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zhangshiqian1214/skynet-server

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skynet-server

用skynet搭建的服务端框架,架构使用棋牌大厅游戏的架构, 当然也可以用做全球同服的RPG游戏服务端
支持分布式布署, 网关和游戏服务可以是动态调整的
支持sproto协议, 兼容protobuf, 只需要做小小改动可以替换为protobuf
支持websocket和TCP协议, 客户端底层更换网络层, 上层业务协议不需要改变
支持https, 使用openssl和libcurl, 可以使用https做为第三方sdk接入
支持redis缓存mysql数据库落地

1.编译

$git clone https://github.com/zhangshiqian1214/skynet-server.git
$cd skynet-server $make

2.运行

$./run.sh

3.停止

$./stop.sh

4.杀死

$./killnode.sh node

注意 本项目仅供参考,这只是早期自已的想法的实现,skynet是一个自由的工具,尽可以自已把自已的想法去实现,所以最好不要应用于线上,另外关于我自已多次想法的实践,尽量把代码越简单越好

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用skynet搭建的服务端框架

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