Skip to content

tereshenkovav/PascalGameEngine

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

28 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Игровой движок для Delphi и FreePascalCompiler на основе SFML.
SFML-based game engine for Delphi and FreePascalCompiler.

О проекте

Движок позволяет организовать игровой цикл на основе переключаемых сцен, а также предоставляет полезные процедуры и классы для разработки игр. Таким образом, разработчик игры концентрируется на логике отдельных сцен и их переключении, а не на создании окна и рендере/просчете игрового цикла, как это необходимо при работе с низкоуровневыми графическими библиотеками. В качестве библиотеки используется SFML и его доработанные биндинги для Паскаля PasSFML.

Разработка проектов на основе движка для Windows возможна как при помощи Delphi, так и при помощи FreePascalCompiler. Работа под Linux возможна только через FreePascalCompiler.

Состав репозитория

  • csfml - содержит скомпилированные библиотеки CSFML из репозитория PasSFML
  • engine - исходный код движка в виде модулей для Delphi и FreePascalCompiler.
  • example - исходный код примера использования движка в виде проектов для Delphi и FreePascalCompiler.
  • sfml - содержит код биндинга SFML из репозитория PasSFML

Инструменты сборки

Для сборки игр на движке нужен либо установленный Delphi (проверено с версиями 10 и 11), либо FreePascalCompiler (проверено с версией 3.0.4)

Сборка примера

Для сборки проекта примера в Windows при помощи Delphi нужно открыть проект example/ExampleDelphi.dproj и выполнить его сборку в конфигурации Release. В каталоге появится исполняемый файл ExampleDelphi.exe.

Для сборки проекта в Windows при помощи FreePascal нужно открыть каталог example и запустить файл make_win32.bat или make_win64.bat. В каталоге появится исполняемый файл ExampleFPC.exe.

В обоих случаях для запуска потребуется скопировать библиотеки из каталога csfml/win32 или csfml/win64 в каталог с исполнимым файлом. Разрядность библиотек должна соответствовать разрядности сборки. Из внешних ресурсов нужны только файл шрифта arial.ttf и файл спрайта logo.png, они уже есть в каталоге.

Для сборки проекта в Linux при помощи FreePascal нужно открыть каталог example и запустить файл make_linux64.sh. В каталоге появится исполняемый файл ExampleFPC. Чтобы выполнить сборку и последующий запуск, понадобятся установленные библиотеки sfml и csfml.

About

SFML-based game engine for Delphi and FreePascalCompiler

Topics

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Languages