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THE WISDOM AND/OR MADNESS OF CROWDS
by Nicky Case | apr 2018
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FAN TRANSLATION GUIDE:
https://github.com/ncase/crowds#how-to-translate-this-thing
Hello fan-translaters! Thank you so, so much for your help.
I hope you know what you've gotten yourself into.
There's about 3600+ WORDS to translate, including
the Bonus Boxes and References.
To make things easier (or less painful, anyway) I've marked
what needs to be translated and how with big "TRANSLATE" comments.
Ctrl+F for "TRANSLATE" in uppercase to see what needs to be translated!
BUT BEFORE YOU TRANSLATE ANYTHING, DO THIS:
1) Look up the two-letter code of the language you're translating to:
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ISO_639-1_codes
2) *COPY* index.html, and name the copy [two-letter-code].html
For example: de.html, ar.html, zh.html, etc...
3) Translate *THAT* page. Do NOT modify the original index.html!
And once you're done, go to "translations.txt", and follow the
instructions there to let this game "know" your translation exists.
Good luck, and thanks again!
<3,
~ Nicky Case
-->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Meta Info -->
<title>La Sabiduría y/o Locura de las Masas</title> <!-- <title>(TRANSLATE this part only)</title> -->
<meta name="description" content="una guía interactiva a las redes humanas"/> <!-- content="(TRANSLATE this part only)" -->
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<!-- Sharing -->
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<!-- Skip -->
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<!-- Navigation: Audio, Contents, Share, Translations -->
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La Sabiduría y/o Locura de las Masas <!-- TRANSLATE -->
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¿Por qué los grupos de personas actúan de forma inteligente, tonta, amable o cruel? Una guía interactiva a las redes humanas: <!-- TRANSLATE -->
</span>
</div>
<div id="navigation">
<!-- The chapters -->
<!-- TRANSLATE all the Chapter names! -->
<div chapter="Introduction">
<span>0</span>
<span>0. Introducción</span>
</div>
<div chapter="Networks">
<span>1</span>
<span>1. Redes</span>
</div>
<div chapter="Simple">
<span>2</span>
<span>2. Contagios</span>
</div>
<div chapter="Complex">
<span>3</span>
<span>3. Contagios Complejos</span>
</div>
<div chapter="BB">
<span>4</span>
<span>4. Vínculos y Puentes</span> <!-- note: & is html for the "and" sign -->
</div>
<div chapter="SmallWorld">
<span>5</span>
<span>5. Es un Mundo Pequeño</span>
</div>
<div chapter="Conclusion">
<span>6</span>
<span>6. En Conclusión...</span>
</div>
<div chapter="Credits">
<span>7</span>
<span>7. Créditos</span>
</div>
<div chapter="Sandbox">
<span>★</span>
<span>★ ¡Modo Sandbox! ★</span>
</div>
<!-- A divider -->
<span class="nav_divider"></span>
<!-- Bonus Notes & References -->
<div modal="bonus">
<span>?</span>
<span>¡Notas Extras!</span> <!-- TRANSLATE -->
</div>
<div modal="references">
<span style="margin-top: 7px; font-size: 35px;">*</span>
<span>Enlaces y Referencias</span> <!-- TRANSLATE -->
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">A</span><span style="
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">あ</span></span>
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<!-- Preloader -->
<words id="preloader_title">
<div style="font-size: 30px;">
<span>la</span>
<br>
<span style="font-size: 60px;letter-spacing: 4px;">SABIDURIA</span>
<span style="position:relative;top: -10px;">y/o la</span>
<span style="font-size: 60px;">LOCURA</span>
<br>
<span style="position: relative;top: -11px;">de las</span>
<br>
<span style="font-size: 100px;line-height: 80px;position: relative;top: -15px; display:block;">MASAS</span>
</div>
<div style="color:#999">
<!-- TRANSLATE note: comment out the line below... -->
<!-- playing time: 30 min • by nicky case, april 2018 -->
<!-- ...and UN-comment + TRANSLATE this line! -->
por nicky case • traducido por <a href='https://github.com/gemga'>Gilberto Guerra</a> • <a href='.'>original in English</a>
</div>
</words>
<words id="preloader_button">
<next></next>
</words>
<words id="preloader_loading">
cargando...
</words>
<words id="preloader_play">
¡comencemos! <div class="rarr"></div>
</words>
<!-- Introduction -->
<!--
TRANSLATE note: to make the text stay in a circle, I added lots of <br> breaks.
You may have to re-arrange the <br>'s in order to do your translation.
It shouldn't look too bad if they're slightly off, though!
Also, <b></b> bolds a word/phrase, and <i></i> italicizes a word/phrase.
-->
<words id="intro">
<br><br>
Isaac Newton estaba bastante seguro de que era
<br>
una persona muy lista. Quiero decir, después de
<br>
inventar el cálculo y una teoría de la gravedad, él debería
<br>
de ser lo suficientemente listo como para hacer algunas inversiones
<br>
financieras, ¿cierto?
<br><br>
Sin embargo, él perdió $4,600,000 dólares (dólares actuales)
<br>
en la burbuja de los mares del sur, en 1720.
<br><br>
Es por esto que Newton dijo: <i>“Puedo calcular el movimiento de los
<br>
cuerpos celestes, pero no la locura de la gente.”</i>
<next>pobre Newton :( <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<words id="intro_2">
<div style="height:0.5em"></div>
Por supuesto, aquella no es la única
<br>
ocasión en la que mercados, instituciones,
<br>
o democracias enteras se volvieron locas — la <i>locura</i> de las
<br>
masas. Pero aún así, justo cuando pierdes la fé en la humanidad,
<br>
vez a ciudadanos coordinandose para rescatar a sus prójimos en
<br>
huracanes, comunidades creando soluciones a problemas,
<br>
gente luchando por un mundo mejor — ¡la <i>sabiduría</i> de las masas!
<div style="height:0.9em"></div>
<b>Pero, ¿<i>por qué</i> algunas multitudes recurren a la locura, o a la sabiduría?</b>
<br>
No existe una teoría que pueda explicarlo todo, pero creo que un nuevo
<br>
campo de estudio, <b>análisis de redes</b>, puede guiarnos! Su idea principal
<br>
es esta: para entender a las masas, en lugar de observar
<br>
a las personas de forma <i>individual</i>, deberíamos observar...
<next>...a sus <i>relaciones</i>. <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<!-- Networks -->
<words id="networks_tutorial_start">
<b>¡Dibujemos una red!</b>
Cada conexión representa una amistad entre dos personas:
</words>
<words id="networks_tutorial_connect">
traza una línea para conectarlas
</words>
<words id="networks_tutorial_disconnect">
cruzala para desconectarlas
</words>
<words id="networks_tutorial_end">
cuando termines de hacer garabatos y jugar,
<next wiggle>continuemos <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<words id="networks_threshold">
Las redes sociales no solamente sirven para tener fotos bonitas.
La gente <i>recurre</i> a sus redes sociales para entender su alrededor.
Por ejemplo, las personas recurren a su red de amistades para
saber <b>qué porcentaje de sus amigos</b> (sin contarse a ellos mismos) son,
digamos, borrachines. <icon name="yellow"></icon>
</words>
<words id="networks_threshold_instruction">
<b>¡Crea y elimina conexiones para ver lo que sucede!<div class="rarr"></div> </b>
</words>
<words id="networks_threshold_end">
<next>¡entendido!</next>
</words>
<words id="networks_pre_puzzle">
Sin embargo, las redes pueden <i>engañar a la gente</i>.
Así como la tierra puede parecer plana desde su superficie,
la sociedad puede parecer disparatada desde su <i>interior</i>.
</words>
<words id="optional_reading">
<div style="position:absolute; top:5px;">
<i>opcional</i> ¡notas extras! ↑
</div>
<div style="position:absolute; left:216px; top:10px;">
↓ enlaces y referencias
</div>
</words>
<words id="networks_pre_puzzle_2">
<bon id="books"></bon>
<br>
Por ejemplo, un estudio de 1991<ref id="drunk"></ref> encontró que
“prácticamente, todos los estudiantes [de universidad] reportaron que sus amigos consumían más alcohol que ellos.”
¡Pero eso es imposible!
¿Cómo puede ser eso?
Bueno, estás a punto de descubrir la respuesta, creando una red.
Es hora de...
<next>¡ENGAÑAR A TODOS! <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<words id="networks_puzzle">
<b style="font-size:2em">¡AHORA UN RETO!</b>
<br>
Engaña <i>a todos</i> haciéndoles creer
que la mayoría de sus amigos (al menos el 50%) son borrachines <icon name="yellow"></icon>
(¡observa que hay mas sobrios que ebrios!)
</words>
<words id="networks_puzzle_metric">
<b>ENGAÑADO A:</b>
</words>
<words id="networks_puzzle_metric_2">
de 9 personas
</words>
<words id="networks_puzzle_end">
¡Felicidades! Manipulaste a un grupo de estudiantes para que crean
en la prevalencia de una norma social sumamente dañina. ¡Bien hecho!
<next wiggle>...ehm. ¿Gracias?</next>
</words>
<words id="networks_post_puzzle">
Lo que acabas de crear se llama la Ilusión de la Mayoría<ref id="majority"></ref>,
la cual también explica por qué la gente piensa que sus puntos de vista política son un consenso,
o por qué el extremismo aparenta ser más común de lo que realmente es.
<i>Eso es una locura.</i>
<bon id="connections"></bon>
Pero las personas no solamente <i>observan</i> pasivamente las ideas y los comportamientos de otros,
también los <i>imitan</i> activamente.
Ahora, veamos algo que los científicos llaman...
<next>¡"contagios"! <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<!-- Simple Contagions -->
<words id="simple_simple">
Hagamos a un lado la botella por ahora.
Abajo: está una persona <icon name="red"></icon> con información sobre algo.
<i>Des</i>información. "Fake news", como le dicen los chicos en onda.
Cada día, esa persona esparce el rumor, como un virus, a sus amigos.
Y ellos lo esparcen a <i>sus</i> amigos, y así sucesivamente.
<br>
<b>
¡Comienza la simulación! <div class="darr"></div>
(p.d.: no puedes dibujar <i>mientras</i> el simulador se está ejecutando)
</b>
</words>
<words id="simple_simple_2">
Nota: A pesar de la connotación negativa, los "contagios" pueden ser buenos o malos (o neutrales, o ambíguos).
Existe fuerte evidencia estadística<ref id="contagion"></ref> que indica que
el fumar, la salud, la felicidad, los patrones de voto, y la disposición a la cooperación
son todos "contagiosos" --
y hay incluso evidencia de que los suicidios<ref id="suicides"></ref> y los tiroteos<ref id="shootings"></ref> también lo son.
</words>
<words id="simple_simple_end">
<next wiggle>pero qué deprimente <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<words id="simple_cascade">
Sí que lo es...
Pero bueno, <b>¡ES HORA DE OTRO RETO!</b>
<br>
Dibuja una red y corre la simulación,
para que <i>todos</i> se infecten con el "contagio".
<br>
(Nueva regla: no puedes cortar las conexiones <i>gruesas</i>)
</words>
<words id="simple_cascade_end">
<next wiggle>¡excelente! <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<words id="simple_post_cascade">
Esta propagación de desinformación se llama <b>"cascada informativa"</b>.
Newton fue víctima de ella en 1720.
Las instituciones financieras del mundo fueron víctimas de ella en el 2008.<ref id="subprime"></ref>
<br><br>
Sin embargo: <i>esta simulación es incorrecta.</i>
La mayoría de las ideas <i>no</i> se esparcen como lo hacen los virus.
Para muchas creencias y comportamientos, necesitas estar "expuesto" al contagio más de una vez
para que seas "infectado".
Es por eso que los científicos han desarrollado una nueva y mejor forma de
describir cómo las ideas y los comportamientos se esparcen, y le llaman...
<next wiggle>¡"Contagios <i>Complejos</i>"! <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<!-- Complex Contagions -->
<words id="complex_complex">
¡Traigamos de vuelta el ejemplo con los borrachines! <icon name="yellow"></icon>
Cuando jugaste con esto la primera vez, las personas no cambiaron su comportamiento.
<br><br>
Ahora veamos lo que pasaría si la gente comenzara a tomar,
<i>¡cuando al menos el 50% de sus amigos lo hacen!</i>
<b>Antes de que empieces la simulación, piensa en lo que <i>debería</i> de pasar.</b>
<br><br>
<b>¡Ahora corre la simulación y observa lo que pasa en realidad! <div class="rarr"></div> </b>
</words>
<words id="complex_complex_2">
<span style="line-height:1.3em; display:block;">
A diferencia del contagio de "fake news" <icon name="red"></icon> anterior,
¡este contagio <icon name="yellow"></icon> <i>no</i> afecta a todos!
Las personas que se "infectan" primero lo hacen porque a pesar de que solamente están expuestas a un
borrachín, ese borrachín es el 50% de sus amigos (sí, son muy solitarios).
En contraste, la persona cerca del final de la cadena <i>no</i> fue "infectada",
porque mientras que fue expuesto a un amigo que es un borrachín,
no se excedió el límite del 50%.
<div style="height:0.75em"></div>
El porcentaje <i>relativo</i> de amigos "infectados" importa.
<i>Esta</i> es la diferencia entre la teoría de <b>contagios complejos</b> <ref id="complex"></ref>,
y nuestra teoría reduccionista de <b>contagios simples</b> que se transmiten como un virus
(podrías decir que los "contagios simples" son contagios en donde no hay resistencia a la infección).
<div style="height:0.75em"></div>
Sin embargo, los contagios no son necesariamente malos —
así que basta de la <i>locura</i> de las masas, ¿qué hay de...
<next>...la <i>sabiduría</i> de las masas?</next>
</span>
</words>
<words id="complex_complex_3">
En este caso tenemos a una persona <icon name="blue"></icon> que es voluntaria para... no lo sé,
rescatar personas en huracanes, o dar clases a niños de bajos recursos en su comunidad, o algo genial como eso.
El punto es que es un contagio complejo "bueno".
Esta vez, digamos, hay un umbral del 25% —
las personas están dispuestas a ayudar, pero solo si más del 25% de sus amigos también lo hacen.
<br>
Hey, es más sencillo hacer buenas acciones en conjunto.
<br><br>
<b>← ¡"Infecta" a todos con buenas vibras!</b>
</words>
<words id="complex_complex_3_end">
<span style="line-height:1.3em; display:block;">
<b>NOTA</b>: ¡El voluntareado es solo <i>uno</i> de muchos contagios complejos!
Otros incluyen: participación electoral, hábitos,
cuestionar tus creencias,
tomar tiempo para entender un tema complejo — cualquier cosa
que necesite más de una "exposición".
Los contagios complejos no son <i>necesariamente</i> sabios,
pero ser sabio es un contagio complejo.
<div style="height:0.75em"></div>
(Así que, ¿cuáles son ejemplos reales de contagio <i>simple</i>?
Usualmente trivia como "la zarigueya tiene 13 pezones"<ref id="possum"></ref>)
<bon id="contagions"></bon>
Ahora, para <i>realmente</i> mostrar el poder y la extrañeza de los contagios complejos, regresemos...
<next>...a un reto anterior <div class="rarr"></div> </next>
</span>
</words>
<words id="complex_cascade">
¿Recuerdas esto? Esta vez con un contagio <i>complejo</i> <icon name="blue"></icon> será un poco más difícil...
<br>
<b>¡Intenta "infectar" a todos con sabiduría compleja! <div class="darr"></div></b>
</words>
<words id="complex_cascade_feel_free">
(puedes presionar "iniciar simulación" e <i>intentar</i> encontrar cuantas soluciones quieras)
</words>
<words id="complex_cascade_end">
<next wiggle>¡PERO MIRA NADA MAS! <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<words id="complex_post_cascade">
Puedes pensar que solamente necesitas seguir añadiendo conexiones para propagar cualquier contagio,
sea "complejo" o "simple", bueno o malo, sabio o loco.
¿Pero es eso cierto? Veámoslo...
</words>
<words id="complex_post_cascade_end">
<next wiggle>...con un reto pasado <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<words id="complex_prevent">
Si presionas "iniciar", el contagio complejo <icon name="blue"></icon> llegará a todos.
Esto no es nada nuevo.
Pero ahora, hagamos lo <i>opuesto</i> a lo que hemos hecho hasta ahora:
<b>¡crear una red para <i>prevenir</i> que el contagio infecte a todos! <div class="darr"></div></b>
</words>
<words id="complex_prevent_2">
¿Lo vez?
Mientras que más interacciones siempre ayudan a esparcir ideas <i>simples</i>,
<b>¡más conexiones pueden perjudicar el esparcimiento de ideas <i>complejas</i>!</b>
(¿no te hace esto pensar sobre el Internet? sí, incluyendo los memes).
Y no es solo un problema teorético. Puede ser un caso de vida...
</words>
<words id="complex_prevent_end">
<next wiggle>... o muerte. <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<words id="complex_groupthink">
Los empleados de la NASA son muy inteligentes;
usaron las teorías de Newton para llevarnos a la luna.
Pero bueno, en resumen, en 1986,
<i>a pesar de las advertencias de los ingenieros</i>,
el transbordador <i>Challenger</i> fue lanzado,
y poco tiempo después, explotó, causando la muerte de 7 personas.
La causa inmediata:
Hacía mucho frío aquella mañana.
<div style="height:0.9em"></div>
La causa secundaria: los gerentes ignoraron las advertencias de los ingenieros.
¿Por qué? Debido al <b>pensamiento de grupo (groupthink)</b><ref id="groupthink"></ref>.
Cuando un grupo es <i>muy</i> cerrado (como lo son los grupos de altos ejecutivos)
los integrantes se oponen a ideas complejas que van en contra de sus opiniones o egos.
<div style="height:0.9em"></div>
Así es como las instituciones son víctimas de la locura de las masas.
Pero entonces, ¿cómo podemos "diseñar" para fomentar la <i>sabiduría</i> de las masas?
Dos palabras:
<next>Vínculos y Puentes <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<!-- Bonding & Bridging -->
<words id="bonding_1">
← Si hay pocas conexiones, una idea no se puede esparcir.
<br>
Si hay muchas conexiones, existe pensamiento de grupo. <div class="rarr"></div>
</words>
<words id="bonding_2">
<b>
Crea un grupo que llegue al punto óptimo:
¡lo suficientemente conectado como para esparcir una idea compleja!
<div class="darr"></div>
</b>
</words>
<words id="bonding_end">
Sencillo, ¿verdad?
Al número de conexiones <i>dentro</i> de un grupo se le llama <b>capital social vínculo</b><ref id="social_capital"></ref> (bonding social capital).
¿Pero qué hay de las conexiones...
<next wiggle>...<i>entre</i> grupos?</next>
</words>
<words id="bridging_1">
Como ya te habrás imaginado,
al número de conexiones <i>entre</i> grupos se le llama
<b>capital social puente</b> (bridging social capital).
¡Esto es importante, porque ayuda a los grupos a salir de sus cajas de resonancia!
<br>
<b>Construye un puente para "infectar" a todos con sabiduría compleja:</b>
</words>
<words id="bridging_end">
Para los puentes, también hay un punto óptimo.<ref id="bridge"></ref>
(reto extra: ¡intenta dibujar tantos puentes que los contagios complejos
<i>no</i> se puedan esparcir!)
Ahora que ya sabemos como "diseñar" conexiones <i>dentro</i> y <i>entre grupos</i>...
<next wiggle>¡diseñemos AMBOS a la vez!</next>
</words>
<words id="bb_1">
<b style="font-size:2em">¡RETO FINAL!</b>
<br>
Dibuja conexiones dentro de grupos (vínculos) y entre grupos (puentes)
para que la sabiduría se esparza a todos:
</words>
<words id="bb_2">
¡Felicidades, acabas de crear tu propio tipo especial de red!
Las redes con la mezcla adecuada de vínculos y puentes
son sumamente importantes, y se les llaman...
<next wiggle>"redes de mundo pequeño"<div class="rarr"></div> </next>
</words>
<words id="bb_small_world_1">
<i>"Unidad sin uniformidad". "Diversidad sin división". "E Pluribus Unum: de muchos, uno".</i>
<br>
No importa cómo sea dicho,
las personas a través de distintos tiempos y culturas llegan a la misma conclusión:
<b>
una sociedad saludable necesita el número correcto de vínculos <i>dentro</i> de grupos
y de puentes <i>entre</i> grupos.
</b>
Es decir:
</words>
<words id="bb_small_world_2">
No así...
<br>
(porque las ideas no pueden extenderse)
</words>
<words id="bb_small_world_3">
ni así...
<br>
(porque tendrás pensamiento de grupo)
</words>
<words id="bb_small_world_4">
...pero <i>¡ASI!</i>
</words>
<words id="bb_small_world_5">
Los científicos ahora tienen una definición matemática para esta sabiduría milenaria:
las <b>redes de mundo pequeño</b><ref id="small_world"></ref>.
Esta mezcla óptima de vínculos y puentes describe como
están conectadas nuestras neuronas<ref id="swn_neurons"></ref>,
promueven la creatividad colectiva<ref id="swn_creativity"></ref>
y la resolución de problemas,<ref id="swn_social_physics"></ref>,
¡e incluso ayudaron al presidente de los EE.UU. John F. Kennedy a evitar (por un pelo) una guerra nuclear!<ref id="swn_jfk"></ref>
Las redes de mundo pequeño son muy importantes.
</words>
<words id="bb_small_world_end">
<next>de acuerdo, terminemos... <div class="rarr"></div> </next>
</words>
<!-- Sandbox -->
<words id="sandbox_caption">
(pst...¿quieres saber un secreto?<ref id="sandbox"></ref>)
</words>
<words id="sandbox_contagion">
Contagio:
</words>
<words id="sandbox_contagion_simple">
simple
</words>
<words id="sandbox_contagion_complex">
complejo
</words>
<words id="sandbox_color_chooser">
Color del Contagio:
</words>
<words id="sandbox_tool_chooser">
Elige una herramienta...
</words>
<words id="sandbox_tool_pencil">
Dibujar Red
</words>
<words id="sandbox_tool_add">
Agregar Persona
</words>
<words id="sandbox_tool_add_infected">
Agregar "Infectado"
</words>
<words id="sandbox_tool_move">
Mover Persona
</words>
<words id="sandbox_tool_delete">
Borrar Persona
</words>
<words id="sandbox_tool_clear">
<b>BORRAR TODO</b>
</words>
<words id="sandbox_shortcuts_label">
(...o, ¡usa los atajos de teclado!)
</words>
<words id="sandbox_shortcuts">
[1]: Persona [2]: "Infectado"
<br>
[Espacio]: Mover [Retroceso]: Borrar
</words>
<!-- Conclusion -->
<words id="conclusion_1">
<div style="font-size: 30px;">
EN CONCLUSION: todo esto es sobre...
</div>
<div style="
width: 100%;
position: absolute;
font-size: 88px;
top: 20px;
line-height: 100px; display:block;
">
Contagios y Conexiones
</div>
<div style="
width: 720px;
position: absolute;
top: 125px;
left: 250px;
">
<b>Contagios:</b>
Así como las neuronas pasan señales en el cerebro,
la gente pasa creencias y comportamientos en una sociedad.
No solo influenciamos a nuestros amigos,
también influenciamos a los amigos de nuestros amigos, ¡y a los amigos de los amigos de nuestros amigos!<ref id="three_degrees"></ref>
("sé el cambio que quieres ver en el mundo", etc, etc)
Pero, como las neuronas, no solo son las señales lo que importa, también importan las...
</div>
<div style="
width: 720px;
position: absolute;
top: 295px;
left: 250px;
">
<b>Conexiones:</b>
Muy pocas conexiones y las ideas complejas no pueden esparcirse.
<i>Muchas</i> conexiones y las ideas complejas son aplastadas por el pensamiento de grupo.
El truco es construir una red de mundo pequeño; la mezcla óptima de
vínculos y puentes: <i>e pluribus unum.</i>
</div>
<div style="
width: 350px;
position: absolute;
top: 430px;
left: 220px;
text-align: center;
color: #999;
">
(¿quieres crear tus propias simulaciones?
dale un vistazo al Modo Sandbox, presionando el botón con la (★)!)
</div>
<div style="
width: 420px;
position: absolute;
top: 405px;
right: 0px;
text-align: right;
">
Entonces, ¿qué hay sobre nuestra pregunta inicial?
¿Por qué algunas multitudes <i>recurren</i> a...
</div>
<div style="
width: 300px;
position: absolute;
top: 470px;
right: 0px;
">
<next>...la sabiduría y/o la locura?</next>
</div>
</words>
<words id="conclusion_2">
<span style="line-height:1.4em; display:block;">
<div style="height:0.5em"></div>
De Newton a la NASA hasta
<br>
al análisis de redes, hemos cubierto mucho
<br>
el día de hoy. En resúmen, la locura de las masas
<br>
no es necesariamente a causa de <i>personas individuales</i>,
<br>
pero sí debido a cómo estamos atrapados en una pegajosa red
<br>
de vínculos y puentes.
<div style="height:0.9em"></div>
Aquello <i>NO</i> quiere decir que hay que abandonar la responsabilidad
<br>
personal, puesto que también somos <i>tejedores</i> de esa red. Así que
<br>
mejora tus contagios: sé escéptico de las ideas que halagan<ref id="flatter"></ref>, y tómate
<br>
el tiempo de entender ideas complejas. También mejora tus relaciones:
<br>
vincúlate con personas similares a ti, pero también construye
<br>
puentes a través de divisiones políticas y culturales.
<div style="height:0.9em"></div>
Podemos tejer una red de sabiduría. Es es más difícil
<br>
que dibujar lineas en una pantalla...
<next>... pero sí que lo vale.</next>
</span>
</words>
<words id="conclusion_3">
<i>
"La mayoría de los grandes triunfos y grandes catástrofes de la historia
no se deben a que las personas son buenas en esencia o malas en esencia,
sino a que las personas son en esencia personas."
</i>
<br>
<span style="position:relative; top:5px">~</span> Neil Gaiman & Terry Pratchett
<div style="height:0.8em"></div>
<next small><3</next>
</words>
<!-- Credits -->
<words id="credits">