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Intro (Little guitar, please...)
LibGDX es una especie de superpoder que sirve para hacer más fácil la creación de juegos, y para que puedas programar a la vez para Android, Windows, Mac, y para la Web, sin tener que cambiar nada en el código. Es decir, tú escribes en un sitio, y él hace el trabajo sucio de traducir para todo el mundo. 😁
Si me apetece igual algún día escribo sobre cómo usar esto, pero de momento me interesa más la parte Box2D, así que asumiré que sabéis preparar cosas como la pantalla (Screen
), la cámara (OrthographicCamera
) y el encuadre (Viewport
).
Soy nuevo en GitHub, así que no sé mucho cómo va, pero si alguien ve esto y no sabe estas cosas que asumo y quiere preguntarlas, miraré de sacar un rato y explicarlas. 😊
Vamos a por Box2D:
Box2D y las galletas de Frankenstein
Un buen lugar donde aprender LibGDX si no sabéis todavía: