- Camera
- Viewport:观察世界的窗口本身
- Viewfinder:控制窗口如何观察世界,如位置、缩放等
- World
- Tile:地形
- Sprite:角色
- Effect:特效动画
- Particle:粒子动画
- Forge2D
- Body
- 基本状态
- position
- angle
- 运动状态
- linear velocity
- angular velocity
- 运动参数
- type
- static
- kinematic
- dynamic
- bullet(CCD)
- Fixture
- shape
- density
- friction
- restitution
- filtering
- sensor
- linear damping
- angular damping
- Mass Data:通常根据 Fixture 的 Shape 和 Density 自动设置
- mass
- center of mass
- rotational inertia
- type
- 状态转移
- Force
- Torque
- Linear Impulse
- Angular Impulse
- 基本状态
- Body