All'interno di questo repository sono presenti tre esercizi in tre cartelle differenti.
Questa settimana gli esercizi riguardano gli algoritmi Greedy e la programmazione dinamica. Dovrete riconoscere quando è possibile utilizzare un approccio Greedy e quando invece non è possibile.
Per ripassare o riguardare quanto detto a lezione usate queste pagine: http://abeltra.me/PreparazioneOII/
NOTA BENE: vengono scartate le soluzioni dove il programma impiega più di 1 secondo e/o più di 256MB di memoria RAM. A tal proposito prestate molta attenzione alle assunzioni presenti in tutti i testi delle olimpiadi, spesso vi danno indizi sulla dimensione massima dei file di input.
I risultati verranno aggiunti dopo che avrete eseguito la commit del vostro codice su Github.
Esercizio | Punteggio |
---|---|
Esercizio 1 - Turni | Non consegnato |
Esercizio 2 - Mappa | Non consegnato |
Esercizio 3 - Missioni | Non consegnato |