O Aphelios possui 5 armas, tendo duas armas disponíveis para uso - a arma primária (a que ele está empunhando) e a secundária (que ele pode empunhar ao apertar W, trocando-as de posição). Cada arma possui 50 de munição e cada ataque básico consome 1 de munição. A habilidade Q consome 10 e sua ultimate (R) não consome nada. Ao acabar a munição o Aphelios empunha automaticamente a próxima arma da fila. As armas do Aphelios são sua mecânica chave, dominar elas é essêncial em qualquer momento do jogo. Aqui está uma breve explicação sobre as armas:
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Severum (Vermelha): É de onde vem o roubo de vida do Aphelios. Ela concede roubo de vida não só no ataque básico, mas também em suas habilidades
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Calibrum (Verde): Aumenta o alcance do ataque do Aphelios, ficando igual ao da Caitlyn (650 de alcance, o maior do jogo).
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Gravitum (Roxa): Seus ataques aplicam lentidão no alvo, tornando-a boa em momentos agressivos ou defensivos.
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Infernum (Azul): Causa muito dano em área, é a única arma que causa mais dano no ataque pois ao atacar aplica a passiva de dano em área adicional.
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Crescendum (Branca): Quanto mais perto do alvo, mais rápido seus ataques atingem o alvo com essa arma, consequentemente causando bastante dano em um curto período de tempo.
O Aphelios possui apenas duas teclas para habilidades: seu Q e seu R. Seu W troca a arma atual para a secundária e seu E não faz nada. Cada arma possui sua própria habilidade e tempo de recarga, ou seja, mesmo que use seu Q da arma primária, ao trocar de arma você poderá usar novamente caso não tenha usado o Q da arma secundária.
O Aphelios evolui de forma diferente: melhorando atributos ao invés de melhorar o nível de uma habilidade, tendo uma interface diferente por conta disso. Ao evoluir o Q você ganha dano de ataque, W aumenta sua velocidade de ataque e o E concede letalidade. Em 99% dos casos você evolui com esta prioridade: Q > E > W. Você deve evoluir o W como segunda prioridade apenas em casos muito específicos em que você está enfrentando diretamente apenas tanques, pois a letalidade do E não será efetiva
Praticamente todas a habilidades Q do Aphelios atacam com a arma secundária ao serem usadas, com exceção da Gravitum (arma roxa). As habilidades das armas funcionam assim:
Severum (Vermelha) | |
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Passiva | Os ataques e habilidades com essa arma curam em uma porcentagem do dano causado, podendo sobrecurar, dando escudo. |
Principal (Q) | Ganha velocidade de movimento durante o uso e realiza uma série de ataques rápidos com a arma secundária ao alvo mais próximo, priorizando campeões. |
Ultimate (R) | Causa dano e cura o Aphelios ao acertar pelo menos um campeão inimigo. |
Calibrum (Verde) | |
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Passiva | Recebe 100 de alcance. Ao acertar inimigos com habilidades, marca o alvo, permitindo que ataque-o de uma distância muito longa, atacando com a arma secundária e causando dano adicional ao atacar. |
Principal (Q) | Atira um projéti que marca o alvo com a passiva. |
Ultimate (R) | Causa dano e aplica a passiva em todos os campeões inimigos. |
Gravitum (Roxa) | |
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Passiva | Os ataques aplicam lentidão de 30% ao alvo que decai ao longo de 2,5 segundos. |
Principal (Q) | Enraíza por 1 segundo os inimigo que foram afetados pela lentidão da arma. |
Ultimate (R) | Causa dano e aplica 99% de lentidão por 1 segundo aos campeões inimigos atingidos. |
Infernum (Azul) | |
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Passiva | Os ataques causam dano em área adicional se espalhando para a parte de trás do alvo. |
Principal (Q) | Em um formato de cone, ataca inimigos com a arma secundária. |
Ultimate (R) | Causa dano e espalha um dano em área adicional partindo de cada inimigo atingido. |
Crescendum (Branca) | |
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Passiva | A velocidade dos ataques são de acordo com a distância do alvo, quanto mais perto, mais rápido os ataques são; Recebe mini chakrans ao causar ataques da Crescendum com as habilidades, que refletem o dano do ataque, aumentando o dano por cada chakran acumulado |
Principal (Q) | Posiciona no chão uma espécie de torreta que atira com a arma secundária, escalando com velocidade de ataque e chance de crítico. |
Ultimate (R) | Causa dano e acumula mini chakrans de acordo com a quantidade de campeões inimigos atingidos. |
A interação do Q em todas as armas é basicamente usar a arma secundária para aplicar ataques.
P.S.: Todos os ataques causados pelo Q são de fatos ataques, ou seja boa parte do seu dano pode ser reduzido por habilidades de bloqueio e similares, tipo o E do Jax ou Q do Teemo