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Arduino

Programm installieren

Arduino IDE bei über App-Store (Windows und Mac) oder Terminal (Linux) installieren

LED Panel anschließen

Das USB-Kabel am Mikrocontroller, der am LED Panel hängt, einstecken und die andere Seite am Computer anschließen. Da jetzt Strom fließt, müsste das zuletzt draufgeladene Programm starten, die LEDs also leuchten.

Mikrocontroller hinzufügen

In der Arduino IDE unter Datei -> Einstellungen bei "Zusätzliche Boardverwalter-URLs" hinzufügen:

https://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json

screenshot_einstellungen_boardverwaltung

Unter Werkzeuge -> Board -> Board-Verwaltung

esp8266

suchen und installieren

screenshot_board_verwaltung_esp8266

Unter Werkzeuge -> Board -> esp8266

LOLIN(WEMOS) D1 mini Lite

auswählen

Gegebenenfalls unter Werkzeuge -> Port den richtigen auswählen

Bibliotheken hinzufügen

In der Arduino IDE unter Werkzeuge -> Bibliotheken verwalten

FastLED

und

Vector

jeweils suchen und installieren

screenshot_bibliothek_fast_led screenshot_bibliothek_vector

GirlsDay Projekte und Beispiele

hier findet ihr alle Programme, die ihr während des GirlsDays entwickelt habt, die Bespiele, die wir euch gezeigt haben, sowie ein paar weitere Beispiele.

herunterladen

Oben auf den grünen Button Code und dann auf Download ZIP klicken

screenshot_beispiele_herunterladen

Den ZIP-Ordner könnt ihr auf eurem Computer vom Ordner Downloads in den Ordner Arduino verschieben und dort entpacken (mit rechter Maustaste auf den ZIP-Ordner klicken und enpacken auswählen)

Sketch öffnen

Ein Sketch ist die Datei mit dem Programm, das auf den Mikrocontroller geladen werden kann.

Ihr könnt ein Sketch über das Sketchbook im linken Menü öffnen, indem ihr dort auf die drei Punkte neben dem Namen klickt.

screenshot_sketch_in_sketchbook

Dort dann Sketch in neuem Fenster öffnen auswählen

screenshot_sketch_oeffnen_sketchbook

Sollte es das Sketchbook in diesem Menü noch nicht geben, könnt ihr es über das Datei-Menü suchen.
Dafür oben links auf Datei klicken, dann auf Öffnen... und in den Ordnern auf dem Computer den richtigen suchen und die Datei öffnen.

screenshot_sketch_oeffnen_im_datei-menue

Code auf den Mikrocontroller übertragen

Oben links af den Pfeil klicken, dann wird der Code auf den Mikrocontroller übertragen und das Programm aus dem Sketch sollte laufen.

screenshot_sketch_auf_mikrocontroller_laden

Links

Falls ihr weiter Interesse am Programmieren habt, könnt ihr euch mal die folgenden Angebote ansehen (externe Links):

Programmieren mit der Maus
Hier gibt es Lernspiele mit der Maus, um Programmieren in der Programmiersprache Scratch zu lernen. Scratch eigenet sich gut für Anfänger:innen, da dort mit Blöcken gearbeitet wird, statt alles selbst schreiben zu müssen.

YouCodeGirls
Hier gibt es viele Tutorials und Kurse (online) für verschiedene Altersstufen mit und ohne Vorkenntnisse

von Hacker*in zu Hacker*in
Beim Eigenbaukombinat in Halle gibt es momentan eine tolle Workshop-Reihe, die sich an Mädchen und Queers vom 10 bis 18 Jahren richtet. Das Eigenbaukombinat befindet sich in der Nähe des Bahnhofs in Halle und ist somit von Leipzig gut zu erreichen. Dort findet auch einmal im Monat der Junghackertag (für alle Geschlechter) statt

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