We read every piece of feedback, and take your input very seriously.
To see all available qualifiers, see our documentation.
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
對於聖遺物方面的抽卡,目前能自選要抽甚麼 但老實說時常忘記自己這周要抽甚麼是非常正常的
所以希望設計: 1.先檢查包包中所有聖遺物的狀況 2.在禮拜一抽卡之前自動設定要抽甚麼(聖遺物) 3.設定方法即是 - 若包包有其他聖遺物,則選擇成對的目標 盡可能使成對的數量一樣,沒有則隨機或是選最少(甚至歷年最少)的目標。 4.聖杯+勳章組合 優先度> 翅膀+果實,因為前者能和成的裝備比較多
例如: 1.包包中有 2杯2勳 0果0翅膀 成對目標數量一樣 > 選最少的(翅膀or果實)或是隨機
2.包包中有 1杯0勳 2果1翅膀 成對目標皆不一樣 選優先度較高的"勳章"
3.包包中 全0 選隨機or歷年最少(可以記錄在user.json中,但此設計較不方便不強求)
4.包包中有 1杯1勳 0果0翅膀 此題尚有爭議 選擇杯或勳是成對數量變成 2 (能更快合成新聖遺物) 選擇最少的 果實 or 翅膀 (能更快升級多個已有的聖遺物)
不可否認以上設計仍有缺陷,像是(例4),以及(例2)會有升級優先還是合成優先的問題 如果有更好的方法則採用。
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
这个功能比较麻烦、圣遗物又很难抽到,先做其他的
Sorry, something went wrong.
No branches or pull requests
對於聖遺物方面的抽卡,目前能自選要抽甚麼
但老實說時常忘記自己這周要抽甚麼是非常正常的
所以希望設計:
1.先檢查包包中所有聖遺物的狀況
2.在禮拜一抽卡之前自動設定要抽甚麼(聖遺物)
3.設定方法即是 - 若包包有其他聖遺物,則選擇成對的目標
盡可能使成對的數量一樣,沒有則隨機或是選最少(甚至歷年最少)的目標。
4.聖杯+勳章組合 優先度> 翅膀+果實,因為前者能和成的裝備比較多
例如:
1.包包中有 2杯2勳 0果0翅膀
成對目標數量一樣 > 選最少的(翅膀or果實)或是隨機
2.包包中有 1杯0勳 2果1翅膀
成對目標皆不一樣 選優先度較高的"勳章"
3.包包中 全0
選隨機or歷年最少(可以記錄在user.json中,但此設計較不方便不強求)
4.包包中有 1杯1勳 0果0翅膀
此題尚有爭議
選擇杯或勳是成對數量變成 2 (能更快合成新聖遺物)
選擇最少的 果實 or 翅膀 (能更快升級多個已有的聖遺物)
不可否認以上設計仍有缺陷,像是(例4),以及(例2)會有升級優先還是合成優先的問題
如果有更好的方法則採用。
The text was updated successfully, but these errors were encountered: