-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 37
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Игра не отображается под Windows #8
Comments
MinGW используй тот же, что использовался для компиляции SFML. Ссылки есть на странице загрузки SFML, в красной рамке. |
Версия MinGw тут ни при чем, игра видь запускаеться. Тут с кодом накосячили, и думаю я не один человек который пытаеться |
Та же проблема под Linux ( |
Сделал чек-аут на коммит 46c1537, добавил condition_variable, thread в Camera.h и изменил CMakeLists.txt для сборки под Ubuntu линукс 20.04 - игра запустилась. |
@AleksandrSae я тоже попробовал сделать и у меня тоже получилось. Огромное вам спасибо за помощь! Похоже, что мерж пулл-реквеста от Neirokan сломал игру. |
тоже так думаю |
@AleksandrSae но здесь нет врагов |
Каюсь, я использовал VS2019, а там mutex включает в себя condition_variable, поэтому я не заметил отсутствие библиотеки.
Полегче. Я действильно забыл include и не завершил обновление отрисовки, но оно работает. Если ваш FPS упадёт достаточно низко, чтобы заметить проблему (пол/небо/здоровье врагов смещаются позже, чем стены/бонусы/враги) - закомментируйте Ваша же "поломка" решается проще. Автор добавил режим обучения, который отключает отрисовку ради скорости обучения нейросети. Просто измените в main.cpp значение флага Два примечания, на случай если кто-то ещё решит поиграться с проектом:
|
@OldiLo разумеется у вас нет врагов после отката на два обновления, потому что нейросети были добавлены только в последнем из них. |
Логично, там даже небыло файлов enemy.cpp enemy.h |
за ето спасибо |
Привет!
Прошу помощи в сборке и запуске данного проекта под Windows. Преодолев некоторые первичные трудности с подключением SFML и компиляцией проекта, игра компилируется, запускается, появляется меню. Но после нажатия на Play игра как будто бы работает (выросла нагрузка на проц, упал FPS, курсор всегда в центре окна), но в окне по-прежнему отображается всё то же меню.
Для решения проблемы с компиляцией пришлось добавить один инклуд в файлик
Camera.h
:Без этого компилятор ругался и предлагал это сделать:
Параметры моей системы:
x86_64-8.1.0-posix-seh-rt_v6-rev0
(с другими 64-битными версиями не компилировалось; ещё компилировалось под 32 бита сi686-8.1.0-posix-dwarf-rt_v6-rev0
, но там всё то же самое)GCC 7.3.0 MinGW (SEH) - 64-bit
Также я записал скринкаст видео, демонстрирующее проблему: https://youtu.be/n9fpNlZG0sY
The text was updated successfully, but these errors were encountered: