Skip to content

A memória programok számára látható része

zalatnaicsongor edited this page Sep 14, 2010 · 7 revisions
  • Allokálás
    • Memory objecten keresztül Pointer objectet hozunk létre (Factory)
    • Meg kell adni, hogy hány byte-ot akarunk allokálni, és automatán keres egy címet a memóriában, ami után van elég hely
    • Az allokált Pointer objektumot visszaadjuk, illetve elmentjük a Memory-n belül egy tömbbe, hogy kompaktáláskor tudjuk a kezdőcímét módosítani
  • Deallokálás
    • Pointer objecten keresztül.
    • Remove-olja magát a Pointereket tároló Vectorból a Memory objektumon belül
  • Olvasás
    • Pointer objecten keresztül
    • A pointer által mutatott címről (+ opcionális eltolás a kezdőcím+méretig) kiolvas egy byte-nyi adatot
    • A cache-el kommunikál, a Cache objektum pedig intézi a dolgait (ha bentvan, kiszolgálja, ha hiány van, megpróbálja beolvasni, amit pedig már a Memory object intéz)
  • Írás
    • Pointer objecten keresztül
    • A pointer által mutatott címrre (+ opcionális eltolás a kezdőcím+méretig) ír egy byte-nyi adatot
    • A cache-el kommunikál, a Cache objektum pedig intézi a dolgait
  • Indirekt címzés
    • Memory objecten keresztül
    • Kér egy értéket, ami a keresendő pointer címe, majd visszaadja ezt a Pointer objektumot
    • Példa: kiolvassuk egy pointer értékét, de az pont egy cím, azt megkeressük a Memory objectben, majd annak is kiolvassuk az értékét, és az már a keresett érték lesz.
Clone this wiki locally