-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathsketch.js
285 lines (224 loc) · 8.28 KB
/
sketch.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
//сложение колебаний с одинаковыми амблитудами и разными(близкими) частотами
//методом векторных диаграмм
let angle = 0;
let x = 150;
let y = 0;
// let dx = 0;
// let dy = 5;
// let x1 = 0;
// let y1 = 0;
let a = 160;
let b = 160;
let angle1 = 0;
let A = 70;//амплитуда колебаний
let w1 = 0.5;//частота 1 колебания
let w2 = 0.6;//частота 2 колебания
// let t = 0;
//создаем холст
function setup() {
createCanvas(1240, 600);
// extraCanvas.strokeWeight(5);
// extraCanvas.stroke(200,50,50,30);
angleMode(DEGREES);
}
function draw() {
background(0);
// var x2 = a*cos(angle1);
var y2 = -b*sin(angle1/20);
angle1 = angle1+2;
//окружность
push();
translate(180, 200);//положение центра фигуры
stroke(''); //цвет по умолчанию, белый
noFill(); // убираем внутреннее часть фигуры
ellipse(0, 0, 2*a, 2*b); //строим окружность (x0, y0, ширина, высот
noStroke();
fill(255,0,0);//цвет точки и центра красный
ellipse(0, y, 8);//красная точка
ellipse(0, 0, 4);//центр окружности
stroke('red');//цвет линии, соединяющей красную точку и центр окружности
line(0, 0, 0, y);//положение линии, соединяющей красную точку и центр окружности
pop();
//линия, соединяющая красную и синюю точки
push();
translate(180, 200);//положение центра фигуры
stroke(''); //цвет по умолчанию, белый
line(0, y, x, y); //положение линии
pop();
//НЕУДАЧНЫЕ вспомогательные линии достраивания параллелограмма
// push();
// translate(200, 200);//положение центра фигуры
// rotate(-angle);// задаем вращение конструкции с угловой скоростью=-angle
// stroke('yellow');//цвет линии
// line(87, -51, 87.5, -110);//положение линии
// stroke('yellow');
// line(0, -60, 87.5, -110);
// pop();
//синяя стрелка
push();
translate(180, 200);//положение центра фигуры
rotate(angle*1.05); //задаем вращение конструкции с угловой скоростью=angle*1.05
rotate(90);//поворачиваем на угол
stroke('blue');//цвет
line(0, 0, y2, 0);//положение линии
fill('blue');//цвет треугольника(наконечника стрелки)
triangle(y2, 5, -7+y2, 0, y2, -5);//наконечник стрелки(треугольник)
pop();
//зеленая стрелка
push();
translate(180, 200);//положение центра фигуры
rotate(angle);//задаем вращение конструкции с угловой скоростью=angle
stroke('lightgreen');//цвет линии
line(0, 0, 100, 0);//положение линии
fill('lightgreen');//цвет треугольника(наконечника стрелки)
triangle(93, -5, 100, 0, 93, 5);//наконечник стрелки(треугольник)
angle = angle+0.9;//скорость вращения
pop();
//красная стрелка
push();
translate(180, 200);//положение центра фигуры
rotate(angle*1.1);//задаем вращение конструкции с угловой скоростью=angle*1.1
rotate(180);//поворот на угол
stroke('red');//цвет линии
line(0, 0, 100, 0);//положение линии
fill('red');//цвет треугольника(наконечника стрелки)
triangle(93, -5, 100, 0, 93, 5);//наконечник стрелки(треугольник)
pop();
//синяя точка, повторяющая траекторию графика
push();
translate(200, 200);//положение центра фигуры
fill('blue');//цвет точки
ellipse(x, y, 10, 10);//задаем полоодение и движение точки
// fill('white');
frameRate(30);//частота кадров
x += 0.5;
// t += 1;
y = 2*A * Math.sin(0.1 * x * ( w1+w2))*Math.cos(0.1 * x * ( w2-w1));
// y = -135 * Math.cos(2 * x * Math.PI/180);
//условие возврата синей точки в к начальному положению,если достигнут край холста
// x = x + dx;
if (x> width) {
x = 150;
}
// y = -cos(x)+y;
// if (y > height) {
// y =0;
// }
pop();
//координатная плоскость для построения графика функции движения синей точки
push();
translate(180, 200);
stroke('');
line(170, 0, 800, 0);
line(170, -140, 800, -140);
line(170, 140, 800, 140);
line(170, -140, 170, 140);
pop();
//далее неудачная попытка задать динамичный график
// push();
// translate(200, 200);
// fill('blue');
// let ctx = canvas.getContext("2d")
// // let x1 = 0
// // let y2 = 0
// // ctx.fillStyle = "black"
// // ctx.fillRect(0, 0, 400, 400)
// let render = function(){
// x += 0.01;
// y = -135 * Math.cos(2* x * Math.PI/180);
// ctx.fillStyle = "lime"
// ctx.fillRect(x, y, 5, 5)
// requestAnimationFrame(render)
// }
// render()
}
//далее старый код. не смотреть.
// let a = 80; //Set up the horizontal amplitute
// let b = 80; //Set up the vertical amplitute
// let angle = 0;
// function setup() {
// createCanvas(1000, 1000);
// textSize(20);
// angleMode(DEGREES);
// textAlign(CENTER);
// rectMode(CENTER);
// }
// function draw() {
// background(255);
// let x = a*cos(angle);
// let y = b*sin(angle);
// let x1 = 2*a*cos(1.2*angle);
// let y1 = 2*b*sin(1.2*angle);
// let x2 = a*cos(1.1*angle);
// let y2 = b*sin(1.1*angle);
// // angle1 = angle1+2;
// angle++;
// // Heading & Settings
// // text("TO DRAW A CIRCLE (or ELLIPSE) . . .", 200, 30);
// // text("a = " + a + ", b = " + b, 200,320);
// fill(150);
// // text("Try changing a and b in lines 1 and 2 of the code. If a = b, you get a circle.", 200, 350, width-50, 50);
// // Draw circle
// stroke(0);
// noFill();
// ellipse(250, 250, 2*a, 2*b);
// line(250,250,250+a,250);
// noStroke();
// fill(255,0,0);
// ellipse(250+x, 250+y, 8);
// ellipse(250, 250, 4);
// stroke(255,0,0);
// line(250, 250, 250+x, 250+y);
// noStroke();
// fill(0, 250, 0);
// ellipse(250+x1, 250+y1, 8);
// stroke(0,250,0);
// line(250, 250, x1, y1);
// // fill(100, 100);
// // arc(200, 200, a/2, a/2, 0, angle);
// noStroke();
// fill(0, 0, 250);
// ellipse(250+x2, 250+y2, 8);
// stroke(0,0,250);
// line(250, 250, 250+x2, 250+y2);
// pop();
// push();
// pop(); // // Highlight x-movement
// stroke(0,255,0);
// fill(0,255,0);
// ellipse(200+x, 180-a, 8);
// line(200+x, 180-a, 200+x, 200+y);
// line(200+x, 200, 200, 200);
// push();
// textSize(10);
// fill(0);
// noStroke();
// pop();
// // Highlight y-movement
// stroke(0,0,255);
// fill(0,0,255);
// ellipse(180-a, 200+y, 8);
// line(180-a, 200+y, 200+x, 200+y);
// line(200+x, 200, 200+x, 200+y);
// push();
// translate(180-a, 200+y);
// rotate(-90);
// textSize(10);
// fill(0);
// noStroke();
// pop();
// // Label x and y movement
// fill(0);
// text("x-movement uses cosine",200,150-a, 120, 50);
// push();
// translate(150-a, 200);
// rotate(-90);
// text("y-movement uses sine",0, 0, 120, 50);
// pop();
// Display angle measurement
// noStroke();
// fill(255);
// rect(250+a,200,60,30);
// fill(0);
// text((angle%360)+"°",250+a,210);
// }