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implementações do projeto blackjack - pt 1 - fernandolessaTelks #62

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44 changes: 43 additions & 1 deletion versao_1.js
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -9,4 +9,46 @@
*
*
*
*/
*/

const recepcao = alert("Boas-Vindos ao Jogo de BlackJack!")

if (confirm("Quer iniciar um nova rodada?")) {
alert("Seja Bem Vindo")
console.log("Seja Bem Vindo");
} else {
alert("O jogo acabou")
}

const carta = comprarCarta(); // Sorteia uma carta. Por exemplo, o rei de ouros

let usuarioCarta1 = comprarCarta()
let usuarioCarta2 = comprarCarta()

let computadorCarta1 = comprarCarta()
let computadorCarta2 = comprarCarta()

/* console.log(carta.texto) // imprime o texto da carta. Exemplo: "K♦️" (indica "K" de ouros)
console.log(carta.valor) // imprime o valor da carta (um número). Exemplo: 10 (dado que "K" vale 10) */

const cartasUsuario = usuarioCarta1.texto + usuarioCarta2.texto
const cartasComputador = computadorCarta1.texto + computadorCarta2.texto

const pontuacaoUsuario = usuarioCarta1.valor + usuarioCarta2.valor
const pontuacaoComputador = computadorCarta1.valor + computadorCarta2.valor

console.log(cartasUsuario);
console.log(pontuacaoUsuario);

console.log(cartasComputador);
console.log(pontuacaoComputador);


if (pontuacaoUsuario > pontuacaoComputador && pontuacaoUsuario == 21) {
console.log("O Usuário venceu");
} else if (pontuacaoComputador > pontuacaoUsuario && pontuacaoComputador == 21) {
console.log("O computador venceu");
} else if (pontuacaoUsuario && pontuacaoComputador !== 21){
console.log("Empate");
}

61 changes: 61 additions & 0 deletions versao_2.js
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -11,3 +11,64 @@
*
*/

//INICIO
let inicio = confirm("Quer iniciar uma nova rodada?")
if (inicio === true) {
alert("Boas-vindas ao jogo de BlackJack")
} else {
alert("fim de jogo")
}

const carta = comprarCarta();

let cartaUsuario1 = comprarCarta()
let cartaUsuario2 = comprarCarta()

let computadorC1 = comprarCarta()
let computadorC2 = comprarCarta()

//CARTAS
let cartaCpu = alert(`A primeira carta sorteada ao computador foi ${computadorC1.texto}`)

let userCartas = [cartaUsuario1.texto + cartaUsuario2.texto]

//PONTUACAO
let pontuacaoUser = [cartaUsuario1.valor + cartaUsuario2.valor]
let pontuacaoCpu = computadorC1.valor + computadorC2.valor

//LOGICA CONTINUAR JOGANDO
let continuarJogando = confirm(`Suas cartas são ${userCartas}.\n Deseja comprar mais cartas?`)

if (continuarJogando == true) {
let comprarCartas = true;
while (comprarCartas && pontuacaoUser < 21) {
userCartas +=
pontuacaoUser.push(userCartas)
if (pontuacaoUser < 21) {
console.log(`pontuação inferior à 21 ${pontuacaoUser}`);
} else if (pontuacaoUser == 21) {
console.log("atingiu os 21 pontos");
}
}
}

//CONFERÊNCIA
console.log(pontuacaoUser);

//FINALIZAÇÃO
let avisoResultado = `As Cartas do Usuário são ${cartaUsuario1.texto} e ${cartaUsuario2}. Sua pontuação foi ${pontuacaoUser}.\n Já o Computador teve como cartas ${computadorC1.texto} e ${computadorC2.texto}. Sua pontuação foi ${pontuacaoCpu}`


if (pontuacaoUser > 21 || (pontuacaoCpu <= 21 && pontuacaoCpu > pontuacaoUser)) {
alert(`${avisoResultado}\n O computador ganhou!`)
} else if (pontuacaoCpu > 21 || (pontuacaoUser <= 21 && pontuacaoUser > pontuacaoCpu)) {
alert(`${avisoResultado}\n O usuário ganhou, parabéns!!!`)
} else {
alert(`${avisoResultado}\n "Empate"!`)
}