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react.md

File metadata and controls

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React基本概念

JSX

JSX,是一个 JavaScript 的语法扩展,可以生成 React Element

在 JSX 语法中,你可以在大括号内放置任何有效的 JavaScript 表达式。

JSX 本身也是一个表达式

JSX 仅仅只是 React.createElement(component, props, ...children) 函数的语法糖

由于 JSX 会编译为 React.createElement 调用形式,所以 React 库也必须包含在 JSX 代码作用域内

Babel 会把 JSX 转译成一个名为 React.createElement() 函数调用。

以下两种示例代码完全等效:

const element = (
  <h1 className="greeting">
    Hello, world!
  </h1>
);
const element = React.createElement(
  'h1',
  {className: 'greeting'},
  'Hello, world!'
);

元素渲染

想要将一个 React 元素渲染到根 DOM 节点中,只需把它们一起传入 ReactDOM.render()

const element = <h1>Hello, world</h1>;

ReactDOM.render(
  element,
  document.getElementById('root')
);

React DOM 会将元素和它的子元素与它们之前的状态进行比较,并只会进行必要的更新来使 DOM 达到预期的状态。

组件

组件,从概念上类似于 JavaScript 函数。它接受任意的入参(即 props),并返回用于描述页面展示内容的 React 元素。

用户定义的组件必须以大写字母开头(和一般的HTML内置组件分开)

定义组件最简单的方式就是编写 JavaScript 函数:

function Welcome(props) {
  return <h1>Hello, {props.name}</h1>;
}

该函数是一个有效的 React 组件,因为它接收唯一带有数据的 props 对象与并返回一个 React 元素。这类组件被称为函数组件,因为它本质上就是 JavaScript 函数。

propsproperties 的缩写)和 state 都是普通的 JavaScript 对象。它们都是用来保存信息的,这些信息可以控制组件的渲染输出,而它们的一个重要的不同点就是:props 是传递给组件的(类似于函数的形参),而 state 是在组件内被组件自己管理的(类似于在一个函数内声明的变量)。

对于应用中的每一个 state:

  • 找到根据这个 state 进行渲染的所有组件。
  • 找到他们的共同所有者组件(在组件层级上高于所有需要该 state 的组件)。
  • 该共同所有者组件或者比它层级更高的组件应该拥有该 state。
  • 如果你找不到一个合适的位置来存放该 state,就可以直接创建一个新的组件来存放该 state,并将这一新组件置于高于共同所有者组件层级的位置。

你同时还可以使用 ES6 的 class 来定义组件:

class Welcome extends React.Component {
  render() {
    return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>;
  }
}

React 元素也可以是用户自定义的组件:

const element = <Welcome name="Sara" />;

在运行时选择类型

你不能将通用表达式作为 React 元素类型。如果你想通过通用表达式来(动态)决定元素类型,你需要首先将它赋值给大写字母开头的变量。这通常用于根据 prop 来渲染不同组件的情况下:

import React from 'react';
import { PhotoStory, VideoStory } from './stories';

const components = {
  photo: PhotoStory,
  video: VideoStory
};

function Story(props) {
  // 错误!JSX 类型不能是一个表达式。
  return <components[props.storyType] story={props.story} />;
}

要解决这个问题, 需要首先将类型赋值给一个大写字母开头的变量:

import React from 'react';
import { PhotoStory, VideoStory } from './stories';

const components = {
  photo: PhotoStory,
  video: VideoStory
};

function Story(props) {
  // 正确!JSX 类型可以是大写字母开头的变量。
  const SpecificStory = components[props.storyType];
  return <SpecificStory story={props.story} />;
}

字符串字面量

你可以将字符串字面量赋值给 prop. 如下两个 JSX 表达式是等价的:

<MyComponent message="hello world" />

<MyComponent message={'hello world'} />

Props 默认值为 true

如果你没给 prop 赋值,它的默认值是 true。以下两个 JSX 表达式是等价的:

<MyTextBox autocomplete />

<MyTextBox autocomplete={true} />

通常,我们不建议不传递 value 给 prop,因为这可能与 ES6 对象简写混淆,{foo}{foo: foo} 的简写,而不是 {foo: true}。这样实现只是为了保持和 HTML 中标签属性的行为一致。

属性展开

如果你已经有了一个 props 对象,你可以使用展开运算符 ... 来在 JSX 中传递整个 props 对象。以下两个组件是等价的:

function App1() {
  return <Greeting firstName="Ben" lastName="Hector" />;
}

function App2() {
  const props = {firstName: 'Ben', lastName: 'Hector'};
  return <Greeting {...props} />;
}

你还可以选择只保留当前组件需要接收的 props,并使用展开运算符将其他 props 传递下去。

const Button = props => {
  const { kind, ...other } = props;
  const className = kind === "primary" ? "PrimaryButton" : "SecondaryButton";
  return <button className={className} {...other} />;
};

const App = () => {
  return (
    <div>
      <Button kind="primary" onClick={() => console.log("clicked!")}>
        Hello World!
      </Button>
    </div>
  );
}

JSX 子元素 children

子元素允许由多个 JSX 元素组成。这对于嵌套组件非常有用:

<MyContainer>
  <MyFirstComponent />
  <MySecondComponent />
</MyContainer>

JavaScript 表达式作为子元素

JavaScript 表达式可以被包裹在 {} 中作为子元素。例如,以下表达式是等价的:

<MyComponent>foo</MyComponent>

<MyComponent>{'foo'}</MyComponent>

函数作为子元素

通常,JSX 中的 JavaScript 表达式将会被计算为字符串、React 元素或者是列表。不过,props.children 和其他 prop 一样,它可以传递任意类型的数据,而不仅仅是 React 已知的可渲染类型。例如,如果你有一个自定义组件,你可以把回调函数作props.children进行传递:

// 调用子元素回调 numTimes 次,来重复生成组件
function Repeat(props) {
  let items = [];
  for (let i = 0; i < props.numTimes; i++) {
    items.push(props.children(i));
  }
  return <div>{items}</div>;
}

function ListOfTenThings() {
  return (
    <Repeat numTimes={10}>
      {(index) => <div key={index}>This is item {index} in the list</div>}
    </Repeat>
  );
}

你可以将任何东西作为子元素传递给自定义组件,只要确保在该组件渲染之前能够被转换成 React 理解的对象。这种用法并不常见,但可以用于扩展 JSX。

布尔类型、Null 以及 Undefined 将会忽略

false, null, undefined, and true 是合法的子元素。但它们并不会被渲染。以下的 JSX 表达式渲染结果相同:

事件

小驼峰式

React 事件的命名采用小驼峰式(camelCase),而不是纯小写。 使用 JSX 语法时你需要传入一个函数作为事件处理函数,而不是一个字符串。 例如,传统的 HTML:

<button onclick="activateLasers()">
  Activate Lasers
</button>

在 React 中略微不同:

<button onClick={activateLasers}>
  Activate Lasers
</button>

阻止默认行为

在 React 中另一个不同点是你不能通过返回 false 的方式阻止默认行为。你必须显式的使用 preventDefault 。例如,传统的 HTML 中阻止链接默认打开一个新页面,你可以这样写:

<a href="#" onclick="console.log('The link was clicked.'); return false">
  Click me
</a>

在 React 中,可能是这样的:

function ActionLink() {
  function handleClick(e) {
    e.preventDefault();
    console.log('The link was clicked.');
  }

  return (
    <a href="#" onClick={handleClick}>
      Click me
    </a>
  );
}

事件函数

使用 React 时,你一般不需要使用 addEventListener 为已创建的 DOM 元素添加监听器。事实上,你只需要在该元素初始渲染的时候添加监听器即可。

当你使用 ES6 class 语法定义一个组件的时候,通常的做法是将事件处理函数声明为 class 中的方法。例如,下面的 Toggle 组件会渲染一个让用户切换开关状态的按钮:

class Toggle extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {isToggleOn: true};

    // 为了在回调中使用 `this`,这个绑定是必不可少的
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
  }

  handleClick() {
    this.setState(state => ({
      isToggleOn: !state.isToggleOn
    }));
  }

  render() {
    return (
      <button onClick={this.handleClick}>
        {this.state.isToggleOn ? 'ON' : 'OFF'}
      </button>
    );
  }
}

ReactDOM.render(
  <Toggle />,
  document.getElementById('root')
);

你必须谨慎对待 JSX 回调函数中的 this,在 JavaScript 中,class 的方法默认不会绑定 this。如果你忘记绑定 this.handleClick 并把它传入了 onClick,当你调用这个函数的时候 this 的值为 undefined。

如果觉得使用 bind 很麻烦,这里有两种方式可以解决。如果你正在使用实验性的 public class fields 语法,你可以使用 class fields 正确的绑定回调函数:

class LoggingButton extends React.Component {
  // 此语法确保 `handleClick` 内的 `this` 已被绑定。
  // 注意: 这是 *实验性* 语法。
  handleClick = () => {
    console.log('this is:', this);
  }

  render() {
    return (
      <button onClick={this.handleClick}>
        Click me
      </button>
    );
  }
}

Create React App 默认启用此语法。

如果你没有使用 class fields 语法,你可以在回调中使用箭头函数:

class LoggingButton extends React.Component {
  handleClick() {
    console.log('this is:', this);
  }

  render() {
    // 此语法确保 `handleClick` 内的 `this` 已被绑定。
    return (
      <button onClick={() => this.handleClick()}>
        Click me
      </button>
    );
  }
}

此语法问题在于每次渲染 LoggingButton 时都会创建不同的回调函数。在大多数情况下,这没什么问题,但如果该回调函数作为 prop 传入子组件时,这些组件可能会进行额外的重新渲染。我们通常建议在构造器中绑定或使用 class fields 语法来避免这类性能问题。

向事件处理程序传递参数

<button onClick={(e) => this.deleteRow(id, e)}>Delete Row</button>
<button onClick={this.deleteRow.bind(this, id)}>Delete Row</button>

上述两种方式是等价的,分别通过箭头函数和 Function.prototype.bind 来实现。

条件渲染

根据变量值来渲染不同的元素

function Greeting(props) {
  const isLoggedIn = props.isLoggedIn;
  if (isLoggedIn) {
    return <UserGreeting />;
  }
  return <GuestGreeting />;
}

元素变量

    if (isLoggedIn) {
      button = <LogoutButton onClick={this.handleLogoutClick} />;
    } else {
      button = <LoginButton onClick={this.handleLoginClick} />;
    }

运算符 &&

function Mailbox(props) {
  const unreadMessages = props.unreadMessages;
  return (
    <div>
      <h1>Hello!</h1>
      {unreadMessages.length > 0 &&
        <h2>
          You have {unreadMessages.length} unread messages.
        </h2>
      }
    </div>
  );
}

三目运算符

render() {
  const isLoggedIn = this.state.isLoggedIn;
  return (
    <div>
      The user is <b>{isLoggedIn ? 'currently' : 'not'}</b> logged in.
    </div>
  );
}

同样的,它也可以用于较为复杂的表达式中,虽然看起来不是很直观:

render() {
  const isLoggedIn = this.state.isLoggedIn;
  return (
    <div>
      {isLoggedIn
        ? <LogoutButton onClick={this.handleLogoutClick} />
        : <LoginButton onClick={this.handleLoginClick} />
      }
    </div>
  );
}

在组件的 render 方法中返回 null 并不会影响组件的生命周期

动态class

<i className={`iconfont ${isRed ? item.icon : '' }`} ></i>

或者使用classnames

npm install classnames

列表 & Key

function NumberList(props) {
  const numbers = props.numbers;
  return (
    <ul>
      {numbers.map((number) =>
        <ListItem key={number.toString()}
                  value={number} />
      )}
    </ul>
  );
}

如果列表项目的顺序可能会变化,我们不建议使用索引来用作 key 值,因为这样做会导致性能变差,还可能引起组件状态的问题

元素的 key 只有放在就近的数组上下文中才有意义。

key 只是在兄弟节点之间必须唯一

React 组件也能够返回存储在数组中的一组元素:

render() {
  // 不需要用额外的元素包裹列表元素!
  return [
    // 不要忘记设置 key :)
    <li key="A">First item</li>,
    <li key="B">Second item</li>,
    <li key="C">Third item</li>,
  ];
}

状态提升

通常,多个组件需要反映相同的变化数据,这时我们建议将共享状态提升到最近的共同父组件中去

在 React 应用中,任何可变数据应当只有一个相对应的唯一数据源。通常,state 都是首先添加到需要渲染数据的组件中去。然后,如果其他组件也需要这个 state,那么你可以将它提升至这些组件的最近共同父组件中。你应当依靠自上而下的数据流,而不是尝试在不同组件间同步 state。

如果某些数据可以由 props 或 state 推导得出,那么它就不应该存在于 state 中

子组件要改变prop的值,可以使用父组件通过props传递给子组件的函数实现

子组件:

class TemperatureInput extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
  }

  handleChange(e) {
    this.props.onTemperatureChange(e.target.value);
  }

  render() {
    const temperature = this.props.temperature;
    const scale = this.props.scale;
    return (
      <fieldset>
        <legend>Enter temperature in {scaleNames[scale]}:</legend>
        <input value={temperature}
               onChange={this.handleChange} />
      </fieldset>
    );
  }
}

父组件:

class Calculator extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.handleCelsiusChange = this.handleCelsiusChange.bind(this);
    this.handleFahrenheitChange = this.handleFahrenheitChange.bind(this);
    this.state = {temperature: '', scale: 'c'};
  }

  handleCelsiusChange(temperature) {
    this.setState({scale: 'c', temperature});
  }

  handleFahrenheitChange(temperature) {
    this.setState({scale: 'f', temperature});
  }

  render() {
    const scale = this.state.scale;
    const temperature = this.state.temperature;
    const celsius = scale === 'f' ? tryConvert(temperature, toCelsius) : temperature;
    const fahrenheit = scale === 'c' ? tryConvert(temperature, toFahrenheit) : temperature;

    return (
      <div>
        <TemperatureInput
          scale="c"
          temperature={celsius}
          onTemperatureChange={this.handleCelsiusChange} />
        <TemperatureInput
          scale="f"
          temperature={fahrenheit}
          onTemperatureChange={this.handleFahrenheitChange} />
        <BoilingVerdict
          celsius={parseFloat(celsius)} />
      </div>
    );
  }
}

组合

插槽children

function FancyBorder(props) {
  return (
    <div className={'FancyBorder FancyBorder-' + props.color}>
      {props.children}
    </div>
  );
}

这使得别的组件可以通过 JSX 嵌套,将任意组件作为子组件传递给它们。

function WelcomeDialog() {
  return (
    <FancyBorder color="blue">
      <h1 className="Dialog-title">
        Welcome
      </h1>
      <p className="Dialog-message">
        Thank you for visiting our spacecraft!
      </p>
    </FancyBorder>
  );
}

当父组件re-render时,children不会跟着re-render。

多插槽

少数情况下,你可能需要在一个组件中预留出几个“洞”。这种情况下,我们可以不使用 children,而是自行约定:将所需内容传入 props,并使用相应的 prop。

function SplitPane(props) {
  return (
    <div className="SplitPane">
      <div className="SplitPane-left">
        {props.left}
      </div>
      <div className="SplitPane-right">
        {props.right}
      </div>
    </div>
  );
}
function App() {
  return (
    <SplitPane
      left={
        <Contacts />
      }
      right={
        <Chat />
      } />
  );
}

特例关系

有些时候,我们会把一些组件看作是其他组件的特殊实例,比如 WelcomeDialog 可以说是 Dialog 的特殊实例。

在 React 中,我们也可以通过组合来实现这一点。特殊组件可以通过 props 定制并渲染一般组件:

function Dialog(props) {
  return (
    <FancyBorder color="blue">
      <h1 className="Dialog-title">
        {props.title}
      </h1>
      <p className="Dialog-message">
        {props.message}
      </p>
    </FancyBorder>
  );
}

function WelcomeDialog() {
  return (
    <Dialog
      title="Welcome"
      message="Thank you for visiting our spacecraft!" />
  );
}