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const { app, BrowserWindow } = require('electron')
const { ipcMain, dialog } = require('electron')
ipcMain.on('open-file-dialog', (event) => {
dialog.showOpenDialog({
properties: ['openFile', 'multiSelections']
}, (files) => {
if (files) {
event.sender.send('selected-directory', files)
}
})
})
// 保持对window对象的全局引用,如果不这么做的话,当JavaScript对象被
// 垃圾回收的时候,window对象将会自动的关闭
let win
function createWindow() {
// 创建浏览器窗口。
win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600 })
// 然后加载应用的 index.html。
win.loadFile('index.html')
// 打开开发者工具
win.webContents.openDevTools()
// 当 window 被关闭,这个事件会被触发。
win.on('closed', () => {
// 取消引用 window 对象,如果你的应用支持多窗口的话,
// 通常会把多个 window 对象存放在一个数组里面,
// 与此同时,你应该删除相应的元素。
win = null
})
}
// Electron 会在初始化后并准备
// 创建浏览器窗口时,调用这个函数。
// 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。
app.on('ready', createWindow)
// 当全部窗口关闭时退出。
app.on('window-all-closed', () => {
// 在 macOS 上,除非用户用 Cmd + Q 确定地退出,
// 否则绝大部分应用及其菜单栏会保持激活。
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit()
}
})
app.on('activate', () => {
// 在macOS上,当单击dock图标并且没有其他窗口打开时,
// 通常在应用程序中重新创建一个窗口。
if (win === null) {
createWindow()
}
})
// 在这个文件中,你可以续写应用剩下主进程代码。
// 也可以拆分成几个文件,然后用 require 导入。