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/**
* Escreva a descrição da classe Torre aqui.
*
* @author (seu nome)
* @version (número de versão ou data)
*/
public class Torre extends Peca
{
/**
* Construtor para objetos da classe Torre
*/
private boolean primeiroMovimento;
public Torre(Casa casa, boolean cor)
{
super(casa, cor);
primeiroMovimento = false;
}
/**
* retorna o tipo da peca.
*/
public int getTipo(){
return 2;
}
/**
* Movimenta a peca para uma nova casa.
* @param destino nova casa que ira conter esta peca.
*/
public void mover(Casa destino, Jogo jogo){
if(podeIR(destino, jogo)){
if(destino.possuiPeca()){
if(!destino.getPeca().getCor() && getCor()){
destino.removerPeca();
movimentoBasico(destino);
primeiroMovimento = true;
}
else if(destino.getPeca().getCor() && !getCor()){
destino.removerPeca();
movimentoBasico(destino);
primeiroMovimento = true;
}
}
else{
movimentoBasico(destino);
primeiroMovimento = true;
}
}
}
/**
* Realiza o movimento Simples da Torre
*/
private boolean podeIR(Casa destino, Jogo jogo){
Casa origem = getCasa();
if ((origem.getX() != destino.getX()) && (origem.getY() == destino.getY())){
if (origem.getX() < destino.getX()){
for (int x = origem.getX() + 1; x < destino.getX(); x++){
Casa casaVerificada = jogo.getTabuleiro().getCasa(x, origem.getY());
if(casaVerificada.possuiPeca()){
return false;
}
}
}
else if (origem.getX() > destino.getX()){
for (int x = origem.getX() - 1; x > destino.getX(); x--){
Casa casaVerificada = jogo.getTabuleiro().getCasa(x, origem.getY());
if(casaVerificada.possuiPeca()){
return false;
}
}
}
}
else if ((origem.getY() != destino.getY()) && (origem.getX() == destino.getX())){
if (origem.getY() < destino.getY()){
for (int y = origem.getY() + 1; y < destino.getY(); y++){
Casa casaVerificada = jogo.getTabuleiro().getCasa(origem.getX(), y);
if(casaVerificada.possuiPeca()){
return false;
}
}
}
else if (origem.getY() > destino.getY()){
for (int y = origem.getY() - 1; y > destino.getY(); y--){
Casa casaVerificada = jogo.getTabuleiro().getCasa(origem.getX(), y);
if(casaVerificada.possuiPeca()){
return false;
}
}
}
}
else{
return false;
}
return true;
}
}