diff --git a/content/tutorial/tutorial.md b/content/tutorial/tutorial.md index 2970caa9c..5ab3971b3 100644 --- a/content/tutorial/tutorial.md +++ b/content/tutorial/tutorial.md @@ -1205,13 +1205,13 @@ class Game extends React.Component { अंतिम परिणाम यहां देखें: **[अंतिम परिणाम](https://codepen.io/gaearon/pen/gWWZgR?editors=0010)**. -यदि आपके पास अतिरिक्त समय है या आप अपने नए React कौशल का अभ्यास करना चाहते हैं, तो यहां सुधार के लिए कुछ विचार दिए गए हैं जो आप टिक-टैक-टो खेल में कर सकते हैं जो कि बढ़ती कठिनाई के क्रम में हैं: +यदि आपके पास और समय बाकि है या आप अपने नए React स्किल्स का अभ्यास करना चाहते हैं, तो यहां सुधार के लिए कुछ विचार दिए गए हैं जो आप टिक-टैक-टो खेल में कर सकते हैं जो कि बढ़ती कठिनाई के क्रम में हैं: -1. चाल इतिहास सूची में प्रारूप (col, row) में प्रत्येक चाल के लिए स्थान प्रदर्शित करें। +1. हर चाल को चाल की हिस्ट्री सूचि में (col, row) फार्मेट में दिखाना। 2. चाल सूची में वर्तमान में चयनित आइटम को बोल्ड करना। 3. स्क्वायरस को हार्डकोड करने के बजाय दो लूप्स का उपयोग करने के लिए रीराइट बोर्ड का उपयोग करना। -4. एक टॉगल बटन जोड़ें जो आपको आरोही या अवरोही क्रम में चालों को क्रमबद्ध करने देता है। +4. एक टॉगल बटन डालना जो आपको सभी चालों को असेंडिंग या डिसेंडिंग आर्डर में करने देगा 5. जब कोई जीतता है, तो जीत का कारण बनने वाले तीन Square को उजागर करना। 6. जब कोई नहीं जीतता है, तो परिणाम ड्रा होने के बारे में एक संदेश प्रदर्शित करना। -इस ट्यूटोरियल के दौरान, हमने एलिमेंट्स, कौम्पोनॅन्ट, props और state सहित React कॉन्सेप्ट्स पर स्पर्श किया। इनमें से प्रत्येक विषय के अधिक विस्तृत विवरण के लिए, [बाकी दस्तावेज़](/docs/hello-world.html) देखें। घटकों को परिभाषित करने के बारे में अधिक जानने के लिए, [`React.Component` API](/docs/hello-world.html) देखें। +इस ट्यूटोरियल के दौरान, हमने एलिमेंट्स, कौम्पोनॅन्ट, props और state सहित React कॉन्सेप्ट्स पर स्पर्श किया। इनमें से प्रत्येक विषय के अधिक विस्तृत विवरण के लिए, [बाकी दस्तावेज़](/docs/hello-world.html) देखें। डिफाइनिंग कौम्पोनॅन्ट के बारे में और जानने के लिए, [`React.Component` API](/docs/hello-world.html) देखें।