-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 3
AssetsManagement
AnderssonBTH edited this page Dec 1, 2012
·
3 revisions
Modul som läser in och hanterar diverse resurser:
Ljud
Texturer
Modeller
Ett alternativ är att låta ljudmodulen hantera inlästa ljud, och ha texturer och modeller hanterade i grafikmodulen.
###Agile Assets Systemet kommunicerar bland annat mot vårt (ett av våra) asset system, "Agile". Detta system läser in och hanterar följande data:
- Meshar
- Skelett
- Animationer
- Material (Normala och gradient material)
- Referenser till diverse texturer
- Spatiala datastructurer för meshar. (AglInteriorSphereGrid och AglLooseBspTree)
Agile hanterar FÖR TILLFÄLLET INTE följande som kan vara intressant för spelet:
- Ljud
- Texturinläsning
- Events
- Spellogik kopplad till assets
- ...Mer?