Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

サンプルシーンがあった方がいいと思います #4

Open
daisuke9 opened this issue Feb 7, 2019 · 0 comments
Open

サンプルシーンがあった方がいいと思います #4

daisuke9 opened this issue Feb 7, 2019 · 0 comments

Comments

@daisuke9
Copy link

daisuke9 commented Feb 7, 2019

概要

SpringBoneのサンプル動作確認をしようとしましたが
セットアップ手順が多く外部依存の部分について説明があまりないため困難に感じました。

再現手順

  • UnityProjectを作成
  • 揺らすサンプル対象として次のサイトから「ユニティちゃん 3Dモデルデータ」をDLします。(http://unity-chan.com/download/index.php)
  • 「ユニティちゃん 3Dモデルデータ」をインポートします。
    • ※このときScriptsフォルダは不要なのでインポートから外しました。
  • UnityChanSpringBoneのリポジトリをクローンします。
  • クローンしたリポジトリ内のManualScriptのフォルダをAssets以下にコピー&ペーストします。
  • シーンにAssets/UnityChan/Model/unitychanのプレファブを配置します。
  • シーンに配置したunitychanSpring Managerコンポーネントを設定します。
  • 「J_R_Skirt_01」と「J_R_Skirt_02」にSpringBoneコンポーネントを設定します。
  • UnityEditorのPlayを押下する。
  • unitychanをEditorで左右に動かしてみたりし動作を確認。

現状の問題

  • テスト用の素材を自前で用意する必要があります。
  • テスト用の素材に自分でSpringboneを設定する必要があります。

改善の提案

  • サンプルのテストシーンが充実をしてる方がいいと思いました。
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant