Cilj igre je izbeći sve prepreke i stići do cilja sakupljajući dijamante na putu. Svaki sakupljeni dijamant donosi 1 poen. Loptica vremenom ubrzava, a prepreke je sve teže izbeći.
W kretanje unapred
A kretanje ulevo
D kretanje udesno
P pauza
R resetovanje igre
U I O promena oblika figure
ESC izlaz iz igre
Pomoću make
se kreira izvršni fajl koji se pokreće naredbom ./roll
.