diff --git a/locales/de.lua b/locales/de.lua index d8630d8a..b551848a 100644 --- a/locales/de.lua +++ b/locales/de.lua @@ -5,13 +5,13 @@ local Translations = { no_camera = 'Kamera existiert nicht', blood_not_cleared = 'Blut NICHT entfernt', bullet_casing_not_removed = 'Patronenhülsen NICHT entfernt', - none_nearby = 'Niemand in der nähe!', + none_nearby = 'Niemand in der Nähe!', canceled = 'Abbruch..', - time_higher = 'Zeit muss größer 0 sein', - amount_higher = 'Betrag muss größer 0 sein', + time_higher = 'Die Zeit muss höher als 0 sein', + amount_higher = 'Betrag muss höher als 0 sein', vehicle_cuff = 'Du kannst niemanden im Fahrzeug Handschellen anlegen', - no_cuff = 'Du hast keine Handschellen bei dir', - no_impound = 'Keine Beschlagnahmten Fahrzeuge', + no_cuff = 'Du hast keine Handschellen dabei', + no_impound = 'Es gibt keine beschlagnahmten Fahrzeuge', no_spikestripe = 'mehr Nagelbänder auswerfen nicht möglich', error_license_type = 'Falscher Lizenztyp', rank_license = 'Nur der Chief kann Lizenzen ausstellen', @@ -19,123 +19,124 @@ local Translations = { rank_revoke = 'Nur der Chief kann Lizenzen entziehen', on_duty_police_only = 'Nur Polizei im Dienst', vehicle_not_flag = 'Fahrzeug nicht markiert', - not_towdriver = 'Kein Towtruck fahrer', + not_towdriver = 'Kein Abschleppfahrer', not_lawyer = 'Person ist kein Anwalt', - no_anklet = 'Diese Person hat keine Fußfessel', + no_anklet = 'Diese Person trägt kein Fußfessel.', have_evidence_bag = 'Du brauchst einen Leeren-Beweisbeutel', no_driver_license = 'Keinen Führerschein', not_cuffed_dead = 'Person ist nicht gefesselt oder tot', - fine_yourself = '???', - not_online = "???" + fine_yourself = 'Du kannst dich selbst nicht bestrafen', + not_online = 'Diese Person ist nicht online' }, success = { - uncuffed = 'Du wurdest gefesselt', + uncuffed = 'Du wurdest entfesselt', granted_license = 'Gratulation, dir wurde eine Lizenz ausgestellt', grant_license = 'Lizenz ausgestellt!', revoke_license = 'Lizenz entzogen!', tow_paid = 'Dir wurden €500 bezahlt', blood_clear = 'Blut entfernt', - bullet_casing_removed = 'Patronenhülsen entfernt', - anklet_taken_off = 'Deine Fußfessel wurde entfernt', - took_anklet_from = 'Du hast %{firstname} %{lastname} die Fußfessel entfernt', + bullet_casing_removed = 'Patronenhülsen entfernt...', + anklet_taken_off = 'Deine Fußfessel wurde entfernt.', + took_anklet_from = 'Du hast die Fußfessel von %{firstname} %{lastname} entfernt', put_anklet = 'Du hast der Person eine Fußfessel angelegt', put_anklet_on = 'Du hast %{firstname} %{lastname} eine Fußfessel angelegt', vehicle_flagged = 'Fahrzeug %{plate} wird zur Fahndung ausgeschrieben, Grund: %{reason}', - impound_vehicle_removed = 'Fahrzeug aus dem Impound genommen!', - impounded = 'Vehicle Beschlagnahmt', + impound_vehicle_removed = 'Fahrzeug aus der Verwahrung genommen!', + impounded = 'Fahrzeug beschlagnahmt', }, info = { - mr = 'Hr.', - mrs = 'Fr.', + mr = 'Herr', + mrs = 'Frau', impound_price = 'Preis um das Fahrzeug auszulösen (kann 0 sein)', plate_number = 'Kennzeichen', - flag_reason = 'Grund für Markierung', - camera_id = 'CamID', + flag_reason = 'Grund für das Markieren des Fahrzeugs', + camera_id = 'Kamera-ID', callsign_name = 'Spitzname', - poobject_object = 'cone, barrier, roadsign, tent, light or delete', + poobject_object = 'Objekttyp zum Spawnen oder \'löschen\' zum Löschen', player_id = 'ID des Bürgers', citizen_id = 'CIV-ID des Bürgers', - dna_sample = 'DNA Probe', + dna_sample = 'DNA-Probe', jail_time = 'Zeit in Monaten', jail_time_no = 'Hafteinheiten müssen größer als 0 sein', - license_type = 'LizenzType (driver/weapon)', - ankle_location = 'Fußfessel Location', + license_type = 'Lizenztyp (Fahrzeug/Waffe)', + ankle_location = 'Standort der Fußfessel', cuff = 'Du wurdest gefesselt!', cuffed_walk = 'Du wurdest gefesselt, aber kannst gehen', - vehicle_flagged = 'Fahrzeug %{vehicle} Markiert, Grund: %{reason}', - unflag_vehicle = 'Fahrzeug %{vehicle} ist nun nicht mehr Markiert', + vehicle_flagged = 'Fahrzeug %{vehicle} markiert, Grund: %{reason}', + unflag_vehicle = 'Fahrzeug %{vehicle} ist nun nicht mehr markiert', tow_driver_paid = 'Du hast den Abschlepper bezahlt', paid_lawyer = 'Du hast den Anwalt bezahlt', vehicle_taken_depot = 'Fahrzeug im Depot auslösbar für €%{price}', vehicle_seized = 'Fahrzeug beschlagnahmt!', stolen_money = 'Du hast €%{stolen} gestohlen', - cash_robbed = 'Du wurdest Beraubt um €%{money}', - driving_license_confiscated = 'Dein Führerschein wurde Konfisziert!', - cash_confiscated = 'Dein Geld wurde Konfisziert', + cash_robbed = 'Du wurdest um €%{money} beraubt', + driving_license_confiscated = 'Dein Führerschein wurde konfisziert!', + cash_confiscated = 'Dein Geld wurde konfisziert', being_searched = 'Du wirst gerade durchsucht', cash_found = 'Dieser Bürger hat €%{cash} Bargeld', sent_jail_for = 'Du hast die Person für %{time} Monate inhaftiert', - fine_received = 'Du hast eine Strafe über €%{fine} bekommen!', + fine_received = 'Du hast eine Strafe von €%{fine} erhalten', blip_text = '#POLIZEI ALARM - %{value}', jail_time_input = 'Haftzeit', submit = 'Absenden', time_months = 'Zeit in Monaten', bill = 'Rechnung', amount = 'Betrag', - police_plate = 'HCPD', --Should only be 4 characters long + police_plate = 'HCPD', -- Soll nur 4 Zeichen lang sein vehicle_info = 'Motor: %{value} % | Tank: %{value2} %', - evidence_stash_prompt = 'BeweisStash', - evidence_stash = 'BeweisStash | %{value}', + evidence_stash_prompt = 'Beweisaufbewahrung', + evidence_stash = 'Beweisaufbewahrung | %{value}', slot = 'Lade-Nr. (1,2,3)', current_evidence = '%{value} | Lade %{value2}', - on_duty = '~b~[~g~E~b~]~w~ Einstempeln', - off_duty = '~b~[~r~E~b~]~w~ Ausstempeln', - onoff_duty = '~g~EIN~s~/~r~AUS~s~ Dienst', - stash = 'Stash %{value}', + on_duty = '[E] - Dienst antreten', + off_duty = '[E] - Dienst verlassen', + onoff_duty = '~g~Im~s~ / ~r~Aus~s~ Dienst', + stash = 'Aufbewahrung %{value}', delete_spike = '~b~[~r~E~b~]~w~ Nagelband entfernen', close_camera = 'Kamera geschlossen', bullet_casing = '~b~[~r~G~b~]~w~ Patronenhülse %{value}', casing = 'Patronenhülse', blood = 'Blut', blood_text = '~b~[~r~G~b~]~w~ Blut %{value}', - fingerprint_text = '~b~[~r~G~b~]~w~ Fingerabdruck', + fingerprint_text = '[G] Fingerabdruck', fingerprint = 'Fingerabdruck', - store_heli = '~b~[~r~E~b~]~w~ Helikopter lagern', - take_heli = '~b~[~r~E~b~]~w~ Helikopter nehmen', - impound_veh = '~b~[~r~E~b~]~w~ Fahrzeug beschlagnahmen', - store_veh = '~b~[~r~E~b~]~w~ Fahrzeug speichern', + store_heli = '[E] Hubschrauber lagern', + take_heli = '[E] Hubschrauber nehmen', + impound_veh = '[E] - Fahrzeug beschlagnahmen', + store_veh = '[E] - Fahrzeug speichern', armory = 'Waffenkammer', - enter_armory = '[~g~E~s~] Waffenkammer', + enter_armory = '[E] Waffenkammer', finger_scan = 'Scannen von Fingerabdrücken', - scan_fingerprint = '~b~[~r~E~b~]~w~ Fingerabdruck scannen', + scan_fingerprint = '[E] Fingerabdruck scannen', trash = 'Müll', - trash_enter = '~b~[~r~E~b~]~w~ Mülleimer', - stash_enter = '~b~[~r~E~b~]~w~ Stash öffnen', - target_location = 'Die Lage der %{firstname} %{lastname} ist auf Ihrer Karte markiert', - anklet_location = 'Ort des Fußkettchens', + trash_enter = '[E] Mülleimer', + stash_enter = '[E] Schließfach öffnen', + target_location = 'Der Standort von %{firstname} %{lastname} ist auf deiner Karte markiert', + anklet_location = 'Standort der Fußfessel', new_call = 'Neuer Anruf', officer_down = 'Polizist %{lastname} | %{callsign} am Boden', - fine_issued = '???', - received_fine = '???' + fine_issued = 'Strafe wurde erfolgreich verhängt', + received_fine = 'Staatsschuldenbeauftragte haben automatisch die geschuldeten Geldstrafen eingezogen...', + camera_speed = 'Geschwindigkeitskamera #%{radarid} - Markiertes Fahrzeug' }, evidence = { red_hands = 'Blutige Hände', wide_pupils = 'Weite Pupillen', red_eyes = 'Rote Augen', - weed_smell = 'Richt nach Gras', + weed_smell = 'Riecht nach Gras', gunpowder = 'Schießpulver auf der Kleidung', - chemicals = 'Richt nach Chemie', + chemicals = 'Riecht chemisch', heavy_breathing = 'Atmet schwer', sweat = 'Schwitzt ein bisschen', handbleed = 'Blut an den Händen', confused = 'Verwirrt', - alcohol = 'Richt nach Alkohol', - heavy_alcohol = 'Richt stark nach Alkohol', + alcohol = 'Riecht nach Alkohol', + heavy_alcohol = 'Riecht sehr stark nach Alkohol', agitated = 'Nervös - Anzeichen von Meth-Konsum', serial_not_visible = 'Seriennummer nicht sichtbar...', }, menu = { - garage_title = 'Polizeiwagen', + garage_title = 'Polizeifahrzeuge', close = '⬅ VERLASSEN', impound = 'Beschlagnahme Fahrzeug', pol_impound = 'Polizei beschlagnahmt', @@ -145,7 +146,7 @@ local Translations = { email = { sender = 'Justiz der Stadt HYPE-City', subject = 'Ausständige Zahlungen', - message = 'Sehr geehrte/r %{value}. %{value2},

Die Justiz hat beschlossen Ihre Strafzettel beim Staat einzutreiben.
Der ausständige Betrag von $%{value3} wurde von ihrem Konto abgebucht.

Mit freundlichen Grüßen,
Stadtverwaltung von HypeCity (Abteilung Justiz)', + message = 'Sehr geehrte(r) %{value}. %{value2},

Die Justiz hat beschlossen Ihre Strafzettel beim Staat einzutreiben.
Der ausständige Betrag von $%{value3} wurde von ihrem Konto abgebucht.

Mit freundlichen Grüßen,
Stadtverwaltung von HypeCity (Abteilung Justiz)', }, commands = { place_spike = 'Platziere Nagelband (Polizei)', @@ -155,7 +156,7 @@ local Translations = { cuff_player = 'Festnehmen (Polizei)', escort = 'Eskortieren', callsign = 'Spitzname', - clear_casign = 'Bereich Säubern von Patronenhülsen (Polizei)', + clear_casign = 'Bereich von Patronenhülsen säubern (Polizei)', jail_player = 'Ins Gefängnis (Polizei)', unjail_player = 'Frei lassen (Polizei)', clearblood = 'Von Blut gesäubert (Polizei)', @@ -163,31 +164,39 @@ local Translations = { softcuff = 'Gefesselt (Polizei)', camera = 'Überwachungskamera ansehen (Polizei)', flagplate = 'Kennzeichen markieren (Polizei)', - unflagplate = 'Kennzeichen markierung Entfernen (Polizei)', + unflagplate = 'Kennzeichenmarkierung Entfernen (Polizei)', plateinfo = 'Kennzeichen überprüfen (Polizei)', - depot = 'Impound mit Preis (Polizei)', - impound = 'beschlagnahmen (Polizei)', - paytow = 'Abschlepper bezahlen (Polizei)', + depot = 'Verwahrung mit Preis (Polizei)', + impound = 'Fahrzeug beschlagnahmen (Polizei)', + paytow = 'Abschleppfahrer bezahlen (Polizei)', paylawyer = 'Anwalt bezahlen (Polizei, Richter)', anklet = 'Fußfessel anbringen (Polizei)', - ankletlocation = 'Location der Fußfessel', + ankletlocation = 'Standort der Fußfessel abrufen', removeanklet = 'Fußfessel entfernt (Polizei)', drivinglicense = 'Führerschein entziehen (Polizei)', - takedna = 'DNA Probe nehmen (leere Beutel notwendig) (Polizei)', + takedna = 'DNA-Probe nehmen (leere Beweis-Tüte erforderlich) (Polizei)', police_report = 'Polizeibericht', - message_sent = 'Nachricht', + message_sent = 'Nachricht wird gesendet', civilian_call = 'Zivilist in Not', emergency_call = 'Polizei NOTRUF', - fine = '???' + fine = 'Eine Person bestrafen' }, progressbar = { blood_clear = 'Blut entfernen...', - bullet_casing = 'Patronenhülsen entfernen..', - robbing = 'Ausrauben..', - place_object = 'Objekt platzieren..', - remove_object = 'Objekt entfernen..', + bullet_casing = 'Patronenhülsen entfernen...', + robbing = 'Ausrauben...', + place_object = 'Objekt platzieren...', + remove_object = 'Objekt entfernen...', impound = 'Fahrzeug wird Beschlagnahmt..', }, + target = { + sign_in = 'Dienstanmeldung/Abmeldung', + open_personal_stash = 'Persönliches Lager öffnen', + open_trash = 'Mülltonne öffnen', + open_fingerprint = 'Fingerabdruck öffnen', + open_armory = 'Waffenlager öffnen', + open_evidence_stash = 'Beweislager öffnen', + } } if GetConvar('qb_locale', 'en') == 'de' then