Skip to content

Releases: sfc-sdp/GameCanvas-Unity

Release v3.2.2

16 Dec 15:35
a2ce2cd
Compare
Choose a tag to compare

前回からの変更点

新機能

  • 各種センサー入力を無効化するシンボル定義を追加しました
    • GC_DISABLE_ACCELEROMETER
    • GC_DISABLE_CAMERAINPUT
    • GC_DISABLE_COMPASS
    • GC_DISABLE_GEOLOCATION
    • GC_DISABLE_GYROSCOPE
    • GC_DISABLE_MICROPHONE

不具合修正

  • #121 Metal系(iOS, macOS)での描画不具合を修正しました

推奨動作環境

ビルド可能なターゲットデバイス

  • Android 4.4以降
  • iOS 10.0以降 [macOSのみ]

Release v3.2.1

15 Dec 14:55
9f1b917
Compare
Choose a tag to compare

前回からの変更点

不具合修正

  • #85, #119 画面外等が乱れる描画不具合を修正しました

仕様変更

  • 1フレーム目のコマンドバッファ初期化タイミングを InitGame より前に移しました
  • #113 Unity 2019.3.0f3 に対応しました

推奨動作環境

ビルド可能なターゲットデバイス

  • Android 4.4以降
  • iOS 10.0以降 [macOSのみ]

Release v3.2.0

08 Dec 19:47
89e754e
Compare
Choose a tag to compare

前回からの変更点

  • #47, #114, #115 深刻な描画不具合を修正しました
  • #113 Unity 2019.3.0 に対応しました

推奨動作環境

ビルド可能なターゲットデバイス

  • Android 4.4以降
  • iOS 10.0以降 [macOSのみ]

Release v3.1.4

29 Sep 20:05
f4f6416
Compare
Choose a tag to compare

前回からの変更点

  • #110 Androidターゲットでビルドに失敗することがある不具合を修正しました
  • #111 出力するパッケージが完全なプロジェクトとなるよう機能強化しました

推奨動作環境

ビルド可能なターゲットデバイス

  • Android 4.4以降
  • iOS 10.0以降 [macOSのみ]

Release v3.1.3

20 Apr 12:43
7902fcd
Compare
Choose a tag to compare

前回からの変更点

  • 推奨エディタを 2018.2.21f1 に更新しました
  • #106 ドキュメントの誤植を修正しました
  • 権利表記を更新しました

推奨動作環境

ビルド可能なターゲットデバイス

  • Android 4.4以降
  • iOS 10.0以降 [macOSのみ]

Release v3.1.2

06 Jan 13:05
b3fdc44
Compare
Choose a tag to compare

前回からの変更点

  • #101 矩形描画に関する不具合を修正しました
  • #102 画像描画に関する不具合を修正しました
  • #103 端末のスクリーン解像度を取得するAPIを追加しました (ドキュメント未掲載)
    • gc.DeviceScreenWidth, gc.DeviceScreenHeight

推奨動作環境

ビルド可能なターゲットデバイス

  • Android 4.4以降
  • iOS 10.0以降 [macOSのみ]

Release v3.1.0

25 Nov 19:11
109caf1
Compare
Choose a tag to compare

前回からの変更点

  • #99 音声の複数同時再生に対応しました
    • BGMトラックx3、SEトラック、マスタートラックの概念が追加されました
    • gc.PlaySoundESoundTrack 列挙体を引数で渡すことで、トラックごとに音源を再生できます
    • gc.SetSoundVolumeESoundTrack 列挙体を引数で渡すことで、トラックごとに音量を指定できます
  • gc.SetSoundDecibel 関数が追加されました。-80dB~+20dBの範囲で音量を指定できます
  • gc.PlaySE 関数を復活させました
  • 音量調整を AudioSource ではなく AudioMixer で行うよう変更しました
  • PlaySound テストシーンを追加しました

推奨動作環境

ビルド可能なターゲットデバイス

  • Android 4.4以降
  • iOS 10.0以降 [macOSのみ]

Release v3.0.3

17 Nov 07:26
a0552d9
Compare
Choose a tag to compare

前回からの変更点

  • #98 全てのファイルからBOMを削除しました
  • #96 をマージしました

推奨動作環境

ビルド可能なターゲットデバイス

  • Android 4.4以降
  • iOS 10.0以降 [macOSのみ]

Release v3.0.2

03 Nov 02:54
66cd29f
Compare
Choose a tag to compare

前回からの変更点

  • #91 エディタ上でマウスイベントを連発するとクラッシュする問題を修正しました

推奨動作環境

ビルド可能なターゲットデバイス

  • Android 4.4以降
  • iOS 10.0以降 [macOSのみ]

Release v3.0.1

16 Oct 16:06
551ef7c
Compare
Choose a tag to compare

前回からの変更点

  • #88 iOS実機で起動直後にクラッシュすることがある問題を修正しました

推奨動作環境

ビルド可能なターゲットデバイス

  • Android 4.4以降
  • iOS 10.0以降 [macOSのみ]