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File metadata and controls

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クイズアプリの Storyboard の設定(3/5)

ゲーム画面の作成

  • 画面は以下のように設計されている

Screen

  • Xcode上で、左のツリーから、Storyboard を選択する。

Screen

  • 問題番号のLabelを配置する。Labelを配置する。

Screen

  • Labelの背景カラーを好きな色に指定する。

Screen

  • 文字列のアラインメントを中央に設定する。

Screen

  • ラベルの制約を指定する。Add new constraints を選択し、Width を 200、Height を、40 に指定し、上からは、30 の位置に配置されるように制約を設定し、Add 3 Constraints を選択する。

Screen

  • Align を選択して、Horizontally in Container にチェックを入れて、Add 1 Constraint を選択する。

Screen

  • 問題文を表示するLabelを配置する。Labelを配置して、Lines(行数)を5に指定する。

Screen

  • ラベルの制約を指定する。Add New Constraints を選択し、上左右から、30 の位置に配置されるように制約を設定し、Add 3 Constraints を選択する。

Screen

  • Button を配置し、Background を、ButtonIcon と指定する。

Screen

  • 上記を繰り返し、4つ並べる

Screen

  • Button の Tag を指定する。一番上から、1、2、3、4 と指定する。(スクリーンショットは、2までですが、全て指定のこと。)

Screen

Screen

  • Button の制約を設定する。一番下のボタンを選択、Add New Constraints を選択し、下左右から、30 の位置に配置されるように制約を設定し、Height を 40 に設定し、Add 4 Constraints を選択する。

Screen

  • 同様に下から、2番目、3番目、4番目も制約を設定する。

Screen

  • IBOutlet を接続する。まずは、Show the Assitant editer を選択して、2画面表示へ切り替える。

Screen

  • 上の1番目のラベルを選択し、controlキーを押しながら、右側に表示されたコードに向けて、ドラッグ&ドロップすると、ウィンドウが表示されるので、Nameに「quizNumberLabel」 と指定し、connect を選択する。

Screen

  • 同様に上から2番目のラベルを選択し、controlキーを押しながら、右側に表示されたコードに向けて、ドラッグ&ドロップすると、ウィンドウが表示されるので、Nameに「quizQuestionLabel」 と指定し、connect を選択する。

Screen

  • ボタンも同様に、IBOutlet を設定する。一番上のボタンを選択し、controlキーを押しながら、右側に表示されたコードに向けて、ドラッグ&ドロップすると、ウィンドウが表示されるので、NameにpuiButton1」 と指定し、connect を選択する。

Screen

  • 同様に、各ボタンを選択し、controlキーを押しながら、右側に表示されたコードに向けて、ドラッグ&ドロップすると、ウィンドウが表示されるので、上から順に、Nameに「uiButton2」、「uiButton3」、「uiButton4」 と指定する。

Screen

  • IBAction を設定する。下記のコードを、QuizViewController 上に配置する。
// 正誤判定
@IBAction func btnAction(_ sender: UIButton) {
    // 後で追加する。
}

Screen

  • IBActionの横にある丸いボタンから、各ボタンに向けて、ドラッグ&ドロップして接続する。

Screen

  • Storyboard に戻って、Image View を選択して、画面中央付近に配置する。

Screen

  • 制約を指定します。Add New Constraints を選択し、Width と、Height を、300 に指定して、Add 2 Constraints を選択する。

Screen

  • Align を選択して、Horizontally in Container と、Vertivally in Container の両方にチェックを入れて、Add 2 Constraints を選択する。

Screen

  • IBOutlet を接続する。Image View を選択して、controlキーを押しながら、右側に表示されたコードに向けて、ドラッグ&ドロップすると、ウィンドウが表示されるので、Nameに「answerImage」 と指定し、connect を選択する。

Screen

  • コードにコメントを記入する。(// で始まる部分)
// 問題表示の接続   ← これを追加
@IBOutlet weak var quizNumberLabel: UILabel!
@IBOutlet weak var uiButton1: UIButton!
@IBOutlet weak var uiButton2: UIButton!
@IBOutlet weak var uiButton3: UIButton!
@IBOutlet weak var uiButton4: UIButton!
@IBOutlet weak var quizQuestionLabel: UILabel!
    
// 正誤表示   ← これを追加
@IBOutlet weak var answerImage: UIImageView!
  • Show the Standard editer を押して元に戻します。

Screen