u00e9picos e hist\u00f3rias de usu\u00e1rios para orientar o desenvolvimento neste semestre, juntamente com os principais fundamentos de engenharia de requisitos, com base no cap\u00edtulo 3 do livro 'Engenharia de Software Moderna'.\n
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_09_11_24/#topicos-discutidos","title":"T\u00f3picos Discutidos","text":"
Introdu\u00e7\u00e3o ao Linux/WSL, instala\u00e7\u00e3o do Linux no Windows usando o WSL, instala\u00e7\u00e3o do Linux em Dual Boot com Pop!_OS, Distribui\u00e7\u00f5es do Linux, Gerenciador de Pacotes, Engenharia de Requisitos (funcionais, n\u00e3o-funcionais, \u00e9picos e Hist\u00f3rias de Usu\u00e1rios).\n
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_09_11_24/#proximos-passos","title":"Pr\u00f3ximos Passos","text":"
  • Realizar a instala\u00e7\u00e3o do sistema operacional Linux/WSL e instalar ferramentas (npm, docker, node, flutter);
  • No Figma, l\u00ea e analisar o Brainstorming de Funcionalidades;
  • Ler cap.3 do Livro \"Engenharia de Sotware Moderna\";
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_09_11_24/#pendencias","title":"Pend\u00eancias","text":"
  • C\u00f3digo de Conduta;
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_09_11_24/#links-utilizados","title":"Links Utilizados","text":"
  • Tutorial para instala\u00e7\u00e3o do linux no Windows com o WSL, Instala\u00e7\u00e3o do WSL;

  • Livro Engenharia de Software Moderna, Cap\u00edtulo 3: Requisitos;

"},{"location":"Atas/ata_reuniao_20_11_24/","title":"Ata de Reuni\u00e3o","text":""},{"location":"Atas/ata_reuniao_20_11_24/#versionamento","title":"Versionamento","text":"Vers\u00e3o Data Modifica\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 0.1 20/11/24 Edi\u00e7\u00e3o do Documento Ricardo Henrique Silva Rodrigues"},{"location":"Atas/ata_reuniao_20_11_24/#contexto-da-reuniao","title":"Contexto da Reuni\u00e3o","text":"
  • Data: 20/11/2024
  • Local: Remoto (Teams)
  • Presentes:
  • EPS: Gabriel Mariano da Silva
  • EPS: Andre Correa da Silva
  • EPS: Gabriel Costa da Oliveira
  • MDS: Ricardo Henrique Silva Rodrigues
  • MDS: Eduardo de Melo Coli
  • MDS: Isabella Mendes Choukaira
  • MDS: Yasmin Moreira do Nascimento
  • MDS: Danilo de Melo Ribeiro
  • MDS: Marina Agostini Galdi
  • Ausentes:
  • MDS: Jo\u00e3o Filipe de Oliveira Souza
  • MDS: Dylan Portela Calvacante
  • MDS: Daniel Rodrigues Nascimento
  • MDS: Jo\u00e3o Pedro Sampaio Maciel
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_20_11_24/#objetivo-da-reuniao","title":"Objetivo da Reuni\u00e3o","text":"

A presente reuni\u00e3o visa dar sequ\u00eancia ao Learn Inception ,apresentar o sequenciador e valida-lo com o cliente do projeto e

"},{"location":"Atas/ata_reuniao_20_11_24/#topicos-discutidos","title":"T\u00f3picos Discutidos","text":"
  • Apresenta\u00e7\u00e3o do sequenciador
  • Discuss\u00e3o sobre o uso de gr\u00e1ficos no Aplicativo
  • Precifica\u00e7\u00e3o do Projeto
  • O cliente comentou que achou a interface \"Fria\", ao citar o t\u00f3pico de refazer as telas do produto
  • Consumo de Cont\u00e9udos off-online
  • Desejo do cliente em ter um produto para entregar um software que j\u00e1 se possivel chegar na m\u00e3o de usu\u00e1rios
  • Agregar novas fun\u00e7\u00f5es para o produto para que tamb\u00e9m se agregue valor
  • Cliente deseja que o produto tenha uma experiencia de usu\u00e1rio seja interessante.
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_20_11_24/#proximos-passos","title":"Pr\u00f3ximos Passos","text":"
  • Reuni\u00e3o de manh\u00e3 com com o cliente para validar o MVP
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_20_11_24/#pendencias","title":"Pend\u00eancias","text":"
  • Corrigir o quadro de MVP
  • Estabelecer o tempo padr\u00e3o dos Cards com base nas cores
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_22_10_24/","title":"Ata de Reuni\u00e3o","text":""},{"location":"Atas/ata_reuniao_22_10_24/#versionamento","title":"Versionamento","text":"Vers\u00e3o Data Modifica\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 0.1 22/10/24 Cria\u00e7\u00e3o do documento Daniel Rodrigues Nascimento 0.2 07/11/24 Edi\u00e7\u00e3o do documento Dylan Portela Cavalcante"},{"location":"Atas/ata_reuniao_22_10_24/#primeira-reuniao","title":"Primeira reuni\u00e3o","text":"
  • Data: 22/10/2024
  • Local: Remoto (Teams)
  • Presentes: Andr\u00e9, Daniel, Danilo, Dylan, Eduardo, Isabella, Gabriel, Gabriel, Jo\u00e3o Filipe, Jo\u00e3o Pedro, Ricardo, Yasmin.
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_22_10_24/#objetivo-da-reuniao","title":"Objetivo da Reuni\u00e3o","text":"

Reuni\u00e3o de primeiro contado entre os integrantes e apresenta\u00e7\u00e3o de material da disciplina.

"},{"location":"Atas/ata_reuniao_22_10_24/#topicos-discutidos","title":"T\u00f3picos Discutidos","text":"
  • Apresenta\u00e7\u00e3o dos membros do grupo (Um contato mais pessoal para a intera\u00e7\u00e3o do grupo)

  • Segunda parte serviu para apresentar os reposit\u00f3rios presentes no GitHub(Docs, Frontend, Userservice, StudioMaker).

"},{"location":"Atas/ata_reuniao_22_10_24/#proximos-passos","title":"Pr\u00f3ximos Passos","text":"
  • Apresenta\u00e7\u00e3o do Kanban.
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_22_10_24/#pendencias","title":"Pend\u00eancias","text":"
  • Marca\u00e7\u00e3o de treinamentos/Dojos.
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_23_10_24/","title":"Ata de Reuni\u00e3o","text":""},{"location":"Atas/ata_reuniao_23_10_24/#versionamento","title":"Versionamento","text":"Vers\u00e3o Data Modifica\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 0.1 23/10/24 Cria\u00e7\u00e3o do documento Danilo de Melo 0.2 07/11/24 Edi\u00e7\u00e3o do documento Dylan Portela Cavalcante"},{"location":"Atas/ata_reuniao_23_10_24/#desenvolvimento-de-plataforma-educacional-para-matematica-estatistica-e-computacao","title":"Desenvolvimento de Plataforma Educacional para Matem\u00e1tica, Estat\u00edstica e Computa\u00e7\u00e3o","text":"
  • Data: 23/10/2024
  • Local: Remoto (Teams)
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_23_10_24/#apresentacao-dos-alunos","title":"Apresenta\u00e7\u00e3o dos Alunos:","text":"

Os integrantes do grupo discutiram suas expectativas e os conhecimentos que esperam adquirir ao longo do projeto. O foco est\u00e1 em desenvolver habilidades pr\u00e1ticas nas \u00e1reas de desenvolvimento web e mobile, design de interfaces e gamifica\u00e7\u00e3o. Todos demonstraram grande interesse em contribuir ativamente, al\u00e9m de aprender a transformar conceitos te\u00f3ricos em uma plataforma interativa e funcional.

"},{"location":"Atas/ata_reuniao_23_10_24/#explicacao-do-objetivo-do-projeto","title":"Explica\u00e7\u00e3o do Objetivo do Projeto:","text":"

O Prof. Rispoli apresentou a vis\u00e3o geral do projeto, inspirado em plataformas modernas como Brilliant e Duolingo. O objetivo \u00e9 criar uma ferramenta inovadora de aprendizagem focada em matem\u00e1tica, estat\u00edstica e computa\u00e7\u00e3o. O diferencial \u00e9 proporcionar uma experi\u00eancia interativa que v\u00e1 al\u00e9m do ensino tradicional dos livros did\u00e1ticos. A plataforma dever\u00e1 ser visualmente atrativa, intuitiva e gamificada, engajando os alunos por meio de desafios e recompensas.

"},{"location":"Atas/ata_reuniao_23_10_24/#status-do-projeto-semestre-passado","title":"Status do Projeto Semestre Passado:","text":"

No semestre anterior, o grupo entregou uma vers\u00e3o funcional do site, que foi constru\u00edda basicamente em Markdown. Embora tenha cumprido os requisitos iniciais, a interface ainda est\u00e1 em um est\u00e1gio b\u00e1sico e necessita de melhorias significativas em termos de usabilidade e design. H\u00e1 uma necessidade urgente de aprimorar tanto a apar\u00eancia quanto a interatividade do site.

"},{"location":"Atas/ata_reuniao_23_10_24/#discussao-sobre-transformacao-do-site-em-aplicativo","title":"Discuss\u00e3o sobre Transforma\u00e7\u00e3o do Site em Aplicativo:","text":"

Uma das principais pautas discutidas foi a possibilidade de transformar o site atual em um aplicativo. A decis\u00e3o final sobre como isso ser\u00e1 feito ainda est\u00e1 em aberto, mas todos concordam que o app deve seguir o mesmo conceito visual moderno, com foco em facilitar a aprendizagem de maneira atrativa.

"},{"location":"Atas/ata_reuniao_23_10_24/#gamificacao-e-sistema-de-recompensas","title":"Gamifica\u00e7\u00e3o e Sistema de Recompensas:","text":"

A gamifica\u00e7\u00e3o ser\u00e1 um dos pilares centrais do projeto. Al\u00e9m de um sistema de pontos, os alunos sugeriram a cria\u00e7\u00e3o de n\u00edveis, badges e rankings para incentivar a competi\u00e7\u00e3o saud\u00e1vel e o progresso cont\u00ednuo dos usu\u00e1rios. A inten\u00e7\u00e3o \u00e9 fazer com que o aprendizado seja t\u00e3o divertido quanto produtivo, motivando os alunos a retornarem \u00e0 plataforma frequentemente.

"},{"location":"Atas/ata_reuniao_23_10_24/#perguntas-e-sugestoes-dos-alunos","title":"Perguntas e Sugest\u00f5es dos Alunos:","text":"

O grupo manifestou grande entusiasmo pelo projeto e levantou diversas perguntas relacionadas ao desenvolvimento do aplicativo. Houve v\u00e1rias sugest\u00f5es para que o app inclua elementos de gamifica\u00e7\u00e3o, como sistemas de pontos e recompensas, a fim de manter os usu\u00e1rios engajados. Ideias sobre como tornar a experi\u00eancia de aprendizagem mais interativa e visualmente cativante foram discutidas, ressaltando a import\u00e2ncia de criar algo que se destaque no mercado educacional.

"},{"location":"Atas/ata_reuniao_23_10_24/#pendencias","title":"Pend\u00eancias","text":"
  • Revisar a interface do site atual para torn\u00e1-la mais amig\u00e1vel e visualmente atraente.
  • Explorar op\u00e7\u00f5es e tecnologias para a convers\u00e3o do site em um aplicativo mobile.
  • Iniciar o desenvolvimento do sistema de gamifica\u00e7\u00e3o, integrando pontos, badges e n\u00edveis.
  • Realizar reuni\u00f5es futuras para alinhar as pr\u00f3ximas etapas de desenvolvimento.
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_23_11_24/","title":"Ata de Reuni\u00e3o","text":""},{"location":"Atas/ata_reuniao_23_11_24/#versionamento","title":"Versionamento","text":"Vers\u00e3o Data Modifica\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 0.1 23/11/24 Edi\u00e7\u00e3o do Documento Ricardo Henrique Silva Rodrigues"},{"location":"Atas/ata_reuniao_23_11_24/#contexto-da-reuniao","title":"Contexto da Reuni\u00e3o","text":"
  • Data: 23/11/2024
  • Local: Remoto (Teams)
  • Presentes:
  • EPS: Gabriel Mariano da Silva
  • EPS: Andre Correa da Silva
  • EPS: Gabriel Costa da Oliveira
  • MDS: Ricardo Henrique Silva Rodrigues
  • MDS: Isabella Mendes Choukaira
  • MDS: Yasmin Moreira do Nascimento
  • MDS: Danilo de Melo Ribeiro
  • Ausentes:
  • MDS: Eduardo de Melo Coli
  • MDS: Marina Agostini Galdi
  • MDS: Jo\u00e3o Filipe de Oliveira Souza
  • MDS: Dylan Portela Calvacante
  • MDS: Daniel Rodrigues Nascimento
  • MDS: Jo\u00e3o Pedro Sampaio Maciel
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_23_11_24/#objetivo-da-reuniao","title":"Objetivo da Reuni\u00e3o","text":"

A presente reuni\u00e3o visa dar sequ\u00eancia ao Learn Inception ,apresentar o sequenciador e continuar valida-lo com o cliente do projeto com a novas altera\u00e7\u00f5es que foram feitas

"},{"location":"Atas/ata_reuniao_23_11_24/#topicos-discutidos","title":"T\u00f3picos Discutidos","text":"
  • Apresenta\u00e7\u00e3o do Cronograma do andamento do Projeto
  • Mostrar novamente o sequenciador
  • Validar MVP com cliente
  • Cliente validou o MVP
  • Valida\u00e7\u00e3o de uma nova logo baseada em um gato de estima\u00e7\u00e3o do Cliente com o conceitos de gato de schr\u00f6dinger
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_23_11_24/#proximos-passos","title":"Pr\u00f3ximos Passos","text":"
  • Insirir epicos de mvp
  • Come\u00e7ar a historias de usu\u00e1rio
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_23_11_24/#pendencias","title":"Pend\u00eancias","text":"
  • Avalia\u00e7\u00e3o do Professor Hilmer
  • Deploy
  • Finalizar os dojos
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_29_10_24/","title":"Ata de Reuni\u00e3o","text":""},{"location":"Atas/ata_reuniao_29_10_24/#versionamento","title":"Versionamento","text":"Vers\u00e3o Data Modifica\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 0.1 30/10/24 Cria\u00e7\u00e3o do documento Dylan Portela Cavalcante 0.2 07/11/24 Edi\u00e7\u00e3o do documento Dylan Portela Cavalcante"},{"location":"Atas/ata_reuniao_29_10_24/#introducao-ao-lean-inception","title":"Introdu\u00e7\u00e3o ao Lean Inception","text":"
  • Data: 29/10/2024
  • Local: Remoto (Teams)
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_29_10_24/#resumo-geral-da-reuniao","title":"Resumo geral da Reuni\u00e3o","text":"

O estudante de EPS, Gabriel Mariano da Silva, apresentou conceitos importantes do livro Lean Inception, de Pablo Caroli, introduzindo a tabela no Figma que ser\u00e1 utilizada no projeto para a produ\u00e7\u00e3o de um MVP (Minimum Viable Product). A partir da explana\u00e7\u00e3o te\u00f3rica, foi discutido acerca da organiza\u00e7\u00e3o geral do grupo: dia de reuni\u00f5es, import\u00e2ncias dos dojos e material de estudo. Tamb\u00e9m foi refor\u00e7ada a import\u00e2ncia das primeiras semanas para a concep\u00e7\u00e3o ideal do produto e seus requerimentos b\u00e1sicos, visto que a concep\u00e7\u00e3o errada dos requerimentos do Product Owner afeta negativamente todo o desenvolvimento do projeto.

"},{"location":"Atas/ata_reuniao_29_10_24/#topicos-discutidos","title":"T\u00f3picos Discutidos:","text":""},{"location":"Atas/ata_reuniao_29_10_24/#lean-inception-e-introducao-a-tabela-do-projeto-no-figma","title":"Lean Inception e introdu\u00e7\u00e3o a tabela do projeto no Figma.","text":"

Foi falado sobre o livro \"Lean Inception\", de Pablo Caroli, e o processo estruturado para a cria\u00e7\u00e3o de um MVP (Minimum Viable Product), focado em alinhar equipes e entregar o produto mais enxuto poss\u00edvel para valida\u00e7\u00e3o inicial. Foi tamb\u00e9m apresentada a tabela MVP usada para a concep\u00e7\u00e3o do projeto, com aten\u00e7\u00e3o aos conceitos de Kick-off (momento inicial da Lean Inception em que todos os membros se re\u00fanem para entender o contexto, alinhar expectativas e objetivos do produto) e a vis\u00e3o do produto (\u00e9 e n\u00e3o \u00e9, faz e n\u00e3o faz).

"},{"location":"Atas/ata_reuniao_29_10_24/#agenda-organizacao-geral-do-grupo","title":"Agenda: Organiza\u00e7\u00e3o geral do grupo.","text":"

Ap\u00f3s a explana\u00e7\u00e3o te\u00f3rica, o grupo trocou ideias e d\u00favidas a respeito da jornada do projeto. Foi requerida a realiza\u00e7\u00e3o de mais dojos e material de estudos, devido \u00e0 mudan\u00e7a estrutural do produto (p\u00e1gina web para software mobile) ap\u00f3s o entendimento dos requerimentos do Product Owner. As primeiras semanas continuaram reservadas para o desenvolvimento de habilidades t\u00e9cnicas dos membros da turma de MDS, que ser\u00e3o constantemente monitoradas a partir do Quadro de Conhecimentos: planilha feita pelo membro de EPS, Gabriel Mariano, com o intuito de verificar a curva de aprendizado no decorrer do projeto.

"},{"location":"Atas/ata_reuniao_29_10_24/#ideias-propostas","title":"Ideias propostas:","text":"
  • Foi proposto a organiza\u00e7\u00e3o semanal sobre o que os estudantes de MDS deveriam estudar ou fazer por meio do ZenHub. Tamb\u00e9m foi discutido sobre o compartilhamento pr\u00e9vio sobre o que cada reuni\u00e3o futura iria tratar.

  • Foi proposto utilizar a vis\u00e3o final de produto, do projeto de 2024.1, como uma das vis\u00f5es gerais concebidas atrav\u00e9s dos grupos. Com isso, poderia-se produzir outro produto que se adapte melhor com as condi\u00e7\u00f5es propostas pelo Product Owner, levando em conta suas frustra\u00e7\u00f5es com a \u00faltima vers\u00e3o lan\u00e7ada.

"},{"location":"Atas/ata_reuniao_29_10_24/#pendencias","title":"Pend\u00eancias","text":"
  • Marcar outros dojos e reuni\u00f5es com a equ\u00edpe;
  • Conceber a etapa de vis\u00e3o do produto (\u00e9 e n\u00e3o \u00e9, faz e n\u00e3o faz) com o Product Owner.
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_30_10_24/","title":"Ata de Reuni\u00e3o","text":""},{"location":"Atas/ata_reuniao_30_10_24/#versionamento","title":"Versionamento","text":"Vers\u00e3o Data Modifica\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 0.1 30/10/24 Cria\u00e7\u00e3o do documento Eduardo Colli"},{"location":"Atas/ata_reuniao_30_10_24/#apresentacao-das-atividades","title":"Apresenta\u00e7\u00e3o das atividades","text":"
  • Data: 30/10/2024
  • Local: Remoto (Teams)
  • Presentes: Daniel Nascimento Danilo Ribeiro Eduardo Colli Gabriel Oliveira Gabriel Silva Isabella Choukaira Joao Souza Joao Maciel Marina Galdi Ricardo Rodrigues Yasmin Nascimento
  • Ausentes:
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_30_10_24/#objetivo-da-reuniao","title":"Objetivo da Reuni\u00e3o","text":"

apresenta\u00e7\u00e3o das atividades do Lean Inception, buscando executar o Kick Off, a Vis\u00e3o do Produto, o \u00c9/N\u00e3o \u00c9/Faz/N\u00e3o Faz e os Objetivos do Produto.

"},{"location":"Atas/ata_reuniao_30_10_24/#topicos-discutidos","title":"T\u00f3picos Discutidos","text":"

T\u00f3picos sobre o projeto como funcionar somente online ou online e offline, ideia do produto, intuitivo, integra\u00e7\u00e3o com inteligencia artificial, diversidade de conte\u00fados com diferentes \u00e1reas de conhecimento. Realizamos vis\u00e3o do produto, \u00c9/N\u00e3o \u00c9/Faz/N\u00e3o Faz.

"},{"location":"Atas/ata_reuniao_30_10_24/#proximos-passos","title":"Pr\u00f3ximos Passos","text":"
  • ???;
  • etc...
"},{"location":"Atas/ata_reuniao_30_10_24/#pendencias","title":"Pend\u00eancias","text":"
  • Concluir as atividades pendentes da reuni\u00e3o por fora;
  • etc...
"},{"location":"Lean_Inception/E_nao_e/","title":"\u00c9/n\u00e3o \u00e9 - Faz/n\u00e3o faz","text":""},{"location":"Lean_Inception/E_nao_e/#1-introducao","title":"1. Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

Esse documento visa registrar as defini\u00e7\u00f5es do que produto \u00e9 e n\u00e3o \u00e9, al\u00e9m de o que ele deve ou n\u00e3o fazer. Isso foi definido pelas pessoas interessadas no projeto para o semestre 2024/2

"},{"location":"Lean_Inception/E_nao_e/#2-descricao","title":"2. Descri\u00e7\u00e3o","text":"

A fim de desenvolver a vis\u00e3o de produto, seguiu-se o formato proposto pelo Caroli, que busca responder as 4 perguntas a baixo:

O que o produto \u00e9?\n\nO que o produto n\u00e3o \u00e9?\n\nO que o produto faz?\n\nO que o produto n\u00e3o faz?\n
"},{"location":"Lean_Inception/E_nao_e/#3-documento","title":"3. Documento","text":""},{"location":"Lean_Inception/E_nao_e/#referencias","title":"Refer\u00eancias","text":"

Lean Inception - Como alinhar pessoas e construir o produto certo. Paulo Caroli.

"},{"location":"Lean_Inception/E_nao_e/#historico-de-versoes","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00f5es","text":"Vers\u00e3o Data Altera\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 1.0.0 08/12/24 Cria\u00e7\u00e3o Andr\u00e9 Corr\u00eaa e Gabriel Mariano"},{"location":"Lean_Inception/Vis_prod/","title":"Vis\u00e3o do produto","text":""},{"location":"Lean_Inception/Vis_prod/#1-introducao","title":"1. Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

Esse documento visa registrar a vis\u00e3o do produto definida pelas pessoas interessadas no projeto para o semestre 2024/2

"},{"location":"Lean_Inception/Vis_prod/#2-descricao","title":"2. Descri\u00e7\u00e3o","text":"

A fim de desenvolver a vis\u00e3o de produto, seguiu-se o template proposto pelo Caroli, segue principais perguntas a serem respondidas:

Para [cliente final]\n\nCujo [problema que precisa ser resolvido]\n\nO [nome do produto], \u00e9 um [categoria do produto]\n\nQue [benef\u00edcio chave, raz\u00e3o para adquiri-lo].\n\nDiferentemente da [alternativa da concorr\u00eancia],\n\nO nosso produto [diferen\u00e7a chave].\n
"},{"location":"Lean_Inception/Vis_prod/#3-documento","title":"3. Documento","text":""},{"location":"Lean_Inception/Vis_prod/#referencias","title":"Refer\u00eancias","text":"

Lean Inception - Como alinhar pessoas e construir o produto certo. Paulo Caroli.

"},{"location":"Lean_Inception/Vis_prod/#historico-de-versoes","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00f5es","text":"Vers\u00e3o Data Altera\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 1.0.0 08/12/24 Cria\u00e7\u00e3o Andr\u00e9 Corr\u00eaa e Gabriel Mariano"},{"location":"Lean_Inception/brainstorm/","title":"Brainstorm de funcionalidades","text":""},{"location":"Lean_Inception/brainstorm/#1-introducao","title":"1. Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

Esse documento visa registrar o brainstorm de funcionalidades para o produto. Isso foi realizado pelas pessoas interessadas no projeto para o semestre 2024/2

"},{"location":"Lean_Inception/brainstorm/#2-descricao","title":"2. Descri\u00e7\u00e3o","text":"

A fim de realizar o brainstorm de funcionalidades, seguiu-se o formato proposto pelo Caroli, que visa elencar funcionalidades do projeto e depois agrupar essas funcionalidades em conjuntos coerentes.

"},{"location":"Lean_Inception/brainstorm/#3-documento","title":"3. Documento","text":""},{"location":"Lean_Inception/brainstorm/#referencias","title":"Refer\u00eancias","text":"

Lean Inception - Como alinhar pessoas e construir o produto certo. Paulo Caroli.

"},{"location":"Lean_Inception/brainstorm/#historico-de-versoes","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00f5es","text":"Vers\u00e3o Data Altera\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 1.0.0 08/12/24 Cria\u00e7\u00e3o Andr\u00e9 Corr\u00eaa e Gabriel Mariano"},{"location":"Lean_Inception/canvas_mvp/","title":"Canvas MVP","text":""},{"location":"Lean_Inception/canvas_mvp/#1-introducao","title":"1. Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

Esse documento visa registrar o Canvas MVP proposto para o semestre vigente. Isso foi definido pelas pessoas interessadas no projeto para o semestre 2024/2

"},{"location":"Lean_Inception/canvas_mvp/#2-descricao","title":"2. Descri\u00e7\u00e3o","text":"

A fim de desenvolver o canvas MVP, seguiu-se o formato proposto pelo Caroli, que agrupa os principais artefatos produzidos pela Lean Inception em um canvas unificado, al\u00e9m de informa\u00e7\u00f5es relativas a m\u00e9tricas, datas e custos.

Maiores detalhamentos podem ser vistos nas p\u00e1ginas dedicadas a cada artefato (ex. custos, cronograma, riscos...)

"},{"location":"Lean_Inception/canvas_mvp/#3-documento","title":"3. Documento","text":""},{"location":"Lean_Inception/canvas_mvp/#referencias","title":"Refer\u00eancias","text":"

Lean Inception - Como alinhar pessoas e construir o produto certo. Paulo Caroli.

"},{"location":"Lean_Inception/canvas_mvp/#historico-de-versoes","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00f5es","text":"Vers\u00e3o Data Altera\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 1.0.0 08/12/24 Cria\u00e7\u00e3o Andr\u00e9 Corr\u00eaa e Gabriel Mariano"},{"location":"Lean_Inception/jornada/","title":"Jornada de usu\u00e1rios","text":""},{"location":"Lean_Inception/jornada/#1-introducao","title":"1. Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

Esse documento visa registrar as defini\u00e7\u00f5es de Jornadas de usu\u00e1rio para as personas criadas. Isso foi definido pelas pessoas interessadas no projeto para o semestre 2024/2

"},{"location":"Lean_Inception/jornada/#2-descricao","title":"2. Descri\u00e7\u00e3o","text":"

A fim de desenvolver as jornadas de usu\u00e1rio, seguiu-se o formato proposto pelo Caroli, que visa mostrar aonde o sistema proposto entraria no dia a dia dos usu\u00e1rios. Foram descritas 5 jornadas, uma para cada persona

"},{"location":"Lean_Inception/jornada/#3-documento","title":"3. Documento","text":""},{"location":"Lean_Inception/jornada/#jornada-1-professor-alberto","title":"Jornada 1 - professor Alberto","text":""},{"location":"Lean_Inception/jornada/#jornada-2-pedro","title":"Jornada 2 - Pedro","text":""},{"location":"Lean_Inception/jornada/#jornada-3-valentina","title":"Jornada 3 - Valentina","text":""},{"location":"Lean_Inception/jornada/#jornada-4-professor-roberto","title":"Jornada 4 - professor Roberto","text":""},{"location":"Lean_Inception/jornada/#jornada-5-fernanda","title":"Jornada 5 - Fernanda","text":""},{"location":"Lean_Inception/jornada/#referencias","title":"Refer\u00eancias","text":"

Lean Inception - Como alinhar pessoas e construir o produto certo. Paulo Caroli.

"},{"location":"Lean_Inception/jornada/#historico-de-versoes","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00f5es","text":"Vers\u00e3o Data Altera\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 1.0.0 08/12/24 Cria\u00e7\u00e3o Andr\u00e9 Corr\u00eaa e Gabriel Mariano"},{"location":"Lean_Inception/obj_prod/","title":"Objetivos do produto","text":""},{"location":"Lean_Inception/obj_prod/#1-introducao","title":"1. Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

Esse documento visa registrar as defini\u00e7\u00f5es de quais s\u00e3o os objetivos do produto. Isso foi definido pelas pessoas interessadas no projeto para o semestre 2024/2

"},{"location":"Lean_Inception/obj_prod/#2-descricao","title":"2. Descri\u00e7\u00e3o","text":"

A fim de desenvolver os objetivos do produto, seguiu-se o formato proposto pelo Caroli, agrupar os principais objetivos do produto em conjuntos, esses que mostram o entendimento da equipe quanto ao projeto

"},{"location":"Lean_Inception/obj_prod/#3-documento","title":"3. Documento","text":""},{"location":"Lean_Inception/obj_prod/#referencias","title":"Refer\u00eancias","text":"

Lean Inception - Como alinhar pessoas e construir o produto certo. Paulo Caroli.

"},{"location":"Lean_Inception/obj_prod/#historico-de-versoes","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00f5es","text":"Vers\u00e3o Data Altera\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 1.0.0 08/12/24 Cria\u00e7\u00e3o Andr\u00e9 Corr\u00eaa e Gabriel Mariano"},{"location":"Lean_Inception/personas/","title":"Personas","text":""},{"location":"Lean_Inception/personas/#1-introducao","title":"1. Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

Esse documento visa registrar as defini\u00e7\u00f5es de quais s\u00e3o as personas que representam os usu\u00e1rios do sistema. Isso foi definido pelas pessoas interessadas no projeto para o semestre 2024/2

"},{"location":"Lean_Inception/personas/#2-descricao","title":"2. Descri\u00e7\u00e3o","text":"

A fim de desenvolver os objetivos do produto, seguiu-se o formato proposto pelo Caroli e foram elencadas um total de 5 personas

"},{"location":"Lean_Inception/personas/#3-documento","title":"3. Documento","text":""},{"location":"Lean_Inception/personas/#persona-1-professor-alberto","title":"Persona 1 - professor Alberto","text":""},{"location":"Lean_Inception/personas/#persona-2-pedro","title":"Persona 2 - Pedro","text":""},{"location":"Lean_Inception/personas/#persona-3-valentina","title":"Persona 3 - Valentina","text":""},{"location":"Lean_Inception/personas/#persona-4-professor-roberto","title":"Persona 4 - professor Roberto","text":""},{"location":"Lean_Inception/personas/#persona-5-fernanda","title":"Persona 5 - Fernanda","text":""},{"location":"Lean_Inception/personas/#referencias","title":"Refer\u00eancias","text":"

Lean Inception - Como alinhar pessoas e construir o produto certo. Paulo Caroli.

"},{"location":"Lean_Inception/personas/#historico-de-versoes","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00f5es","text":"Vers\u00e3o Data Altera\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 1.0.0 08/12/24 Cria\u00e7\u00e3o Andr\u00e9 Corr\u00eaa e Gabriel Mariano"},{"location":"Lean_Inception/rev_tec/","title":"Revis\u00e3o t\u00e9cnica, de neg\u00f3cio e de UX","text":""},{"location":"Lean_Inception/rev_tec/#1-introducao","title":"1. Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

Esse documento visa registrar a revis\u00e3o t\u00e9cnica de neg\u00f3cio e de UX realizada. Isso foi definido pelas pessoas interessadas no projeto para o semestre 2024/2

"},{"location":"Lean_Inception/rev_tec/#2-descricao","title":"2. Descri\u00e7\u00e3o","text":"

A fim de realizar a revis\u00e3o t\u00e9cnica de neg\u00f3cio e de UX, seguiu-se o formato proposto pelo Caroli, na qual tinhamos de avaliar as funcionalidades propostas em quanto a alguns fatores, sendo eles:

  • Esfor\u00e7o necess\u00e1rio para desenvolvimento
  • Valor de neg\u00f3cio
  • Relev\u00e2ncia para a experi\u00eancia do usu\u00e1rio
  • O quanto a equipe sabe o que deve ser feito
  • O quanto a equipe sabe como deve ser feito

Al\u00e9m disso, foi realizada uma estimativa do tempo necess\u00e1rio para realizar cada tipo de atividade

"},{"location":"Lean_Inception/rev_tec/#3-documento","title":"3. Documento","text":""},{"location":"Lean_Inception/rev_tec/#referencias","title":"Refer\u00eancias","text":"

Lean Inception - Como alinhar pessoas e construir o produto certo. Paulo Caroli.

"},{"location":"Lean_Inception/rev_tec/#historico-de-versoes","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00f5es","text":"Vers\u00e3o Data Altera\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 1.0.0 08/12/24 Cria\u00e7\u00e3o Andr\u00e9 Corr\u00eaa e Gabriel Mariano"},{"location":"Lean_Inception/sequencia/","title":"Sequenciador de atividades","text":""},{"location":"Lean_Inception/sequencia/#1-introducao","title":"1. Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

Esse documento visa registrar o sequenciador de atividades proposto para o projeto. Isso foi definido pelas pessoas interessadas no projeto para o semestre 2024/2

"},{"location":"Lean_Inception/sequencia/#2-descricao","title":"2. Descri\u00e7\u00e3o","text":"

A fim de desenvolver o sequenciador, seguiu-se o formato proposto pelo Caroli, que prop\u00f5e algumas regras que devem ser seguidas para montar as ondas:

  1. Uma onda pode conter no m\u00e1ximo tr\u00eas, cart\u00f5es.
  2. Uma onda n\u00e3o pode conter mais de uma cart\u00e3o vermelho.
  3. Uma onda n\u00e3o pode conter tr\u00eas cart\u00f5es somente amarelos ou vermelho.
  4. A soma de esfor\u00e7o dos cart\u00f5es n\u00e3o pode ultrapassar cinco Es.
  5. A soma de valor dos cart\u00f5es n\u00e3o pode ser menos de quatro $s e quatro cora\u00e7\u00f5es.
  6. Se um cart\u00e3o depende de outro, esse outro deve estar em alguma onda anterior.
"},{"location":"Lean_Inception/sequencia/#3-documento","title":"3. Documento","text":""},{"location":"Lean_Inception/sequencia/#referencias","title":"Refer\u00eancias","text":"

Lean Inception - Como alinhar pessoas e construir o produto certo. Paulo Caroli.

"},{"location":"Lean_Inception/sequencia/#historico-de-versoes","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00f5es","text":"Vers\u00e3o Data Altera\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 1.0.0 08/12/24 Cria\u00e7\u00e3o Andr\u00e9 Corr\u00eaa e Gabriel Mariano"},{"location":"equipe/gestao_de_conhecimentos/","title":"Gest\u00e3o de Conhecimentos","text":""},{"location":"equipe/gestao_de_conhecimentos/#versionamento","title":"Versionamento","text":"Vers\u00e3o Data Modifica\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 1.0 02/12/24 Cria\u00e7\u00e3o do documento Gabriel Mariano e Andr\u00e9 Corr\u00eaa 1.1 08/12/24 Adi\u00e7\u00e3o da planilha 3 Andr\u00e9 Corr\u00eaa e Gabriel Mariano 1.2 19/12/24 Adiciona a Quarta Coleta Gabriel Mariano

Tabela 1: Versionamento

"},{"location":"equipe/gestao_de_conhecimentos/#objetivo","title":"Objetivo","text":"

Dada a natureza do projeto a ser desenvolvido, faz-se de fundamental import\u00e2ncia que os membros do mesmo desenvolvam conhecimentos t\u00e9cnicos alinhados ao stack utilizado. Deste modo, s\u00e3o propostos momentos de transfer\u00eancia de conhecimento entre os membros (doj\u00f4s) associados ao acompanhamento da evolu\u00e7\u00e3o dos membros ao longo do projeto. Para tal, s\u00e3o preenchidas com valores variando entre 0 (indicando pouco ou nenhum conhecimento) e 10 (indicando dom\u00ednio no assunto) tabelas com diversas tecnologias e habilidades dispostas.

As tabelas de conhecimento preenchidas ao longo do semestre podem ser encontradas abaixo:

"},{"location":"equipe/gestao_de_conhecimentos/#primeira-coleta-18102024","title":"Primeira Coleta (18/10/2024)","text":"

Figura 1: Planilha de Conhecimentos de 18/10/2024

"},{"location":"equipe/gestao_de_conhecimentos/#segunda-coleta-07112024","title":"Segunda Coleta (07/11/2024)","text":"

Figura 2: Planilha de Conhecimentos de 07/11/2024

"},{"location":"equipe/gestao_de_conhecimentos/#terceira-coleta-28112024","title":"Terceira Coleta (28/11/2024)","text":"

Figura 3: Planilha de Conhecimentos de 28/11/2024

"},{"location":"equipe/gestao_de_conhecimentos/#quarta-coleta-18122024","title":"Quarta Coleta (18/12/2024)","text":"

Figura 4: Planilha de Conhecimentos de 18/12/2024

Para ver todas as planilhas pode-se acessar o seguinte link

"},{"location":"equipe/gestao_de_pareamento/","title":"Gest\u00e3o de Pareamentos","text":""},{"location":"equipe/gestao_de_pareamento/#versionamento","title":"Versionamento","text":"Vers\u00e3o Data Modifica\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 1.0 02/12/24 Cria\u00e7\u00e3o do documento Gabriel Mariano e Andr\u00e9 Corr\u00eaa 1.1 08/12/24 Adi\u00e7\u00e3o de pareamento para US03 Gabriel Mariano e Andr\u00e9 Corr\u00eaa 1.2 19/12/24 Atualiza\u00e7\u00e3o da tabela de pareamentos Gabriel Mariano

Tabela 1: Versionamento

"},{"location":"equipe/gestao_de_pareamento/#objetivo","title":"Objetivo","text":"

De modo a promover a integra\u00e7\u00e3o entre a equipe e permitir o desenvolvimento colaborativo, buscamos estabelecer pares de desenvolvimento para as atividades a serem realizadas ao longo do projeto. Antes do pareamento, foram levantados pontos como a disposi\u00e7\u00e3o do hardware para a execu\u00e7\u00e3o das ferramentas necess\u00e1rias e a necessidade de descentraliza\u00e7\u00e3o dos membros com maior dom\u00ednio t\u00e9cnico, de modo que os pareamentos promovam o aprendizado para todos.

Abaixo, a disposi\u00e7\u00e3o dos pareamentos ao longo do projeto:

"},{"location":"equipe/gestao_de_pareamento/#pareamentos","title":"Pareamentos","text":"User Story (U.S.) Objetivo Geral da U.S. Objetivo Espec\u00edfico Squad ou Pareamento US01 Realizar Autentica\u00e7\u00e3o Realizar Login Danilo Melo e Jo\u00e3o Filipe US01 Realizar Autentica\u00e7\u00e3o Realizar Login com Outras Plataformas Danilo Melo e Jo\u00e3o Filipe US01 Realizar Autentica\u00e7\u00e3o Onboarding da Aplica\u00e7\u00e3o Yasmin e Dylan US01 Realizar Autentica\u00e7\u00e3o Autentica\u00e7\u00e3o com Biometria Gabriel Costa US01 Realizar Autentica\u00e7\u00e3o Uso de Refresh Token para Manter Login Yasmin e Dylan

Tabela 2: Pareamentos da US01

User Story (U.S.) Objetivo Geral da U.S. Objetivo Espec\u00edfico Squad ou Pareamento US02 Gerenciar Usu\u00e1rio Criar Usu\u00e1rio Isabella e Marina US02 Gerenciar Usu\u00e1rio Editar Usu\u00e1rio Gabriel Mariano, Ricardo, Daniel e Eduardo US02 Gerenciar Usu\u00e1rio Tela de Perfil Ricardo, Daniel e Eduardo

Tabela 3: Pareamentos da US02

User Story (U.S.) Objetivo Geral da U.S. Objetivo Espec\u00edfico Squad ou Pareamento US03 Recuperar Conta Recupera\u00e7\u00e3o e Redefini\u00e7\u00e3o Marina e Isabella US03 Recuperar Conta Configurar E-mail de Redefini\u00e7\u00e3o Gabriel Mariano

Tabela 4: Pareamentos da US03

"},{"location":"equipe/planejamento_de_comunicacao/","title":"Planejamento de Comunica\u00e7\u00e3o","text":""},{"location":"equipe/planejamento_de_comunicacao/#versionamento","title":"Versionamento","text":"Vers\u00e3o Data Modifica\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 1.0 02/12/24 Cria\u00e7\u00e3o do documento Gabriel Mariano e Andr\u00e9 Corr\u00eaa 1.1 08/12/24 Adi\u00e7\u00e3o do Link para o When2Meet Gabriel Mariano e Andr\u00e9 Corr\u00eaa

Tabela 1: Versionamento

"},{"location":"equipe/planejamento_de_comunicacao/#objetivo","title":"Objetivo","text":"

Tendo em mente a relev\u00e2ncia da comunica\u00e7\u00e3o no sucesso de um projeto colaborativo, foram definidos ambientes, momentos e objetivos para a comunica\u00e7\u00e3o interna e externa da equipe. Deste modo, este documento almeja apresentar tais caracter\u00edsticas do plano de comunica\u00e7\u00e3o da equipe.

"},{"location":"equipe/planejamento_de_comunicacao/#ambientes-e-objetivos","title":"Ambientes e Objetivos","text":"

Foram definidos ambientes (virtuais e presenciais) para a comunica\u00e7\u00e3o da equipe, conforme pode ser visto na tabela abaixo:

Ferramenta Ambiente Escopo Objetivo WhatsApp Virtual Interno e Externo Comunica\u00e7\u00e3o interna entre os membros da equipe de desenvolvimento [EPS + MDS] e eventual comunica\u00e7\u00e3o externa com o P.O. (em casos pontuais, com autoriza\u00e7\u00e3o do mesmo) Discord Virtual Interno e Externo Comunica\u00e7\u00e3o interna entre os membros da equipe de desenvolvimento [EPS + MDS], o docente e comunica\u00e7\u00e3o externa oficial com o P.O. Microsoft Teams Virtual Interno e Externo Comunica\u00e7\u00e3o interna entre os membros da equipe de desenvolvimento [EPS + MDS], o docente e comunica\u00e7\u00e3o externa oficial com o P.O. ZenHub Virtual Interno Comunica\u00e7\u00e3o interna entre os membros da equipe de desenvolvimento [EPS + MDS]. GitHub Virtual Interno Comunica\u00e7\u00e3o interna entre os membros da equipe de desenvolvimento [EPS + MDS]. - Presencial Interno Comunica\u00e7\u00e3o interna pontual entre os membros da equipe de desenvolvimento [EPS + MDS].

Tabela 2: Ferramentas, Ambientes, Escopos e Objetivos de Comunica\u00e7\u00e3o

"},{"location":"equipe/planejamento_de_comunicacao/#momentos","title":"Momentos","text":"

Para al\u00e9m da defini\u00e7\u00e3o de ferramentas de comunica\u00e7\u00e3o interna e externa da equipe, tamb\u00e9m foram definidos momentos para tais. Para isso, foi inicialmente definida uma planilha de disponibilidade para todos os membros da equipe atrav\u00e9s da ferramenta When2Meet.

"},{"location":"equipe/planejamento_de_comunicacao/#disponibilidade","title":"Disponibilidade","text":"

A planilha abaixo pode ser encontrada com mais detalhes quanto a disposi\u00e7\u00e3o individual dos membros da equipe na ferramenta When2Meet.

Figura 1: Planilha de Disponibilidade

"},{"location":"equipe/planejamento_de_comunicacao/#momentos-definidos","title":"Momentos Definidos","text":"Momentos (Dura\u00e7\u00e3o Estimada) Ambiente Ferramentas Participantes Objetivo Ter\u00e7as-feiras \u00e0s 21:00 (1h) Virtual Microsoft Teams Membros da Equipe de Desenvolvimento [EPS + MDS] Sprint Review, Sprint Retrospective e Sprint Planning. Ter\u00e7as-feiras \u00e0s 15:50 (10m) Presencial - Membros da Equipe de Desenvolvimento [EPS + MDS] Alinhamento presencial (StandUp). Quartas-feiras \u00e0s 20:00 (1h) Virtual Microsoft Teams Membros da Equipe de Desenvolvimento [EPS + MDS], P.O. e Docente Alinhamento com o P.O.: apresenta\u00e7\u00e3o de resultados e verifica\u00e7\u00e3o para o desenvolvimento posterior. S\u00e1bados \u00e0s 15:00 (2h) Virtual Microsoft Teams ou Discord Membros da Equipe de Desenvolvimento [EPS + MDS] Reuni\u00e3o T\u00e9cnica da Equipe: Doj\u00f4s, D\u00favidas e Desenvolvimento.

Tabela 3: Momentos Definidos

"},{"location":"equipe/planejamento_de_comunicacao/#comunicacao-instantanea","title":"Comunica\u00e7\u00e3o Instant\u00e2nea","text":"

Para a comunica\u00e7\u00e3o instant\u00e2nea entre a equipe, s\u00e3o usadas as ferramentas WhatsApp (menos formal), ZenHub e GitHub (voltadas \u00e0s quest\u00f5es associadas ao desenvolvimento do projeto).

"},{"location":"guias/IDV/","title":"Guia de Identidade Visual","text":""},{"location":"guias/IDV/#historico-de-versoes","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00f5es","text":"Vers\u00e3o Data Altera\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 1.0.0 08/12/24 Cria\u00e7\u00e3o Andr\u00e9 Corr\u00eaa, Gabriel Costa e Gabriel Mariano"},{"location":"guias/IDV/#1-introducao","title":"1. Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

Esse documento visa apresentar o guia de identidade visual desenvolvido pela equipe.

"},{"location":"guias/IDV/#2-descricao","title":"2. Descri\u00e7\u00e3o","text":"

O guia de identidade visual busca trazer diretivas de cores, fontes, formatos para o desenvolvimento das aplica\u00e7\u00f5es. tal guia foi desenvolvido no ambiente figma e foi validado e aprovado pelo cliente.

"},{"location":"guias/IDV/#3-documento","title":"3. Documento","text":""},{"location":"guias/IDV/#4-prototipos","title":"4. Prot\u00f3tipos","text":"

Al\u00e9m disso, tamb\u00e9m est\u00e3o sendo desenvolvidos prot\u00f3tipos para apoiarem o desenvolvimento dos sistemas, todos os prot\u00f3tipos s\u00e3o validos pelo cliente antes de serem levados para a produ\u00e7\u00e3o.

O guia e prot\u00f3tipos podem ser encontrados na integra em: Figma

"},{"location":"guias/guia_de_contribuicao/","title":"Guia de Contribui\u00e7\u00e3o","text":""},{"location":"guias/guia_de_contribuicao/#versionamento","title":"Versionamento","text":"Vers\u00e3o Data Modifica\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 0.1 09/11/24 Cria\u00e7\u00e3o do documento Gabriel Mariano e Andr\u00e9 Corr\u00eaa 0.2 10/11/24 Defini\u00e7\u00e3o das pol\u00edticas Gabriel Mariano 0.3 20/11/24 Altera nomenclatura proposta para branches Gabriel Mariano 0.4 02/12/24 Adiciona template para User Stories Gabriel Mariano 0.5 16/01/25 Adiciona templates para BUGs e ENHANCEMENTs Andr\u00e9 Corr\u00eaa e Gabriel Mariano

Tabela 1: Versionamento

"},{"location":"guias/guia_de_contribuicao/#objetivo","title":"Objetivo","text":"

Dada a natureza colaborativa do desenvolvimento do presente projeto Open Source, este artefato visa estabelecer padr\u00f5es e crit\u00e9rios de colabora\u00e7\u00e3o com o mesmo. O respeito \u00e0s mesmas resultar\u00e1 em um processo de desenvolvimento mais linear, menos suscet\u00edvel a erros e mais organizado, para al\u00e9m de permitir a rastreabilidade dos recursos e artefatos desenvolvidos.

"},{"location":"guias/guia_de_contribuicao/#politicas","title":"Pol\u00edticas","text":""},{"location":"guias/guia_de_contribuicao/#issues","title":"Issues","text":"

A cria\u00e7\u00e3o de issues do projeto se dar\u00e1 atrav\u00e9s da plataforma ZenHub associada aos reposit\u00f3rios. Para tal, os membros respons\u00e1veis pelo projeto devem criar issues para cada atividade a ser realizada, de modo a seguir os princ\u00edpios abaixo estabelecidos:

  • O objetivo de cada issue criada deve ser \u00fanico e \"at\u00f4mico\". Para atividades com maior escopo e objetivo, recomenda-se a cria\u00e7\u00e3o de \u00e9picos.
  • Cada issue deve ter ao menos um assignee estabelecido. Este(s) se responsabilizar\u00e1 pela execu\u00e7\u00e3o da mesma, ainda que de forma colaborativa.
  • O t\u00edtulo estabelecido para a issue deve ser simples e descritivo, visando apresentar de forma clara e sucinta o que deve ser feito.
  • Em caso de atividades mais complexas, pode-se adicionar uma descri\u00e7\u00e3o nos coment\u00e1rios da issue para esclarecer o que deve ser feito.
  • Devem ser definidas labels relacionadas com o objetivo/escopo da issue.
  • Em havendo, deve ser estabelecido o milestone para o qual a issue se relaciona.
  • Ao longo do desenvolvimento da atividade da issue, recomenda-se que os respons\u00e1veis comentem com rela\u00e7\u00e3o ao seu desenvolvimento nos coment\u00e1rios da issue, buscando esclarecer o que est\u00e1 sendo feito, dificuldades e eventuais pend\u00eancias.
  • Cada issue dever\u00e1 ter um estimate estabelecido, preferencialmente via planning poker, onde um conjunto de membros (como a equipe geral respons\u00e1vel pela mesma para atividades mais espec\u00edficas, ou ent\u00e3o todos os membros do projeto para atividades de maior relev\u00e2ncia) dever\u00e1 estimar, atrav\u00e9s de uma pontua\u00e7\u00e3o definida com base na sequ\u00eancia de Fibonacci, o \"esfor\u00e7o envolvido\" na atividade. Alguns dos crit\u00e9rios para a escolha da pontua\u00e7\u00e3o s\u00e3o melhor definidos abaixo.
"},{"location":"guias/guia_de_contribuicao/#pontuacao","title":"Pontua\u00e7\u00e3o","text":"

Os crit\u00e9rios para a defini\u00e7\u00e3o da pontua\u00e7\u00e3o da issue se basearam no artigo Story Point Estimation and Planning Poker. Abaixo, os mesmos:

Pontua\u00e7\u00e3o Crit\u00e9rio geral (Esfor\u00e7o) 01 Atividade trivial, breve, de baixo esfor\u00e7o 02 Atividade b\u00e1sica, de curta dura\u00e7\u00e3o, com algum esfor\u00e7o 03 Atividade simples, dura\u00e7\u00e3o razo\u00e1vel, exigindo certo esfor\u00e7o 05 Atividade razo\u00e1vel, dura\u00e7\u00e3o um pouco maior, exigindo maior esfor\u00e7o 08 Atividade complexa, de grande dura\u00e7\u00e3o, exigindo muito esfor\u00e7o 13+ Atividade dif\u00edcil, com alta dura\u00e7\u00e3o e alta exig\u00eancia de esfor\u00e7o. Pode-se considerar uma eventual divis\u00e3o da atividade.

Tabela 2: Crit\u00e9rios de Pontua\u00e7\u00e3o do Planning Poker

"},{"location":"guias/guia_de_contribuicao/#user-stories","title":"User Stories","text":"

Conforme apresentado por Cohn (2004), hist\u00f3rias de usu\u00e1rio visam apresentar uma funcionalidade dotada de valor de neg\u00f3cio aos interessados. Com tal objetivo em vista, estas devem ser apresentadas de modo intelig\u00edvel aos interessados, permitindo assim uma avalia\u00e7\u00e3o das hist\u00f3rias pelos mesmos.

Tendo em mente a corrente organiza\u00e7\u00e3o da estrutura de ger\u00eancia do trabalho pelo ZenHub em paralelo ao GitHub, prop\u00f5e-se o uso do seguinte template para a documenta\u00e7\u00e3o das hist\u00f3rias de usu\u00e1rio, ao fim de atender a ideia geral anteriormente proposta:

<!---USXX - Descri\u00e7\u00e3o da US-->\n\n## **Descri\u00e7\u00e3o**\n\n\"Eu, como [PAPEL DE USU\u00c1RIO], desejo [REALIZAR ALGO COM O SISTEMA] para que [OBJETIVO FINAL DA HIST\u00d3RIA]\"\n\n## **Crit\u00e9rios de Aceita\u00e7\u00e3o:**\n\n- [] **Crit\u00e9rio de Aceita\u00e7\u00e3o 01**: <descrever crit\u00e9rio>;\n- [] **Crit\u00e9rio de Aceita\u00e7\u00e3o N**: <descrever crit\u00e9rio>;\n\n## **Tarefas:**\n\n- [] **Tarefa 01:** <descrever tarefa>;\n- [] **Tarefa N:** <descrever tarefa>;\n\n## **Prot\u00f3tipo:**\n\n<!--- Aqui, podem ser adicionadas as imagens das telas do prot\u00f3tipo relacionadas \u00e0 hist\u00f3ria em quest\u00e3o-->\n\nO prot\u00f3tipo pode ser encontrado em: <link_para_o_prot\u00f3tipo>\n
"},{"location":"guias/guia_de_contribuicao/#bugs","title":"BUGs","text":"

Visando padronizar a documenta\u00e7\u00e3o de bugs ao longo do desenvolvimento do projeto, \u00e9 proposto o uso de um template para tal. O template a ser adotado neste projeto para o registro de bugs no Zenhub (em paralelo ao Github) pode ser visto abaixo:

<!---[BUG] - T\u00edtulo Descritivo do BUG-->\n\n## **Descri\u00e7\u00e3o**\n\nEsta se\u00e7\u00e3o visa apresentar, em linhas gerais, o *bug* encontrado no projeto, em qualquer servi\u00e7o ou estrutura onde este ocorra.\n\n## **Como Reproduzir?**\n\nNesta se\u00e7\u00e3o, busca-se apresentar um passo a passo de como reproduzir o *bug*. Preferencialmente, s\u00e3o apresentados *prints* e comandos que exemplifiquem este processo.\n\n## **Demais Informa\u00e7\u00f5es**\n\nAdicionalmente, esta se\u00e7\u00e3o pode ser utilizada para apresentar quaisquer informa\u00e7\u00f5es que possam ser \u00fateis no entendimento do *bug* em quest\u00e3o, podendo tratar at\u00e9 mesmo de propostas de solu\u00e7\u00e3o, caso estas sejam de conhecimento do(a) autor(a).\n
"},{"location":"guias/guia_de_contribuicao/#enhancements","title":"ENHANCEMENTs","text":"

Seguindo a mesma motiva\u00e7\u00e3o posta anteriormente para os bugs e user stories, nesta se\u00e7\u00e3o \u00e9 proposto o uso de um template para padronizar a cria\u00e7\u00e3o de enhancements (i.e., melhorias) no projeto, o qual pode ser encontrado abaixo:

<!---[ENHANCEMENT] - T\u00edtulo Descritivo da Melhoria-->\n\n## **Descri\u00e7\u00e3o**\n\nEsta se\u00e7\u00e3o visa apresentar a melhoria a ser executada no projeto, descrevendo onde esta ser\u00e1 executada, como ser\u00e1 executada e qual o objetivo desejado. Aqui, podem ser apresentados *prints*, *snippets* de c\u00f3digo ou at\u00e9 mesmo *links* para refer\u00eancias externas que exemplifiquem a melhoria proposta.\n\n## **Demais Informa\u00e7\u00f5es**\n\nAdicionalmente, esta se\u00e7\u00e3o pode ser utilizada para apresentar quaisquer informa\u00e7\u00f5es que possam ser \u00fateis no entendimento da melhoria proposta.\n
"},{"location":"guias/guia_de_contribuicao/#branching","title":"Branching","text":"

O fluxo de branching dos reposit\u00f3rios de desenvolvimento seguir\u00e1, em um escopo maior, algumas das ideias estabelecidas no GitFlow e, de maneira mais definida, o fluxo estabelecido nos Guias de Contribui\u00e7\u00e3o da equipe do semestre anterior deste projeto.

Para tal, s\u00e3o estabelecidas as seguintes branches:

Branch Objetivo Nomenclatura da Branch main Abriga o c\u00f3digo de produ\u00e7\u00e3o do projeto, isto \u00e9, a vers\u00e3o mais est\u00e1vel e com garantia de funcionamento do mesmo. Todo o conte\u00fado a ser adicionado nesta deve originar apenas de Pull Requests a partir da branch de qa. main qa Abriga o c\u00f3digo do projeto em fase de testes e garantia da qualidade. O conte\u00fado a ser adicionado nesta pode ser proveniente de pull requests a partir das branches dev ou fix (para corre\u00e7\u00f5es mais pontuais e/ou urgentes). qa dev Branch destinada ao c\u00f3digo em desenvolvimento. Pode n\u00e3o ser necessariamente est\u00e1vel. O conte\u00fado a ser adicionado nesta deve ser proveniente de pull requests a partir das branches dev feat Branch destinada ao desenvolvimento de funcionalidades. Devem ser associadas ao desenvolvimento de alguma funcionalidade, seguindo o proposto pela issue da respectiva funcionalidade. Nesta, podem ser adicionados commits diretamente. Esta deve se originar necessariamente a partir da branch dev e devem ser mescladas \u00e0 mesma. feat#n\u00famero-da-issue/nome-da-issue fix Branch destinada \u00e0 corre\u00e7\u00e3o de problemas. Devem ser associadas \u00e0 uma issue de corre\u00e7\u00e3o/fix. Nesta, tamb\u00e9m podem ser adicionados commits diretamente. Esta deve se originar a partir das branches dev ou qa, sendo mescladas \u00e0 branch de origem. fix#n\u00famero-da-issue/nome-da-issue doc Branch destinada \u00e0 documenta\u00e7\u00e3o. Devem ser associadas \u00e0 uma issue de documenta\u00e7\u00e3o. Nesta, tamb\u00e9m podem ser adicionados commits diretamente. doc#n\u00famero-da-issue/nome-da-issue

Tabela 3: Detalhamento das branches

"},{"location":"guias/guia_de_contribuicao/#commiting","title":"Commiting","text":"

A pol\u00edtica de commiting ser\u00e1 inspirada no proposto pelo Conventional Commits. Abaixo, um detalhamento da mesma:

"},{"location":"guias/guia_de_contribuicao/#estrutura","title":"Estrutura","text":"

Os commits devem seguir a estrutura abaixo:

<tipo>(#numero-da-issue): <breve descri\u00e7\u00e3o do conte\u00fado do *commit*>\n\n[eventuais coment\u00e1rios, se necess\u00e1rio]\n\n[eventuais coautores, caso existam]\nCo-authored-by: handle_coautor <email_do_coautor@dominio.com>\n

Seguindo a possibilidade de refer\u00eancia \u00e0 issues em diferentes reposit\u00f3rios (conforme apresentada AQUI), uma alternativa para a realiza\u00e7\u00e3o de commits pode ser vista abaixo:

<tipo>(fga-eps-mds/2024.2-ARANDU-DOC#numero-da-issue): <breve descri\u00e7\u00e3o do conte\u00fado do *commit*>\n\n[eventuais coment\u00e1rios, se necess\u00e1rio]\n\n[eventuais coautores, caso existam]\nCo-authored-by: handle_coautor <email_do_coautor@dominio.com>\n
"},{"location":"guias/guia_de_contribuicao/#tipos","title":"Tipos","text":"

Os poss\u00edveis tipos para os commits s\u00e3o:

Tipo Objetivo feat Adiciona algum recurso/funcionalidade ao c\u00f3digo/projeto. fix Corrige algum recurso/funcionalidade do c\u00f3digo/projeto. docs Adiciona algum artefato \u00e0 documenta\u00e7\u00e3o. chore Atividade corriqueira, cotidiana, simples. style Adiciona algum componente de estiliza\u00e7\u00e3o ao projeto. ref Refatora algum recurso/funcionalidade do c\u00f3digo/projeto. test Adiciona algum teste ao c\u00f3digo/projeto. ci Adiciona algum recurso de CI ao projeto. Outros Caso o commit n\u00e3o se adeque \u00e0 nenhum dos tipos supracitados, recomenda-se que tal situa\u00e7\u00e3o seja informada aos respons\u00e1veis pelo projeto para que este guia seja incrementado. Para al\u00e9m, recomenda-se o uso de algum dos tipos citados no reposit\u00f3rio do @commitlint/config-conventional ou na documenta\u00e7\u00e3o do Conventional Commits que por ventura se adeque ao tipo do commit.

Tabela 4: Detalhamento dos tipos de commit

"},{"location":"guias/guia_de_contribuicao/#recomendacoes","title":"Recomenda\u00e7\u00f5es","text":"

Abaixo, algumas recomenda\u00e7\u00f5es pertinentes para a realiza\u00e7\u00e3o dos commits:

  • O t\u00edtulo dos commits deve ser sucinto e auto-explicativo. Preferencialmente em portugu\u00eas e definindo o que foi realizado naquele commit (exemplo: docs(#00): adiciona nova ata de reuni\u00e3o).
  • Commits devem ser at\u00f4micos, isto \u00e9, deve conter as altera\u00e7\u00f5es relativas a apenas uma funcionalidade/artefato em espec\u00edfico.
"},{"location":"guias/guia_de_contribuicao/#pull-requests","title":"Pull Requests","text":"

Os pull requests ser\u00e3o utilizados para mesclar branches dos reposit\u00f3rios. Estes devem seguir o fluxo de branching especificado anteriormente. Todos os pull requests devem ser revisados por membro alheio ao conte\u00fado desenvolvido que consta nas modifica\u00e7\u00f5es introduzidas pelo pull request em quest\u00e3o.

A estrutura descritiva dos pull requests ser\u00e1 baseado no template espeficicado pela equipe do projeto no semestre anterior, conforme consta no Guia de Contribui\u00e7\u00e3o dos mesmos, para al\u00e9m do conte\u00fado descrito no artigo GitHub pull request template.

"},{"location":"guias/guia_de_contribuicao/#template","title":"Template","text":""},{"location":"guias/guia_de_contribuicao/#titulo","title":"T\u00edtulo","text":"
[TIPO] T\u00edtulo descritivo com o conte\u00fado adicionado ou modificado (#numero-da-issue)\n

Ou, alternativamente:

[TIPO] T\u00edtulo descritivo com o conte\u00fado adicionado ou modificado (fga-eps-mds/2024.2-ARANDU-DOC#numero-da-issue)\n

Destaca-se que o tipo segue, majoritariamente, a tabela abaixo:

Tipo Objetivo FEATURE Adiciona/Modifica alguma feature. FIX Corrige algum recurso/funcionalidade do c\u00f3digo/projeto. DOCS Adiciona/Modifica algum artefato de documenta\u00e7\u00e3o. CHORE Adiciona alguma mudan\u00e7a corriqueira, cotidiana, simples. STYLE Adiciona/Modifica algum componente de estiliza\u00e7\u00e3o . REFACTOR Refatora algum recurso/funcionalidade do c\u00f3digo/projeto. TEST Adiciona/Modifica algum teste do c\u00f3digo/projeto. CI Adiciona/Modifica algum recurso de CI no projeto. Outros Caso o pull request n\u00e3o se adeque \u00e0 nenhum dos tipos supracitados, recomenda-se que tal situa\u00e7\u00e3o seja informada aos respons\u00e1veis pelo projeto para que este guia seja incrementado.

Tabela 5: Detalhamento dos tipos de pull request

"},{"location":"guias/guia_de_contribuicao/#descricao-do-pull-request","title":"Descri\u00e7\u00e3o do Pull Request","text":"
# Descri\u00e7\u00e3o\n\nEste *pull request* adiciona/modifica [...], conforme previsto na *issue* fga-eps-mds/2024.2-ARANDU-DOC#numero-da-issue.\n
"},{"location":"guias/guia_de_contribuicao/#revisao-das-alteracoes-introduzidas","title":"Revis\u00e3o das Altera\u00e7\u00f5es Introduzidas","text":"
# Revis\u00e3o\n\n- [x] Descri\u00e7\u00e3o de uma das altera\u00e7\u00f5es introduzidas;\n- [x] Descri\u00e7\u00e3o de outra das altera\u00e7\u00f5es introduzidas;\n- [x] ...\n
"},{"location":"guias/guia_de_contribuicao/#checklist","title":"Checklist","text":"
# Checklist\n\n- [x] O conte\u00fado adicionado nesse PR segue o c\u00f3digo de conduta do projeto;\n- [x] Foram seguidos os padr\u00f5es estabelecidos no guia de contribui\u00e7\u00e3o;\n- [x] O conte\u00fado adicionado foi devidamente testado;\n- [x] O conte\u00fado do PR foi revisado por membro alheio ao mesmo;\n- [x] O conte\u00fado deste PR foi devidamente identado, comentado e documentado;\n- [x] Para conte\u00fados de documenta\u00e7\u00e3o, foi adicionada tabela de versionamento aos artefatos.\n
"},{"location":"guias/guia_de_contribuicao/#exemplo","title":"Exemplo","text":"
[DOCS] Adiciona Guia de Contribui\u00e7\u00e3o ao Projeto (fga-eps-mds/2024.2-ARANDU-DOC#22)\n\n# Descri\u00e7\u00e3o\n\nEste *pull request* adiciona o guia de contribui\u00e7\u00e3o ao projeto, incluindo as pol\u00edticas de *issues*, *branching*, *commiting* e *pull request*, para al\u00e9m do c\u00f3digo de conduta do mesmo, conforme previsto na *issue* fga-eps-mds/2024.2-ARANDU-DOC#22.\n\n# Revis\u00e3o\n\n- [x] O **c\u00f3digo de conduta** foi adicionado com o nome devido, no lugar devido;\n- [x] Foi criado o arquivo do guia de contribui\u00e7\u00e3o com o nome devido, no lugar devido;\n- [x] O guia de contribui\u00e7\u00e3o apresenta pol\u00edtica de *issues* v\u00e1lida;\n- [x] O guia de contribui\u00e7\u00e3o apresenta pol\u00edtica de *branching* v\u00e1lida;\n- [x] O guia de contribui\u00e7\u00e3o apresenta pol\u00edtica de *commiting* v\u00e1lida;\n- [x] O guia de contribui\u00e7\u00e3o apresenta pol\u00edtica de *pull requests* v\u00e1lida;\n\n# Checklist\n\n- [x] O conte\u00fado adicionado nesse PR segue o c\u00f3digo de conduta do projeto;\n- [x] Foram seguidos os padr\u00f5es estabelecidos no guia de contribui\u00e7\u00e3o;\n- [x] O conte\u00fado adicionado foi devidamente testado;\n- [x] O conte\u00fado do PR foi revisado por membro alheio ao mesmo;\n- [x] O conte\u00fado deste PR foi devidamente identado, comentado e documentado;\n- [x] Para conte\u00fados de documenta\u00e7\u00e3o, foi adicionada tabela de versionamento aos artefatos.\n
"},{"location":"guias/guia_de_contribuicao/#fontes-de-pesquisa-e-referencias","title":"Fontes de Pesquisa e Refer\u00eancias","text":"
  • Reposit\u00f3rio: A-Disciplina-MDS-EPS
  • Contributor Covenant
  • Conventional Commits
  • Reposit\u00f3rio: commitlint
  • Guia de Contribui\u00e7\u00e3o - GEROcuidado (2024.1)
  • Pol\u00edticas do Reposit\u00f3rio - Ac\u00e1cia (2019.2)
  • Guia de Contribui\u00e7\u00e3o - CALCULUS (2024.1)
  • T\u00f3pico no StackOverFlow: Link to the issue number on GitHub within a commit message
  • GitHub Blog: Closing Issues Across Repositories
  • GitHub Blog: Issues 2.0: The Next Generation
  • Git branching strategy diagrams
  • A successful Git branching model por Vincent Driessen
  • Planning Poker: A melhor maneira de estimar qualquer atividade
  • Story Point Estimation and Planning Poker por Fatih YAZICI
  • GitHub pull request template por Arthur Coudouy
  • COHN, Mike. User Stories Applied: for agile software development. Boston: Addison-Wesley Professional, 2004. 304 p.
"},{"location":"projeto/agile_evm/","title":"AgileEVM (Earned Value Management)","text":""},{"location":"projeto/agile_evm/#versionamento","title":"Versionamento","text":"Vers\u00e3o Data Modifica\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 0.1 19/12/24 Cria\u00e7\u00e3o do documento Gabriel Mariano

Tabela 1: Versionamento

"},{"location":"projeto/agile_evm/#objetivo","title":"Objetivo","text":"

Sulaiman, Barton e Blackburn (2006) apresentam o AgileEVM enquanto um m\u00e9todo adaptado a partir do m\u00e9todo EVM (Earned Value Management) que visa avaliar o Return on Investment (ROI) relacionado com a vis\u00e3o do produto.

Deste modo, este artefato objetiva instanciar o AgileEVM no contexto do atual projeto.

"},{"location":"projeto/agile_evm/#evm","title":"EVM","text":"

Ainda segundo Sulaiman, Barton e Blackburn (2006), h\u00e1 a defini\u00e7\u00e3o de termos espec\u00edficos para algumas das vari\u00e1veis que comp\u00f5em o AgileEVM. Todos estes s\u00e3o apresentados (atrav\u00e9s de f\u00f3rmulas) na Planilha de Custos e EVM e melhor descritos no artigo AgileEVM - Earned Value Management in Scrum Projects.

Abaixo, s\u00e3o apresentadas a planilha com a descri\u00e7\u00e3o das vari\u00e1veis de custo do projeto e, em aba distinta, o AgileEVM instanciado.

"},{"location":"projeto/agile_evm/#fontes","title":"Fontes","text":"

SULAIMAN, Tamara; BARTON, Brent; BLACKBURN, Thomas. AgileEVM - Earned Value Management in Scrum Projects. IEEE, AGILE Conference, 2006.

2024.1 - CALCULUS. EVM. Dispon\u00edvel em: https://fga-eps-mds.github.io/2024.1-CALCULUS-DOC/organizacoes/EVM/.

2024.1 - SENTINELA. EVM. Dispon\u00edvel em: https://fga-eps-mds.github.io/2024.1-SENTINELA-DOC/gestao/evm/.

"},{"location":"projeto/arquitetura/","title":"Documenta\u00e7\u00e3o de Arquitetura","text":""},{"location":"projeto/arquitetura/#versionamento","title":"Versionamento","text":"Vers\u00e3o Data Modifica\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 0.1 09/12/24 Cria\u00e7\u00e3o do documento Gabriel Mariano 1.0 09/12/24 atualiza\u00e7\u00e3o do documento Andr\u00e9 Corr\u00eaa 2.0 20/12/24 atualiza\u00e7\u00e3o do documento Andr\u00e9 Corr\u00eaa

Tabela 1: Versionamento

"},{"location":"projeto/arquitetura/#objetivo","title":"Objetivo","text":"

A documenta\u00e7\u00e3o de arquitetura visa apresentar uma vis\u00e3o t\u00e9cnica da estutura organizacional do produto de software a ser desenvolvido, apresentando elementos como o stack da aplica\u00e7\u00e3o, a organiza\u00e7\u00e3o dos servi\u00e7os, a estrutura da camada de persist\u00eancia, os endpoints definidos e tamb\u00e9m instru\u00e7\u00f5es para a execu\u00e7\u00e3o do projeto.

"},{"location":"projeto/arquitetura/#stack","title":"Stack","text":"

Foram definidas as seguintes tecnologias para o projeto:

Tecnologia Servi\u00e7o (s) Objetivo NestJs UserService e StudioMaker Back-End do Sistema NextJs FrontEnd Front-End do Sistema Flutter APP Aplicativo M\u00f3vel Swagger UserService e StudioMaker Documenta\u00e7\u00e3o das Rotas do Back-End Docker UserService, StudioMaker e FrontEnd Conteineriza\u00e7\u00e3o da Aplica\u00e7\u00e3o

Tabela 2: Stack do Sistema

"},{"location":"projeto/arquitetura/#representacao-arquitetural","title":"Representa\u00e7\u00e3o Arquitetural","text":""},{"location":"projeto/arquitetura/#diagrama-de-relacoes","title":"Diagrama de Rela\u00e7\u00f5es","text":"

Autor: Calculus Team 2024.1

A arquitetura de microsservi\u00e7os adotada no Arandu segue uma abordagem onde a aplica\u00e7\u00e3o \u00e9 composta por servi\u00e7os menores, implementados de forma independente e com baixo acoplamento. Esses servi\u00e7os, organizados por dom\u00ednios de neg\u00f3cios, comunicam-se entre si, principalmente por meio de APIs. Essa arquitetura promove um desenvolvimento mais \u00e1gil e facilita a escalabilidade da aplica\u00e7\u00e3o. Cada microsservi\u00e7o possui sua pr\u00f3pria base de dados independente, assegurando isolamento e robustez.

"},{"location":"projeto/arquitetura/#servicos","title":"Servi\u00e7os","text":""},{"location":"projeto/arquitetura/#user-service","title":"User Service","text":"

O User Service \u00e9 respons\u00e1vel pela gest\u00e3o completa dos usu\u00e1rios da aplica\u00e7\u00e3o. Suas funcionalidades incluem registro, autentica\u00e7\u00e3o, atualiza\u00e7\u00e3o de informa\u00e7\u00f5es, gerenciamento de permiss\u00f5es e controle de acesso, garantindo uma experi\u00eancia segura e personalizada para cada usu\u00e1rio.

"},{"location":"projeto/arquitetura/#studio-maker-service","title":"Studio Maker Service","text":"

O Studio Maker Service \u00e9 respons\u00e1vel pela cria\u00e7\u00e3o e gest\u00e3o de conte\u00fado na plataforma. Esse servi\u00e7o lida com todas as funcionalidades necess\u00e1rias para que os usu\u00e1rios autenticados possam criar, editar e organizar conte\u00fados de forma eficiente, permitindo uma gest\u00e3o eficaz do material disponibilizado na plataforma.

"},{"location":"projeto/arquitetura/#front-end","title":"Front-end","text":"

O Front-end \u00e9 respons\u00e1vel pela interface visual do usu\u00e1rio com o sistema de forma WEB, permitindo toda a intera\u00e7\u00e3o necess\u00e1ria, como visualiza\u00e7\u00e3o e edi\u00e7\u00e3o de dados.

"},{"location":"projeto/arquitetura/#app","title":"APP","text":"

O APP \u00e9 respons\u00e1vel pela interface visual do usu\u00e1rio com o sistema de forma mobile, permitindo toda a intera\u00e7\u00e3o necess\u00e1ria, como visualiza\u00e7\u00e3o e edi\u00e7\u00e3o de dados.

"},{"location":"projeto/arquitetura/#visao-logica","title":"Vis\u00e3o L\u00f3gica","text":""},{"location":"projeto/arquitetura/#diagrama-de-pacotes","title":"Diagrama de Pacotes","text":""},{"location":"projeto/arquitetura/#introducao","title":"Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

O Diagrama de Pacotes organiza as classes do projeto em grupos l\u00f3gicos chamados pacotes, oferecendo uma vis\u00e3o de alto n\u00edvel especialmente \u00fatil em sistemas complexos. No Arandu, seguimos uma arquitetura de microsservi\u00e7os, onde o pacote principal representa o sistema. Dentro dele, a camada de front-end realiza requisi\u00e7\u00f5es que s\u00e3o processadas pela camada de back-end, composta pelos microsservi\u00e7os principais: User Service, Studio Maker Service e Gamification Service, que interagem com os bancos de dados para armazenamento e recupera\u00e7\u00e3o de dados.

Autor: Calculus Team 2024.1

"},{"location":"projeto/arquitetura/#diagrama-de-implantacao","title":"Diagrama de Implanta\u00e7\u00e3o","text":"

O Diagrama de Implanta\u00e7\u00e3o oferece uma vis\u00e3o detalhada de como os componentes do sistema Arandu est\u00e3o distribu\u00eddos em diferentes m\u00e1quinas ou servidores dentro da infraestrutura de TI. Ele demonstra como os servi\u00e7os s\u00e3o implantados em cont\u00eaineres, como a comunica\u00e7\u00e3o ocorre entre eles e como os dados s\u00e3o armazenados e acessados.

No Arandu, a implanta\u00e7\u00e3o \u00e9 realizada com o aux\u00edlio de cont\u00eaineres Docker, orquestrados pelo Kubernetes. Esta abordagem garante que cada servi\u00e7o, como o User Service e o Studio Maker Service, possa ser escalado de forma independente, mantendo a alta disponibilidade e efici\u00eancia operacional. Al\u00e9m disso, o Kubernetes gerencia a distribui\u00e7\u00e3o de cargas de trabalho e proporciona resili\u00eancia, assegurando que os servi\u00e7os permane\u00e7am acess\u00edveis mesmo em caso de falhas.

Autor: Calculus Team 2024.1

"},{"location":"projeto/arquitetura/#diagrama-de-arquitetura","title":"Diagrama de Arquitetura","text":"

O Diagrama de Arquitetura mostra a estrutura planejada do projeto Arandu, enfatizando a arquitetura de microsservi\u00e7os. Ele destaca a individualiza\u00e7\u00e3o dos bancos de dados NoSQL para cada servi\u00e7o, o que garante maior robustez e organiza\u00e7\u00e3o. Cada microsservi\u00e7o opera de forma independente, permitindo escalabilidade e flexibilidade no desenvolvimento e na manuten\u00e7\u00e3o do sistema. A comunica\u00e7\u00e3o entre os microsservi\u00e7os ocorre diretamente, sem a necessidade de um ponto de entrada centralizado.

Autor: Calculus Team 2024.1

"},{"location":"projeto/arquitetura/#deploy","title":"Deploy","text":"

O deploy da aplica\u00e7\u00e3o foi realizado na plataforma Render e pode ser encontrado NESSE LINK.

"},{"location":"projeto/arquitetura/#documentacao-anterior","title":"Documenta\u00e7\u00e3o Anterior","text":"

Por se tratar de um sistema legado de outra equipe de desenvolvimento, grande parte da documenta\u00e7\u00e3o de arquitetura foi reaproveitada do semestre anterior e pode ser encontrada em sua originalidade na Documenta\u00e7\u00e3o de Arquitetura do Projeto Calculus 2024-1.

"},{"location":"projeto/arquitetura/#referencias-bibliograficas","title":"Refer\u00eancias Bibliogr\u00e1ficas","text":"

[1] EQUIPE ALECTRION 2022-2. Documento de Arquitetura. Dispon\u00edvel em: https://fga-eps-mds.github.io/2022-2-Alectrion-DOC/#/./Documentos/arquitetura. [2] SOARES, Jo\u00e3o Pedro; ESTANISLAU, Matheus. Documento de Arquitetura. Dispon\u00edvel em: https://fga-eps-mds.github.io/2022-1-Alectrion-DOC/documentation/Documentos/documento-arquitetura.html.

"},{"location":"projeto/custos/","title":"Planejamento de custos","text":""},{"location":"projeto/custos/#historico-de-versoes","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00f5es","text":"Vers\u00e3o Data Altera\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 1.1.0 08/12/24 Cria\u00e7\u00e3o Andr\u00e9 Corr\u00eaa e Gabriel Mariano"},{"location":"projeto/custos/#1-introducao","title":"1. Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

Esse documento visa apresentar o planejamento de custos do projeto, fazendo a liga\u00e7\u00e3o entre as planilhas din\u00e2micas e uma explica\u00e7\u00e3o te\u00f3rica de como foi feito esse planejamento.

"},{"location":"projeto/custos/#2-descricao","title":"2. Descri\u00e7\u00e3o","text":"

Para c\u00e1lculo do custo foi necess\u00e1rio dividir essa \u00e1rea em 3 sub\u00e1reas, sendo elas: pessoas, equipamento e infraestrutura, tal m\u00e9todo de c\u00e1lculo \u00e9 explicitado abaixo:

"},{"location":"projeto/custos/#pessoas","title":"Pessoas","text":"

Para calcular o custo por pessoa, foi realizado uma estimativa de custo-hora para cara participante da equipe, para isso, utilizamos como base o valor m\u00e9dio que a UnB recebeu por aluno no ano de 2018 e corrigimos a infla\u00e7\u00e3o para o m\u00eas de outubro de 2024.

Al\u00e9m disso, foi realizada uma m\u00e9dia de quantos cr\u00e9ditos um aluno presta por semestre, todos esses c\u00e1lculos est\u00e3o explicitados na planilha de custos.

"},{"location":"projeto/custos/#equipamento","title":"Equipamento","text":"

Para o c\u00e1lculo de custo em equipamentos, foi considerado o custo adquirir equipamentos para a equipe de desenvolvimento, por exemplo, computadores e fones para reuni\u00f5es.

Foi cotado tamb\u00e9m um computador mac para que possa ser desenvolvido um sistema para diferentes sistemas.

Para maior detalhamento, vide planilha na integra.

"},{"location":"projeto/custos/#infraestrutura","title":"Infraestrutura","text":"

Para o estimar o custo de infraestrutura, foram considerados o consumo de agua, energia e internet na regi\u00e3o de Bras\u00edlia - DF

os valores de base podem ser encontrados na planilha abaixo.

"},{"location":"projeto/custos/#3-documento","title":"3. Documento","text":"

Link para acessar a planilha

"},{"location":"projeto/estrutura_analitica/","title":"Estrutura Anal\u00edtica do Projeto","text":""},{"location":"projeto/estrutura_analitica/#versionamento","title":"Versionamento","text":"Vers\u00e3o Data Modifica\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 0.1 09/12/24 Cria\u00e7\u00e3o do documento Gabriel Mariano

Tabela 1: Versionamento

"},{"location":"projeto/estrutura_analitica/#objetivo","title":"Objetivo","text":"

A Estrutura Anal\u00edtica do Projeto (EAP ou WBS) visa apresentar de forma direta e simples os componentes entreg\u00e1veis necess\u00e1rios para a realiza\u00e7\u00e3o do projeto.

"},{"location":"projeto/estrutura_analitica/#apresentacao","title":"Apresenta\u00e7\u00e3o","text":"

A Estrutura Anal\u00edtica do Projeto relativa ao ARANDU (2024.2) pode ser encontrada NESSE LINK ou em componente abaixo:

"},{"location":"projeto/metodologias_e_ferramentas/","title":"Metodologias e Ferramentas","text":""},{"location":"projeto/metodologias_e_ferramentas/#versionamento","title":"Versionamento","text":"Vers\u00e3o Data Modifica\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 0.1 18/12/24 Cria\u00e7\u00e3o do documento e defini\u00e7\u00e3o do Scrum Gabriel Mariano e Andr\u00e9 Corr\u00eaa 0.2 19/12/24 Defini\u00e7\u00e3o das demais metodologias e das ferramentas Gabriel Mariano

Tabela 1: Versionamento

"},{"location":"projeto/metodologias_e_ferramentas/#objetivo","title":"Objetivo","text":"

Ao decorrer do projeto, \u00e9 proposto o uso de diversas metodologias \u00e1geis em prol da organiza\u00e7\u00e3o, efici\u00eancia e adaptabilidade do desenvolvimento. Deste modo, este artefato visa documentar as principais metodologias utilizadas no projeto, para al\u00e9m das principais ferramentas utilizadas neste.

"},{"location":"projeto/metodologias_e_ferramentas/#metodologias-frameworks-e-workshops","title":"Metodologias, Frameworks e Workshops","text":""},{"location":"projeto/metodologias_e_ferramentas/#scrum","title":"Scrum","text":"

Conforme proposto por Schwaber e Sutherland (2020), o Scrum \u00e9 um framework que visa guiar o desenvolvimento de maneira adapt\u00e1vel, incremental e colaborativa. O Scrum se baseia fundamentalmente em um conjunto de pap\u00e9is e ritos.

Dentre os papeis, o Scrum cita o Product Owner (P.O.), o Scrum Master (S.M.) e o Scrum Team, sendo o P.O. pela forma\u00e7\u00e3o do backlog, o S.M. o respons\u00e1vel pela execu\u00e7\u00e3o dos ritos e o S.T. a equipe respons\u00e1vel pela execu\u00e7\u00e3o e valida\u00e7\u00e3o das atividades que geram valor ao projeto.

Dentre os ritos, pode-se citar a Sprint Planning (onde h\u00e1 a constru\u00e7\u00e3o do backlog da sprint e uma defini\u00e7\u00e3o dos respons\u00e1veis), a Sprint Review (onde h\u00e1 uma revis\u00e3o - ou inspe\u00e7\u00e3o - geral dos artefatos entregues) e a Sprint Retrospective (onde h\u00e1 uma discuss\u00e3o geral de fatores positivos, negativos e poss\u00edveis melhorias com base na sprint passada).

No contexto do projeto, buscamos realizar todos os ritos supracitados nas sprints ao decorrer do projeto, para al\u00e9m de reuni\u00f5es presenciais (standups) em dias pr\u00e9-definidos, sendo geralmente no intervalo entre as aulas da presente disciplina. Com rela\u00e7\u00e3o aos pap\u00e9is, h\u00e1 uma divis\u00e3o \"natural\" seguindo algumas das propostas da disciplina, com a defini\u00e7\u00e3o de um P.O., a defini\u00e7\u00e3o de um Scrum Master respons\u00e1vel pelos ritos e a consequente defini\u00e7\u00e3o de um Scrum Team.

"},{"location":"projeto/metodologias_e_ferramentas/#extreme-programming-xp","title":"Extreme Programming (XP)","text":"

Voltada para o desenvolvimento de software, o Extreme Programming (XP) - criado por Kent Beck nos anos 90 - \u00e9, aliado \u00e0s outras metodologias, um importante framework que auxiliar\u00e1 no desenvolvimento do projeto. Atrav\u00e9s do estabelecimento de boas pr\u00e1ticas e princ\u00edpios, o XP nos permite o desenvolvimento de um bom produto de software de maneira adapt\u00e1vel e c\u00edclica.

No contexto do atual projeto, s\u00e3o utilizadas pr\u00e1ticas como o Pair Programming, o desenvolvimento iterativo com valida\u00e7\u00e3o do cliente, o estabelecimento de hist\u00f3rias de usu\u00e1rio validadas pelo P.O. e h\u00e1 constante valida\u00e7\u00e3o dos artefatos produzidos. Como pode ser visto no Planejamento de Comunica\u00e7\u00e3o, tamb\u00e9m h\u00e1 uma valoriza\u00e7\u00e3o da comunica\u00e7\u00e3o, um dos valores propostos pelo XP.

"},{"location":"projeto/metodologias_e_ferramentas/#kanban","title":"Kanban","text":"

Surgindo no meio industrial do Jap\u00e3o na d\u00e9cada de 40, o Kanban \u00e9 um m\u00e9todo comumente utilizado em paralelo \u00e0 outras metodologias \u00e1geis em prol da defini\u00e7\u00e3o de um fluxo linear de trabalho, facilitando a organiza\u00e7\u00e3o, acompanhamento e visualiza\u00e7\u00e3o do mesmo. O Kanban se baseia em um quadro composto por raias e cart\u00f5es, onde cada cart\u00e3o representa uma tarefa a ser executada, sendo alocado em uma raia que, por sua vez, representa o \"estado atual\" da atividade em quest\u00e3o. Uma estrutura b\u00e1sica de raias \u00e9 composta por: \"A fazer\", \"Em andamento\" e \"Conclu\u00eddo\".

Em nosso projeto, o Kanban \u00e9 aplicado atrav\u00e9s da ferramenta ZenHub, a qual ser\u00e1 melhor detalhada na se\u00e7\u00e3o de \"Ferramentas\".

"},{"location":"projeto/metodologias_e_ferramentas/#lean-inception","title":"Lean Inception","text":"

O Lean Inception \u00e9 um workshop definido por Caroli (2018, p. 16) como \"uma sequ\u00eancia de atividades para a cria\u00e7\u00e3o de produtos de forma enxuta fortemente influenciadas por Design Thinking e Lean Startup\". Em nosso contexto, o workshop Lean Inception, seguindo a abordagem proposta por Caroli (2018) e dando continuidade \u00e0 vis\u00e3o de produto proposta pela equipe do semestre anterior, foi de fundamental relev\u00e2ncia para a evolu\u00e7\u00e3o e defini\u00e7\u00e3o de nossa vis\u00e3o de produto, obtendo como resultado a defini\u00e7\u00e3o de nosso Minimum Viable Product (MVP).

Todas as etapas do workshop realizado pela equipe est\u00e3o documentados nos artefatos da aba \"Lean Inception\".

"},{"location":"projeto/metodologias_e_ferramentas/#ferramentas","title":"Ferramentas","text":"

Para a evolu\u00e7\u00e3o do projeto, s\u00e3o utilizadas diversas ferramentas com fins espec\u00edficos ou n\u00e3o. Abaixo, s\u00e3o listadas algumas dessas em conjunto com sua(s) finalidade(s). As ferramentas utilizadas para a comunica\u00e7\u00e3o do grupo est\u00e3o listadas no Planejamento de Comunica\u00e7\u00e3o.

Ferramenta Objetivo Visual Studio Code Editor de c\u00f3digo, utilizado para o desenvolvimento de software. Neovim Editor de texto/c\u00f3digo CLI baseado em Vim. Android Studio Ambiente de Desenvolvimento Integrado para aplica\u00e7\u00f5es mobile. Compat\u00edvel com o Flutter. Mongo Atlas Plataforma cloud para o uso do banco de dados Mongo. Render Plataforma cloud para o deploy dos microservi\u00e7os. MongoDB Compass Ferramenta GUI desktop para acesso ao banco de dados Mongo. Insomnia (ou Postman) Ferramentas para, dentre outras funcionalidades, envio de requisi\u00e7\u00f5es HTTP para os microservi\u00e7os. Docker Plataforma para a conteineriza\u00e7\u00e3o de aplica\u00e7\u00f5es. Usada juntamente com a ferramenta Docker-Compose, cujo objetivo \u00e9 realizar a \"orquestra\u00e7\u00e3o\" dos conteineres. Zenhub Plataforma para a gest\u00e3o de projetos capaz de se integrar ao GitHub. Conta com um quadro Kanban para o acompanhamento das hist\u00f3rias (e demais atividades) desenvolvidas. Github Plataforma para o armazenamento e gest\u00e3o de reposit\u00f3rios.

Tabela 2: Ferramentas

"},{"location":"projeto/metodologias_e_ferramentas/#fontes","title":"Fontes","text":"

SCHWABER, K.; SUTHERLAND, J. O Guia do Scrum: O Guia Definitivo para o Scrum. Scrum Guides, 2020. Dispon\u00edvel em: https://scrumguides.org/docs/scrumguide/v2020/2020-Scrum-Guide-PortugueseBR-3.0.pdf.

LambdaTest. Extreme Programming Tutorial: Comprehensive Guide With Best Practices, por Irshad Ahamed. Dispon\u00edvel em: https://www.lambdatest.com/learning-hub/extreme-programming.

Nimble. What Is Extreme Programming (XP)? It's Values, Principles, And Practices, por Marjan Venema (2024). Dispon\u00edvel em: https://www.nimblework.com/agile/extreme-programming-xp/.

Atlassian. Kanban: Como a metodologia Kanban \u00e9 aplicada ao desenvolvimento de software. Dispon\u00edvel em: https://www.atlassian.com/br/agile/kanban#:~:text=O%20m%C3%A9todo%20Kanban%20%C3%A9%20uma,e%20transpar%C3%AAncia%20total%20de%20trabalho..

CAROLI, Paulo. Lean Inception: como alinhar pessoas e construir o produto certo. Primeira edi\u00e7\u00e3o atualizada. S\u00e3o Paulo: Editora Caroli, 2018.

"},{"location":"projeto/planejamento_de_risco/","title":"Planejamento de Risco","text":""},{"location":"projeto/planejamento_de_risco/#versionamento","title":"Versionamento","text":"Vers\u00e3o Data Modifica\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 0.1 08/12/24 Cria\u00e7\u00e3o do documento Gabriel Mariano, Andr\u00e9 Corr\u00eaa e Gabriel Costa

Tabela 1: Versionamento

"},{"location":"projeto/planejamento_de_risco/#objetivos","title":"Objetivos","text":"

Riscos s\u00e3o inerentes ao desenvolvimento de software, possuindo diferentes fontes (sejam internas ou externas \u00e0 equipe, por exemplo), graus de previsibilidade e probabilidade e diferentes impactos na execu\u00e7\u00e3o do projeto.

Para tal, a partir deste documento, objetiva-se estabelecer crit\u00e9rios para o acompanhamento do risco ao longo do projeto. Para al\u00e9m disso, propo\u1ebd-se o efetivo monitoramento dos mesmos, com atualiza\u00e7\u00e3o constante no per\u00edodo citado.

"},{"location":"projeto/planejamento_de_risco/#classificacoes","title":"Classifica\u00e7\u00f5es","text":""},{"location":"projeto/planejamento_de_risco/#quanto-a-fonte","title":"Quanto \u00e0 Fonte","text":"

No tocante \u00e0s origens dos riscos do projeto, foram determinadas algumas fontes para tais, conforme pode ser visto abaixo:

Fonte Caracter\u00edstica Interno Riscos originados internamente ao projeto, isto \u00e9, no contexto do ambiente de trabalho e comunica\u00e7\u00e3o da equipe. Externo Riscos originados externamente ao projeto que possuem impacto direto ou indireto no mesmo. Gerencial Riscos originados a partir das atividades gerenciais da equipe. T\u00e9cnico Riscos originados a partir de quest\u00f5es t\u00e9cnicas a serem executadas pela equipe. Pessoal Riscos originados a partir da equipe de desenvolvimento do projeto.

Tabela 2: Classifica\u00e7\u00e3o dos riscos quanto \u00e0 fonte

"},{"location":"projeto/planejamento_de_risco/#quanto-a-probabilidade","title":"Quanto \u00e0 Probabilidade","text":"

No tocante \u00e0 probabilidade da ocorr\u00eancia dos riscos do projeto, foram estabelecidos cinco graus a partir da divis\u00e3o das probabilidades em buckets, para al\u00e9m da defini\u00e7\u00e3o de scores para cada n\u00edvel de probabilidade, como pode ser visto abaixo:

N\u00edvel de Risco Grau de Probabilidade Score Raro < 0.1 0.1 Improv\u00e1vel 0.1 ~ 0.25 0.2 Moderado 0.25 ~ 0.5 0.4 Prov\u00e1vel 0.5 ~ 0.75 0.6 Quase Certo > 0.75 0.8

Tabela 3: Classifica\u00e7\u00e3o dos riscos quanto \u00e0 probabilidade

"},{"location":"projeto/planejamento_de_risco/#quanto-ao-impacto","title":"Quanto ao Impacto","text":"

No tocante ao impacto de cada risco no projeto, foram estabelecidos cinco graus de impacto a partir da divis\u00e3o em buckets, para al\u00e9m da defini\u00e7\u00e3o de scores para cada n\u00edvel de impacto, como pode ser visto abaixo:

N\u00edvel de Impacto Grau de Impacto Score Quase Nulo < 0.1 0.1 Baixo 0.1 ~ 0.25 0.2 Moderado 0.25 ~ 0.5 0.4 Alto 0.5 ~ 0.75 0.6 Alt\u00edssimo > 0.75 0.8

Tabela 4: Classifica\u00e7\u00e3o dos riscos quanto ao impacto

"},{"location":"projeto/planejamento_de_risco/#quanto-ao-score","title":"Quanto ao Score","text":"

A partir da defini\u00e7\u00e3o do grau de probabilidade (P) e do n\u00edvel de impacto (I) para cada risco, ser\u00e1 calculado o score (S) de tal risco a partir da multiplica\u00e7\u00e3o dos scores para ambos os fatores, podendo assim obter uma defini\u00e7\u00e3o quantitativa dos riscos para cada sprint.

$$ S = P * I $$

F\u00f3rmula 1: C\u00e1lculo do Score de Criticidade do Risco

"},{"location":"projeto/planejamento_de_risco/#definicao-dos-riscos","title":"Defini\u00e7\u00e3o dos Riscos","text":"

A defini\u00e7\u00e3o de riscos foi criada em uma planilha externa, a qual pode ser encontrada NESSE LINK e pode ser vista abaixo:

"},{"location":"projeto/planejamento_de_risco/#acompanhamento-dos-riscos","title":"Acompanhamento dos Riscos","text":"

Ainda na planilha acima, foram criadas abas para a avalia\u00e7\u00e3o do impacto e probabilidade de cada item de risco citado anteriormente, com o c\u00e1lculo do score de cada um, para al\u00e9m do acompanhamento da evolu\u00e7\u00e3o do risco por sprints em um gr\u00e1fico, como pode ser acessado NESSE LINK ou ent\u00e3o visto abaixo:

"},{"location":"projeto/planejamento_de_risco/#plano-de-acao","title":"Plano de A\u00e7\u00e3o","text":"

O plano de a\u00e7\u00e3o para cada risco elicitado tamb\u00e9m se encontra na tabela disponibilizada NESSE LINK e abaixo:

"},{"location":"projeto/planejamento_de_risco/#referencias","title":"Refer\u00eancias","text":"

ROCHA, C.; NERI, H. R. Gest\u00e3o de Portf\u00f3lios e Projetos de Software - Fases ou Grupos de Processo: Planejamento II. Dispon\u00edvel em reposit\u00f3rio do GitHub.

JUNCKES, G. D.; MORGADO, P. Ger\u00eancia de riscos em desenvolvimento de software. Dispon\u00edvel em: https://www.devmedia.com.br/gerencia-de-riscos-em-desenvolvimento-de-software/28506.

Calculus (2024.1). Estrutura Anal\u00edtica de Riscos. Dispon\u00edvel em: https://fga-eps-mds.github.io/2024.1-CALCULUS-DOC/planos/planos_riscos/.

MeasureSoftGram (2024.1). Plano de Gest\u00e3o de Riscos. Dispon\u00edvel em: https://fga-eps-mds.github.io/2024.1-MeasureSoftGram-DOC/planejamento/riscos/.

Sentinela (2024.1). Riscos do Projeto Sentinela. Dispon\u00edvel em: https://fga-eps-mds.github.io/2024.1-SENTINELA-DOC/gestao/riscos/.

"},{"location":"projeto/qualidade/","title":"Planejamento de qualidade","text":""},{"location":"projeto/qualidade/#historico-de-versoes","title":"Hist\u00f3rico de vers\u00f5es","text":"Vers\u00e3o Data Altera\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 1.0.0 08/12/24 Cria\u00e7\u00e3o Andr\u00e9 Corr\u00eaa e Gabriel Mariano 1.0.0 09/12/24 estrutura\u00e7\u00e3o do documento Andr\u00e9 Corr\u00eaa"},{"location":"projeto/qualidade/#1-introducao","title":"1. Introdu\u00e7\u00e3o","text":"

Esse documento visa apresentar o planejamento de qualidade do projeto, explicando como vai ser acompanhado a qualidade durante o semestre.

"},{"location":"projeto/qualidade/#2-descricao","title":"2. Descri\u00e7\u00e3o","text":"

O objetivo de ser descrito o planejamento de qualidade \u00e9 para que, desde de o in\u00edcio do desenvolvimento, seja claro o que \u00e9 a qualidade de software e como ela \u00e9 avaliada no contexto do nosso projeto.

Para garantir tal qualidade, optou-se por seguir algumas estrat\u00e9gias, dentre elas destacam-se a cria\u00e7\u00e3o de padr\u00f5es (para uma maior coerencia) e coleta de 12 m\u00e9tricas de qualidade, essas que sendo coletadas desde o in\u00edcio mostram a evolu\u00e7\u00e3o do software.

"},{"location":"projeto/qualidade/#criacao-de-padroes","title":"Cria\u00e7\u00e3o de padro\u1ebds","text":"

Optou-se por criar padro\u1ebds para que haja sempre uma coerencia interna no projeto, isso que auxilia na evolu\u00e7\u00e3o e integra\u00e7\u00e3o com outros servi\u00e7os.

os padr\u00f5es v\u00e3o desde nomes de arquivos at\u00e9 a estrutura de requisi\u00e7\u00f5es.

"},{"location":"projeto/qualidade/#coleta-de-metricas","title":"Coleta de m\u00e9tricas","text":"

Para avaliar a qualidade de forma mais quantitativa, est\u00e3o sendo coletadas m\u00e9tricas de qualidade oriundas do Sonarcloud, al\u00e9m de outras 4 m\u00e9tricas vindas do estudo de Q-rapids. essas m\u00e9tricas s\u00e3o coletas a cada merge na branch 'DEV'

Para que essas m\u00e9tricas possam ser avaliadas, est\u00e3o sendo utilizados 2 notebooks Jupyter encontrados no reposit\u00f3rio de documenta\u00e7\u00e3o deste projeto. Esses notebooks geram gr\u00e1ficos temporais das m\u00e9tricas coletadas, o que ajuda a acompanhar o projeto com uma vis\u00e3o hol\u00edstica.

"},{"location":"projeto/qualidade/#validacao-e-verificacao","title":"Valida\u00e7\u00e3o e verifica\u00e7\u00e3o","text":"

A fim de termos garantia do que est\u00e1 sendo realizado, tamb\u00e9m h\u00e1 algumas etapas de verifica\u00e7\u00e3o e valida\u00e7\u00e3o, essas que sempre s\u00e3o realizadas com o Cliente, buscando sempre a satisfa\u00e7\u00e3o do mesmo.

A cada hist\u00f3ria desenvolvida, ser\u00e1 realizada uma valida\u00e7\u00e3o com um formul\u00e1rio externo para encontrar poss\u00edveis problemas e elogios.

"},{"location":"projeto/qualidade/#testes-de-software","title":"Testes de software","text":"

Tamb\u00e9m devem ser desenvolvidos diversos testes automatizados de software, para que seja possivel garantir a estabilidade do mesmo com a evolu\u00e7\u00e3o do sistema.

Ser\u00e3o desenvolvidos testes unit\u00e1rios que devem cubrir ao menos 90% do c\u00f3digo fonte.

Esse documento vai ser evolu\u00eddo com o desenvolvimento do projeto e estrutura\u00e7\u00e3o da equipe.

"},{"location":"projeto/vis_dados/","title":"Documenta\u00e7\u00e3o da Vis\u00e3o de Dados","text":""},{"location":"projeto/vis_dados/#versionamento","title":"Versionamento","text":"Vers\u00e3o Data Modifica\u00e7\u00e3o Respons\u00e1vel 1.0 09/12/24 Cria\u00e7\u00e3o do documento Andr\u00e9 Corr\u00eaa

Tabela 1: Versionamento

"},{"location":"projeto/vis_dados/#objetivo","title":"Objetivo","text":"

A documenta\u00e7\u00e3o da Vis\u00e3o de dados visa apresentar uma vis\u00e3o t\u00e9cnica da estutura organizacional do produto de software a ser desenvolvido, apresentando elementos como o Modelagem de dados e arquitetura de Dados.

"},{"location":"projeto/vis_dados/#documentacao","title":"documenta\u00e7\u00e3o","text":"

A documenta\u00e7\u00e3o pode ser encontrada na documenta\u00e7\u00e3o do semestre passado: Vis\u00e3o de Dados 2024.1

"}]} \ No newline at end of file diff --git a/sitemap.xml b/sitemap.xml new file mode 100644 index 0000000..0f8724e --- /dev/null +++ b/sitemap.xml @@ -0,0 +1,3 @@ + + + \ No newline at end of file diff --git a/sitemap.xml.gz b/sitemap.xml.gz new file mode 100644 index 0000000..410632f Binary files /dev/null and b/sitemap.xml.gz differ

O guia e protótipos podem ser encontrados na integra em: Figma