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Egret Command Line Tools

Current Version: 0.9.4

简介

Egret Command Line Tools简称简称Egret CLT,是用于创建、编译Egret项目,包含一系列命名操作的脚本集合。

Egret 0.9.2废弃了之前分散的脚本执行方式,改为将一个脚本作为入口,集中调用其他脚本。

Egret 0.9.3在听取了众位参与了Prerelease的开发者的反馈之后对 Egret CLT进行了进一步的优化。

Egret 0.9.4大幅度提升了引擎的编译项目( 30倍发布速度提升 ),同时进一步优化了 Egret CLT的安装过程,使其对开发者更为友好

如何使用Egret Command Line Tools创建新项目

步骤一:下载并安装 Node.js

步骤一:下载并安装 Egret

将Egret下载并解压至操作系统中的任意位置,启动一个命令行终端,在该目录下下输入 npm install -g

如果上述命令执行失败,请先查看系统当前用户是否有管理员权限

步骤二:创建新项目

在系统的任意目录下执行以下脚本 egret c HelloEgret

步骤三:运行项目

执行以下脚本 egret startserver HelloEgret 该脚本会在当前目录下启动一个HTTP Server(默认端口3000),并打开默认浏览器运行项目

项目结构

上述脚本执行成功后,游戏项目的结构如下所示


system_global_node_module    // 操作系统的全局nodejs安装目录
  |-- egret   // 安装后的egret项目


workspace    // egret
  |-- your_project  // 游戏项目
        |-- src // 游戏代码目录
        |-- assets // 游戏资源目录
        |-- launcher // 游戏入口
              |-- index.html 启动文件
        |-- bin-debug // 编译后的代码目录
  |-- your_project_2
  |-- your_project_3