-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
Merge branch 'master' of https://github.com/KuhPik/Bootstrap
- Loading branch information
Showing
1 changed file
with
25 additions
and
0 deletions.
There are no files selected for viewing
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1 +1,26 @@ | ||
# Kuhpik's Framework | ||
### Создан для упрощения разработки маленьких игр на Unity. | ||
Решает большинство рутинных задач вроде создания менеджера окон, сохранения данных и закладывания архитектуры. | ||
|
||
## Установка | ||
* Скачайте последний [Unitypackage](../../releases/latest) | ||
* Вам так же будет нужен плагин [Naughty Attributes](https://github.com/dbrizov/NaughtyAttributes) версии **2.0.7**. Версии выше могут конфликтовать. | ||
* Для построения более гибкой архитектуры я рекомендую так же поставить плагин [Signals](https://github.com/supyrb/signals) | ||
* Переместите на вашу сцену префабы **Bootstrap** и **UI Canvas** которые находятся в папке _Kuhpik's Bootstrap/Source_ | ||
|
||
## Зачем это использовать? | ||
|
||
## Какие есть минусы? | ||
|
||
## Основные понятия | ||
|
||
## Где можно найти уроки или примеры проектов? | ||
|
||
## FAQ | ||
### Подходит ли этот фреймворк для продакшена? | ||
Конечно! На данный момент выпущено и протестировано более 20 проектов в жанре Hypercasual и ещё парочка головоломок. | ||
|
||
### Почему установка именно через unitypackage? Мне кажется, что это прошлый век. | ||
Чтож, на это у меня есть 2 причины. | ||
1. У меня нет времени переделывать текущую реализацию под пакетный менеджер. | ||
2. Мне нравится, что сейчас у каждого есть возможность переписать "внутренности" так, как ему будет нужно. |