libgo是一个使用C++11编写的协作式调度的stackful协程库,
同时也是一个强大的并行编程库, 是专为Linux服务端程序开发设计的底层框架。
目前支持两个平台:
Linux (GCC4.8+)
Windows (Win7、Win8、Win10 x86 and x64 使用VS2013/2015编译)
使用libgo编写并行程序,即可以像golang、erlang这些并发语言一样开发迅速且逻辑简洁,又有C++原生的性能优势,鱼和熊掌从此可以兼得。
libgo有以下特点:
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1.提供golang一般功能强大协程,基于corontine编写代码,可以以同步的方式编写简单的代码,同时获得异步的性能,
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2.支持海量协程, 创建100万个协程只需使用2GB物理内存
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3.允许用户自由控制协程调度点,随时随地变更调度线程数;
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4.支持多线程调度协程,极易编写并行代码,高效的并行调度算法,可以有效利用多个CPU核心
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5.可以让链接进程序的同步的第三方库变为异步调用,大大提升其性能。再也不用担心某些DB官方不提供异步driver了,比如hiredis、mysqlclient这种客户端驱动可以直接使用,并且可以得到不输于异步driver的性能。
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6.动态链接和静态链接全都支持,便于使用C++11的用户静态链接生成可执行文件并部署至低版本的linux系统上。
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7.提供协程锁(co_mutex), 定时器, channel等特性, 帮助用户更加容易地编写程序.
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8.网络性能强劲,超越boost.asio异步模型;尤其在处理小包和多线程并行方面非常强大。
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如果你发现了任何bug、有好的建议、或使用上有不明之处,可以提交到issue,也可以直接联系作者: email: [email protected] QQ交流群: 296561497
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samples目录下有很多示例代码,内含详细的使用说明,让用户可以循序渐进的学习libgo库的使用方法。
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Linux:
0.CMake编译参数
ENABLE_BOOST_COROUTINE libgo在Linux系统上默认使用ucontext做协程上下文切换,开启此选项将使用boost.coroutine来替代ucontext. 使用方式: $ cmake .. -DENABLE_BOOST_COROUTINE=1 ENABLE_SHARED_STACK 使用ucontext做协程上下文切换时可以开启此选项,开启后多个协程将共享使用同一个栈,这个选项可以大概节约4倍的内存. 但是会有一定的副作用,参见下面的WARNNING第四条. 在使用ENABLE_BOOST_COROUTINE选项时, 此选项不可开启 使用方式: $ cmake .. -DENABLE_SHARED_STACK=1 DISABLE_HOOK 禁止hook syscall,开启此选项后,网络io相关的syscall将恢复系统默认的行为, 协程中使用阻塞式网络io将可能真正阻塞线程,如无特殊需求请勿开启此选项. 使用方式: $ cmake .. -DDISABLE_HOOK=1
1.如果你安装了ucorf,那么你已经使用默认的方式安装过libgo了,如果不想设置如上的选项,可以跳过第2步.
2.使用CMake进行编译安装:
$ mkdir build $ cd build $ cmake .. $ sudo make install 如果希望编译可调试的版本, "cmake .." 命令执行完毕后执行: $ make debug $ sudo make install 执行单元测试代码: $ make test $ make run_test 生成性能网络测试代码: $ make bm
3.以动态链接的方式使用时,一定要最先链接liblibgo.so,还需要链接libdl.so. 例如:
g++ -std=c++11 test.cpp -llibgo -ldl [-lother_libs]
4.以静态链接的方式使用时,只需链接liblibgo.a即可,不要求第一个被链接,但要求libc.a最后被链接. 要求安装GCC的静态链接库, debian系Linux安装gcc时已经自带, redhat系Linux需要从源中另行安装(yum install gcc-static) 例如:
g++ -std=c++11 test.cpp -llibgo -static -static-libgcc -static-libstdc++
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Windows:
0.CMake编译参数
ENABLE_BOOST_COROUTINE libgo在Windows系统上默认使用fiber做协程上下文切换,开启此选项将使用boost.coroutine来替代fiber. !!! 然而并不建议开启此选项, boost.coroutine在Windows系统上的稳定性不如fiber. 使用方式: $ cmake .. -DENABLE_BOOST_COROUTINE=1 DISABLE_HOOK 禁止hook syscall,开启此选项后,网络io相关的syscall将恢复系统默认的行为, 协程中使用阻塞式网络io将可能真正阻塞线程,如无特殊需求请勿开启此选项. 使用方式: $ cmake .. -DDISABLE_HOOK=1
1.使用git submodule update --init --recursive下载Hook子模块
2.使用CMake构建工程文件.
比如vs2015(x64): $ cmake .. -G"Visual Studio 14 2015 Win64" 比如vs2015(x86): $ cmake .. -G"Visual Studio 14 2015"
3.使用时需要添加两个include目录:src和src/windows, 或将这两个目录下的头文件拷贝出来使用
4.如果想要执行测试代码, 需要依赖boost库. 且在cmake参数中设置BOOST_ROOT:
例如: $ cmake .. -DBOOST_ROOT="e:\\boost1.60"
1.在多线程调度模式下不要使用<线程局部变量(TLS)>。使用多线程调度时,协程的每次切换,下一次继续执行都可能处于其他线程中
2.不要让一个代码段耗时过长。协程的调度是协作式调度,需要协程主动让出执行权,推荐在耗时很长的循环中插入一些yield
3.除网络IO、sleep以外的阻塞系统调用,会真正阻塞调度线程的运行,请使用co_await, 并启动几个线程去Run内置的线程池.
4.未定义行为:在Linux系统上开启了ENABLE_SHARED_STACK参数时,协程栈上的对象不可被协程外部访问。
由于采用共享栈的方式调度协程,协程处于非执行状态时,栈上对象会被保存到另外一块内存中,因此会失效,
此时通过保存的地址访问栈上对象是一种未定义行为。有共享需求的对象请将其置于堆上或使用channel。
connect
read
readv
recv
recvfrom
recvmsg
write
writev
send
sendto
sendmsg
poll
select
accept
sleep
usleep
nanosleep
以上系统调用都是可能阻塞的系统调用, 在协程中使用均不再阻塞整个线程, 阻塞等待期间CPU可以切换到其他协程执行.
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close fcntl ioctl getsockopt setsockopt dup dup2 dup3
以上系统调用不会造成阻塞, 虽然也被Hook, 但并不会完全改变其行为, 仅用于跟踪socket的选项和状态.
ioctlsocket
WSAIoctl
select
connect
WSAConnect
accept
WSAAccept
WSARecv
recv
recvfrom
WSARecvFrom
WSARecvMsg
WSASend
send
sendto
WSASendTo
WSASendMsg