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const、let 与 var 的区别.md

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const、let 与 var 的区别

JS 有三个关键字可用于声明变量:

  • var
  • ES6 新增的 letconst

区别

无法在声明 let 变量的最近封闭块(块级作用域)之外访问该变量。

{
  let foo
}

// ReferenceError: foo is not defined
console.log(foo)

如果我们用 var 声明替换 let,上面的示例代码就可以工作。

  • let 变量在声明之前不能使用。下面的示例代码将引发 ReferenceError
var foo = 'hello'
{
  console.log(foo)
  let foo = 'hi'
}
// ReferenceError: Cannot access 'foo' before initialization

如果在上面的示例代码中使用 var,我们将在控制台中看到 hello。因为 var 存在变量提升,而 let 存在 TDZ(Temporal Dead Zone,暂存性死区),即只要块级作用域中存在 let,那么它所声明的变量就绑定了这个区域,不再受外部的影响。

  • 同一作用域下 let 不能声明同名变量。
// var 可以使用相同的名称重新声明变量
var foo, foo
var bar = 1
var bar
bar // 1

// let 则不行
let baz
let baz
// 抛出以下错误
// SyntaxError: Identifier 'baz' has already been declared
  • 在顶层,全局 let 变量不会附加到全局 window 对象。
var bar = 'world'
window.bar // 'world'

let foo = 'hello'
window.foo // undefined
  • 使用 let 可以解决 var 无法解决的闭包问题。
for (var i = 0; i < 3; i++) {
  setTimeout(function () {
    console.log(i) // 3 3 3
  }, i * 1000)
}

它不像我们期望的那样工作。for 是同步任务,一下子就运行完了,setTimeout 属于异步任务,回调中的变量 i 将引用同一个对象。最终 for 循环到 i = 3 停止循环,而这个 i 会被赋予到顶层 window 对象上,所以最终结果输出的都是 3。

我们可以使用 let 解决此问题:

for (let i = 0; i < 3; i++) {
  setTimeout(function () {
    console.log(i) // 0 1 2
  }, i * 1000)
}
  • const 关键字的行为与 let 相同,只是在声明时必须赋予一个初始值。
// 抛出以下错误
// SyntaxError: Missing initializer in const declaration
const a

且变量不能更改:

const a = 'hello'

// 抛出以下错误
// TypeError: Assignment to constant variable
a = 'world'

值得注意的是,使用 const 并不意味着变量是不可变的。可以更改对象的属性:

const person = {}
person.age = 20

// 向数组中添加更多项
const arr = []
arr.push('foo')
arr[1] = 'bar'
console.log(arr) // ['foo', 'bar']

建议

总结

  • 声明变量的三种方式:varletconst
  • varlet 用于声明变量,而 const 用于声明只读的常量。
  • var 在全局作用域下声明变量,全局可用,而在函数作用域下声明的变量,只能在当前的环境下使用。
  • var 声明的变量,不是全局作用域就是函数作用域,没有块级作用域,会忽略代码块 {}(除函数外),其因在于 JS 早期块没有词法环境。
  • var 声明的变量允许重新声明,而 letconst 在相同作用域内,不允许重新声明。
  • var 声明的变量存在变量提升,但是赋值不会。letconst 不存在变量提升。
  • letconst 声明形成块作用域,声明的变量只能在它声明的封闭块内使用。
  • 同一作用域下 letconst 不能声明同名变量,而 var 可以。
  • letconst 存在暂存性死区(TDZ)。
  • letconst 的唯一区别是:const 变量一旦声明必须赋值,声明后不能再修改,但如果声明的是对象,我们可以更改其属性。