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import ctypes
class AnimationTrack:
ALPHA = 256
AMBIENT_COLOR = 257
COLOR = 258
CROP = 259
DENSITY = 260
DIFFUSE_COLOR = 261
EMISSIVE_COLOR = 262
FAR_DISTANCE = 263
FIELD_OF_VIEW = 264
INTENSITY = 265
MORPH_WEIGHTS = 266
NEAR_DISTANCE = 267
ORIENTATION = 268
PICKABILITY = 269
SCALE = 270
SHININESS = 271
SPECULAR_COLOR = 272
SPOT_ANGLE = 273
SPOT_EXPONENT = 274
TRANSLATION = 275
VISIBILITY = 276
def __init__(self, sequence=None, property=None):
if sequence and property:
self.handle = self.create(sequence, property)
# Aqui, simula-se a integração com a engine para registrar o objeto
self.add_java_peer(self.handle, self)
self.ii = (self.__class__ != AnimationTrack)
self.add_xot(sequence)
else:
self.handle = None
@staticmethod
def create(sequence, property):
# Função simulada de criação, substitua pela lógica real
return ctypes.c_int(1) # Handle fictício
def add_java_peer(self, handle, instance):
# Simula o registro da instância na engine
pass
def add_xot(self, sequence):
# Simula a adição de XOT, substitua conforme necessário
pass
def finalize(self):
# Método de finalização (semelhante ao destructor)
pass
def get_controller(self):
# Chama a função nativa para obter o controlador da animação
return AnimationController(self.instantiate_java_peer(self.get_controller_impl()))
def get_keyframe_sequence(self):
# Chama a função nativa para obter a sequência de keyframes
return KeyframeSequence(self.instantiate_java_peer(self.get_keyframe_sequence_impl()))
def set_controller(self, controller):
# Define o controlador da animação
self.set_controller_impl(controller)
self.add_xot(controller)
def get_target_property(self):
# Função nativa para obter a propriedade alvo
return 0 # Placeholder
# Métodos nativos simulados
def get_controller_impl(self):
# Simula a função nativa
return ctypes.c_int(1)
def get_keyframe_sequence_impl(self):
# Simula a função nativa
return ctypes.c_int(2)
def set_controller_impl(self, controller):
# Simula a função nativa para definir o controlador
pass
def instantiate_java_peer(self, handle):
# Função simulada para instanciar objetos nativos
return handle
# Exemplos de classes auxiliares, como AnimationController e KeyframeSequence
class AnimationController:
def __init__(self, handle):
self.handle = handle
class KeyframeSequence:
def __init__(self, handle):
self.handle = handle
# Exemplo de uso
sequence = KeyframeSequence(1) # Simulação de um KeyframeSequence
track = AnimationTrack(sequence, AnimationTrack.TRANSLATION)
controller = track.get_controller()
print(controller.handle)