Skip to content

Commit

Permalink
Merge branch 'master' of https://github.com/KuhPik/Bootstrap
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
Kuhpik committed Feb 7, 2021
2 parents 6e20271 + 5a2e0c2 commit bb74692
Showing 1 changed file with 25 additions and 0 deletions.
25 changes: 25 additions & 0 deletions README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1 +1,26 @@
# Kuhpik's Framework
### Создан для упрощения разработки маленьких игр на Unity.
Решает большинство рутинных задач вроде создания менеджера окон, сохранения данных и закладывания архитектуры.

## Установка
* Скачайте последний [Unitypackage](../../releases/latest)
* Вам так же будет нужен плагин [Naughty Attributes](https://github.com/dbrizov/NaughtyAttributes) версии **2.0.7**. Версии выше могут конфликтовать.
* Для построения более гибкой архитектуры я рекомендую так же поставить плагин [Signals](https://github.com/supyrb/signals)
* Переместите на вашу сцену префабы **Bootstrap** и **UI Canvas** которые находятся в папке _Kuhpik's Bootstrap/Source_

## Зачем это использовать?

## Какие есть минусы?

## Основные понятия

## Где можно найти уроки или примеры проектов?

## FAQ
### Подходит ли этот фреймворк для продакшена?
Конечно! На данный момент выпущено и протестировано более 20 проектов в жанре Hypercasual и ещё парочка головоломок.

### Почему установка именно через unitypackage? Мне кажется, что это прошлый век.
Чтож, на это у меня есть 2 причины.
1. У меня нет времени переделывать текущую реализацию под пакетный менеджер.
2. Мне нравится, что сейчас у каждого есть возможность переписать "внутренности" так, как ему будет нужно.

0 comments on commit bb74692

Please sign in to comment.