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JavaScript 事件传播机制.md

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JavaScript 事件传播机制

JavaScript 采用异步事件驱动编程模型,与 HTML 的交互是通过事件实现的。

事件驱动编程是一种涉及构建发送和接收事件的应用的范例。当程序发出事件时,程序通过运行任何注册到该事件和上下文的回调函数来响应,并将相关数据传递给该函数。

例如,监听元素的的 click 事件,其中在事件发生时运行回调函数。

document.addEventListener('click', () => {
  // 此回调函数在用户单击文档时运行
})

当我们执行了特定的事件时,如在一个按钮上监听了 click 点击事件,当你按下按钮时,它将触发你给定的事件句柄/事件处理程序(也就是一个函数,其中执行一些 JS 语句)。**但这个触发过程是怎样的呢?**下面我们通过一些问题来看看本文要讲的事件的传播机制。

什么是事件流?

事件流是在网页上接收事件的顺序。当你单击嵌套在其他各种元素中的元素时,在你单击目标元素后,它会先触发目标元素上的 click 事件,在一层层往上触发事件,最终到达最顶层的 window 对象,这是浏览器默认的事件冒泡行为(IE 9+)。事件流有两种方式:

  • 从外到内(事件捕获)
  • 从内到外(事件冒泡)

以下示例都用该结构:

<ul id="emoji">
  <li id="smile">😀</li>
  <li>😁</li>
  <li>😂</li>
  <li>🤣</li>
  <li>😃</li>
  <li>😄</li>
</ul>

<script>
  emoji.onclick = function (e) {
    console.log(e.target.innerHTML)
  }
</script>

尝试运行上面示例,你会发现,单击每个 <li> 标签,你会得到其中的每个 emoji

你可以在这 👉测试效果,配合下文进行阅读。

能得到这样的结果是因为,它使用了事件冒泡一个最重要的原理:事件委托(event delegation),后面我们会介绍到。

IE 中的事件流

这里要介绍一下 IE 6-8 中的事件流,IE 6-8 中的事件流和标准的 DOM 事件流有(独)所(领)不(风)同(骚),IE 的事件流只支持事件冒泡,不支持事件捕获。

IE 9 之前,它不支持 addEventListener,也就不能使用其第三个参数来表示是冒泡还是捕获,它提供了非标准的事件监听器 attachEvent() 方法。

在这个模型中,事件对象使用 event.srcElement 属性,而不是 event.target,但两者的效果相同。

emoji.attachEvent('onclick', function (e) {
  var target = e.target || e.srcElement
  console.log(target.innerHTML)
})

什么是事件冒泡?

**事件冒泡(默认模式)**是事件传播的一种,其中事件首先在目标元素上触发,然后在同一嵌套层次结构中依次在目标元素的祖先(父代)上触发,直到到达最外层的 DOM 元素。

emoji.onclick = () => {
  alert(11)
}

smile.onclick = () => {
  alert(22)
}

当你点击 smile 元素时,首先弹出 22,然后才是 11。同一层次结构的事件由内到外依次执行。

什么是事件捕获?

事件捕获也是事件传播的一种,其中事件首先被最外层的元素捕获,然后在同一嵌套层次结构中依次触发目标元素的后代(子元素),直到到达最里面的 DOM 元素。

当一个事件发生以后,它会在不同的 DOM 节点之间传播(propagation)。DOM 事件标准描述了事件传播的 3 个阶段:

  • 捕获阶段(capture phase) — 事件从 window 对象向下传递到目标元素。
  • 目标阶段(target phase) — 事件到达目标元素。
  • 冒泡阶段(bubbling phase) — 事件从目标元素上开始冒泡。

在捕获阶段中,事件从祖先元素向下传播到目标元素。当事件达到目标元素后,冒泡才开始。

同时,这三个阶段的传播模型,会使得一个事件在多个节点上触发。

因为浏览器默认是从事件冒泡开始,我们看不到事件捕获,所以想要测试事件捕获,我们需要使用到 addEventListener 方法,addEventListener 用于添加事件句柄、注册监听器,第三个参数还可以指定在捕获阶段还是冒泡阶段触发事件:

  • false(默认值)— 在冒泡阶段开始触发事件
  • true — 在捕获阶段开始触发事件
smile.addEventListener('click', (e) => {
  console.log(e.target.innerHTML)
})

emoji.addEventListener(
  'click',
  (e) => {
    alert('Emoji List')
  },
  true
)

document.addEventListener('click', () => {
  alert('document')
})

window.addEventListener('click', () => {
  alert('window')
})

运行上面代码,点击 smile 元素时,将依次输出 'Emoji List' -> 😀 -> 'document' -> 'window'

原因:由于 ul 被我们设置为捕获阶段,所以它先被触发,然后在触发点击的目标元素事件,然后在依次往上冒泡。

注意:捕获阶段不会在某些特殊事件(例如 focus)和 IE < 9 时出现。

事件委托(Event Delegation)

事件委托,也称为事件代理,是指将本要添加在自身的事件,添加到别人身上。通过冒泡的原理,将事件添加到父级,触发执行效果。

例如本文的示例,我们不必为列表的每个子项添加事件,而是添加在其父级上,当我们触发某一项时,通过事件冒泡到父级,从而触发事件。

emoji.addEventListener('click', (e) => {
  console.log(e.target.innerHTML)
})

好处

  • 节省内存占用,减少事件注册
  • 新增子元素时,无需再对其进行事件绑定

阻止事件传播

你可以通过调用事件的 event.stopPropagation() 方法来阻止捕获和冒泡阶段中当前事件在 DOM 中的进一步传播。

function handler(e) {
  // do something...

  // 通常在事件处理程序的末尾
  e.stopPropagation()
}

阻止事件的默认行为

浏览器对某些事件操作有一些默认行为。例如:

  • click 事件 — 点击元素时会触发该事件,默认行为是跳转到链接指向的页面。
  • submit 事件 — 提交表单时会触发该事件,默认行为是提交表单数据到服务器。
  • keydown 事件 — 按下键盘按键时会触发该事件,默认行为取决于按下的按键。例如,按下 Enter 键会提交表单,按下 Tab 键会使焦点跳到下一个输入字段。
  • dragstart 事件 — 开始拖动元素时会触发该事件,默认行为是拖动元素。
  • drop 事件 — 在拖动元素上释放鼠标时会触发该事件,默认行为是将拖动的数据放入目标元素中。

还有很多类型的事件,默认行为可能不同。为了确保页面的正常工作,如果在需要时,你可以使用以下方法来阻止默认行为的发生。

对于 on<event> 返回 false

ele.onclick = function (e) {
  // do something

  return false
}

如果你使用内联属性,则情况相同:

<form>
  <button type="submit" onclick="return false">Click</button>
</form>

我不推荐这种方法,因为:

  • 返回 false 没有意义
  • 它不适用于 addEventListener() 方法

使用 preventDefault() 方法

此方法适用于内联属性:

<button type="submit" onclick="event.preventDefault()">Click</button>

和事件处理程序:

ele.onclick = function (e) {
  e.preventDefault()
  // ...
}

ele.addEventListener('click', function (e) {
  e.preventDefault()
  // ...
})

你还可以在事件对象中使用 event.defaultPrevented 查看是否使用了 event.preventDefault() 方法。

它返回一个布尔值用来表明是否在特定元素中调用了 event.preventDefault()

function handler(e) {
  e.preventDefault()
  console.log(e.defaultPrevented) // true
}

很高兴你知道

  • 事件本身在传播,而不是绑定在事件上的方法会传播。
  • 并非所有的事件都会传播,如 focusblurmouseentermouseleave 等事件传播。
  • 你应该知道哪些事件触发会有默认行为(如提交表单、点击链接等),并在需要时阻止它们。
  • 建议使用 addEventListener 来注册事件处理程序,不要使用 HTML 元素的属性来注册事件处理程序(如 onclick),因为这样可能会有潜在的安全隐患。如果传递给 onclick 属性的方法不存在,浏览器也不会发出警告。
  • 事件处理程序的返回值通常会被忽略,唯一的例外是使用 on<event> 分配的处理程序中返回 return false。在所有其他情况下,return 值都会被忽略,且返回 true 没有意义。
  • 如果是使用 on<event> 分配的处理程序,那么你可以使用 return false 来阻止默认行为。
  • 如果是使用 addEventListener 分配的处理程序,那么你可以使用 event 事件对象中的 e.preventDefault() 方法来阻止默认行为的发生。
  • return false 做着与 event.stopPropagation()event.preventDefault() 类似的工作,但它们之间毫无关联。
  • 为了避免内存泄漏问题,请记住将不再使用的事件处理程序移除。
const handler = (e) => {
  // do something...

  // 不在使用时,请移除它
  ele.removeEventListener('click', handler)
}

// 附加事件监听器
ele.addEventListener('click', handler)