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GabrielBarbosa0/SAVE-THE-FRIEND

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Save the Friend - Jogo Educativo para Promover Empatia

🏆 3º Lugar no GameJam de Pernambuco

Save the Friends Logo

Sobre o Jogo

Save the Friends é um jogo educativo desenvolvido durante o GameJam de Pernambuco, onde conquistamos o 3º lugar. O tema central da competição era criar um jogo, eletrônico ou físico, que estimulasse a empatia. Nosso objetivo foi transformar problemas psicológicos em inimigos personificados, proporcionando uma experiência lúdica e educativa.

Temática e Personagens

O jogo apresenta problemas psicológicos personificados como inimigos. Por exemplo, o inimigo que representa a ansiedade é o ClockHead, uma figura com uma cabeça de relógio que comanda seu exército de Miniclocks, minions representados por ampulhetas de diferentes cores e habilidades. A jogabilidade é inspirada em jogos clássicos como Mario, onde é necessário pular em cima dos inimigos para infligir dano.

Conheça o Felipe e a Ana:


boy gif

boy in the stage


girl gif

girl in the stage

Como Jogar

Embarque nessa aventura como Felipe e Ana, os personagens principais, e enfrente os desafios para salvar seus amigos dos problemas psicológicos e sociais. Cada nível representa uma situação do dia-a-dia escolar, abordando temas como ansiedade, depressão, fobia, transtorno afetivo bipolar, esquizofrenia e transtorno obsessivo compulsivo (TOC).

Links Principais

Desenvolvimento e Equipe

Unity

Ferramenta utilizada para a criação do jogo.
Link para download
https://unity.com/download


- André Lucas Silveira Dutra - Gabriel Gomes Barbosa - Gean de Souza - Leonardo Marcelo Santana da Paz - Wesllen Alexandre Amaral

Agradecimentos Especiais

Agradecemos ao professor orientador Edmar Medeiros por sua valiosa contribuição.

Divulgue e Jogue!

Ajude-nos a compartilhar essa iniciativa educativa e divertida. Vamos salvar juntos nossos amigos!

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🏆 3º Lugar no GameJam de Pernambuco

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