-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
wektor.c
69 lines (59 loc) · 1.19 KB
/
wektor.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
#include <stdio.h>
typedef struct
{
double *tablica;
int rozmiar;
int pozycja;
} wektor;
void push(wektor*, int); //int zapisuje liczbe int na gorze stosu
void pop(wektor*);
int size(wektor*); //zwraca wartosc wielkosci tablicy
int at(wektor*, int); //zwraca wartosc int-owego+1 argumentu
void init(wektor*);
int main()
{
wektor w;
init(&w);
int x;
free(w.tablica);
}
void init(wektor* w)
{
w->rozmiar=10;
w->tablica=(double*)malloc(w->rozmiar*sizeof(double));
w->pozycja=0;
/*
int licznik=0;
for (licznik=0;licznik<10;licznik++)
{
push(w, licznik+1);
}
for(licznik=0; licznik<10; licznik++)
printf("%.2lf\n", w->tablica[licznik]);
*/
}
void push(wektor* w, int x)
{
if(w->pozycja==w->rozmiar)
{
w->tablica=realloc(w->tablica, w->rozmiar*2*sizeof(double));
w->rozmiar=2*w->rozmiar;
}
w->tablica[w->pozycja]=x;
w->pozycja++;
}
void pop(wektor *w)
{
w->pozycja--;
return w->tablica[w->pozycja-1];
}
int size(wektor *w)
{
return w->rozmiar;
}
int at(wektor *w, int x) //jest ok
{
w->pozycja=x;
x=w->tablica[w->pozycja];
return x; // na zwracac warotsc na tym miejcu
}