Skip to content

Мод "Dirt Tools and Armor" для Minecraft 1.3.2 - 1.21.1

License

Notifications You must be signed in to change notification settings

Hummel009/Dirt-Tools-and-Armor

Repository files navigation

Dirt Tools and Armor - простенький мод, о котором мечтал каждый. Он добавляет меч, сет брони и инструменты из земли. Все предметы могут быть скрафчены в выживании и имеют характеристики алмазных.

Общая информация

Этот репозиторий обладает сложной иерархией. Он содержит:

  • Актуальный проект, состоящий из 3 модулей (appForge, appFabric и appNeoForge). В этом случае папкой проекта является весь репозиторий целиком.
  • Архивный проект Forge, состоящий из 14 модулей (1.3.2 - 1.20.6). В этом случае папкой проекта является папка appForgeArchive.
  • Архивный проект Fabric, состоящий из 7 модулей (1.14.4 - 1.20.6). В этом случае папкой проекта является папка appFabricArchive.
  • Архивный проект NeoForge, состоящий из 1 модуля (1.20.6). В этом случае папкой проекта является папка appNeoForgeArchive.

Так было сделано для более гибкой и легковесной работы без необходимости прогружать всё сразу.

Техническая информация

Версия Minecraft Плагин сборки JDK Syntax
1.3.2 - 1.6.4 Voldeloom 11 6
1.7.10 RetroFuturaGradle 8 8
1.8.9 - 1.12.2 Essential Loom 8 8
1.13.2 - 1.16.5 ForgeGradle 6.X; FabricLoom 8 8
1.17.1 ForgeGradle 6.X; FabricLoom 16 16
1.18.2 - 1.19.4 ForgeGradle 6.X; FabricLoom 17 17
1.20.6 и новее ForgeGradle 6.X; FabricLoom; NeoGradle 21 21
  • Плагин сборки - инструментарий, который используется для работы с определённой версией игры. Принципы работы везде похожи, но отличия имеются. Об этом подробнее будет сказано ниже.
  • JDK - это Java, которая нужна для работы с модом на этой версии игры: ею запускается игра, ею компилируется код. Она зависит от Mojang и менять её нельзя.
  • Syntax - синтаксис Java, используемый в файлах с кодом. Программист не должен использовать синтаксис более новой версии, чем указан в таблице. Более старый - можно, но зачем?

Очевидно, что JDK и Syntax почти всегда совпадают, кроме версий с плагином Voldeloom. JDK 6 слишком стара для удобной работы с ней в 2024 году, поэтому Voldeloom использует JDK 11 с компиляцией в байткод 6.

Установка

Important

Раздел написан для новичков - пошагово и с расчётом на то, что на компьютере ничего не настроено и не установлено.

Первым делом нужно скачать репозиторий и разархивировать его в любое место на диске. Если всё сделано правильно, вы должны увидеть несколько папок: appForge, appFabric и так далее.

Установка нужных версий JDK

У вас на компьютере уже могут находиться установленные JRE или JDK, но мы будем исходить из худшего и скачаем новые.

  • Запустите IntelliJ IDEA.
  • Нажмите сочетание клавиш Ctrl + Alt + Shift + S.
  • В открывшемся окне в списке параметров слева нажмите SDKs. Сверху нажмите +, Download JDK.
  • В открывшемся окне выберите вендора Eclipse Temurin, а версию 21. Нажмите Download.`

Версия 21 выбрана неслучайно — на момент 2024 года это самая новая из LTS-версий Java. В долгосрочной перспективе её брать лучше всего.

Если всё сделано правильно, то вы должны увидеть скачанную JDK в папке пользователя. В моём случае, это C:\Users\Hummel009\.jdks.

Конфигурация переменных сред Windows

У вас на компьютере уже могут быть сконфигурированы другие JRE и JDK. Чтобы не было конфликтов, мы удалим все старые настройки и поставим новые.

  • Нажмите Win + R и введите systempropertiesadvanced. Нажмите OK.
  • В открывшемся окне нажмите Переменные среды.
  • В открывшемся окне вы увидите два раздела - переменные среды для пользователя и для системы.
    • Проверьте оба раздела на наличие там переменной с названием JAVA_HOME.
      • Если она есть, дважды кликните по ней ЛКМ и введите в значение путь к скачанной ранее JDK. В моём случае, это C:\Users\Hummel009\.jdks\temurin-21.
      • Если её нет, создайте там переменную с таким именем и введите значение, как в пункте выше.
      • Если их несколько, удалите все, кроме одной, а оставшуюся настройте, как в пункте выше.
    • Проверьте оба раздела на наличие там переменной с названием Path. Она есть у каждого пользователя и представляет собой таблицу из путей.
      • Проверьте все пути в обеих переменных Path и удалите все строчки с упоминанием Java, Oracle, jre, jdk.
      • Только в одной из двух переменных Path создайте новую строку и введите в неё %JAVA_HOME%\bin.

Note

После настройки сред иногда требуется перезагрузка компьютера, а иногда нет.

Попробуйте в любом месте компьютера открыть консоль Windows и введите команду java -version. Если всё сделано правильно, то консоль выдаст что-то такое:

openjdk version "21.0.1" 2023-10-17
OpenJDK Runtime Environment Temurin-21.0.1+9 (build 21.0.1+9)
OpenJDK 64-Bit Server VM Temurin-21.0.1+9 (build 21.0.1+9, mixed mode, sharing)

Если же что-то пошло не так, попробуйте утилиту JarFix, она работает в один клик. Если и она не помогает, то вас спасёт только чистка реестра Windows. Но это для действительно тяжёлых случаев и вообще не рекомендуется новичкам.

Будем считать, что установка прошла успешно, и можно приступать к, собственно, работе с проектом. Но для начала определимся, какой из проектов нас интересует.

Что считать папкой проекта?

Как уже было сказано ранее, весь репозиторий - это один проект; appFabricArchive - второй проект; appForgeArchive - третий проект; appNeoForgeArchive - четвёртый проект;

Итак, в сумме мы насчитали четыре проекта. Любой из них можно отдельно открыть в IntelliJ IDEA. Собственно, в зависимости от того, какой проект вы откроете, вы сможете редактировать ту или иную версию мода.

  • Если вас интересует разработка под новейшую версию, не важно, Fabric, Forge или NeoForge, ваша цель - весь репозиторий.
  • Если вас интересует разработка под более старые версии на Fabric, ваша цель - appFabricArchive.
  • Если вас интересует разработка под более старые версии на Forge, ваша цель - appForgeArchive.
  • Если вас интересует разработка под более старые версии на NeoForge, ваша цель - appNeoForgeArchive.

Ещё раз, в виде образца рассуждений:

  • Я хочу отредактировать мод для новейшей версии. Значит, папка проекта - весь репозиторий.
  • Я хочу отредактировать мод для Forge 1.3.2. Эта версия лежит в appForgeArchive. Значит, папка проекта - appForgeArchive.
  • Я хочу отредактировать мод для Fabric 1.19.4. Эта версия лежит в appFabricArchive. Значит, папка проекта - appFabricArchive.

Теперь, когда вы знаете, какая папка проекта вас интересует, осталось определить, какой плагин сборки используется для выбранной версии игры. Дальше в инструкции будет фигурировать понятие папки проекта или просто папки - это и будет та самая папка, которую вы определили в абзаце выше.

Разворачиваем среду

Остался финальный штрих - открыть выбранную папку в среде разработки так, чтобы она сама установила всё необходимое и была готова к работе.

  • Запустите IntelliJ IDEA.
  • Откройте папку проекта: File -> Open -> [выбираете папку] -> OK.

Сразу после открытия начнётся установка среды. Если от вас потребуется разрешение на скачивание файлов, дайте его. Спустя некоторое время все необходимые файлы скачаются, и среда будет готова к работе. Процесс может быть долгим, вплоть до нескольких часов, если интернет медленный. Скачаны будут гигабайты и гигабайты инструментов — не забывайте об этом, если у вас ограниченный трафик. Школьный/университетский Wi-Fi лучше не использовать, так как там зачастую сайты, связанные с Minecraft, находятся в чёрном списке.

В конечном итоге, если всё сделано правильно, то вы увидите проект без сообщений об ошибке и с подсветкой синтаксиса в файлах с кодом.

Если же что-то пошло не так (например, пропадал интернет, или ещё что-то помешало), запустите установку ещё раз. Это можно сделать в меню Gradle внутри IntelliJ IDEA: View -> Tool Windows -> Gradle. Там сверху слева вы увидите значок обновления (стрелка по кругу). Альтернативный вариант — удалить репозиторий, скачать его снова и открыть снова. Не пугайтесь: всё, что успешно скачалось, снова скачиваться не будет. «Прогресс» не сбросится.

Основы работы

После установки среды весь необходимый инструментарий готов к работе. Инструментарий может немного отличаться в зависимости от того, какой плагин сборки использует данная версия. Согласно таблице из первого раздела, это может быть Voldeloom, RetroFuturaGradle, Essential Loom, ForgeGradle 6.X.

Большая часть функционала располагается в меню Gradle. Меню, как уже было сказано ранее, можно открыть следующим образом: View -> Tool Windows -> Gradle.

Voldeloom

Современный плагин для моддинга под Forge на очень старых версиях Minecraft. Самые важные функции:

  • Запуск клиента из среды: Меню Gradle -> Tasks -> volde.run -> runClient.
  • Запуск локального сервера из среды: Меню Gradle -> Tasks -> modded minecraft -> runServer. К нему можно подключиться из клиента, введя в качестве адреса localhost.
    • Если подключиться не получилось, проверьте, чтобы сервер работал не в защищённом режиме. Для этого в папке папка_проекта/run/server/server.properties найдите строчку online-mode и укажите ему значение false.
    • Сервер для версий 1.5.2 и 1.6.4 не работает. Это проблема Voldeloom.
  • Компиляция мода в файл с расширением .jar: Меню Gradle -> Tasks -> build -> build. После компиляции ваш мод появится в папке папка_проекта/build/libs. Вас интересует тот файл, который без приписки -dev.jar.

RetroFuturaGradle

Современный плагин для моддинга под Forge на популярнейших из относительно старых версий Minecraft. Самые важные функции:

  • Генерация исходного кода Minecraft: Меню Gradle -> Tasks -> modded minecraft -> setupDecompWorkspace. Эта функция исправляет проблему, из-за которой весь ваш код горит красным цветом после установки среды.
  • Запуск клиента из среды: Меню Gradle -> Tasks -> modded minecraft -> runClient.
  • Запуск локального сервера из среды: Меню Gradle -> Tasks -> modded minecraft -> runServer. К нему можно подключиться из клиента, введя в качестве адреса localhost.
    • При запуске сервера в консоли будет дважды требоваться ввод согласия или несогласия с параметрами.
      • Do you want to start the server in online-mode? Type 'y' to do so - введите n.
      • Do you accept the minecraft EULA? Type 'y' to do so - введите y.
  • Компиляция мода в файл с расширением .jar: Меню Gradle -> Tasks -> build -> build. После компиляции ваш мод появится в папке папка_проекта/build/libs. Вас интересует тот файл, который без приписки -dev.jar.

Essential Loom

Современный плагин для моддинга под Forge на относительно старых версиях Minecraft. Самые важные функции:

  • Запуск клиента из среды здесь осуществляется кнопкой с зелёным треугольником в верхней части окна.
  • Запуск локального сервера из среды тоже осуществляется кнопкой с зелёным треугольником в верхней части окна. К нему можно подключиться из клиента, введя в качестве адреса localhost.
    • Если подключиться не получилось, проверьте, чтобы сервер работал не в защищённом режиме. Для этого в папке папка_проекта/run/server.properties найдите строчку online-mode и укажите ему значение false.
  • Компиляция мода в файл с расширением .jar осуществляется в папке проекта посредством двойного нажатия ЛКМ на файл build.bat. После компиляции ваш мод появится в папке папка_проекта/build/libs.

ForgeGradle 6.X

Новейший плагин для моддинга под Forge на новых версиях Minecraft. Самые важные функции:

  • Запуск клиента из среды: Меню Gradle -> Tasks -> forgegradle runs -> runClient.
  • Запуск локального сервера из среды: Меню Gradle -> Tasks -> forgegradle runs -> runServer. К нему можно подключиться из клиента, введя в качестве адреса localhost.
    • Первый запуск сервера будет неудачным, потому что не подписано соглашение EULA. После неудачного запуска откройте папку папка_проекта/runs/server/eula.txt и замените false на true.
    • Если подключиться не получилось, проверьте, чтобы сервер работал не в защищённом режиме. Для этого в папке папка_проекта/runs/server/server.properties найдите строчку online-mode и укажите ему значение false.
  • Компиляция мода в файл с расширением .jar: Меню Gradle -> Tasks -> build -> build. После компиляции ваш мод появится в папке папка_проекта/build/libs.

NeoGradle

Новейший плагин для моддинга под NeoForge на новых версиях Minecraft. Самые важные функции:

  • Запуск клиента из среды: Меню Gradle -> Tasks -> neogradle/runs -> runClient.
  • Запуск локального сервера из среды: Меню Gradle -> Tasks -> neogradle/runs -> runServer. К нему можно подключиться из клиента, введя в качестве адреса localhost.
    • Первый запуск сервера будет неудачным, потому что не подписано соглашение EULA. После неудачного запуска откройте папку папка_проекта/runs/server/eula.txt и замените false на true.
    • Если подключиться не получилось, проверьте, чтобы сервер работал не в защищённом режиме. Для этого в папке папка_проекта/runs/server/server.properties найдите строчку online-mode и укажите ему значение false.
  • Компиляция мода в файл с расширением .jar: Меню Gradle -> Tasks -> build -> build. После компиляции ваш мод появится в папке папка_проекта/build/libs.

FabricLoom

Новейший плагин для моддинга под Fabric на новых версиях Minecraft. Самые важные функции:

  • Запуск клиента из среды: Меню Gradle -> Tasks -> fabric -> runClient.
  • Запуск локального сервера из среды: Меню Gradle -> Tasks -> fabric -> runServer. К нему можно подключиться из клиента, введя в качестве адреса localhost.
    • Первый запуск сервера будет неудачным, потому что не подписано соглашение EULA. После неудачного запуска откройте папку папка_проекта/run/eula.txt и замените false на true.
    • Если подключиться не получилось, проверьте, чтобы сервер работал не в защищённом режиме. Для этого в папке папка_проекта/run/server.properties найдите строчку online-mode и укажите ему значение false.
  • Компиляция мода в файл с расширением .jar: Меню Gradle -> Tasks -> build -> build. После компиляции ваш мод появится в папке папка_проекта/build/libs.

About

Мод "Dirt Tools and Armor" для Minecraft 1.3.2 - 1.21.1

Topics

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Languages