Releases: sfc-sdp/GameCanvas-Unity
Releases · sfc-sdp/GameCanvas-Unity
v6.6.0
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v6.6.0 の変更点
Full Changelog: v6.5.0...v6.6.0
機能追加
- #230 gc.SetRandomSeedByIndex を追加
その他
- ドキュメントフォーマットの更新 (docfx 2.76.0)
既知の不具合(未修正)
- #176 位置情報を取得できない
推奨開発環境
ビルド可能なターゲットデバイス
- Android 5.1以降
- iOS 11.0以降 [macOSのみ]
v6.5.0
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v6.5.0 の変更点
Full Changelog: v6.4.0...v6.5.0
仕様変更
既知の不具合(未修正)
- #176 位置情報を取得できない
推奨開発環境
ビルド可能なターゲットデバイス
- Android 5.1以降
- iOS 11.0以降 [macOSのみ]
v6.4.0
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v6.4.0 の変更点
仕様変更
- 推奨エディタバージョンを Unity 2022.3.10f1 に更新 #224
- 内部で依存する各種パッケージのバージョンを更新
- C# 9.0 構文に対応
既知の不具合(未修正)
- #176 位置情報を取得できない
推奨開発環境
ビルド可能なターゲットデバイス
- Android 5.1以降
- iOS 11.0以降 [macOSのみ]
v6.3.0
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v6.3.0 の変更点
仕様変更
- 推奨エディタバージョンを Unity 2021.3.22f1 に更新
既知の不具合(未修正)
- #176 位置情報を取得できない
推奨開発環境
ビルド可能なターゲットデバイス
- Android 5.1以降
- iOS 11.0以降 [macOSのみ]
v6.2.0
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仕様変更
- 推奨エディタバージョンを Unity 2021.3.11f1 に更新
- 内部で依存する各種パッケージのバージョンを更新
- .NET バージョンを .NET Standard 2.1 に変更
- ビルド可能な Android OS バージョンの下限を 5.1 に変更
- Android ターゲットでの OpenGLES2 サポートを削除
- M1チップ搭載 macOS 上での開発に対応
既知の不具合(未修正)
- #176 位置情報を取得できない
推奨開発環境
ビルド可能なターゲットデバイス
- Android 5.1以降
- iOS 11.0以降 [macOSのみ]
v6.1.2
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v6.1.2 の変更点
不具合修正
- #215 AppBuilder から WebGL ビルドできない
既知の不具合(未修正)
- #176 位置情報を取得できない
推奨動作環境
ビルド可能なターゲットデバイス
- Android 5.0以降
- iOS 11.0以降 [macOSのみ]
v6.1.1
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v6.1.1 の変更点
仕様変更
- Unity 2020.3.32f1 に更新
既知の不具合(未修正)
推奨動作環境
ビルド可能なターゲットデバイス
- Android 5.0以降
- iOS 11.0以降 [macOSのみ]
v6.1.0
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v6.1.0 の変更点
機能追加
既知の不具合(未修正)
- #176 位置情報を取得できない
v6.0.0 の変更点
機能追加
- #188 null許容参照型に対応
- #192 WebGLビルドをサポート
- #190 InputSystem に移行
- #197 各種コンテナをSpan構造体に差し替え
- #204 フォントアトラスを強制的に再生成するAPIを追加
- 加速度計の動作周波数を設定できるように
不具合修正
仕様変更
- Unity 2020.3.3f1 に更新
既知の不具合(未修正)
- #176 位置情報を取得できない
推奨動作環境
ビルド可能なターゲットデバイス
- Android 4.4以降
- iOS 10.0以降 [macOSのみ]
v6.0.0
Release v5.0.12
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v5.0.12 の変更点
不具合修正
- #186
gc.Save(string, int?)
を呼び出せない不具合への暫定対処- 破壊的変更:
gc.Save(string, BigInteger?)
を削除しました
- 破壊的変更:
既知の不具合(未修正)
- #176 位置情報を取得できない
推奨動作環境
ビルド可能なターゲットデバイス
- Android 4.4以降
- iOS 10.0以降 [macOSのみ]